His Story's Android Release, na Ukosefu wa Michezo ya FMV

Ajabu mpya ya michezo ya FMV bado haikutoka kutokana na mafanikio haya yanayokubaliwa.

Hadithi yake ya Sam Barlow iko sasa kwenye Android, mwaka baada ya ilizindua kwenye iOS na PC, na haraka ikajulikana sio tu kwa kufufua aina ya video ya mwendo kamili, na kwa kuwaambia hadithi ya ajabu ambayo mchezaji anajifunza kwa kutazama Sehemu za video za kuhojiwa moja kwa moja. Mchezo umeandikwa juu sana, kutoka kwa maoni yangu ya simu ya mkononi mahali pengine kwa alama kubwa za Metacritic, na vipande vya maoni vya kuvutia. Lakini kile ninachoshangaa ni kwamba katika mwaka tangu hadithi yake kwanza iliyotolewa kwa hiyo sasa ikitoa kwenye Android kwa mara ya kwanza, kwa nini ni mchezo mkubwa tu wa FMV kutolewa?

Hadithi yake ni isiyo ya kawaida kwa kuwa inakabiliana na aina ya FMV, ambayo kwa ujumla imekuwa imedhihakiwa nyuma. Mchezo wa FMV ulikuwa ni maandishi ya siku za mwanzo za mifumo ya kwanza ya mchezo wa CD. Mipango hii, kama vile Shark ya Sewer na Mtego wa Usiku, ilifanya kazi ya shoddy na imesumbuliwa na nyakati za kupakia polepole, na mchezo wa kikapu mzuri zaidi. Wao haraka wakawa kicheko, na si kuchukuliwa kwa uzito kama kitu chochote zaidi ya kiujimu tu. Fomu ya CD ilianza kuboresha - FMVs, na michezo ya kiwango kikubwa ilianzishwa kwa muda kama vifaa vya nguvu zaidi vilivyofaidika na muundo wa CD, lakini michezo ya FMV hazikuonekana tena.

Hadithi yake yenye kushangaza inajaribu kutatua matatizo mengi ya muundo wa FMV kwa njia moja kwa kuwa sio kuhusu uingiliano wakati wote. Kwa kweli, 'gameplay' kama inaweza kuzingirwa kwenye mchezo wa kutafakari wa Google. Uzoefu ni kwa kiasi kikubwa usiofaa, bado hufanya kazi. Unapaswa kujificha siri yako mwenyewe, ukijaribu kufahamu kinachotokea kwenye darasani moja ya kuhojiwa, kukieleza nje kinachotokea kulingana na dalili za siri. Huenda ni nguvu kubwa ya mchezo huu - inatumia video na nguvu ya kaimu ya kibinadamu, yenye scripting iliyoandikwa vizuri kutoka Sam Barlow (inayojulikana kwa kazi yake kwenye Kumbukumbu ya Silent Hill Shattered ), bila kutaja utendaji mzuri kutoka Viva Seifert, kwenda pata uzoefu.

Kwa njia nyingi, kupata hisia ya hila kote ni changamoto katika michezo ya video siku hizi. Tuna zana za kutosha sana za kutolewa lakini ziko katika bonde lisilo la kawaida linapokuja kutoa hisia za kibinadamu kwa usahihi. Hii sio kusema kwamba haiwezekani kwa wahusika wanaotengenezwa na kompyuta kuwakilisha hisia za hila kabisa, tu kwamba mwili na damu ya binadamu ni bora zaidi.

Kwa kweli, inafanya hisia nyingi kwa michezo ya FMV kurudi. Nyakati zimebadilika na kufanya maudhui ya FMV ni rahisi zaidi kuliko hapo awali. Simu za mwisho za simu zinaweza kuchukua video ya ajabu, bila kutaja hata kamera za ubora za DSLR, ambazo zinaonyesha TV. Hata mtayarishaji wa maudhui anayeweza kuvutia anaweza kupiga kwenye kamera nyekundu na kupata maudhui ya digital-sinema. Na kuna watendaji wengi wanaopenda ambao wanafunguliwa kwa wazo la kufanya kazi katika aina mbalimbali za vyombo vya habari - michezo ya video si kama ya nje zaidi kama ilivyokuwa miaka iliyopita. Na kama chochote kuongezeka kwa usambazaji vyombo vya habari digital imeongeza kiasi cha kuandika talanta huko nje. Ni rahisi kwa waandishi kuchapishwa na kupata maoni, hata kwa mbinu zisizo rasmi kama vile ufikiaji. Na kama tunavyoona na YouTubers, haina kuchukua muundo wa jadi wa Hollywood kufanya maudhui yenye kulazimisha ambayo watu wanataka kuangalia.

Kuongezeka kwa usambazaji wa digital umesaidia kwa uongofu wa uongo , hasa. Aina ambayo mara moja ilikuwa na ufanisi katika michezo ya kubahatisha kwa sababu ilikuwa vigumu kutoa graphics ya ugumu wowote wakati wote walikufa kama graphics zilivyo bora. Lakini sasa kwamba tunaishi katika umri wa usambazaji wa digital na michezo ya indie, inawezekana kwa waendelezaji wa kila aina ambao wanaongozwa na neno lililoandikwa ili kuunda uzoefu unaovutia wa maingiliano ambayo huendeshwa na maelezo.

Usambazaji wa video si suala siku hizi ama. Kurudi siku, usambazaji wa video, sio tu kuunda, ilikuwa changamoto kwa sababu ya haja ya kusambaza kwenye vyombo vya habari vya diski, bila kutaja kujaribu kuwafikia kwenye CD. Huduma za usambazaji wa Digital zina shida kidogo na ukubwa wa faili leo, HD compression compression ni ya kipekee. Hata ufumbuzi unaweza kuwepo kupitia vyombo vya habari na huduma za wingu, kama vile msingi wa YouTube. Vipindi vya video vya maingiliano vimefanyika kupitia YouTube tu, safu ya programu inaweza kuwa pendekezo la kusisimua.

Kuingiliana ni suala la michezo ya FMV, na Hadithi yake inatumia uzoefu usiofaa. Lakini wakati Hadithi Yake kwa kiasi kikubwa ni uzoefu usio na busara mpaka FMV inakwenda, kwa nini hakuweza kucheza mchezo mwingiliano zaidi? Kwa kuongezeka kwa michezo ya indie, na vikwazo vingi vya FMV nzuri imeshuka kwa njia, hii inahisi kama soko la michezo ya michezo ya kubahatisha au angalau fursa kwa watengenezaji wa India na wasifu wa filamu wanaotaka kushirikiana kwa njia zenye maana. Na kwa kuzingatia kwamba hadithi yake ilipata tuzo na kumtukuza Barlow kutoka duniani kote, bila kutaja kumsaidia kupata gigs mpya kufanya kazi ya mradi wa vyombo vya habari vya maingiliano ya WarGames na sura ya Hadithi Yake, mtu aliye na cheche tofauti katika mstari huo Hadithi yake inaweza kufanya jambo la kweli na hilo na dhana ya michezo ya kubahatisha FMV.