Mapitio ya Super Mario Run

Ni mimi, Mario. Kwenda!

Baada ya kile kinachoonekana kama miaka ya uvumi, uvumi, na mjadala, Nintendo hatimaye amefanya nini mara moja ilionekana kuwa haiwezekani: wameleta Mario kwa simu.

Super Mario Run ni mchezo wa kwanza wa Nintendo kabisa wa kutolewa kwenye simu za mkononi na vidonge, na kwa kushangaza kwetu, matokeo ni aina ya mfuko mchanganyiko. Kuna mambo mengi tunayopenda kuhusu michezo ya Nintendo huko, kutoka kwa kawaida hadi kwa majaribio-lakini pia kuna zamu zenye uwezekano wa kutosha ambazo hufanya mchezo kuhisi kuwa mbaya wakati mwingine, kama jozi mbaya ya kufaa ya dhahabu.

Kuna jukwaa bora zaidi kuwa na simu za mkononi, na hakuna upungufu wa michezo mazuri ya Mario kwenye vifaa vingine-na bado Super Mario Run inatoa kutosha kwa ile charm ya Nintendo ya classic ambayo ungekuwa mpumbavu kupitisha.

Safari ya Dunia

Utangulizi wako wa Super Mario Run utahisi mara moja ujulikane, kama kuingia kwenye kiatu cha zamani. Na bado kiatu haifai kabisa kama unakumbuka. Hii ni Tour ya Dunia - mode kuu katika Super Mario Run ambayo ina hatua 24 tofauti kuenea katika ulimwengu sita tofauti.

Ikiwa hiyo inaonekana kama idadi ndogo ya mchezo wa Mario (ikilinganishwa na releases nyingine, ni kweli), Nintendo hufanya upungufu huu kwa aina zote na replayability. Hatua zinatofautiana na nguvu kubwa, hutoa mchanganyiko wa kila kitu kutoka kwenye nyasi na nyumba za roho kwenda kwenye ndege na majumba katika ngazi nane za kwanza.

Zaidi ya hayo, mchezo unaonekana kukopa ukurasa kutoka kwa mtengenezaji mwingine wa simu ya mkononi, Chameleon Run , kwa kuwa hutoa vyama vya kuunganisha vilivyofungua tu baada ya kukamilisha seti ya awali ya wanaoweza kukusanya katika ngazi. Na kukusanya haya inahitaji wachezaji kufikiri juu ya mbinu mbalimbali kwa kuweka kila kama wanataka kupata wote. Kwa hiyo wakati kuna uwezekano wa kuwa na viwango 24 tu, unahitaji kuwa na kila mmoja wao mara tatu tofauti kwa njia tofauti za kusema kweli umewapiga Super Mario Run . Na kwa kuzingatia idadi ya majaribio ya aina hii itachukua, utapata thamani zaidi kuliko kupata pesa yako kabla ya hatimaye kuweka Super Mario Run chini.

Kucheza na Nguvu?

Jambo la ajabu zaidi kuhusu Super Mario Run sio kiasi gani walijaribu kuifanya mchezo wa Mario, lakini ni kiasi gani cha Mario Nintendo alikuwa tayari kujisalimisha ili kuunda kitu kinachostahili kwa simu. Kwa mara ya kwanza, Mario ni shujaa wa kuendesha gari . Huwezi kuwa na udhibiti wowote wakati anapohamia; tu kudhibiti juu wakati anachagua kuruka.

Kama formula ya simu, hii inafanya kazi vizuri sana. Lakini wakati wa kutazama katika muktadha wa mchezo wa Mario, kuna baadhi ya maumivu ya uhakika hapa. Mara kwa mara kuhamia kwa njia sahihi kwamba Mario hawezi tena hoja kushoto-hivyo kama amekosa sarafu au hakuwa na hit block swali, amekwenda vizuri. Na kwa kuwa malengo mazuri zaidi ya Super Mario Run yanahitaji macho makali na tafakari za wakati, unaweza kujifanyia hatua kwa mara kwa mara ili kupata kila sarafu maalum.

Jambo la ajabu ni kwamba, mara tu unapotumiwa kwa kiwango hiki, unaweza kuona jinsi viwango vilivyotengenezwa kwa uzuri. Hatua zinatengenezwa vizuri kwa kucheza na wazo kwamba Mario anaweza kuhamia tu kwa haki. Wakati mwingine utakuwa na vitalu maalum vya kushikilia Mario bado, hivyo unaweza kupitisha muda wako kupitia ukuta wa moto wa moto, au wakati wa kutosha kuingia kwenye jukwaa la kuhamia. Nyumba za roho zina milango inayoendelea kukuzunguka, huku kukusaidia kuchunguza kiwango cha zaidi kuliko wewe. Hatua hizo ni wajanja-na mlipuko kabisa wa kucheza-lakini kwanza unapaswa kutumika kwa dhana kwamba hii sio Mario uliyokuwa unayocheza.

Adui hukutana tena kazi kama unavyotarajia, ama. Maadui wengi, kama goombas na koopas, hawawezi kufanya uharibifu wowote kwa Mario. Anaweza kutembea kwao kwao, kufanya hop kidogo kwa moja kwa moja kupita kwa bila kuharibu nywele kwenye vichwa vyao. Ndio, unaweza kupiga juu yao ikiwa unataka, lakini sio sehemu muhimu ya gameplay. Na hivyo si sawa na maadui wote, kwa hivyo utahitaji kutibu kila kukutana kwanza kama fursa ya kujifunza katika Ufalme huu wa Mkono wa Mushroom.

Mabadiliko makubwa ya Super Mario yanaweza kukubaliwa baada ya michezo machache, lakini linapokuja mambo mengine, ni vigumu kukataa kwamba baadhi ya kile tunachopenda kuhusu Mario haipo. Hakuna mabadiliko ya gharama ambayo huwapa nguvu-ups, na hakuna mabomba yanayoongoza kwenye kifupi cha chini kilichojaa sarafu. Super Mario Run imeelezea uzoefu ili kuweka mambo ya kugusa moja rahisi, na baadhi ya yale yaliyopotea katika mchakato hayawezi kusaidia lakini kujisikia kama dhabihu zisizofaa.

Pamba Rally

Ingawa ungeweza kutarajia sehemu ya Safari ya Dunia ya Super Mario kukimbia kuwa mahali ambapo kweli huangaza, ni mode multiplayer Chumba Rally ambayo kweli imeweza kuzama safu yake Bowser ukubwa ndani yetu. Kutumia hatua ambazo umefunguliwa katika Tour ya Dunia, Rally Toal huingiza ujuzi wako dhidi ya vizuka vya wachezaji wengine ili kuona nani anayeweza kukusanya sarafu zaidi na kumvutia vichwa vingi kwa kiasi cha muda.

Vizuka vya wachezaji wengine (sio kuchanganyikiwa na Boo) vinawakilishwa na toleo la sticker la Mario. Mario anajua kitu au mbili juu ya stika tayari, lakini katika mazingira ya Super Mario Run , sticker hii itaonyesha njia iliyochukuliwa na mpinzani wako katika kukimbia uliopita. Mashindano haiishi, lakini inynchronous. Kwa maneno mengine, unatazama alama ambazo mtu tayari ameweka kwenye kiwango hiki-na kama unataka kupata bora, rematch katika hali halisi hiyo ni bonyeza tu mbali.

Na wakati lengo la sekondari la "kushangaza vichwa" linaweza kuonekana vyema, linafanya kazi kwa ajabu katika mazingira ya Super Mario Run . Kwa sababu Mario atakuja moja kwa moja juu ya vikwazo vidogo na maadui, unaweza wakati wa bomba zako kufanya hatua kubwa za kupendeza wakati wowote unapowasiliana na mambo hayo. Kufanya kitu kizuri, na utaona jozi kidogo ya mikono ya chura. Pata kutosha kwa wale (na sarafu), na utashinda mechi hiyo.

Kushinda mechi katika Tuzo za Rally za Utoaji zaidi ya kiburi tu, pia. Utapewa Vipande ili kuongeza idadi ya watu wako wa Ufalme wako mwenyewe. Huu ni mchezo wa meta wa Super Mario Run , ambapo wachezaji watatumia sarafu ili kuunda majengo na kienyeji, kutekeleza kijiji chao wakati wa kufungua chaguzi mpya kwa kuongezeka kwa idadi ya Vipande chini ya utawala wao. Katika mpango mkubwa wa mambo ni kipengele cha usiri-na bado inaendesha gari ili kukua kuwa idadi ya watu inatupa motisha kurudi kwenye Rally ya Uvuvi mara kwa mara.

Guy ya Kijeshi wa Kijamii

Licha ya kufanya programu nzuri ya kijamii Miitomo mapema mwaka huu, Nintendo hajawahi kuwa kiongozi katika kufanya michezo yao kwa urahisi kijamii katika mazingira ya mtandaoni-na Super Mario Run hakuna tofauti.

Ingawa kipengele kinachovutia zaidi cha mchezo kinaweza kuwa wahusika wengi wa Mtoko wa Rangi, uwezekano wake unakabiliwa na jinsi unavyoshirikisha vibaya na mduara wako wa kijamii. Ndiyo, unaweza kuongeza marafiki kutoka kwa Facebook na Twitter (ambayo ni mazuri), lakini kwa moja kwa moja kuongeza rafiki kwa namna nyingine yoyote inahitaji matumizi ya code 12 rafiki rafiki ambayo unahitaji kukata na kuweka. Huu sio mara ya kwanza Nintendo imetengeneza kitu kama hiki, na si rahisi sana kuliko kumwambia mtu jina lako la mtumiaji.

Hata wakati unapoongeza marafiki, utaona kuwa kuna mwingiliano mdogo hapa kuliko unavyoweza kutarajia. Unaweza kuona alama za marafiki wako katika Tour ya Dunia na uangalie stats zao katika Ufalme wa Mushroom-lakini huwezi kuwahimiza moja kwa moja marafiki zako kwenye Uchezaji wa Rally ya Uvuvi, au hata tembelea Ufalme wa Mushroom ili uone picha ya mji wao unaokua. Kazi kama hii ni muhimu kujenga uzoefu wa kijamii, hivyo ni tamaa kwamba tumeona upande wa kijamii wa Super Mario Run hivyo kukosa.

Bado zaidi, uwezekano wa sababu ya kuingizwa kwa Rally Toal, Super Mario Run haiwezi kuchezwa bila uhusiano wa mara kwa mara kwenye mtandao. Kwa hiyo ikiwa ungekuwa na matumaini ya kucheza Tour ya Dunia kwenye barabara kuu ya kufanya kazi - hata bila kuwahimiza marafiki wako - ukosefu kabisa.

Katika tukio moja ubaguzi wa random wa wachezaji niliotolewa kwa ajili ya mbio katika Uvuvi Rally ni pamoja na mmoja wa marafiki zangu, kwa hiyo kuna nafasi kwamba wao factoring kipengele baadhi ya rafiki-vs-kucheza kucheza huko. Lakini ikiwa ni msingi wa algorithm badala ya tamaa za mchezaji, ni kutokuelewana kutisha ya nini kinachofanya gameplay ya ushindani kuwa na thawabu kwa ajili ya sehemu kubwa ya michezo ya gamers.

Mario tofauti kwa Jukwaa tofauti

Super Mario Run ni mchezo ambao umeshotoa na mchanganyiko wa hisia ya ajabu. Kuna furaha kubwa ya kupendeza kupatikana, lakini inakabiliwa na mabadiliko yasiyo ya kawaida. Uundaji wa ngazi hufanya matumizi mazuri ya mapungufu ya mchezo, lakini bado tunashangaa ikiwa upeo huo ulikuwa ni uchaguzi sahihi mahali pa kwanza. Rally Rally ni kila kitu tunachopenda kuhusu gameplay ushindani, isipokuwa kwamba hatuwezi tu mraba mbali dhidi ya marafiki.

Super Mario kukimbia ni Nintendo ya kwanza mchezo halisi wa simu. Kama mchezo wa simu, ni nzuri. Kama mchezo wa Mario, ni ... pekee. Iwapo sio chanya ni vigumu kusema, lakini hakuna shaka kwamba tunafurahi ni kitu ambacho kinawepo. Ikiwa Super Mario Run ni dalili ya mipangilio ya baadaye ya Nintendo kwenye simu, tutafurahia kutaka nini kinachokuja.

Runari ya Super Mario inapatikana kama download ya bure kutoka Hifadhi ya App. Kufungua mchezo kamili unahitaji moja, wakati mmoja wa ununuzi wa programu. Ununuzi wa ndani ya programu haukushiriki kati ya akaunti ya familia iliyoshirikiwa.