'Silent Hill: Shattered Memories' Ndoto FAQ

Mwongozo wa Kuifanya Kupitia Kilimo Kimya: Shattered Memory 'mlolongo wa ndoto

Kwa watu wengi, sehemu ngumu zaidi ya Silent Hill: Kumbukumbu zilizopigwa ni kuifanya kupitia "utaratibu wa ndoto" ambako ulimwengu huwa na waliohifadhiwa na kuwa na wanyama wenye hasira. Nilipokwisha kushikamana na mchezo huo, nilikwenda kwenye gamefaqs.com na kutafuta vikao kwa ushauri. Nimecheza kupitia mchezo mara kadhaa, na hii ni ushauri ambao nimeona kuwa na manufaa.

Maadui
Viumbe vyema wanaokufukuza huitwa shida za ghafi. Ikiwa wanakutumia, utapoteza afya mpaka unapojisalimisha mwenyewe. Wanaendesha kasi zaidi kuliko wewe, kwa hiyo hakuna njia ya kuepuka wote.

Jinsi ya Kuwapa Nje
Ikiwa wanakupiga, unahitaji kuwafukuza mbali. Ishara kubwa sio lazima; jambo kuu linalohitajika ni kusonga mikono pamoja. Ninaona ni rahisi kutupa majeraha ghafi mbele au nyuma yangu, kwani mimi hupiga mikono yote mbele au nyuma. Ikiwa ni kwa upande, tu hoja mikono yako katika tamasha. Usipige mikono yako kuzunguka; ishara ya kujitegemea haina maana.

Jinsi ya Kuzipeleka
Wakati mwingine utapita kwa vitu na kuona kiashiria cha kibodi ya screen ili kusonga nunchuk kutupa kitu hiki chini. Hii inapunguza kasi ya kutisha ghafi, ambayo itakupa nafasi kidogo zaidi ya kupumua.

Jinsi ya Kujua wapi
Mshtuko mkali utawafukuza au kuja nje ya majengo na kukimbilia. Ikiwa unasisitiza kitufe cha chini kwenye pedi ya mwelekeo unaweza kuona ngapi ni nyuma yako na jinsi wanavyo karibu. Kijijini kitasimama wakati kinachoelekezwa katika mwelekeo wa majeraha ghafi, hivyo utajua kama moja ni upande wa pili wa mlango. Kwa bahati mbaya, wakati mwingine bado unahitaji kwenda kupitia mlango huo.

Jinsi ya kujificha kutoka kwao
Wakati mwingine utaona kitu kinachowaka kidogo ambacho unaweza kujificha. Watu fulani wanasema unaweza kurekebisha afya wakati wa kujificha, lakini katika uzoefu wangu, majeraha ghafi hukuta nje na kukushika kwa haraka sana kwamba hakuna wakati wa kurejesha afya, hivyo hivi karibuni niliacha kujificha.

Majeraha ya Raw na Flashlight
Baadhi ya watu wanasema kuwa ikiwa ukizima tochi, majeraha ghafi hayatambui wewe kidogo, ambayo yanazingatia michezo ya awali ya Silent Hill . Sikuweza kuwaambia kuwa imefanya tofauti nyingi, na kwa kuwa inafanya kuwa vigumu kuona popote unakwenda, mara nyingi nimeweka taa.

Pathfinding
Katika mlolongo kila mmoja, unajaribu tu kupata kutoka mwanzo hadi hatua inayoonyeshwa kwenye ramani yako. Wakati mwingine tu kukimbia kwa njia ya milango nasibu hatimaye kukupata unakwenda, lakini kuwa na mkakati unaweza kufanya iwe rahisi.

Ramani ya GPS

Kuleta ramani kwa kusukuma kifungo cha kushoto kwenye pedi ya uongozi wa kijijini. Ikiwa unasisitiza kifungo cha kushoto mara ya pili inafunga ramani. Ikiwa unasisitiza wakati ulipo na ramani iliyoonyeshwa utaenda kwenye hali kamili ya skrini, wakati ambapo mchezo unasimamishwa na huwezi kushambuliwa.

Watu wengine wanasema unapaswa kuangalia ramani mara kwa mara, wakati wengine wanasema haina maana na inatoa tu majeraha ghafi nafasi ya kukamata. Kwa mimi, ramani ni muhimu.

Unaweza kutumia chombo cha kuchora ramani ili kuteka njia ya kwenda kwako. Unaweza kuona viwanja vidogo vidogo vinavyowakilisha milango, na hii inaweza kukusaidia kutambua njia bora ya kwenda. Hata hivyo, ramani haina kuonyesha ambapo barafu ni, hivyo wakati mwingine milango unayotaka kwenda nayo imefungwa na utahitaji kurejesha njia yako. Ramani inaonyesha njia uliyoifanya (ambayo ni jinsi unavyoweza kujua wakati umeenda karibu na mduara) ili uweze kuona wakati unapotoka kutoka kwenye mpango wako na jaribu kufikiri kilichokosa.

Flares
Wakati mwingine utapata flare; wao ni rahisi kuona mbali kama wanaangaza mwanga mkali nyekundu. Ikiwa unapunguza mwanga, mshtuko mkali utakuweka mbali na wewe kwa muda mrefu unapowaka. Hata hivyo, huwezi kutumia ramani. Ikiwa unatoa tone, unaweza kusimama na kuangalia ramani na majeraha ya ghafi bado yataendelea kukaa. Kwa kusikitisha, huwezi kuiondoa tena.

Jaribu kutumia flares mpaka unapaswa kabisa. Ikiwa unaweza kushikilia kwenye moja hadi ufikiri uko karibu na lengo lako, kisha uifanye na uiache ili uweze kuhesabu kidogo ya safari yako kwa amani.

Miscellaneous A dvice
A poster aitwaye Dewcrystal anasema unapaswa kamwe kuchukua mlango wa kwanza unaona, kwamba kama una uchaguzi kati ya mlango na mlango zaidi, kuchukua mwisho. Hii inaonekana mara nyingi kuwa kesi, lakini sijafuata ushauri huu mara kwa mara hivyo hauwezi kuhakikisha kuwa ni mkakati muhimu.

Video ya kucheza kwa njia
Mojawapo ya njia rahisi zaidi ya kupitia ndoto ni kupata video ya mtu kwa ufanisi kwenda moja. Kwenye YouTube, SMacReBorn imeunda orodha ya kucheza ya kucheza kwake yote, na inajulikana kila video na mambo makuu ya sehemu hiyo ya mchezo (anaelezea ndoto kama "kufukuzwa"). Ikiwa unatazama mafanikio mengi utaona kuna njia mbalimbali ambazo unaweza kuchukua ili ufikie.

Ushauri juu ya ndoto za siri za S [SPOILERS] :

1. Kwanza ya ndoto
Hii ni ndoto rahisi, hivyo kukimbia kupitia milango nasibu lazima kazi. Ikiwa una shida, hapa ni kucheza.

2. Ndoto ya Misitu
Hii ni ndoto ambayo huulizwa kuhusu mara nyingi kwenye gamefaqs.com. Ni ya muda mrefu na yenye mzunguko.

Unahitaji kurudi nyuma kupitia nyumba zote ulizoziangalia tu katika mode isiyo ya ndoto. Unapokuwa msitu utaona taa ziko kwenye miti. Hizi zaidi au chini huonyesha mwelekeo kwenye nyumba inayofuata. Unapokuwa nyumbani, shida haipatikani na kuacha mlango ule ule ulioingia, hivyo jaribu kuepuka hiyo.

3. shida ya shule
Jambo hili lina sehemu mbili. Haionekani kuwa watu wana shida nyingi kupata sehemu ya kwanza, hivyo kukimbia kuzunguka pengine kukutana na mwisho, ingawa ikiwa una shida unaweza kujaribu kucheza hii (video hii inaisha, badala isiyo ya kawaida, haki kabla ya kufikia mlango kwa usalama, lakini hiyo ndiyo mlango unaoelekea).

Mara baada ya kufikia chumba na watu waliohifadhiwa na kuzuia mlango, utapata ujumbe wa maandishi unayohitaji kuchukua picha tatu. Unahitaji kupata maeneo matatu yamefunikwa kwa rangi nyekundu na kupiga picha, kisha urejee kwa watu waliohifadhiwa. Huna haja ya kupata picha zote tatu mara moja; unaweza kupata moja na kisha kukimbia kwenye chumba cha watu waliohifadhiwa, ambazo majeraha ghafi hayatakuingia, kurejesha afya yako na, ikiwa ungependa, sahau mchezo wako. Hapa ni kucheza kwa picha inayochukua.

4. Hospitali ya ndoto
Kwa ajili yangu hii ilikuwa ndoto ngumu zaidi ya wote, na sidhani ningeweza kumaliza mchezo ikiwa sio kwa kucheza ambayo imechukuliwa chini. Wakati niliandika Maswali haya hakuna mtu aliyeweka maoni yoyote yanayoonyesha kuna dalili za njia ya kwenda, kwa hiyo unapaswa tu kukimbia na kutumaini bora. Hata hivyo, hii ilikuwa miaka iliyopita, hivyo kunaweza kuwa na mawazo fulani mahali pengine, au labda unaweza kutafakari kucheza mwingine.

5. maduka makubwa ya maduka
Jambo lingine ambalo watu hawana shida kubwa na hivyo, sijawahi kupata ushauri wowote juu ya kupitia. Niliona ni rahisi sana.

6. Nyumba ya ndoto
Jambo hili lina sehemu mbili. Katika kwanza unahitaji kwenda kupitia milango ambayo ina mwanga juu yao (mwanga ni juu na miguu michache kutoka mlango, hivyo si dhahiri sana). Katika sehemu ya pili ya ndoto (baada ya kutembea kupitia chumba cha TV mara kadhaa mfululizo) unahitaji kupitia milango na barafu karibu nao.

Nilisoma juu ya ndoto hii kabla ya kukutana nayo, na kuchukua ushauri ningeweza kusoma, yaani, unapotembea kwenye ukuta na ghafla umepelekwa kwenye dhiki, tembea na uingie mlango moja kwa moja nyuma yako. Huenda hii inafanya sehemu ya kwanza ya dakika fupi.

Shukrani maalum
Ndivyo. Shukrani kwa wanachama wa gamefaqs Kinichi34, AndOnyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, ambaye ushauri juu ya jukwaa la gamefaqs nimeona hasa katika kupata mchezo huu.