Mafanikio ya ajabu ya Pong ina makampuni ya umeme yanayotembea kwenye bandwagon na mifumo yao wenyewe ya console, ambayo wengi wao ni tu clones ya Pong. Kwa kukabiliana, Atari inatangulia Atari 2600, console ya msingi ya msingi ya console inayoleta matoleo ya 8-bit ya michezo ya awali na ya awali kwenye vyumba vya kuishi. Hii inakuja Uzazi wa Pili wa Michezo ya Michezo ya Kichwa, ambayo inaendeleza mafanikio ya michezo ya video na matumaini mpaka soko limejaa mafuriko na kukua kwa kasi zaidi kuliko watumiaji wanaweza kuendelea.
1976 - Generation ya Pili
- Historia Arcade Game Matoleo:
- Kuvunja.
- Coleco ni wa kwanza kuchukua faida ya Chip Mkuu wa AY-3-8500 wa Akili Mkuu, na Telstar, mfumo wa kujitegemea unaocheza michezo mitatu. Badala ya kuwa tofauti, vifungo vya kudhibiti vinaunganishwa kwa pande.
- Kamera ya Fairchild na Instrument Corp kutolewa kwenye video ya mchezo wa video ya Fairchild Channel F nyumbani. Kwa awali huitwa Mfumo wa Burudani ya Video, lakini hubadilisha jina lake mwaka ujao baada ya kutolewa kwa Atari VCS / 2600 .
- Steve Wozniak anajenga kompyuta ya desktop ya Apple-1. Rafiki yake Steve Jobs anakuja na wazo la kuuza kompyuta kupitia barua pepe. Ingawa sio kompyuta ya kwanza ya desktop iliyo kuuzwa, ni ya kwanza kutumia kibodi.
1977 - Matumizi ya michezo ya Video
- Atari VCS (inayojulikana baadaye kama Atari 2600) inakabili eneo hilo na kuimarisha soko la console la nyumbani. Mfumo wa tatu na wa juu zaidi wa cartridge, VCS / 2600 hutoa picha za 8-Bit za juu kwenye TV yako na michezo mbalimbali, kutoka kwa asili hadi kwa kurekebisha hako kubwa zaidi. Ingawa hakuna mahali karibu na ubora wa vitengo vya Con-Op Arcade, VCS / 2600 inakuwa baba wa michezo ya kubadili ya kisasa.
- Bally-Midway inakuja soko la console na Astrocade, inapatikana kwa njia ya barua pepe na maduka ya kompyuta.
- Nintendo hutoa mfumo wa kwanza wa console ya nyumbani, mchezo wa Michezo ya Rangi 6, console yenyewe iliyo na tofauti 6 za tennis (kimsingi Pong).
1977 - Michezo ya Kubahatisha Kompyuta
- Katika Maabara ya MIT ya Sayansi za Kompyuta, Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson, na Bruce Daniels huunda mchezo wa maandishi ya msingi wa Zork kwa PDP-10 minicomputer. Inapata haraka ibada ifuatayo ARPANET, mtangulizi wa mtandao, hasa kutumika na mashirika ya serikali na mafundi wa kompyuta.
- Kompyuta tatu za kompyuta za nyumbani zinazotolewa wakati huo huo: Tandy TRS80, Commodore PET na maarufu zaidi ya kikundi, Apple II.
1978 - Arcades na Consoles
- Historia ya Arcade Games Release:
- Wavamizi wa nafasi, mchezo wa kwanza kuonyesha alama za juu.
- Nintendo hufanya soko lake la kwanza katika soko la Coin-Op Arcade na Kompyuta Othello, toleo la mashindano ya mchezo wa bodi ya classic. Othello ya kompyuta haijawahi kutolewa nje ya Japani.
- Carol Shaw hujenga 3D Tic-Tac Toe kwa Atari 2600 na huwa mwanamke wa kwanza wa mchezo wa kike video.
- Ralph Baer hujenga tech kwa Sanders Associates ambayo inaruhusiwa kwa Coleco kwa KID-VID, mchezo wa video ya preschooler console kwa kutumia udhibiti wa tepe ya tepe na muziki "wa kuishi".
- Ili kushindana na Atari 2600, Magnavox hutoa kizazi cha pili cha kizazi, Odyssey2. Kama 2600 ina makala 8-bit, lakini pia ina keyboard iliyojengwa.
1978 - Michezo ya Kubahatisha Kompyuta
- Kompyuta PDP-10 hutumiwa tena kutengeneza hatua muhimu katika michezo ya kubahatisha kompyuta mtandaoni kwenye Chuo kikuu cha Essex wakati Roy Trubshaw na Richard Bartle wanaunda mpango wa kwanza wa MUD (multi-user dungeon). MUD inawezesha michezo ya kwanza ya maandishi ya kompyuta kwa njia ya ARPANET, ambayo inakuja haraka kutoka kwa kundi rahisi la maeneo ambapo wachezaji wanaweza kusonga na kuzungumza na kuhusisha vitu, matukio, viumbe virtual na NPCs (wasiohusika na wahusika) . Hii ni mtangulizi wa Massively Multiplayer Online Game (MMOG) .
1979 - Njia za Njia, Vita na Kompyuta
- Historia ya Arcade Games Release:
- Asteroids
- Mpira wa kikapu
- Soka - Mechi ya kwanza ya kutumia mtawala wa trackball.
- Galaxian
- Lander Lunar
- Sears hutoa Tele-Michezo, kiambatanisho cha Atari 2600 ambacho hutumia vipengele vimovyo, na cartridges za mchezo zinazobadilishana.
- Mattel huanza mtihani kuashiria mfumo wa nyumbani wa console, Intellivision, katika Fresno, California.
- Wafanyakazi watatu wa Zork, Dave Lebling, Marc Blank, na Bruce Daniels, wameshiriki na Joel Berez ili kupatikana kampuni ya programu ya programu ya kompyuta ya kompyuta Infocom.
1979 - Handhelds Kwanza
- Atari huanzisha mfumo wa mkono wa console kwa kutumia teknolojia ya hologram inayoitwa Cosmos. Ingawa michezo imetengenezwa kwa mfumo na console inatangazwa, Atari huchota kuziba na kamwe hutoa mfumo.
- Milton Bradley anatoa Microvision, console ya kwanza ya michezo ya kubahatisha na mitandao inayoingiliana. Mfumo huo unakabiliwa na matatizo ikiwa ni pamoja na kuoza screen, ambayo huharibu Maonyesho ya Crystal Liquid (LCD); controllers button kuharibiwa kwa urahisi; na unyeti wa juu kwa umeme wa tuli, ambayo huharibu cartridges ya mchezo. Mechi 13 tu zinatolewa kwa mfumo, hasa hasa mchezo wa leseni tu, Strike Star Trek Phaser.
1980 - Michezo ya Arcade
- Historia ya Arcade Games Release:
- Pac-Man - mchezo maarufu zaidi wa video wakati wote.
- Battlezone - Mpira wa kwanza wa mchezo unaojumuisha graphics za 3D.
- Defender - Wa kwanza kutumia ulimwengu wa kawaida ambapo mambo yanayotokea skrini ambayo huathiri gameplay. Inadhaniwa kuwa moja ya michezo ngumu zaidi ya video ya wakati wote.
1980 - Consoles, Kompyuta na Handhelds
- Baada ya soko la mafanikio ya mtihani mwaka uliopita, Mattel anatoa Intellivision kwenye soko la wingi. Kati ya mifumo iliyotolewa hadi sasa, hii ndiyo ya kwanza kutoa Atari 2600 ushindani wowote wa kweli, na sauti bora na sekta ya kwanza-uwezo wa picha ya 16-bit.
- Gunpei Yokoi inajenga mchezo wa Nintendo na Kuangalia. Hii inaonyesha mstari wa kwanza wa michezo ya LCD ya kawaida ambayo bado inajulikana leo.
- Kelton Flinn na John Taylor huunda Dungeons ya Kesmai, wa kwanza wa michezo ya mafanikio ya biashara ya wavuti mbalimbali. Tofauti na watangulizi wake Kesmai anatumia picha za picha badala ya maandiko tu.
1981 - Magari ya kwanza ya Magari
- Historia ya Arcade Games Release:
- Centipede
- Frogger
- Galaga
- Bibi Pac-Man
- Punda Kong - mchezo wa kwanza wa kuingiza Mario.
- Dona Bailey anakuwa mwanamke wa kwanza wa mchezo wa mwanamke wa sarafu ya operesheni wakati anajenga Centipede na Ed-designer wa mpenzi.
- Kelton Flinn na John Taylor hupindua na kuboresha mchezo wao wa kucheza-jukumu la kucheza online, Dungeons wa Kesmai, na kuiita jina la Kisiwa cha Kesmai. Toleo hili jipya ni hit papo hapo.
- Arnie Katz na Bill Kunkel kuchapisha Michezo ya Electronic, gazeti la kwanza la mchezo wa video.
- IBM inafungua Kompyuta ya kibinafsi, ikiashiria mwanzo wa umri wa PC wa kisasa.
1982 - Michezo ya Arcade
- Historia ya Arcade Games Release:
- Burgertime
- Buck Rogers - Sayari ya Zoom
- Piga Dug
- Punda Kong Junior
- Joust
- Position Position
- Papa
- Q-bert
Robotron 2084
- Safari ya Nyota
- Tron
- Msaada
- Zaxxon
1982 - Console na Michezo ya Kubahatisha Kompyuta
- Tron, movie ya kwanza kuhusu premieres mchezo video. Mchezo wa Arcade unaozingatia filamu hiyo inakuwa ya kawaida kwa yenyewe.
- Coleco hutoa video ya colecovision video console na processor ya kompyuta desktop, na kutoa graphics ya juu ya mfumo wowote console.
- Atari hutoa Atari 5200 SuperSystem katika kukabiliana na kuacha mauzo ya 2600. Ingawa 5200 ina graphics bora, michezo bora na mtawala zaidi ya wakati, si nyuma nyuma sambamba na michezo 2600, na wanakabiliwa na kampeni maskini masoko.
- Commodore 64 hutoa na inakuwa haraka kompyuta maarufu zaidi ya nyumbani wakati wote. Wachezaji wengi wa kizazi hiki wanapata uzoefu wao wa kwanza wa michezo ya kompyuta kutumia mfumo huu.
Historia ya michezo ya video ya kawaida Sehemu ya 4 - Crash ya Viwanda na Kuzaliwa tena