Maya Somo 1.5: Uchaguzi na Uingizaji

01 ya 05

Mfumo wa Uchaguzi

Fikia njia za uteuzi tofauti za Maya kwa kushikilia kifungo cha kulia cha mouse huku ukitembea juu ya kitu.

Hebu tuendelee kwa kujadili chaguzi tofauti za uteuzi katika Maya.

Weka mchemraba kwenye eneo lako na ukifute-mfululizo wa mchemraba utageuka kijani, unaonyesha kuwa kitu kimechaguliwa. Aina hii ya uteuzi inaitwa Mode Object .

Maya ina aina kadhaa ya uteuzi, na kila mmoja hutumiwa kwa seti tofauti ya shughuli.

Ili kupata njia nyingine za uteuzi wa Maya, piga pointer yako ya mouse juu ya mchemraba kisha bonyeza na kushikilia kitufe cha haki cha mouse (RMB) .

Hifadhi ya menyu itatokea, inayofunua njia za uteuzi wa kipengele cha Maya- Uso , Upeo , na Vertex kuwa muhimu zaidi.

Katika orodha ya kuruka, fanya mouse yako kwa chaguo la uso na uondoe RMB kuingia mode ya uteuzi wa uso.

Unaweza kuchagua uso wowote kwa kubonyeza kituo cha kituo chake na kisha unaweza kutumia zana za manipulator ambazo tumejifunza katika somo la awali ili kurekebisha sura ya mfano. Chagua uso na mazoezi kusonga, kuongeza, au kugeuka kama tulivyofanya katika mfano hapo juu.

Mbinu hizi pia zinaweza kutumika katika mfumo wa uteuzi wa makali na wa vertex. Kusukuma na kuunganisha nyuso, kando, na vertices labda ni kazi moja ya kawaida ambayo utaifanya katika mchakato wa kuimarisha , ili uanze kuitumia sasa!

02 ya 05

Uteuzi wa Msingi wa Msingi

Shift + Bonyeza kuchagua (au kuchagua) nyuso nyingi katika Maya.

Kuwa na uwezo wa kuzunguka uso moja au vertex ni nzuri, lakini mchakato wa kuimarisha utakuwa wa kuchochea sana ikiwa kila hatua ilifanyika uso mmoja kwa wakati.

Hebu tuangalie jinsi tunaweza kuongeza au kuondokana na kuweka chaguo.

Rudi nyuma kwenye hali ya uteuzi wa uso na ushikilie uso kwenye mchemraba wako wa polygon. Tunafanya nini ikiwa tunataka kusonga uso zaidi ya moja kwa wakati?

Ili kuongeza vipengee vya ziada kwenye kuweka yako ya uteuzi, shikilia Shift tu na bofya kwenye nyuso ungependa kuongeza.

Shift ni kweli operator wa kugeuza katika Maya, na itasimamia hali ya uteuzi wa sehemu yoyote. Kwa hiyo, Shift + Kushangaza uso usiochaguliwa utaipiga, lakini pia inaweza kutumika kuteua uso ambao tayari umewekwa katika kuweka uteuzi.

Jaribu kuchagua uso na Shift + Kushangaza .

03 ya 05

Vyombo vya Uteuzi wa Juu

Bonyeza Shift +> au.

Hapa ni mbinu chache za uteuzi wa ziada ambazo utatumia mara kwa mara kabisa:

Hiyo inaweza kuonekana kama mengi ya kuingilia, lakini amri ya uteuzi itakuwa asili ya pili kama unavyoendelea kutumia muda katika Maya. Jifunze kutumia amri za kuokoa muda kama ukuaji wa kukua, na chagua kitanzi cha makali mapema iwezekanavyo, kwa sababu kwa muda mrefu, watapunguza kasi ya kazi yako ya kazi .

04 ya 05

Kurudia

Bonyeza Ctrl + D ili kupindua kitu.

Vipengee vya vitu ni operesheni utakayotumia zaidi, na zaidi, na zaidi katika mchakato wa mfano.

Ili duplicate mesh , chagua kitu na bonyeza Ctrl + D. Hii ni aina rahisi zaidi ya kurudi kwa Maya, na hufanya nakala moja ya kitu moja kwa moja juu ya mfano wa awali.

05 ya 05

Kujenga Duplicate Multiple

Tumia Shift + D badala ya Ctrl + D wakati nakala zilizopo sawa zinahitajika.

Ikiwa unajikuta katika hali ambapo unahitaji kufanya vipindi vingi vya kitu na nafasi sawa kati yao (posts ya uzio, kwa mfano), unaweza kutumia amri maalum ya Maya ya Duplicate ( Shift + D ).

Chagua kitu na uchague Shift + D ili kuifanya tena. Tafsiri kitu kipya vitengo vichache upande wa kushoto au kulia, kisha urudia amri ya Shift + D.

Maya itaweka kitu cha tatu katika eneo hilo, lakini wakati huu, itahamisha moja kwa moja kitu kipya kwa kutumia nafasi sawa uliyochagua na nakala ya kwanza. Unaweza kurudia Shift + D mara kwa mara ili kuunda marudio mengi kama inavyohitajika.

Kuna chaguzi za kurudi za ziada kwenye Hariri → Duplicate Maalum → Sanduku la Chaguo . Ikiwa unahitaji kuunda idadi maalum ya vitu, na tafsiri sahihi, mzunguko, au kuongeza, hii ndiyo chaguo bora zaidi.

Duplicate maalum pia inaweza kutumiwa kuunda nakala ya kitu, ambayo ni kitu ambacho tumezungumzia kwa ufupi katika makala hii , na utaendelea kuchunguza katika mafunzo ya baadaye.