Jinsi ya Kujenga Sanaa ya Miji ya Grafitti Katika Photoshop

01 ya 05

Kuanza

Tumia Tabaka za Marekebisho ya Pichahop ili kujenga sanaa yako mwenyewe ya sanaa.

Mtu hawezi kutembea kwa njia ya jiji lolote au jiji lolote bila kutambua kupinduliwa kwa graffiti iliyojenga kwenye kuta za majengo. Inaelekea kuongezeka wakati unavyotarajia kama vile kuta za matofali huko Beijing, magari ya barabara huko New York au majengo yaliyoachwa huko Valencia, Hispania. Nini sisi si kuzungumza kuhusu ni genge tags, initials au au maumbo mengine kwa haraka kupunjwa au scrawled juu ya uso. Badala yake, tunazungumza kuhusu graffiti kama sanaa. Kazi kubwa ya kazi hii, kwa kutumia stencil au rangi, ni ufafanuzi juu ya hali ya sasa ya kijamii au inakaribisha mtazamaji kwenye ardhi ya kucheza. Kazi hii inaweza iwe rahisi kuonekana iko kwenye makumbusho badala ya ukuta wa jengo au bendera. Wasanii wanaozalisha kazi hii pia wamejumuisha umaarufu wa kawaida kwa misingi ya mitindo yao ya kipekee na ya kati.

Katika mafunzo haya, tunakupa nafasi ya kujenga sanaa yako ya mitaani kupitia matumizi ya Photoshop. Tutachukua picha na kwa njia ya matumizi ya Tabaka za Marekebisho na mbinu za Colorization huchanganya ukuta wa saruji. Tuanze …

02 ya 05

Jinsi ya Kuandaa Image

Sulua somo lako na uhakikishe kwamba historia ni ya uwazi.

Wakati wa kuchagua picha kuangalia kwa moja na background safi safi. Katika kesi hii, picha ilikuwa na historia nyeupe imara maana ya chombo cha uchawi Wand kiliweza kutumika. Hatua zilikuwa:

  1. Bonyeza mara mbili Layer ili kutaja jina tena na "kufuta" picha hiyo.
  2. Kwa uchawi Wand umechaguliwa bonyeza eneo kubwa nyeupe nje ya picha ili kuichagua.
  3. Kwa ufunguo wa Shift uliofanyika chini, chagua maeneo nyeupe ambayo hayajachaguliwa awali .
  4. Bonyeza ufunguo wa kufuta kuondoa nyeupe na kupata uwazi.
  5. Mbinu nyingine itakuwa mask nje ya potions ya picha ambayo itakuwa wazi. Mbinu hii ni muhimu hasa ikiwa kuna mengi inayoendelea karibu na somo.
  6. Ili kumaliza, chagua chombo cha Magnifying Glass na ufuatilie kando ya picha. Ikiwa kuna mabaki kutoka nyuma hutumia chombo cha Lasso ili uwaondoe ikiwa haukutumia mask. Ikiwa unatumia mask, tumia broshi ili uwaondoe.
  7. Chagua Chombo cha Kuhamisha na gurudisha picha kwenye Maandiko unayotumia kwa ukuta.

03 ya 05

Kuandaa Image Kwa Colorization

Tumia Slide ya Kuzuia ili kuongeza au kuondoa maelezo zaidi na uhakikishe kutumia madhara kama Mask ya Kupiga.

Katika hali yake ya sasa picha inahitaji kupoteza rangi yake, na badala yake, ikageuka nyeusi. Hapa ndivyo:

  1. Katika jopo la Layers ongeza Layer Adjustment Layer . Nini hii ni kubadilisha picha au picha ya grayscale katika picha ya juu nyeusi na nyeupe tofauti.
  2. Huenda umeona bot picha na texture yameathiriwa na Layer Adjustment Layer. Ili kurekebisha hili, bofya Itafya ya Masikini ya Kukwenda chini ya jopo la Threshold. Ni ya kwanza upande wa kushoto na inaonekana kama Sanduku yenye mshale unaoelekeza. Hii inarudi maandiko kwa asili yake lakini ila Image sasa ina mask ya kupiga picha inayotumiwa nayo na inaendelea kuangalia tofauti nyeusi na nyeupe tofauti.
  3. Ili kurekebisha tofauti au kuongeza maelezo zaidi. Hamisha slider kwenye grafu ya kizuizi upande wa kushoto au kulia. Kusonga slider upande wa kushoto huangaza picha kwa kusonga pixels nyeusi zaidi kwa wenzao nyeupe. Kusonga kulia kuna athari tofauti na huongeza saizi zaidi nyeusi kwenye picha.

04 ya 05

Kupiga picha ya picha

Chagua rangi, na tumia slider Lightness ili uone kama rangi hutumiwa kwa weusi au wazungu.

Kwa hatua hii unaweza kuacha tu na, kwa kutumia opacity, kuchanganya picha nyeusi na nyeupe kwenye uso. Kuongeza rangi hufanya iwe wazi zaidi. Hapa ndivyo:

  1. Ongeza Taa ya Marekebisho ya Hue / Saturation na uhakikishe kutumia Mask ya Kukwama ili kuhakikisha tu picha ina rangi. Kusonga Hue, Saturation au Lightness slider haitakuwa na athari juu ya picha. Ili kuomba rangi, bofya sanduku la hundi ya Colorize.
  2. Ili kuchagua rangi, songa Slider ya Hue upande wa kulia au wa kushoto. Unapofanya hili makini na bar chini ya Sanduku la Dialog, itabadilika kukuonyesha rangi iliyochaguliwa.
  3. Ili kurekebisha ukubwa wa rangi, songa Slider Saturation kwa haki. Bar hiyo ya chini itabadili pia kutafakari thamani ya Kuzaa iliyochaguliwa.
  4. Kwa hatua hii unahitaji kufanya uamuzi: Je, rangi itatumika kwenye eneo la nyeusi la picha au eneo lenye nyeupe? Hii ndio ambapo slider Lightness inakuja kucheza. Slide kwa upande wa nyeusi na saizi nyeupe kuchukua rangi. Slide kwa upande wa kulia - kuelekea nyeupe - na rangi hutumiwa eneo la nyeusi. Kwa mwisho wote picha ni nyeupe au nyeusi.
  5. Ikiwa unataka hila kidogo zaidi, chagua Tabaka ya Hatua / Ufuatiliaji wa Kujaza na kutumia Mfumo wa Mchanganyiko au Mzito.

05 ya 05

Punja Maandishi Katika Image

Mchanganyiko Kama sliders inakuwezesha kuamua kiasi gani cha picha ya nyuma inayoonyesha.

Kwa hatua hii picha inaonekana kama niketi tu juu ya ukuta. Hakuna chochote ambacho kinaonyesha ni kweli sehemu ya ukuta. Njia ya wazi ni kutumia tu opacity kuzama safu ya picha katika texture. Hii inafanya kazi lakini kuna mbinu nyingine inayofanya kazi bora zaidi. Hebu tuangalie.

  1. Chagua picha na Vipande vyote vya Marekebisho juu yake na vikundi.
  2. Ficha mara mbili Faili ya Kundi katika jopo la Layers ili ufungue sanduku la mazungumzo ya Sinema.
  3. Chini ya sanduku la mazungumzo ni Mchanganyiko Kama eneo. Kuna sliders mbili katika eneo hili. Kisanduku hiki cha Layer kinachanganya picha kwenye historia na Kisanduku cha Chini cha Chanjo kinatumika tu na picha ya texture katika Layer chini ya picha. Ikiwa unasonga slider ya chini kwa haki utaona maelezo ya ukuta unaoonekana kwenye picha.
  4. Ondoa slider ya chini katikati ya rampu ya gradient na usani huanza kuonyesha na hutoa udanganyifu wa picha kuwa rangi kwenye uso wa texture.

Je! Hii inafanya kazi gani? Kimsingi rangi nyeusi na nyeupe nyeupe huamua ambayo pixels kijivu kiwango katika texture itaonekana kwa njia ya picha. Kusonga slider upande wa kulia kunasema saizi yoyote katika picha ya texture na thamani nyeusi kati ya 0 na thamani yoyote inavyoonyeshwa itaonyesha kupitia na kuficha pixels katika safu ya picha. Ikiwa ungependa kutumia

  1. Weka chaguo / Chaguo cha Alt na gusa slider nyeusi upande wa kushoto. Utaona kwamba slider imegawanyika katika mbili. Ikiwa unasonga sliders kwa kulia na kushoto utatumia kidogo ya uwazi kwa picha hiyo. Nini kinachotokea kweli ni maadili mbalimbali kati ya hizo sliders mbili zitasababisha mabadiliko ya laini na saizi yoyote upande wa kulia wa slider haki haitaathiri kwenye safu ya picha.

Huko unavyo. Umejenga picha kwenye uso. Hii ni mbinu nzuri sana ya kujua kwa sababu kielelezo chochote kinachoweza "kuchanganywa" kwenye uso wa texture ili kutoa athari ya stencil ambayo ni ya kawaida na sanaa ya mitaani au graffiti. Huna lazima kutumia picha au sanaa ya mstari. Tumia kwa maandishi pia.