Nini Mwisho Ndoto?

Hii hadithi ya kucheza jukumu la franchise inapatikana kwenye majukwaa mengi

Ndoto ya mwisho ni franchise ya mchezo ( role-play- franchise) inayoonyesha mambo yote ya fantasy na sayansi ya uongo. Ufafanuzi huwa na majina kumi na tano ya majina yaliyohesabiwa, vipindi vingi vya michezo na michezo ya upande, vionyesho vya televisheni vitendo na vilivyoishi, na sinema. Mojawapo ya vipindi vilivyotambulika sana, Mioyo ya Ufalme, ilikuwa imejengwa kwa ushirikiano na Disney.

Je, unahitaji kucheza Michezo ya Mwisho wa Ndoto?

Kwa mtazamo wa kwanza, mfululizo wa mchezo wa video na zaidi ya miongo mitatu ya historia inaweza kuonekana kama ina mizigo mingi ya kupiga mbizi. Ingawa ni kweli kwamba franchise ya mwisho ya fantastiki ina tani ya historia, ukweli ni kwamba wachache sana wa michezo huunganisha kwa kweli kulingana na viwanja halisi na wahusika. Hiyo ina maana mchezaji mpya anaweza kuchukua karibu mchezo wowote katika mfululizo, kucheza, na usikosa chochote.

Ndoto ya Mwisho Franchise ina wachache wa sequels ya moja kwa moja, kama Ndoto ya mwisho X-2 , Ndoto ya mwisho XIII-2 , na kurudi kwa umeme: Ndoto ya mwisho XIII . Michezo mingine katika franchise imefungwa pamoja, kwa uhuru sana, na mandhari ya kawaida, mechanics, monsters, viumbe na majina ya tabia. Kwa mfano, karibu kila mchezo wa mwisho wa Ndoto ina tabia inayoitwa Cid.

Vitu vya kawaida, Viwanja na Mandhari katika Michezo ya Ndoto ya Mwisho

Michezo ya Ndoto ya mwisho sio amefungwa pamoja kwa suala la hadithi au wahusika, lakini hujumuisha vipengele vingi ambavyo mashabiki wa mfululizo watatambua kutoka kwenye kichwa cha pili hadi cha pili. Kwa mfano, fuwele mara nyingi zinawasilishwa kama vitu vya fumbo ambavyo vimefungwa kwa afya ya sayari na vinajumuisha katika hadithi nyingi. Hizi fuwele mara nyingi zimefungwa au zinahusiana na vipengele vya Kijapani vya asili, maji, moto na upepo, ambayo pia hufanya msingi wa mifumo ya uchawi katika michezo nyingi za Mwisho wa Ndoto.

Ndege ni kipengele kingine cha kawaida, na michezo mengi ya mwisho ya Ndoto inawaweka kama njia ya usafiri au msingi wa uendeshaji. Chocobo, aina ya ndege kubwa ambayo ni kama farasi, ni aina nyingine ya usafiri inayoonekana katika michezo mingi. Vitu vingine, kama mapanga aitwaye Excalibur na Masamune, onyesha mara kwa mara.

Darasa, au kazi, ambazo zinafafanua uwezo ambao tabia anayeweza kutumia katika vita pia huonekana katika michezo mbalimbali ya mwisho ya Ndoto. Mages nyeupe wanazingatia uponyaji na magezi mweusi wanazingatia uharibifu wa kushughulika, wakati mageu nyekundu yanaweza kupatikana kwa wote wawili. Vipindi vinaingia ndani mbinguni ili kuwapiga adui zao kutoka juu, mikononi na paladini kupigana na upanga na ngao, na kadhalika. Mengine ya michezo hutoa mifumo ambayo inaruhusu wahusika kubadili huru kati ya kazi, na wengine ni ngumu zaidi.

Kwa upande wa njama, michezo ya Ndoto ya Mwisho mara nyingi huzingatia kikundi kidogo cha mashujaa wasiowezekana ambao wanajikuta kupigana na nguvu inayoonekana isiyoweza kushindwa. Katika matukio mengi bait na kubadili pia hutokea, na mashujaa kuishia wanakabiliwa na mpinzani tofauti, na nguvu zaidi, mwishoni mwa mchezo.

Vipengele vingine vya kawaida vilivyowekwa katika michezo nyingi za Mwisho wa Ndoto hujumuisha wahusika wa amnesiac, wahusika ambao hujitoa wenyewe kwa marafiki zao au kuokoa ulimwengu, matukio ya upasuaji, usafiri wa wakati, na teknolojia ya kisasa au magic.

Gameplay katika Mfululizo wa Ndoto ya Mwisho

Wengi wa michezo ya Ndoto ya mwisho ya kuhesabiwa ni michezo ya kuigiza-msingi. Mchezaji hudhibiti kawaida chama kidogo cha wapiganaji au mashujaa katika mazingira matatu mazuri: ramani ya kidunia, makaburi na miji, na eneo ambalo linapigwa vita ambapo vita vinafanyika.

Wakati mchezo wa Ndoto ya Mwisho unajumuisha ramani ya kidunia, mchezaji anaitumia ili kuhamia kati ya miji, makaburi, na maeneo mengine. Majina mengi katika kipengele cha mfululizo hukutana nasibu, ambapo maadui wanaweza kushangaza mchezaji wakati wowote wanapokuwa wakizunguka kwenye ramani ya overworld au kwenye gereza. Miji, na mazingira mengine yanayofanana, ni salama, na mchezaji anaweza kuzunguka na kuzungumza na wahusika wasio na mchezaji (NPCs) kujifunza zaidi kuhusu hadithi au kuendeleza njama.

Michezo ya mapema katika mfululizo yalijumuisha kupambana na msingi wa kugeuka. Katika michezo hii, mchezaji huchagua hatua kwa kila mwanachama wa chama chake, basi maadui hupata nafasi ya kushambulia, na kurudi kurudia. Hii ilibadilishwa na mfumo wa Active Time Battle (ATB), ambapo kufanya kitendo na tabia katika vita huanza timer. Wakati timer inapita chini, tabia inaweza kutenda tena. Hizi timers zinaendesha kila mara, hata wakati mchezaji anapopata orodha, ambayo inaongeza hisia ya haraka ya kupambana.

Mengine ya michezo katika kipengele cha mfululizo hata kupambana na kazi zaidi, na wengine, kama Finale ya Mwisho XIV , sio kugeuka-msingi kabisa.

Ndoto ya mwisho I

Ndoto ya Mwisho Nilianza yote kwa hadithi kubwa kuhusu wapiganaji wanne wa mwanga na jitihada zao za kuokoa ulimwengu. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 1987 (Japan), 1990 (Marekani)
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square, Nintendo
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: Famicom, NES
Inapatikana Kwenye: MSX2, WonderSwan Rangi, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Simu, Nintendo 3DS
Njia bora ya kucheza: Mwisho wa Ndoto (PlayStation)

Ndoto ya kwanza ya Ndoto ya Mwisho ilianzisha idadi ya mazao ambayo yanaishi katika franchise hadi leo. Wakati mchezo unafungua kwanza, mchezaji anaweza kuchagua na kutaja wahusika wanne kutoka kwenye pool ya madarasa sita ya jumla: mpiganaji, mwizi, ukanda nyeusi, mage nyekundu, mage nyeupe na mage nyeusi. Masomo haya yote yanaonekana tena, kwa namna moja au nyingine, katika michezo inayofuata.

Wahusika wanaodhibitiwa na mchezaji wanajulikana kama Warriors of Light, na wakaanza kupigana na mwanadamu aliyeitwa Garland. Mashabiki wa mfululizo wataona majina haya yanakuja tena na tena.

Ndoto ya Mwisho ina gameplay ya msingi ya kugeuka msingi ikilinganishwa na kuingizwa baadaye katika mfululizo. Tabia kila inachukua upande wa kushambulia, kwa kutumia uchawi, au kutumia kipengee, na kisha kila adui anapata zamu.

Matoleo ya awali ya Famicom na NES hutumia mfumo wa uchawi wa kipekee, ambapo kila spell ina idadi ndogo ya matumizi ambayo haiwezi kufanyiwa upya bila kutembelea nyumba ya wageni kupumzika.

Mfumo huu ulihifadhiwa katika Mwisho wa Ndoto ya Mwisho kwenye PlayStation, ndiyo sababu hiyo ni toleo la kukubaliwa la mchezo. Toleo la Nyota za Roho kwenye Game Boy Advance (GBA) pia ni njia nzuri ya uzoefu wa kipande hiki cha historia ya michezo ya kubahatisha, lakini inatumia mfumo wa kisasa wa pointi za uchawi ambazo hufanya mchezo kuwa rahisi zaidi.

Ndoto ya mwisho II

Ndoto ya Mwisho II ilitafsiriwa kwenye mchezo wa kwanza na maboresho madogo, na ilikuwa ya kwanza kutekeleza mfumo wa uhakika wa uchawi kwa kupiga simu. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 1988 (Japan), 2003 (Marekani, kama Mwisho wa Ndoto za Mwisho)
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: Famicom
Inapatikana Kwenye: WonderSwan Rangi, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Njia bora ya kucheza: Toleo la mwisho la Ndoto ya II (PSP)

Jambo la pili la Ndoto ya Mwisho ni sawa na suala la graphics na gameplay kwa wa kwanza. Chama cha mchezaji wa wahusika havionyeshwa tena kwenye sanduku tofauti kutoka kwa maadui, na maelezo muhimu kama pointi ya hit (HP) na pointi za uchawi (MP) zinaonekana wazi katika sanduku kubwa chini ya skrini.

Mfumo wa vita ulibakia kwa kuzingatia, lakini uliosafishwa. Vipengele vya uchawi vimeanzishwa ili kuzuia matumizi ya simulizi, na mstari wa nyuma, ambapo wahusika walilindwa kutokana na mashambulizi ya adui, ulifanywa. Vipengele vyote viwili vimeonekana katika michezo inayofuata.

Ndoto ya mwisho II pia ilionekana kuonekana kwanza kwa tabia inayoitwa Cid. Kila mchezo wa mwisho wa Ndoto ya Mwisho umeonyesha tabia na jina hilo.

Tofauti na mchezo wa kwanza, kutolewa kwa Famicom huko Japan hakufuatiwa na kutolewa kwa NES nchini Marekani. Kwa kweli, mchezo haukutolewa nchini Marekani mpaka toleo la PlayStation hatimaye lilipiga rafu mwaka 2003.

Njia bora ya kupata mchezo leo ni Toleo la Mwisho wa Ndoto ya Pili kwa PSP, lakini toleo la pamoja na Dawn of Souls kwa GBA pia ni nzuri sana.

Ndoto ya mwisho III

Ndoto ya mwisho III ilikuwa ya kwanza katika mfululizo kutekeleza mfumo wa kazi. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya kutolewa: 1990 (Japan), 2006 (US, remake)
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, multiplayer (remake tu)
Jukwaa la awali: Famicom
Inapatikana Kwenye: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Simu, Windows
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho III (Nintendo DS, PSP, Simu ya mkononi, PC)

Siri ya tatu ya Ndoto ya Mwisho iliona maboresho machache ya kielelezo, lakini ilikuwa mchezo wa kwanza katika mfululizo kutekeleza mfumo wa kazi.

Badala ya kuwa na madarasa ya static kama michezo ya kwanza miwili, mashujaa katika Ndoto ya mwisho III anaweza kubadilisha ajira. Hii inaruhusu mchezaji kuifanya chama chake kwa uhuru mkubwa na udhibiti.

Ndoto ya mwisho III ifuatilia mwelekeo uliowekwa na Ndoto ya Mwisho II ya kamwe kutoona kutolewa nchini Marekani kwa fomu yake ya awali. Mechi hiyo ilitengenezwa kwa Nintendo DS mwaka 2006, na toleo hilo liliachiliwa duniani kote. Nje ya Japani, hiyo bado ni njia bora ya kupata mchezo.

Ndoto ya mwisho IV (Ndoto ya mwisho II huko Marekani)

Ndoto ya mwisho IV ilikuwa mchezo wa kwanza katika mfululizo ili kuanzisha mfumo wa vita wakati wa kazi. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 1991 (Japan, Marekani)
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi
Jukwaa la awali: Super Famicom, Super NES
Inapatikana Kwenye: PlayStation, WonderSwan Rangi, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho IV: Ukusanyaji Kamili (PSP)

Mechi ya nne katika mfululizo wa mwisho wa Ndoto ilikuwa ya kwanza iliyotolewa kwenye Super Famicom na Super NES consoles. Hiyo ina maana inaona vifupisho muhimu na vya sauti juu ya matoleo ya awali. Mandhari, sifa za tabia, na vipengele vingine vya picha vilikuwa vimeingizwa.

Kwa upande wa gameplay, Ndoto ya Mwisho IV pia imetumia aina mpya mpya ya kupambana na msingi. Huu ndio mchezo wa kwanza katika mfululizo wa kutumia mfumo wa ATB, ambapo kila tabia inachukua kasi kulingana na kasi yao.

Mfumo wa kazi kutoka kwenye mchezo uliopita haukutekelezwa. Badala yake, tabia ya kila mmoja inafaa kwenye archetype kama mage nyeupe, mage nyeusi, dragoon, na kadhalika.

Ndoto ya mwisho IV: Baada ya Miaka ni sequel moja kwa moja ya mchezo huu uliotolewa baadaye.

Ndoto ya mwisho IV ilikuwa mchezo wa pili katika mfululizo wa kuona kutolewa nchini Marekani, ambayo ilisababisha hali isiyo ya kawaida na ya kuchanganya. Kwa kuwa gamers nchini Marekani hawakujua na michezo ya pili na ya tatu katika mfululizo, toleo la Marekani la mchezo liliitwa jina la mwisho la Ndoto II .

Ndoto ya mwisho V

Ndoto ya mwisho V ni pamoja na mfumo wa kazi rahisi sana. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 1992 (Japan), 1999 (Marekani)
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi
Jukwaa la awali: Super Famicom
Inapatikana Kwenye: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho V Advance (GBA)

Mchezo wa tano katika mfululizo wa mwisho wa Ndoto iliona maboresho zaidi ya graphics na sauti, na pia imejengwa kwenye mfumo wa ATB ulioanzishwa katika Ndoto ya Mwisho IV. Tofauti na mchezo huo, ambapo timer ilikuwa imefichwa, Ndoto ya Mwisho V ilianzisha baa za timer ili kuonyesha wakati upande wa kila tabia utakuwa tayari.

Ndoto ya mwisho V pia ilianzisha mfumo wa kazi ambao ulikuwa sawa katika dhana ya moja iliyopatikana katika mchezo wa tatu katika mfululizo. Mfumo huu inaruhusu wahusika kujifunza uwezo mpya kwa kubadili kazi. Baada ya kujifunza uwezo, tabia hiyo inaweza kuitumia hata baada ya kubadili kazi tofauti.

Ndoto ya mwisho V haikuona kutolewa nchini Marekani mpaka 1999, ambayo ilifanya machafuko zaidi kwa kuhesabu. Kwa wachezaji nje ya Japan, Ndoto ya Mwisho V Awali kwa GBA ni njia bora ya kupata mchezo.

Ndoto ya mwisho VI (Ndoto ya mwisho III huko Marekani)

Ndoto ya mwisho VI ilikuwa mchezo wa mwisho wa 2D katika mfululizo.

Tarehe ya Uhuru: 1994
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto ya Steampunk
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi
Jukwaa la awali: Super Famicom, Super NES
Inapatikana Kwenye: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho III (SNES), Ndoto ya mwisho ya VI (GBA)

Ndoto ya mwisho VI ilikuwa ya tatu, na mwisho, mchezo katika mfululizo kutolewa kwenye Super Famicom na Super NES. Pia ilionyesha mwisho wa mfululizo 'uwepo wa muda mrefu na wa kipekee kwenye vifaa vya Nintendo.

Picha na sauti ya Ndoto ya mwisho ya VI zilikuwa zimeboreshwa zaidi juu ya viingilio vya awali kwenye mfululizo, lakini gameplay ni sawa na michezo ya awali. Mfumo wa ATB ni mchanganyiko wa sawa na ule ulioonekana katika Ndoto ya Mwisho V.

Mfumo wa kazi kutoka kwenye mchezo uliopita haukurudia tena. Badala yake, tabia ya kila mmoja inafanana na archetype mbaya, kama mwizi, mhandisi, ninja, na kamari, na ina seti ya kipekee ya uwezo kulingana na archetype hiyo.

Wahusika pia wanaweza kujifunza uchawi, na kuongeza nguvu zao, kwa kuwezesha vitu vinavyojulikana kama magicite. Mwanzo wa takwimu hizi za uchawi sana katika hadithi ya mchezo.

Ndoto ya mwisho VI ilikuwa mchezo wa tatu katika mfululizo wa kuona kutolewa nchini Marekani. Kufuatia mpango wa awali wa kutaja, ilitolewa kama Ndoto ya mwisho ya III .

Baadaye kufukuzwa kwa mchezo huo, kama bandari bora ya GBA, walikuwa wamejitokeza kuwaleta kulingana na toleo la Kijapani.

Ndoto ya mwisho VII

Ndoto ya mwisho VII ilihamia mfululizo katika mwelekeo wa tatu, na mwelekeo wa tatu uligeuka kuwa na nywele za spiky. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 1997
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Fantasy ya Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: PlayStation
Inapatikana Kwenye: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho 7 (PS4)

Mechi ya saba katika mfululizo wa mwisho wa Ndoto ilikuwa ya kwanza kuonekana mahali popote isipokuwa console ya Nintendo . Ilikuwa iliyotolewa kwa ajili ya Sony PlayStation iliyotokana na disc, ambayo iliruhusu mfululizo wa kufanya leap kutoka sprites hadi 3D.

Licha ya mabadiliko katika majukwaa na mtindo wa kuona, Ndoto ya mwisho VII ilitumia mfumo wa ATB uliofanana na ule ulioonekana katika michezo miwili iliyopita. Mabadiliko makubwa yalikuwa ni kuanzishwa kwa mapumziko ya kikomo, ambayo yalikuwa mashambulizi yenye nguvu ambayo yalishtakiwa na mashambulizi ya adui.

Mchezo huu pia ilianzisha mfumo wa materia. Mfumo huu unaruhusu wachezaji kuingiza vitu vinavyoitwa materia kwenye vifaa, ambavyo vinaweza kufungua simu na uwezo wa tabia inayovaa vifaa hivyo.

Entries zilizopita katika mfululizo zilichanganya teknolojia katika vipengele vingi vya fantasy, lakini Ndoto ya mwisho VII ilichukua upande mzuri sana kuelekea sayansi ya uongo.

Ndoto ya mwisho VII ilitolewa chini ya jina moja katika maeneo yote ulimwenguni kote, ambayo ilimaliza utamaduni unaochanganya wa kutafsiri matoleo ya Marekani tofauti na matoleo ya Kijapani.

Ndoto ya mwisho VIII

Ndoto ya mwisho VIII ilitumia mfumo tofauti sana kwa njia ya uchawi. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 1999
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Fantasy ya Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: PlayStation
Pia Inapatikana kwenye: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho VIII (Windows)

Ndoto ya mwisho VIII ikifuatiwa katika nyayo za mchezo uliopita na mambo makubwa ya sayansi ya uongo na graphics 3D badala ya sprites.

Mabadiliko makubwa yaliyotolewa katika mchezo huu ni kuondolewa kwa pointi za uchawi kwa kupiga simu, ambayo ilikuwa ni kiwango cha mfululizo tangu Ndoto ya Mwisho II . Badala ya pointi za uchawi, wahusika hutumiwa amri ya "kuteka" ili kuvuta maelekezo ya uchawi kutoka kwa maadui na maeneo karibu na ulimwengu wa mchezo.

Inaelezea haya inaweza kuhifadhiwa, kutumika kuongeza uwezo wa wahusika, au kuponywa wakati wa vita.

Njia bora ya kupata Ndoto ya mwisho ya VIII ni toleo la Windows PC, ambalo lina graphics bora na baadhi ya tweaks kwenye mfumo wa kuchora uchawi.

Ndoto ya Mwisho IX

Ndoto ya mwisho IX ilikuwa barua ya upendo kwa michezo ya awali katika franchise. Mraba wa Mraba / Screenshot

Tarehe ya Uhuru: 2000
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, mchezaji mchezaji
Jukwaa la awali: PlayStation
Inapatikana Kwenye: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho IX (Windows)

Baada ya entries mbili za sci-fi, Ndoto ya Mwisho IX ilinunuliwa kwa kauli mbiu, "Crystal Inakuja Nyuma." Ilikuwa na wahusika wengi na mambo ya njama yaliyotakiwa kukata rufaa kwa mashabiki wa kuingiza mapema katika mfululizo.

Vita ilibakia sawa na majina ya awali katika mfululizo, na aina sawa ya mfumo wa ATB ulioanzishwa katika Ndoto ya Mwisho IV .

Kama viungo vya mwisho vya mfululizo, wahusika hawakuweza kubadilisha kazi au madarasa. Hata hivyo, mfumo mpya ulianzishwa ambapo wahusika wanaweza kujifunza ujuzi mpya kwa kuimarisha silaha. Ujuzi uliopatikana ulikuwa mdogo kwa kila tabia, ambayo iliruhusu ufanisi fulani.

Njia bora ya kupata Ndoto ya Mwisho IX ni kutolewa kwa PC, ambayo ina graphics nzuri zaidi.

Ndoto ya mwisho X

Ndoto ya mwisho X ilikuwa ya kwanza katika mfululizo ili kuzalisha sequel moja kwa moja. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 2001
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: PlayStation 2
Pia Inapatikana Kwenye: Windows
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho X / X-2 Remaster ya HD (Windows)

Ndoto ya mwisho X ilikuwa mchezo wa kwanza katika mfululizo wa kuonekana kwenye PS2, kwa hiyo iliona maboresho katika michoro zote mbili na sauti ikilinganishwa na majina ya awali katika mfululizo.

Mchezo huu pia ulionyesha kuondoka kwa kwanza kwa mfumo wa ATB ulioletwa katika Ndoto ya Mwisho IV. Badala yake, ilitekeleza mfumo wa Mpito wa Kugeuka-msingi (CTB). Mfumo huu umesababisha hali ya wakati nyeusi kwa kukomesha vita wakati wa kila mchezaji wa kugeuka, na pia ni pamoja na mstari wa muda ili kuonyesha utaratibu wa kugeuka kwa kila mshiriki katika vita.

Kwa kutumia vielelezo kama haraka na polepole, mchezaji huyo alikuwa na uwezo wa kudhibiti mtiririko wa vita. Mchezaji pia aliweza kubadilisha katika wanachama wapya wa chama wakati wowote, hata katikati ya vita, ingawa tatu tu zinaweza kuwa kazi wakati wowote.

Mchezo huo ulikuwa na mafanikio sana kwamba Square imetoa sequel moja kwa moja, Ndoto ya Mwisho X-2 , ambayo ilikuwa na baadhi ya wahusika sawa lakini ilibadilika sana mfumo wa vita.

Njia bora ya kupata mchezo leo ni Ndoto ya Mwisho X / X-2 HD Remaster juu ya PC, ambayo ina michezo yote katika mfuko mmoja.

Ndoto ya Mwisho XI

Ndoto ya mwisho XI ilichukua mfululizo katika mwelekeo mpya wa multiplayer. Screenshot / YouTube / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 2002 (Japan), 2004 (Marekani)
Msanidi programu: Mraba
Mchapishaji: Square, Sony Entertainment Entertainment
Aina: Massive Multiplayer Online Wajibu-kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Wachezaji wengi
Jukwaa la awali: PS2, Windows
Inapatikana Kwenye: Xbox 360
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Ndoto ya Mwisho XI ni mchezo mchezaji wa kucheza-jukumu mno, ambao unaonyesha kupotoka mkali kutoka kwa kawaida kwa mfululizo wa Ndoto ya Mwisho. Mechi zote zilizopita zilikuwa mchezaji mmoja, wakati baadhi ya mteja wameshika utekelezaji mdogo kwa kuruhusu mchezaji wa pili kudhibiti moja au zaidi ya wahusika.

Mabadiliko mengine makubwa yanayoletwa katika mchezo huu ilikuwa kuondolewa kwa kupambana na kugeuka-msingi. Ingawa kupambana kulibakia kwenye orodha ya orodha, dhana ya zamu ilikuwa imepigwa kabisa. Wachezaji wanajiunga katika vyama na watu wengine duniani kote, na kupambana hufanyika kwa wakati halisi.

Upanuzi wa mwisho wa mchezo, Rhapsodies wa Vana-diel, ulitolewa mwaka wa 2015. Hata hivyo, mchezo bado unaendelea. Njia bora ya kuiona leo ni kuchukua Ndoto ya Mwisho XI: Ultimate Collection Seekers Edition kwa PC. Toleo la PS2 na Xbox 360 la Ndoto ya Mwisho XI haifanyi kazi tena.

Ndoto ya mwisho XII

Ndoto ya mwisho XII ilikuwa mchezaji mmoja wa mwisho Ndoto ya mwisho ya kupambana na wakati halisi wa kupambana. Enix ya Mraba

Tarehe ya Uhuru: 2006
Msanidi programu: Enix ya Square
Mchapishaji: Square Enix
Aina: kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: PlayStation 2
Inapatikana Kwenye: PlayStation 4, Windows
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho XII: Umri wa Zodiac (PS4, Windows)

Ndoto ya mwisho XII ilirejea kwenye aina ya RPG ya nje ya michezo ya awali katika mfululizo, lakini ilihifadhi wazo la vita vya muda halisi. Pia ilitoa mbali na mapigano ya random ambayo yalikuwa ni kikuu cha franchise kwa michezo ya kwanza 10. Badala yake, maadui wanaweza kuonekana wakipotea, na mchezaji anaweza kuchagua kupigana au kujaribu kuepuka.

Kutokana na asili halisi ya vita katika Ndoto ya Mwisho XII , mchezaji anaweza tu kudhibiti tabia moja kwa wakati. Wahusika wengine hudhibitiwa na akili ya bandia (AI), ingawa mchezaji anaweza kuchagua ni tabia gani ya kuchukua udhibiti wa moja kwa moja wakati wowote.

Ndoto ya mwisho XII pia ilianzisha mfumo wa gambit , ambayo iliwawezesha wachezaji kuweka hali maalum ambayo tabia ingefanya vitendo maalum. Kwa mfano, wanaweza kuweka mponya kupiga spell uponyaji kila mwanachama wa chama ameshuka chini ya kizingiti fulani cha afya.

Njia bora ya kupata mchezo leo ni Ndoto ya mwisho XII: Umri wa Zodiac , ambayo inapatikana kwenye PS4 na PC. Toleo hili la mchezo linaruhusu mpango mkubwa wa ufanisi wa vitendo kila mtu anayeweza kufanya.

Ndoto ya mwisho XIII

Ndoto ya mwisho XIII ilitoa sequels mbili na tie-in na Ndoto ya Mwisho XIV. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Uhuru: 2009 (Japan), 2010 (US)
Msanidi programu: Enix ya Square
Mchapishaji: Square Enix
Aina: kucheza
Mandhari: Fantasy ya Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: PlayStation 3
Inapatikana Kwenye: Xbox 360, Windows, iOS (Japani tu), Android (Japani tu)
Njia bora ya kucheza: Hakuna tofauti kati ya matoleo

Ndoto ya mwisho XIII ilikuwa mchezo wa kwanza katika mfululizo wa kuonekana kwenye PS3 , kwa hiyo iliona uboreshaji mkubwa kwa graphics na sauti juu ya majina ya awali.

Kukutana kwa mara kwa mara walikuwa kushoto nje ya mchezo, na maadui inayoonekana kutembea kote kama Ndoto ya mwisho XII . Hata hivyo, kujihusisha na adui ingeweza kusababisha mpito kwenye skrini ya vita kama yale yaliyoonekana katika majina ya awali katika mfululizo.

Mchapishaji wa mfumo wa ATB pia ulitekelezwa, ingawa ilikuwa ngumu zaidi. Mchezaji pia alikuwa na uwezo tu wa kudhibiti tabia moja, wakati chama kingine kilichodhibitiwa na AI.

Ndoto ya mwisho XIII imepokea sequels mbili moja kwa moja: Ndoto ya mwisho XIII-2 na Murudi Inarudi: Ndoto ya mwisho XIII .

Ndoto ya Mwisho XIV

Ndoto ya mwisho XIV ni MMO iliyosajiliwa na usajili ambayo inajumuisha historia ya franchise, kama vita hivi dhidi ya Halicarnassus ambayo inarudi kwenye Ndoto ya Mwisho V. Screenshot / Square Enix

Tarehe ya Kuondolewa: 2010, 2013 (A Reborn Reborn)
Msanidi programu: Enix ya Square
Mchapishaji: Square Enix
Aina: Massive Multiplayer Online Wajibu-kucheza
Mandhari: Ndoto
Mfumo wa michezo: Wachezaji wengi
Jukwaa la awali: Windows
Inapatikana Kwenye: PlayStation 4, OSX
Njia bora ya kucheza: Ndoto ya mwisho XIV Online Toleo kamili (Windows)

Ndoto ya mwisho XIV ilikuwa mchezo wa pili wa mchezaji (MMO) wa pili kwenye mfululizo. Ilikuwa inapatikana awali kwenye Windows PC, na ilikuwa kushindwa kushangaza.

Baada ya kutolewa kwa mara ya kwanza, Square Enix imechagua mtayarishaji mpya kurejesha mchezo. Mfumo ulikuwa umebadilishwa na mabadiliko yalitengenezwa, lakini mchezo huo hatimaye ulichukuliwa nje ya mkondo baada ya tukio la mchezo uliona tukio lenye hatari limeweka taka duniani.

Mchezo huo ulitolewa tena kama Ndoto ya Mwisho XIV: Uzaliwa wa Ufalme , uliopokea zaidi vizuri, na upanuzi kadhaa ulifunguliwa katika miaka ifuatayo.

Kupambana na Ndoto ya Mwisho XIV ni wakati halisi, ingawa inategemea dhana ya mfuko wa kimataifa. Wachezaji wanaweza kuzunguka kwa wakati halisi, lakini ujuzi na vipengele vingi vinaweza kuanzishwa haraka iwezekanavyo kama usambazaji wa kimataifa unafungua.

Njia bora ya kupata mchezo ni Ndoto ya Mwisho XIV Online Toleo Kamili kwa ajili ya Windows, ambayo inajumuisha mchezo wa msingi na wote kupanua. Kwa wachezaji bila rigs nguvu ya michezo ya kubahatisha , pia inaonekana na inaendesha vizuri tu PS4.

Ndoto ya Mwisho XV

Ndoto ya mwisho 15 ni mchezo unaohusika zaidi katika mfululizo hadi sasa. Enix ya Mraba

Tarehe ya Uhuru: 2016
Msanidi programu: Enix ya Square
Mchapishaji: Square Enix
Aina: Hatua ya kucheza
Mandhari: Fantasy ya Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja
Jukwaa la awali: PlayStation 4, Xbox One
Pia Inapatikana Kwenye: Windows
Njia bora ya kucheza: Hakuna tofauti kati ya matoleo

Ndoto ya mwisho ya XV ilirejea kurudi kwenye mizizi moja ya mchezaji wa franchise na pia ilikuwa mchezo wa kwanza katika mfululizo wa kuundwa, kutoka chini hadi kwa PlayStation 4 na Xbox One.

Tofauti na funguo zilizopita katika mfululizo, Ndoto ya mwisho XV ni mchezo wazi wa kucheza jukumu. Mchezaji anaweza kuhamia kwa uhuru katika ulimwengu wa mchezo na anatumia gari, ambalo linapaswa kupitiwa mara kwa mara, ili kuzunguka.

Kupambana ni wakati halisi, na hufanyika katika mazingira ya kawaida ya mchezo badala ya skrini maalum ya vita. Inatumia mfumo mpya wa Msalaba wa Active Cross (ACB), ambao hutoa amri za kawaida, kama shambulio, kulinda, na kipengee, kwenye vifungo kwa mtawala.

Kwa mfano sawa na Ndoto ya mwisho ya XII na Ndoto ya mwisho ya XIII , mchezaji huyo ana udhibiti wa tabia kuu. Katika kesi hii, wahusika wengine wawili daima hudhibitiwa na AI.

Ndoto ya Mwisho XV ilitolewa kwenye PlayStation 4 na Xbox One , na kutolewa kwa Windows PC kufuata baadaye, na hakuna tofauti ya kutosha ili kupendekeza toleo moja juu ya mwingine.