Kwa nini unahitaji kujifunza ZBrush

Ikiwa umesikia tu kuhusu uwepo wa programu au umekuwa unafikiri juu ya kuruka kwa miaka, jambo moja ni wazi-sasa ni wakati wa kujifunza ZBrush.

Sekta ya graphics ya kompyuta inabadilika kwa kiwango cha ajabu, na njia pekee ya kufikia au kudumisha mafanikio ni kubadili. Katika kipindi cha miaka michache ijayo (ikiwa si tayari), itaendelea kuwa vigumu kufanya kazi kama msanii wa 3D bila angalau ujuzi wa maandishi wa seti za zana za kuandika na kuchapisha maandishi ya ZBrush.

Hapa ni sababu tano unahitaji kuanza kujifunza ZBrush haraka iwezekanavyo.

01 ya 04

Kasi isiyokuwa ya kawaida

Picha za shujaa / GettyImages

Muda ni pesa katika sekta ya filamu na michezo, hivyo chochote kinachokufanya msanii wa haraka hufanya iwe ya thamani zaidi.

Kuna mambo ambayo huchukua dakika 10 kwenye ZBrush ambayo ingeweza kuchukua masaa katika mfuko wa kielelezo wa jadi. ZBrush's Tools Transpose na Brush Move kutoa wasanii uwezo wa kubadilisha kwa kiasi kikubwa uwiano na silhouette ya msingi mesh na kiwango cha udhibiti kwamba lattices na mesh deformers inaweza tu ndoto ya.

Kufikiri juu ya kuweka mfano wako? Katika Maya, kuuliza tabia inahitaji kujenga rig , ngozi mesh, na kutumia saa kurekebisha uzito vertex mpaka vitu hoja vizuri. Unataka kuweka mfano katika ZBrush? Transpose inafanya mchakato wa dakika ishirini.

Je! Ni kuhusu kuzalisha hakikisho la haraka? Usiku mwingine nilikuwa nikifanya kazi kwenye kiumbe cha kiumbe na nikakuja mahali ambapo nilitaka kuona ni mfano gani utaonekana kama utunzaji na maelezo zaidi. Ndani ya dakika ishirini nilikuwa na uwezo wa kupoteza kanzu mbaya ya mizani na maelezo ya ngozi, kunyongwa kwenye kanzu ya rangi, na kuzalisha picha ndogo za polisi zenye nusu kwa kutumia tofauti nyingi za nyenzo. Na je, nimesema yote haya yalikuwa kwenye tabaka tofauti?

Sijawahi kuishia kuokoa kazi-jambo lilikuwa ni kujaribu tu mawazo machache na kupata kujisikia kwa kama picha hazikuja kwenye mwelekeo sahihi. Hiyo ni uzuri wa ZBrush-unaweza haraka mfano wazo bila kuwekeza masaa ya wakati wako.

02 ya 04

ZBrush Lets Modelers Kuwa Wasanidi

Miaka mitano iliyopita, kama ulifanya kazi kama mtindo katika sekta ya graphics ya kompyuta, ilimaanisha kwamba ulikuwa wahusika wa mfano, mali ya mchezo, na mazingira karibu na dhana ya mtu mwingine tu. Hii ni kwa sababu msanii wa dhana ya 2D mwenye ujuzi alikuwa na uwezo wa kupata design ya kumaliza tabia mbele ya mkurugenzi wa sanaa kwa kasi zaidi kuliko mtayarishaji anaweza kuzalisha msingi.

Nyakati zimebadilika. ZBrush inakuwezesha kuwa msanii wa dhana na modeler kwa wakati mmoja. Huna kubuni katika Maya na Max ikiwa unafanya kazi ya tabia. Mfano wa tabia ya jadi unachukua muda mwingi na usahihi wa mfano juu ya kuruka na kufanya mabadiliko. Katika ZBrush, lengo ni kupata bora-res mesh mzuri inawezekana na kurejesha tena kwa ajili ya uzalishaji baadaye. Scott Patton alikuwa mmoja wa wasanii wa kwanza wa upainia matumizi ya ZBrush kwa kuzalisha haraka dhana ya sanaa.

03 ya 04

DynaMesh - Uhuru Uliopita

DynaMesh inakuokoa kutokana na kuzingatia vikwazo vya topolojia, huku kuruhusu kushinikiza na kuvuta sura yake, pamoja na kuongeza au kuondoa vipande vya jiometri. DynaMesh inakupa uhuru zaidi katika awamu yako ya chini ya kutengeneza azimio wakati wa kuunda mesh yako ya msingi. Inaendelea azimio sare na usambazaji wa polygon ya mesh yako, hukuwezesha kuongeza kiasi, kwa mfano, bila hatari ya polys iliyoweka. Hii inafungua kweli ubunifu wako.

04 ya 04

Kwa sasa, ZBrush ni Baadaye

Mpaka mtu mwingine atakapokuja na kurekebisha njia tunayofikiria kuhusu kufanya sanaa, ZBrush ni ya baadaye ya graphics za kompyuta. Hakuna mtu katika sekta hiyo anayeendeleza programu na ujasiri na ubunifu ambao Pixologic huweka katika kila update ya kupita.

Hapa ni mfano:

Mnamo Septemba 2011, DynaMesh ilianzishwa na update ya ZBrush 4R2 ya Pixologic, ambayo kwa madhumuni na madhumuni yote huwafukuza wasanii kutoka kwa vikwazo vya topolojia kwa mara ya kwanza katika historia. Miezi mitatu tu baadaye, video ya hakikisho ya ZBrush 4R2b ilitolewa, akifunua kwamba katika Pixologic imeanzisha nywele nzima na mfumo wa manyoya kama sehemu ya update ya ziada ya programu ambayo watu wengi wanatarajia kuwa kidogo zaidi ya kiraka ili kurekebisha mende!

Kuaminika Hata hivyo?

Ndiyo? Nzuri, hapa ni viungo vingine vilivyoanza kukuanzisha: