Kuandika maandishi, Kufafanua, na Programu ya Uzazi wa Ramani ya UV

Plugins, Maombi, na Vifaa vya Ufanisi kwa Wasanii wa Texture

Nimewaambia mara nyingi kuwa ni wakati mzuri sana kuwa msanii wa texture. Zaidi ya kipindi cha miaka miwili au mitatu iliyopita, kuuawa kwa zana mpya za kuandika maandishi, upya, na upigaji kura wa UV umeonekana kuwa imefanya mchakato wa mara moja wa kuchochea kuingia kwenye mtindo wa 3D unapendeza zaidi. Ikiwa ni ufumbuzi wa UV moja-moja, au programu ya kisasa ya uchoraji wa 3D, unapaswa kupata kitu kwenye orodha hii ambayo inakufanya uweke maandishi kidogo zaidi:

01 ya 06

Kupiga picha / Kuchanganya

Pixologic ZBrush. Hati miliki © 2011 Pixologic

Wakati matumizi makuu kwa kila moja ya paket hizi tatu ni kuchapisha digital na juu-poly kina, wote kufanya mengi zaidi kuliko hiyo. Kila mmoja ana uwezo wake mwenyewe na udhaifu wake, na wakati ZBrush ni hakika kabisa ya wachache zaidi ya watatu, wote wanafaa kutazama. Uwezo wao katika bomba la maandishi hutoka hasa kutokana na ukweli kwamba wanaweza kutumika kuongezea maelezo ya kina ya maelezo kwa mtindo wako, ambayo inaweza kisha kuoka chini kwenye kawaida, kawaida, mahali pa kawaida , na ramani za cavity. Zote hizi tatu pia zina uwezo wa uchoraji wa 3D kwa uchoraji wa rangi isiyo imara.

ZBrush - ZBrush huvaa kofia nyingi, waziwazi. Nadhani wasanii wengi watasema kuwa ni bora-katika-darasa ya kuandika, na kwa uaminifu hatua chache tu mbali na kuwa wote katika moja ya viumbe mfuko wa viumbe. Kujifunza ZBrush ni bet salama bila kujali msimamo gani (au unataka) kwenye sekta hiyo.

Kikasha - Kila wakati mimi kuanza kufikiri kwamba Mudbox ni pia mbio katika mchezo sculpting, mimi kujifunza ya msanii mwingine juu-tier ambao matumizi yake badala ya ZBrush katika kazi yaoflowflow. Programu hizi zinashirikiana sana, na zBrush zenye ubora wa kuchapisha na za kina, Duka la Mudbox ina zana bora za uchoraji na interface rahisi. Wote wawili hupata kazi, lakini nitawaambia hii-Mudbox ni karibu kutambuliwa kama kuwa na kazi nzuri zaidi ya uchoraji uchoraji textures moja kwa moja juu ya uso wa mfano wako. Wengi wanaifananisha zana za uchoraji wa Mudbox kwenye toleo la 3D la Photoshop, na hilo linasema kitu fulani.

3DCoat - Situmii 3DCoat, lakini nilitaka nyaraka zote kwenye kutolewa kwao kwa toleo la hivi karibuni la 4 beta, na ni kushangaza kwa kushangaza. 3DCoat ni njia karibu na usawa na ZBrush na Mudbox kuliko mimi hata hivyo, na hata kuwapa kwa upande fulani. Ni ghali sana kwa boot.

02 ya 06

Uchoraji wa 3D

Yuri_Arcurs / Getty Picha

Programu za uchoraji wa 3D:

03 ya 06

Ramani Ramani / Kuoka

designalldone / Getty Picha

Programu hizi hutumiwa hasa kwa kuoka maelezo ya juu ya polepole kwenye mesh ya chini ya poly, na kuzalisha mazingira ya kawaida na kawaida kutoka kwenye picha ya bitmap, na kuunda textures ya utaratibu:

XNormal - XNormal ni pretty sana chombo cha uchaguzi kwa maelezo ya kuoka kutoka kwenye mesh ya juu ya juu kwenye lengo la chini. Programu hiyo ni bure, na nina shaka kuna msanii mmoja wa mchezo kwenye sayari ambaye hajaitumia. Nzuri kwa kawaida ya kuoka, na kwa maoni yangu AO ramani inazalisha kwa urahisi kile unachoweza kupata kutoka kwa Knald au nDo2, hata kama inachukua muda mrefu.

Nguvu Muumba - Tabia ni jenereta kamili ya utaratibu wa utaratibu ambao hutumia kazi ya grafu ya kazi ya graph ili kukusaidia kujenga texture ya kipekee ya matofali. Nilianza kutumia dondoo hivi karibuni-ni mlipuko tu wa kufanya kazi na, na ni ajabu jinsi unavyoweza kupata ramani nzuri inayoonekana kutoka kwa haraka.

Knald - Knald ni chombo cha kizazi kipya cha ramani ambacho hutumia GPU yako kutoa AO, cavity, convexity, na ramani za kawaida kutoka kwa picha yoyote ya bitmap au urefu. Knald ni mojawapo ya zana bora za aina yake, na ina mojawapo ya watazamaji bora wa wakati wa kweli huko nje. Plus ni mambo ya haraka.

Crazybump - Crazybump ni mtangulizi sana sana wa Knald. Imekuwa chombo maarufu kwa muda mrefu, lakini ni kweli kuanzia kuonyesha umri wake. Nadhani unapata matokeo mazuri kutoka kwa programu mpya zaidi kama Bitmap2Material na Knald.

NDo2 - nDo2 ni Plugin ya kawaida ya ramani ya Quixel ya Photoshop na inakuwezesha kuunda ramani za kawaida za customizable tu kwa kuchora kwenye tano lako la 2D. Wakati nDo si kipande cha kwanza cha programu ambayo inaweza kuzalisha kawaida kutoka picha ya 2D, inatoa kiwango cha juu cha udhibiti kwa mbali. NDo2 inaweza pia kuacha kutengwa kwa kawaida, urefu, cavity, na ramani za mzunguko kutoka kwa kawaida yako.

dDo - Pia kutoka kwa Quixel, dDo ni karibu na programu ya "maandishi ya moja kwa moja" kama inavyopata. Ingawa DDo inatoa zaidi ahadi zake kukupa besi za usanifu wa kutumia kwa dakika tu, ubora wa matokeo unarudi ni sawa sawa na taarifa unayoifungua. Kwa maneno mengine, programu bado inahitaji operator wenye ujuzi. dDo inafanya kazi kama sehemu ya bomba lako la kuandika, lakini usiruhusu kuwa kivuli.

04 ya 06

Remesh / Retopology

Wikimedia Commons

Ijapokuwa retopolojia ina kawaida zaidi na mfano kuliko kutengeneza maandishi, bado ninaona kuwa ni sehemu ya mchakato wa kuenea kwa jumla:

Topogun - Topogun ni chombo cha mesh re-surfacing kimsingi pekee, ambacho kinatokea kuwa na ramani ya kuoka uwezo. Hii imekuwa chombo cha kupendwa na wasanii wa mchezo kwa miaka mingi linapokuja kazi kubwa za kurejesha. Ijapokuwa retopo iliyofanywa kwa mikono haikuhitajiki kwa mali fulani (kwa mfano mwamba mdogo, kwa mfano), Topogun bado ni chaguo nzuri sana kwa ajili ya kuimarisha tabia kali.

Meshlab - Meshlab ni suluhisho la wazi kwa ajili ya kazi za usindikaji wa mesh kama kupunguzwa kwa poligoni na kusafishwa. Kwa uaminifu, ni muhimu zaidi kwa data ya skanning ya 3D, hata hivyo itakuwa itafanya kazi katika pinch kwa kupoteza mesh huna ufikiaji wa ZBrush, 3DCoat, Mudbox, au Topogun.

05 ya 06

UVs / Mapping

Wikimedia Commons

Hakuna mtu anapenda kuunda ramani za UV (ok, labda mtu anafanya), lakini hizi Plugins uhakika zinafanya iwe rahisi:

Vipengee vya Vipimo vya Diamant - Diamant ni programu nzuri ya kuimarisha kwa Maya ambayo pia hutokea kwa pamoja na baadhi ya zana zenye kushangaza za UV. Kwa kweli, zana zilizojumuishwa na Diamant ni sawa kabisa na kile unachopata na Headus, Roadkill, na Topogun, lakini hutawahi kuondoka kwa Maya kwa sababu yote yameunganishwa. Bila shaka, kama wewe ni mtumiaji wa Maya hii haitawasaidia sana, lakini mimi kabisa kama hayo!

Vifaa vya Maya Bonus - MBT ni orodha ya zana za Maya ambazo Autodesk zinawasambaza "kama ilivyo," kwa maana haziungwa mkono rasmi. Lakini wao ni muhimu sana na hujumuisha chombo cha UV ambacho hakijumuishwa kwa urahisi ambacho hupiga kitu kingine chochote kilichojumuishwa na Maya. Kuna mengi ya kuingiliana katika zana za bonus na vijiti vingine kama Diamant, lakini Vifaa vya Maya Bonus ni bure hivyo huna kitu cha kupoteza kwa kuchukua wakati wa kuziweka.

Headus - Headus UVLayout ni chombo kingine cha kupiga ramani. Kwa wakati mmoja, hii ilikuwa mikono chini ya chombo cha UV cha kasi zaidi katika mchezo, lakini paket nyingine nyingi (kama vile zana za Maya Bonus, Diamant, nk) zimepata juu kidogo. Maoni ya rangi kwa ajili ya kunyoosha UV ni kipengele nzuri.

Chombo cha UV cha barabara - Safari ya barabarani ni ramani ya UV ya Max na Maya. Ni kidogo antiquated na tena kuendelezwa, lakini ni moja ya zana chache na (muhimu sana) kunyoosha UV shader.

06 ya 06

Mboga wa Chombo cha Marmoset

WikimediaCommons

Na mwisho lakini sio chache - Kitabu cha zana ni mchezaji halisi wa wakati halisi, na wakati sio chombo cha kuandika maandishi kwa kila seti, bila shaka ni njia ya haraka zaidi na rahisi zaidi ya kujifanya textures yako katika injini ya wakati halisi. Marmoset ina presets taa ya juu, tani cha baada ya usindikaji chaguzi, na ni heck ya haraka zaidi kuliko upakiaji mfano wako katika UDK au Cryengine tu kuona kama WIP ni (au si) kufanya kazi. Zaidi »