Michezo bora ya Arcade ya 1978 - Mwaka wa Classic Katika Uhakiki

Hadi hadi 1978 michezo ya video bado ilikuwa katika siku zao za saladi. Tangu michezo ya kwanza ya video ya sarafu ilizinduliwa mwaka 1971 umaarufu uliendelea kukua kama michezo ya mitambo ilipungua polepole na kubadilishwa na kupendezwa kwa Pong . Mwishoni mwa michezo ya video ya78 ililipuka kwenye uzimu wa kikabila wa pop, hasa kutokana na namba moja kwenye orodha yetu, wavamizi wa nafasi . Hii pia ilikuwa mwaka ambao ulianzisha ulimwengu kwenye mchezo wa kwanza wa mchezaji wa mpira wa miguu, mchezo wa kwanza unaozunguka na mchezo wa kwanza wa kuendesha gari wa POV. Hizi ndizo majina maarufu zaidi, yenye ubunifu na ya kuenea kutoka kwa moja ya mwaka mzuri zaidi kwenye uwanja.

01 ya 10

Wavamizi wa Nafasi - Taito (Japan) Bally Midway (Marekani)

Mchezo muhimu zaidi wa '78 ulikuwa ni mchanga ambao ulitupa mafanikio ya video kutoka kwa mafanikio ya kawaida katika hali ya utamaduni wa pop kama washairi waliokuwa wakizunguka karibu na kushawishi kuzuia nafasi ya kupiga meli ya meli za kigeni. Mfano wa kwanza ulikuwa nyeusi na nyeupe na kufunika rangi kwenye skrini, wakati mifano ya baadaye ilionyesha picha kamili ya rangi na tofauti juu ya mafunzo ya mgeni. Mchezo ulikuwa maarufu sana unaohusishwa kuwa umesababisha uhaba wa sarafu nchini Japan. Karibu mara moja wachapishaji wengine walianza kuifuta na clones zaidi ya 12 iliyotolewa mwaka huo huo, wote wenye graphics zinazofanana, gameplay na majina sawa ya sauti kama Wavamizi Wakuu , Super Space Stranger na Alien Invasion Part II .

Soma historia kamili katika: Wavamizi wa Nafasi - Mchezaji wa Ndege aliyeweka Njia za Video na Atari 2600 kwenye Ramani

02 ya 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Kutoka kwa kuvunja kwa kikabila cha 1976 kuna mchezo gameplay sawa na wa awali lakini kwa njia tatu za mchezo tofauti na graphics za rangi. Wachezaji wanadhibiti paddle chini ya skrini kupiga mpira dhidi ya mfululizo wa kuta, kuvunja mbali matofali na hit kila. Kuwapiga mchezo wote wa matofali lazima iondolewa mbali. Udhibiti hujumuisha kitovu ili kuhamisha paddle, kifungo kuanzisha mpira na kitovu kingine ili kubadili kati ya moduli za gameplay. Njia tofauti zinajumuisha Double - na mipira miwili ya juggle, wachezaji wa Cavity lazima waache mipira miwili iliyopigwa juu ya kuta, na Maendeleo ambapo ukuta hupungua kwa mchezaji. Uvunjaji unaendelea kuwa mchezo uliopasuka zaidi wakati wote, hivi karibuni na mchezo wa mchezo wa Block Breaker .

03 ya 10

Atari Kandanda - Atari

Flyer © Atari
Sio tu mchezo wa kwanza wa video ya mpira wa miguu wa Soka, lakini pia mchezo wa kwanza wa mchezo wa mchezaji, mfumo wa kudhibiti ambao ulipata sifa kubwa zaidi na Centipede ya Arcade. Bata ya trac inachukua nafasi ya furaha na mpira mkubwa ambao umepangwa kudhibiti wachezaji kwenye shamba. Iliyotolewa tu katika muundo wa baraza la mawaziri la meza, wachezaji wanakabiliana pande zote za screen / shamba. Ya graphics walikuwa monotone katika rangi na wachezaji kuwakilishwa na X na O ya kutofautisha kati ya kosa na ulinzi. Ili kuharakisha harakati timu yao, wachezaji walipaswa kupiga mpira wa trac haraka iwezekanavyo.

04 ya 10

Moto Lori - Atari

Flyer © Atari
Mchezo ambao muundo wa baraza la mawaziri ni la kipekee kama gameplay yake. Bora kwa wachezaji wawili wa samtidiga, kitengo ni baraza la mawaziri la kukaa chini na udhibiti uliojengwa nyuma ya kiti. Wote wa mbele na nyuma ya magurudumu ya uendeshaji ambayo huruhusu wachezaji kuendesha gari yao ya moto kwa njia ya mstari wa barabara za jiji wakati wanapokuwa wakipiga moto. Picha ni rangi ya kijani ya monotone kutoka kwa mtazamo wa chini. Mchezaji katika kiti cha mbele anaendesha rig ya lori kama mchezaji amesimama udhibiti trailer nyuma. Lori ya Moto pia ina mode moja-mchezaji ambapo wachezaji wanaweza kuchagua sehemu gani ya lori wanayoyatawala kulingana na uendeshaji ambao wameamua kukaa / kusimama.

05 ya 10

Banjani - Atari

Flyer © Atari
Wakati Pong ikapiga kubwa katika arcades Atari haraka akaenda kufanya kazi kufanya kila aina ambayo inaweza kufikiri juu ya paddle / mpira mandhari, bora ambayo kuishia kuwa Breakout na Banguki . Wakati uvunjaji ulikuwa unapiga mpira dhidi ya ukuta ili uivunje mbali, Banjani ilikuwa ni kinyume. Wachezaji wanapaswa kutumia mnara wa vipande sita vya kukamata miamba ya kuanguka ambayo "bunduki" chini ya tabaka sita za kina. Mara moja kila safu ya dari imefuta, mojawapo ya paddles hupasuka. Udhibiti huo ni sawa na Pong na Kuvunja , kwa kutumia knob kuhamisha paddles kwa upande mmoja.

06 ya 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Moja ya vyeo chache za sarafu za ufadhili ambazo zimeanza kama mchezo wa kujitolea wa nyumbani. Pinball ya video inachezwa kama mashine ya siri ya shule ya zamani, kamili na vifungo vya flipper kwa upande, kusubiri kwa chemchemi iliyopuliwa kwenye spring, na hata kifungo cha nudge kiweke nafasi ya kuimarisha mashine. The playfield ni kuchapishwa kwenye sahani ya kioo ambayo inaonekana kwenye kufuatilia ambayo pia inaonyesha graphics digital, kutoa mchezo 3-D muonekano. Graphics zinajumuisha mpira na madhara yanayotokana na wakati unapopiga bumpers na kila kitu cha kifahari cha disco-style pinball.

07 ya 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
Mto wa Star Trek aliongoza mchezo ambapo meli mbili zinapigana nao wakati wote wawili wanaendelea kuzunguka pande zote za sayari. Mbali na uharibifu wa kila mmoja, pia wanapaswa kuepuka au kuharibu uchafu mbalimbali au kutisha hatari. Jambo la msingi, lakini la kujifurahisha na la kulevya.

08 ya 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
Jambo la muhimu, Speed ​​Freek ni mchezo wa kwanza wa kuendesha gari kwa kutumia POV ya mtu wa kwanza. Kuogopa graphics nyeusi na nyeupe vector, lengo ni kuendesha gari barabara ya jangwa bila crashing. Kwa kufanya hivyo mchezaji lazima aepuke magari mengine, barabara za polisi na wageni. Ijapokuwa picha za sanaa za mstari ni zisizo za kawaida, mchezo huu unajumuisha kabisa kiasi unapojaribu kukimbia saa. Kuna kikomo cha muda baada ya kuwa jumla ya alama zimehesabiwa.

09 ya 10

Bahari ya Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Michezo
Badala ya ufuatiliaji wa jadi ili kuonyesha mchezo wa mchezo, shooter hii ya manowari na kupoteza unajitokeza kwenye pembe zote ili kuona hatua kamili ya rangi. Iliyoundwa kwa wachezaji mmoja au wawili wa wakati huo huo, baraza la mawaziri linastahili watazamaji wawili wa upande wa upande wa upande wa upande wa karibu ambao unapaswa kuunganisha viboko ili kujaribu na meli ya adui ya torpedo.

10 kati ya 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
Mchezo wa kwanza wa video unaoendelea una wachezaji wakitumia mtawala wa kijivu kwa mtu meli katika eneo la adui, akipiga malengo mengi iwezekanavyo. Mfuatiliaji umewekwa juu ya dirisha la baraza la mawaziri, kuonyesha picha nyeusi na nyeupe kwenye kioo cha angled kilichowekwa chini. Hii inajenga athari ya 3-D ambapo meli inaonekana inaongezeka juu ya ardhi.