Ninapaswa Kuanza Wapi Kama Mkusanyaji wa Retro?

Vifaa vya michezo ya michezo ya kubahatisha inaweza kuwa mwanzo mzuri.

Linapohusiana na michezo ya kubahatisha retro, mara nyingi sana handhelds ni kivuli na ndugu zao console. Kwa kuwa zaidi na ghali zaidi kuanza mkusanyiko wa michezo ya michezo ya michezo ya kubahatisha, mchungaji wa retro anaweza kuwa bora zaidi kwa lengo la vituo vyao kwa bei nafuu, lakini kama ulimwengu wa kuvutia wa michezo ya kubahatisha ya simu. Kwa kipaumbele zaidi katika eneo la retro lililopangwa kwenye redio ya console, inaweza kuwa ngumu kueleza tu wapi kuanza uzinzi wako na michezo ya kubahatisha kale. Usiogope! Tutakuonyesha baadhi ya vipengee vyetu vya kupendeza vilivyotegemea vilivyojengwa na wasomi wanaojulikana ili kuficha na kupuuzwa lakini bado ni mashine ya kushangaza.

Nintendo Mchezo Mvulana

Iliyotolewa: 1989

Idadi ya Michezo: 1,200 +

Iliyoundwa na Gunpei Yokoi na iliyotolewa na mchezo wa video maarufu wa Nintendo, mchezo wa ajabu wa Kijana huhitaji hakuna kuanzishwa. Kupitia vyombo vya mkononi mbalimbali vilifunguliwa kabla ya mchezo wa kijana, baadhi ya ambayo tutashughulikia baadaye, kifaa hiki kilikuwa cha kwanza kuingia ndani ya soko la mchezo wa video kwa bidii. Mauzo makubwa ya vitengo milioni 120 vya maisha yaliimarisha Nintendo kama mfalme asiye na sifa ya michezo ya kubahatisha, korona bado inavaa hadi leo.

Bora ya kukusanya kama: The Game Boy inatoa nafasi ya kukusanya kwa bei nafuu. Kwa vitengo vingi ambavyo vinavyozunguka unaweza kuzunguka mchezo wa awali wa Kijana kwenye bei nafuu. Mchezo Wengi wa michezo ya Kijana pia ni nafuu, ingawa wale wanaohusika na wahusika wa wapenzi wa shabiki wanaweza bado kuwa na thamani. Kwa bahati mbaya kwa wahitimisho, Nintendo imejaa Game Boy michezo kwa njia ile ile waliyofanya michezo yao ya console mpaka Gamecube. Masanduku ya makaratasi yaliyo na cartridges ya mchezo na mwongozo hupotea ndani ya shimo haraka baada ya kununuliwa, kwa hivyo kutafuta matoleo kamili ya sanduku ya michezo ya Kijana wa michezo inaweza kuwa vigumu.

Sega Game Gear

Iliyotolewa: 1990

Idadi ya Michezo: 300 + (600+ na Mfumo wa Mfumo wa Mwalimu)

Hata kabla ya "Sega" anayejulikana anafanya nini Nintendon't "ad, ambayo imesisitiza ushindano kati ya Sega Mwanzo na Super Nintendo, Sega alikuwa wanakabiliwa chini Nintendo kwenye uwanja mwingine wa vita. Uongozi wa Nintendo katika soko la mkono haukuja bila kupigana. Ndani ya mwaka wa mwanzo wa Kijana wa michezo ya Nintendo, Sega alijibu na mchezo Gear. Sega Game Gear ilikuwa teknolojia ya juu zaidi kuliko mchezo wa kijana. Akishirikiana na skrini kamili ya rangi ya backlit na sawa ya ndani na Sega Master System, Game Gear ilipiga mchezo wa kijana kutoka kwenye maji, hadi maagizo ghafi kwenda.

Hata hivyo nguvu ya Gear ya mchezo ilikuja kwa bei. Sio tu mchezo wa Gear ulio ghali mara mbili kama mchezo wa kijana katika uzinduzi, maisha yake ya betri ya saa 6-8 za betri kwenye betri 6 za AA dhidi ya saa 10+ za michezo ya Boy Boy juu ya AAs 4 zilizotaja gamers waliochagua kifaa cha Sega lazima kutumia mara mbili sana kwenye betri.

Imewekwa dhidi ya mchezo wa kijana, mchezo wa michezo bado ulihamia kiasi kikubwa cha vitengo. Wakati uzalishaji ulipomalizika mwaka 1996, vitengo milioni 30 vilikuwa vinatunzwa. Ingawa hii itakuwa Seay ya kweli tu ya soko katika handheld soko, Game Gear alikuja karibu na vinavyolingana mafanikio ya Nintendo Game Boy kuliko handheld nyingine yoyote mpaka PSP.

Bora ya kukusanya ikiwa: Sega Game Gear inaonyesha upande wa flip wa soko la kwanza la katikati ya miaka ya 1990. Wakati Mvulana Mchezaji ameacha urithi mzuri kwa namna ya majina kama Pokemon, Awakening ya Link, na Tetris, michezo mingi ya michezo ya Gear yamesahau. Kwa wale Sega diehards au wale ambao hawajawahi kumiliki bidhaa za Sega, lakini wana hamu ya kuona kile wanachotoa, Game Gear ni mwanzo bora wa ukusanyaji mpya. Ingawa ni mdogo zaidi kuliko Mvulana wa Wachezaji, haipaswi kuwa na shida kupata Google Gear handheld kwa bei nafuu. Kwa maslahi maalum ni Mfumo wa Mfumo wa Mwalimu unaokuwezesha kucheza michezo ya Sega Master System na kwa ufanisi mara mbili ya majina ya mkono wako.

Tiger Game.com

Iliyotolewa: 1997

Idadi ya Michezo: 20

Tiger Electronics ilikuwa maarufu katika mapema miaka ya 1990 kwa ajili ya michezo ya kutisha ya LCD nafuu ambayo ilifanya vijana wachanga wanataka Granny ingekuwa badala yake iliwapee mchezo wa kijana wa Krismasi. Mnamo mwaka 1997, akiona pengo la kujaza soko la mkono, Tiger ilileta uzoefu wao wa LCD kwa mkono ili kuzalisha handheld kamili: Game.com.

Aitwaye kuchukua fursa ya riba kubwa katika Mtandao Mzima wa Ulimwenguni, Game.com ilikuwa mashine maalum ambayo ilikuwa mbele ya wakati wake kwa njia nyingi. Ilijumuisha stylus na skrini ya kugusa, miaka 7 kabla ya Nintendo DS, na sauti na ndani ambazo zimeondoka kabisa na mpinzani wa Nintendo Game Boy.

Kwa bahati mbaya, Game.com iliteseka kutokana na maamuzi matatu mazuri yaliyofanywa. Kichwa, wakati ukiwa na uaminifu mkubwa na vipengele visivyo na kusonga, vilikuwa na kiwango cha kupumua cha kutisha ambacho kilifanya hatua ya kuonekana kwenye skrini inaonekana kama fujo lisilo na rangi. Wafanyabiashara, walitumia masoko ya michezo ndogo ndogo ya Tiger ya Liger, walifanya biashara ya Game.com kwa njia ile ile. Game.com mara nyingi ilikuwa iko kati ya toys badala ya vidole vingine vya mchezo wa video, na vifaa na cartridges mara nyingi ziliamriwa kwa idadi ndogo kuliko mahitaji yaliyohitajika.

Uamuzi wa Tiger kuendeleza programu yote ya Game.com ndani ya nyumba pia ilikuwa janga. Ingawa Tiger alikuwa na uwezo wa kupata leseni za IPs, ukosefu wa michezo, michezo mzuri sana, alipoteza Tiger neno la kinywa na chanjo ya vyombo vya habari ambazo zingesaidia vitengo vingi. Uendelezaji wa michezo kwa Game.com uliishi mwaka 1999, na uzalishaji mpya wa handheld uliimarishwa mwaka wa 2000.

Bora kukusanya kama: Ikiwa unatafuta handheld unaweza kukusanya uchafu nafuu, Game.com ni kwako. Mifumo ya sanduku, Game.com ya awali, na kuboresha Pocket Pro, na michezo yaliyofunikwa ni ya thamani sana. Vifaa kama vile Duka la Mtandao na Utafutaji wa Wavuti ni wachache sana, lakini hakuna hata kuna mahitaji makubwa.

Piga

Iliyotolewa: 1991

Idadi ya Michezo: 60-71 (idadi halisi haijulikani)

Gamate inaweza kuangalia kwanza kuwa kiboko cha Hong Kong cha Kijana, lakini inasimama peke yake kama mfumo wa kujitegemea, ikiwa haujificha, wa mkono. Kampuni ya mchezo wa Taiwan ya video ya BitCorp imezalisha michezo kwa Famicom na maonesho ya Atari 2600, Colecovision, na Sega Master System mwishoni mwa miaka ya 1980, na kwa kutolewa kwa Game Boy na Nintendo waliamua kukabiliana na soko la handheld na bajeti yao wenyewe mfumo, Gamate.

Ingawa Gamate ilipata njia yake karibu kila soko kubwa (isipokuwa Japani) kidogo ya kushangaza inajulikana kuhusu mfumo. Ingawa udhibiti wa RAM na uwezo wa kuona na wa sauti ni sawa na Nintendo Game Boy, Gamate ina CPU ya desturi na isiyosajiliwa. Michezo ya Gamate huja kwenye kadi zinazofanana sana na kadi zinazotumiwa na Turbografx 16 ya NEC, lakini zina muundo wa awali.

Gamate sio msingi wa michezo mzuri, na uwazi wake hufanya michezo fulani isiwezekani. Bit Corp ilianzisha michezo yote ama ndani ya nyumba au kupitia mikataba kwa makampuni madogo ili msaada wa tatu usiwepo. Hata hivyo kwa kampuni ndogo ya Taiwan, kampuni ya Taiwan, michezo 60-71 ambayo, wakati, generic ni kucheza sana, ni kiasi kikubwa cha releases. Kwa kweli, isiyo ya kawaida kwa kifaa hicho kilichofichwa maktaba ya Gamate ina michezo zaidi ambayo N-Gage, Game.com, au Gizmondo. Ingawa maelezo ni yache, inaonekana Bit Corp ilipungua chini mwaka 1992, na UMC, ambayo imetoa chips kwa Gamate, ilichukua zaidi ya uzalishaji wa handheld, kufunga mwaka 1993.

Bora kukusanya kama: Una pesa na unataka changamoto. Gamate ni moja ya mashine za michezo ya ajabu zaidi ya video ambayo imeona kutolewa kwa jumla. Kwa sababu ya kutunza rekodi mbaya na ukweli kwamba handheld ina distribuerar tofauti katika kila wilaya, ni vigumu kufuatilia idadi halisi ya michezo kutolewa, au hata hasa ambayo wilaya handheld iliyotolewa ndani.

Wachukuaji wa Gamate wanapaswa kutazamia masaa ya utafiti, kama nyaraka nyingi kwenye mfumo zinabaki mapema au zisizokwisha. Pia, tofauti na Nintendo Game Boy, hizi handhelds walikuwa si kawaida hata wakati walikuwa bado zinazozalishwa, hivyo wao kuchukua bei ya juu leo, kama unaweza hata kupata moja kwa ajili ya kuuza.

Milton Bradley Microvision

Iliyotolewa: 1979

Idadi ya Michezo: 12

Milton Bradley Microvision ni babu wa vyombo vya habari vyote vinavyoweza kuondokana na vyombo vya habari. Wakati sio mfumo wa mchezo wa video kwa ufafanuzi, Microvision ilifanya upya dhana ya kifaa cha mkono ambacho kinaweza kucheza michezo mingi kupitia ununuzi na kubadilishana "cassettes." Hata hivyo, tofauti na Mtoto wa baadaye, kila cartridge ilijumuisha microcontroller na ROM ya mchezo, na msingi tu ulio na skrini ya LCD, onyesha / kuzima kubadili, na piga tofauti.

Ijapokuwa Microvision tu imetoa kweli udanganyifu wa mchezo wa kugeuza mchezo, kwa kuwa kila cartridge ilikuwa nzuri sana mfumo wa mchezo unaojitenga chini ya skrini, ilionyesha kwamba dhana ilikuwa ya kuvutia kwa wazazi na watoto sawa. Kwa bahati mbaya, wengi wa skrini hizi za awali za LCD wanakabiliwa na unyeti kwa vipengele vinavyosababisha sehemu hii kujitenga, kutoa vitengo vya maana.

Bora ya kukusanya kama: Milton Bradley Microvision ni zaidi ya artifact ya kihistoria kutoka console fun handheld. Picha na gameplay hazikosefu, hata kwa viwango vya Nintendo Game Boy. Wale wanaokusanya Microvision wanapaswa kufanya hivyo kwa sababu wanataka kuwa na vipande vichache vya historia ya mchezo wa video kinyume na kuwa na mkusanyiko wa kucheza kweli.

Ingawa kaseti wenyewe sio ngumu sana kupata, masanduku ni. Kama umeme zaidi unaozingatia watoto, ufungaji wa cassettes ya Microvision mara nyingi hutupwa mbali baada ya kununua. Kukiunganisha hili na masuala ya LCD ya vitengo vya msingi, utapata kwamba kukamilisha mkusanyiko wa Microvision katika sanduku inaweza kuwa jitihada kubwa sana.

Hitimisho

Tumegusa tu ncha ya barafu linapokuja ulimwengu wa vichwa vya mkononi vya retro. Angalia tena hivi karibuni na usome sehemu ya 2 ya orodha yetu ya vifaa vinavyotumika.