Vifunguo vya Kinanda vya kawaida katika Autodesk Maya
Pamoja na programu kama ngumu kama Maya, kuna utendaji mwingi sana kama wewe ni msanii wa kushangaza sana kutakuwa na sehemu ya mfuko ambao utaweza kugusa.
Funguo la kujifunza kipande cha programu ya kisasa ni kuvunja na kuifanya kulingana na vipengele ambavyo utakuwa na haja zaidi ya kila siku. Tu baada ya kujifunza msingi wa msingi unapaswa kuanza kushambulia baadhi ya vipengele maalum zaidi vya programu.
Wakati ungependa kufungua nyaraka zako za msaada wa Maya kwa urahisi na kuleta orodha ya kupunguzwa kwa njia za mkato wa keyboard, tulifikiri itakuwa na manufaa kutoa orodha iliyofupishwa ambayo inakuonyesha tu muhimu - mambo ambayo utahitajika zaidi wiki zako za kwanza au miezi na programu.
Orodha hii ina maana ya kuongeza mafunzo yetu ya Maya yaliyopo. Tunaelezea zaidi kwa kila kazi inayoorodheshwa katika masomo ya kwanza ya mfululizo wetu wa mafunzo , hivyo kama kitu kisichokuwa kizuri, hakikisha urejee kwenye nyenzo za awali.
Shortcuts za Navigation
Amri za urambazaji ni za msingi kwa karibu kila kitu unachofanya katika Maya. Usiruhusu mwenyewe uingie katika mtego wa kufikiria kuwa kwa sababu kitu kinachoonekana kizuri kutoka mbele au upande ambacho kitaonekana vizuri kutoka kila pembe. Unapaswa kuwa unazunguka karibu na mtindo wako na kuiangalia kutoka kila mtazamo unaowezekana.
- Alt + RMB + Drag - Mzunguko kamera (tumble).
- Dhahabu ya Alt + LMB + (au Gurudumu la Scroll) - Piga / nje. Hii si kweli "kupanua" lens ya kamera, lakini badala yake inakwenda kamera mbele au nyuma katika nafasi (kama dolly).
- Alt + MMB + Drag - Orodha (Hoja kamera hadi, chini, kushoto, au kulia).
- Spacebar - Bomba ya nafasi ya gonga ili kubadili kati ya mipangilio ya jopo nne na jopo moja.
Soma maelezo zaidi ya kina ya Maya urambazaji hapa .
Wafanyabiashara
Baada ya udhibiti wa urambazaji, njia za mkato za manipulator ni karibu na "mstari wa nyumbani" kwa mtindo. F, W, E, na R kuruhusu ugeuke kati ya uteuzi, kutafsiri, kiwango, na kuzungumza zana haraka na kwa ufanisi.
- F - Chombo cha Uchaguzi
- W - Tafsiri (hoja)
- E - Mzunguka
- R - Kiwango
Shortcuts amri ya Kuangalia
Chaguzi nyingi za Maya-bandari zinaweza kupatikana kutoka kwa funguo za namba. Nambari 1-3 kudhibiti kitu kinachochochea, wakati 4-7 kudhibiti njia za kuonyesha Maya:
- Dharura ya D-D / Usiku:
- 1 - ngome ya Polygon (kupunguza)
- 2 - ngome ya Polygon + Preview Subdivision
- 3 - Udhibiti wa Subdivision (laini juu)
- Onyesha Modes:
- 4 - Wireframe
- 5 - Shaded
- 6 - Preview Preview
- 6 - Taa Preview
Mchapishaji maelezo Maya Shortcuts
Na hatimaye, hapa ni uteuzi wa zana tofauti ambazo unapaswa kujua haraka iwezekanavyo:
- F - Kipengee kitu. Zoom ndani ya kitu ili kujaza jopo la mtazamo.
- G - Rudia amri. Ni vigumu kufafanua jinsi hii inaweza kuwa na manufaa kwa mtu ambaye hajafanya mfano mwingi, lakini hii itakuwa muhimu wakati na wakati wa agan.
- X - Snapping. Kushikilia chini X wakati wa kutumia zana, hatua, au zenye mzunguko utawezesha gridi ya kupiga picha.
- Ctrl + Z - Tengeneza. Kwa wazi, hii ni muhimu sana. Ugawaji wa kumbukumbu ya default wa Maya kwa kazi ya Undoaji ni mdogo saa 50. Hii inaweza kuonekana kama mengi ya kufuta, lakini mimi kupendekeza sana kwenda Settings / Mapendekezo na kuweka kurekebisha hatua kwa kitu kikubwa (kama 100, 200, au hata usio.)
- Ctrl + G - Kundi vitu. Soma zaidi kuhusu makundi hapa .
- Ctrl + D - Duplicate
- Shift + Ctrl + D - Duplicate maalum. Soma zaidi kuhusu hili hapa .
- Ctrl + A - Fungua mhariri wa sifa.
- (+ au -) - Chombo cha manipulator cha juu hadi chini. Kufanya manipulator yako ya kitu kikubwa kukupa kiwango cha juu cha kudhibiti juu ya zana za hoja ya Maya, viwango, na kuzunguka. Ikiwa una shida na harakati sahihi ya kitu, jaribu kuongeza kiwango chako cha manipulator.