Njia zisizo za uongo, Utembezaji wa bure wa Spoiler wa Ndoto ya mwisho VII, Sehemu ya 4

Unahitaji kufikia Ndoto ya mwisho ya VII na wasafiri hakuna? Hapa ni sehemu nne!

Unaingia eneo hilo na kuchukua njia sahihi. Utahitajika kukaa usiku katika shellhosue na kisha njama itatokea. Utahitaji kurudi kwenye skrini ya kwanza ya eneo ambako njia inagawanywa ndani ya tatu na kuchukua njia ya kati na kuendelea kuendelea kuelekea kaskazini. Unapopata huko Sephiroth utaua Aeris, ambayo ikiwa umeishi na kucheza michezo ya video wakati wowote katika kipindi cha miaka 20 iliyopita labda tayari umejua kuhusu. Kisha, ili kuongeza tamaa kwa kuumia, atatupa nyina wa mama yake ili kupigana kama bosi.

Boss vita - Jenova LIFE

Kupambana hii sio ngumu sana, lakini kuna njia chache za kufanya hivyo iwe rahisi zaidi. Mashambulizi mengi ya Jenova-LIFE ni msingi wa maji, hivyo ikiwa una vifaa vingine vinavyolinda dhidi ya mashambulizi ya maji, mtu anayewawezesha atachukua hakuna uharibifu kutoka kwake.

Pia, Jenova-LIFE ni dhaifu dhidi ya uchawi wa dunia, lakini pia hupiga spell kutafakari, na kufanya kutumia uchawi dhidi yake maumivu. Njia inayozunguka hii ni kuandaa materia ya Elemental na Dunia katika jozi moja ya slot katika moja ya silaha ya mwanachama wa chama chako.

Kama kawaida, tumia tu mkakati wa kuweka HP yako na kumpiga kwa mashambulizi ya kimwili. Baada ya vita, toka kwa Mji uliopotea na kurudi eneo la bonde.

Bonde - Nchi ya Kaskazini

Kichwa kwenye kamba iliyovunjika ya mviringo na kichwa juu ya mgongo wa ond, bonyeza tu kwenda kwenye ond na chini kwenda chini. Mara tu kufikia juu utakuwa mbele ya uso uso na nyufa katika uso. Endelea kushoto na kupanda ngazi hadi juu, kisha uondoke kwenye shimo kwa haki na uendelee kwenda haki ya kuondoka kwenye Ramani ya Dunia.

Ramani ya Dunia - Nchi ya Kaskazini

Baada ya kuondoka pango, nenda magharibi kufuatia mlima, kisha uende kaskazini iwezekanavyo. Muda si muda utaona marudio yako ijayo: Inn ya Icicle.

Inn ya Icicle - Nchi ya Kaskazini

Icicle Inn ni nyumbani kwa matukio muhimu zaidi katika Mythos ya mwisho ya Ndoto ya VII, lakini kwa bahati mbaya mchezo hauingii kwa undani zaidi kama matukio halisi yaliyotokea hapa. Mara baada ya kuingia kijiji, jaribu kuondoka kaskazini ili kuchochea kuonekana na Waturuki na askari wengine wa Shinra. Kwa sasa umekwama hapa, basi hebu tufanye kazi bora kwa kuchunguza.

Kwa njama nyekundu ya chaguo-nyekundu, kichwa kwenye nyumba ya juu kushoto kwa habari fulani kuhusu asili ya Aeris na hatima ya wazazi wake. Kwa nini hakuna mtu aliyeishi nyumba hii katika kipindi cha miaka 16-17 tangu matukio yaliyotokea kuna nadhani ya mtu yeyote, lakini hiyo sio muhimu sasa.

Nini muhimu ni kurudi kwenye wimbo na njama kuu, na kufanya hivyo unahitaji kupata snowboard. Kwa bahati, mtoto ndani ya nyumba katikati ya kijiji amejeruhiwa mwenyewe na hana tena kwa ajili ya snowboard yake tena. Mara baada ya kufanya, kichwa kutoka nje ya kaskazini ya kijiji na utapata uzoefu wa mchezo wa mini-snowboarding wenye furaha sana. Mara tu kufikia chini ya mteremko, utakuwa kwenye eneo la barafu la barafu la barafu la Jahannamu.

Glacier ya Lango la barafu - Nchi ya Kaskazini

Sehemu hii inachukua mbaya, na haiwezekani kuelezea usahihi kwa maandiko. Lengo lako kuu hapa ni kupitisha kutoka kwa mfiduo ingawa, na ambayo inahitaji karibu hakuna mwongozo kabisa. Kwa kweli, karibu eneo hili lote linaweza kuchukuliwa kuwa jitihada za jitihada kwa vile hauna haja ya kutembelea eneo lolote kwa utaratibu wowote. Endelea kuzunguka na hatimaye utatoka na kuokolewa. Unapoamka utajikuta mguu wa Gaea ya Cliff katika cabin ya mtu mzee.

Gaea's Cliff - Nchi ya Kaskazini

Hii ni shimo lingine la muda mrefu na ngumu, na una wasiwasi zaidi wa kuweka joto la mwili wako juu wakati unapopanda nje ya mwamba. Njia bora hapa ni kupanda mpaka kufikia kijiji na kisha piga haraka kifungo cha mraba ili ujiongeze hadi joto la juu zaidi unaweza. Hatari ya ziada juu ya nyuso za nje ni nyuso zisizo za kawaida na moja ya chukizo zaidi ya maadui wa mwisho wa Ndoto ya Mwisho, Malboro.

Profaili ya Adui: Malboros

Malboros ni adui ya kwanza utakayokutana katika mchezo ambao hufanya madhara ya hali kwa kweli. Mashambulizi yao mabaya ya Breath yanajenga wanachama wote wa chama na ina nafasi kubwa ya kusababisha Poison, Sleep, Mini, Frog na kuharibu athari za hali.

Mpaka hatua hii katika Ndoto ya Mwisho VII, athari za hali zimesababisha mdogo, na kwa kawaida aina moja imeathiri chama chako wakati wowote. Hata hivyo, sasa unapaswa kutoa mawazo mazuri ya kukimbia ikiwa unajikuta unakabiliwa na Malboro. Sio tu kwamba Breath mbaya huwapa chama chako kushindwa kujikinga, lakini HP ya kiasi cha juu ya Malboro inamaanisha kwamba hata kama unaweza kuondoa chama chako cha madhara ya mashambulizi moja ya Breath mbaya, Malboro inaweza kupata fursa ya paka ya pili. Baadaye katika mchezo unapoingia kwenye vifaa vya Ribbon, ambayo inazuia madhara yote ya hali. Malboros kuwa tishio jingine tu la kushughulikiwa. Hata hivyo, kwa sasa wao ni tishio kubwa.

Mara tu kufikia juu ya cliff kwanza, utakuwa kuingia pango na kupata kidogo ya reprieve kutoka joto baridi. Ili kupitia sehemu ya mambo ya ndani lazima ufikie kwenye sehemu ya pili ya shimoni na ushinike mwamba mbali na uingie kwenye spikes zinazozuia njia yako. Ya umuhimu maalum ni eneo la siri ambalo lina kifua na vifaa vya Ribbon ndani. Kufikia, nenda moja kwa moja kutoka kwenye mlango wa ufunguzi wa kaskazini, na katika sehemu inayofuata utembee upande wa magharibi juu ya ngazi na kisha kwenye eneo la bluu la juu juu ya ngazi, fungua ufunguzi uliofichwa hupatikana huko. Utajikuta katika eneo hapo juu ambapo uliingia ndani ya pango hapo awali, na ukitembea upande wa mashariki utapata mlango wa siri kwenye eneo lenye kifua.

Mara baada ya kuvunja spikes katika pango la ndani, unaweza kupita kwenye seti inayofuata ya maporomoko ya nje. Tumia njia hiyo hiyo kabla na utapata mlango wa sehemu nyingine ya mambo ya ndani.

Mara unapoingia ndani, huwezi kwenda mlango wa kaskazini lakini hivyo kichwa kwa moja kwa haki yake na uendelee moja kwa moja kwenye njia ya theluji na kisha uifuate kama inatoka saa moja kwa moja ili kukupeleka kwenye njia ya juu. Kufuatilia njia itakupeleka kwenye chumba ambako icicles nne hutegemea kusimamishwa. Unapochunguza kila mmoja wao, utapata fursa ya kuingia vita nao. Hawatakuhambulia basi utumie tu moto na mashambulizi ya muda mrefu ya kimwili ili kuwashinda. Sema kwa ujumbe unaouliza kama unataka kuruka chini, na mara moja kwa ajili ya icicles ni chini, kunyakua kifua upande wa kulia na kisha kurudi chumba na mlango wa kaskazini huwezi kupata kabla.

Naam sasa unaweza kuipata, kwa hiyo endelea njia hiyo, fuata njia ya theluji upande wa kaskazini mpaka uingie kwa saa moja kwa moja hadi kwenye njia ya juu, msalaba sehemu ya chini ya chumba kilichokuwa na icicles kwa kuendelea upande wa kusini, halafu kupanda uso wa mwisho wa cliff . Mara tu unapofika juu, ingiza pango na uchunguza pwani lililopuka ya chochote cha kuanza bosi kupigana kwa sababu fulani.

Kupambana na Boss: Twin Mkuu

Bwana huyo ana gimmick sawa na bosi wa hiari aliyepoteza Nambari. Kuna malengo mawili hapa, kila mmoja ana udhaifu tofauti. Yule wa kulia ni hatari katika uchawi wa Moto. Hata hivyo, wote wawili wanaoishi magumu ya uchawi Mtakatifu, ambao huja kwa namna ya Alexander huita kwa sababu fulani kwa sababu watengenezaji wa Ndoto ya mwisho VII walipuuza ukweli kwamba hata walipanga mpango wa Mtakatifu hadi ambapo hakuna mikataba ya kawaida ya uchawi Uharibifu Mtakatifu.

Ikiwa una Alexander, basi utachukua karibu 3,200 HP ya afya yake nje ya salvo moja. Ikiwa hutaki, hiyo ni sawa pia, utahitaji tu vigumu kidogo. Baada ya kufungua na Alexander (au la), tu kutumia aina ya uchawi kila kichwa ni dhaifu mara kwa mara na kuweka HP yako juu. Kila kichwa kinatoa shambulio la mwisho ambalo lina umeme na husababisha kuhusu 1,500 HP ya uharibifu wa chama nzima. Hakuna kitu kinachochochea zaidi kuliko kushinda vita na kisha kifo cha bosi kifo kinakuua, hivyo uwe mshindi wala usiruhusu hilo kutokea.

Baada ya mapigano ya Twinhead, endelea kuelekea mashariki, kisha kusini kwenye skrini inayofuata na utakuwa nje ya Cliff ya Gaea na kwenda kwenye shimo jingine.