Katika makala ya awali, tulitumia mbinu saba za msingi za ufanisi wa 3D zilizotumiwa katika sekta ya sanaa ya leo. Wakati wa kuandika makala hiyo, tuliona kuwa sehemu za sanduku na ufanisi wa utaratibu zilikuwa zimekuwa muda mrefu zaidi kuliko tulivyokusudia.
Hatimaye, tuliamua kuwa ingekuwa nzuri ya kuvunja habari nyingi katika makala tofauti. Katika kipande hiki, tutazingatia baadhi ya zana na michakato maalum inayotumiwa katika muundo wa 3D wa polygonal.
Kwa mfano wa polygonal , msanii anajenga uwakilishi wa digital wa kitu cha 3D kilicho na mesh kijiometri iliyojumuisha nyuso, kando, na viti . Mara kwa mara nyuso ni nne au triangular, na hufanya uso wa mfano wa 3D. Kupitia matumizi ya mbinu zifuatazo, modeler hubadilisha mesh ya 3D ya kawaida (kawaida mchemraba, silinda, au nyanja) katika mfano kamili wa 3D:
01 ya 04
Kupanua
Extrusion ni njia ya kuongeza jiometri kwenye pigo la poligoni, na moja ya vifaa vya msingi mtindo hutumia kuanza kuunda mesh.
Kupitia mtambo wa extrusion hudanganya mesh ya 3D kwa kuanguka kwa uso yenyewe (kuunda indentation), au kwa kupanua uso nje kwa uso wake wa kawaida - vector inayoongoza kwa uso wa polepole.
Kupanua uso wa quadrilateral hujenga polygoni nne mpya ili kuziba pengo kati ya nafasi yake ya mwanzo na ya mwisho. Extrusion inaweza kuwa vigumu kutazama bila mfano halisi:
- Fikiria sura ya piramidi rahisi , na msingi wa quadrilateral (msingi wa 4). Msanii huweza kubadilisha piramidi hii ya kwanza katika sura ya nyumba kama kuchagua msingi wa piramidi na kuiingiza kwenye mwelekeo hasi Y. Msingi wa piramidi hubadilishwa chini, na nyuso nne zenye wima zinaundwa katika nafasi kati ya msingi na cap. Mfano sawa unaweza kuonekana kwa mfano wa miguu ya meza au mwenyekiti.
- Vipande pia vinaweza kupanuliwa. Wakati wa kupanua makali, kimsingi ni duplicated-makali ya duplicate inaweza kisha vunjwa au kuzungushwa mbali na awali katika mwelekeo wowote, na uso mpya polygonal moja kwa moja kuunganisha mbili. Hii ndiyo njia kuu ya kuunda jetometri katika mchakato wa utaratibu wa contour .
02 ya 04
Kugawanyika
Ugawanyiko wa njia ni njia ya wasimamizi kuongezea azimio la polygonal kwa mfano, ama sare au salama. Kwa sababu mfano wa polygonal huanza kutoka kwa kiwango cha chini cha azimio na nyuso chache sana, ni vigumu kuzalisha mfano wa kumaliza bila angalau kiwango fulani cha ugawanyiko.
- Mgawanyiko sare unagawanya uso mzima wa mfano sawasawa. Mgawanyiko wa kawaida hukamilishwa kwa kiwango kikubwa, maana kila uso wa polygonal umegawanyika katika nne. Ugawanyiko wa kawaida unasaidia kuondoa "blockiness," na inaweza kutumika sawasawa uso wa mfano.
- Mizigo ya Edge - Azimio pia yanaweza kuongezwa kwa kuweka kwa makini makopo ya ziada ya makali. Kitanzi cha makali kinaweza kuongezwa kwenye seti yoyote ya kupendeza ya nyuso za polygonal, kugawanyika nyuso zilizochaguliwa bila kuongeza ufumbuzi kwa msimamo mzima. Mizizi ya kugeuka hutumiwa kuongeza azimio katika mikoa ya mfano ambayo inahitaji kiwango cha kina kisichojulikana kwa jiometri ya jirani (viungo vya magoti na viungo vya mfano wa tabia ni mfano mkuu, kama midomo na macho).
Mizizi ya kugeuka inaweza pia kutumika kutayarisha uso kwa extrusion au ugawaji sare. Wakati uso umegawanyika kwa sawia, mviringo wowote ngumu umezunguka na kuondokana-ikiwa ugawanyiko unahitajika lakini mtengenezaji anapenda kuendeleza mishale fulani ngumu, anaweza kudumishwa kwa kuweka kitanzi kando upande wowote wa makali yaliyomo. Athari hiyo hiyo inaweza kupatikana kupitia matumizi ya bevel , kujadiliwa hapa chini.
03 ya 04
Vipande au Chamfers
Ikiwa umekuwa ukizunguka uhandisi, kubuni wa viwanda, au mashamba ya kuni, hata hivyo neno lile linaweza kuwa na uzito kwako.
Kwa default, kando ya mtindo wa 3D ni mkali mkali-hali ambayo haijawahi kutokea katika ulimwengu wa kweli. Angalia karibu nawe. Umezingatiwa kwa karibu, karibu kila makali unayokutana utakuwa na aina fulani ya taper au mviringo.
A bevel au chamfer inachukua jambo hili kwa uzingatio, na hutumiwa kupunguza ukali wa vijiji kwenye mfano wa 3D:
- Kwa mfano, kila makali juu ya mchemraba hutokea katika kuungana 90 degree kati ya nyuso mbili za polygonal. Kuzingatia midomo hiyo inaunda uso mdogo wa 45 kati ya ndege zinazogeuka ili kupunguza mwonekano wa makali na husaidia mchemraba kuingiliana na mwanga zaidi kwa kweli. Urefu (au kukabiliana ) wa bevel, pamoja na kuzunguka kwake inaweza kuamua na modeler.
04 ya 04
Kuboa / Kuunda
Pia inajulikana kama "kusukuma na kuunganisha vertices," mifano nyingi zinahitaji kiwango cha kuboresha mwongozo. Wakati wa kusafisha mfano, msanii huchukua viti vya kibinafsi pamoja na mhimili wa x, y, au z ili kuunda mipaka ya uso.
Ulinganisho wa kutosha kwa ajili ya uboreshaji inaweza kuonekana katika kazi ya mchoraji wa jadi: Wakati mchoraji anafanya kazi, kwanza huzuia aina kubwa za uchongaji, akizingatia sura ya kipande chake. Kisha anarudia kila mkoa wa uchongaji na "brush rake" ili kuifuta vizuri uso na kuchora maelezo muhimu.
Kuboresha mfano wa 3D ni sawa sana. Kila extrusion, bevel, makali-kitanzi, au ugawanyiko, kawaida huongozana na angalau kidogo ya upasuaji vertex na vertex.
Hatua ya uboreshaji inaweza kuwa na nguvu na huenda hutumia asilimia 90 ya jumla ya muda wa mtindo wa kutumia kipande. Inaweza tu kuchukua sekunde 30 ili kuweka kitanzi mkali, au kuvuta extrusion, lakini haiwezi kusikia kwa mtindo wa kutumia muda wa kusafisha topolojia ya karibu ya jirani (hasa katika mfano wa kikaboni, ambapo mabadiliko ya uso ni laini na ya hila ).
Refinement ni hatimaye hatua inayochukua mfano kutoka kwa kazi inayoendelea kwa mali iliyokamilishwa.