Mimea dhidi ya Zombies mashujaa: Wenye usio wa kawaida, Hivi karibuni

EA na PopCap huchelewa sana kwenye chama cha Hearthstone.

Mimea dhidi ya Zombies Heroes ina laini iliyozinduliwa kwenye iOS na Android, na sijui kwa nini. Mchezo huu ni mchezo wa kadi ya kutosha katika mshipa wa Hearthstone , lakini pamoja na wahusika wa mimea dhidi ya Zombies. Unatumia jua au akili - sawa mana ya mchezo - kucheza kadi na counters afya na uharibifu, kama Hearthstone. Lakini badala ya kucheza kadi zote kwenye shamba, una njia 5 maalum za kucheza, na paa na njia za majini zinazotoa wrinkles kwenye mchezo. Kupambana na shujaa wa mchezaji mwingine ni ufunguo, na mashambulizi yanatokea kila kila moja kwa moja, kila kitengo kinashambulia nyingine hata ikiwa kinafa. Zote zinapanda vitengo vya Riddick kwanza, mimea ya kucheza vitengo na "mbinu" - uwezo maalum ambao unaweza kuathiri vita - na kisha Riddick wanacheza mbinu zao kabla ya vita kuanza. Kutafuta mchezaji mwingine chini ya sifuri, na matukio kama vile superblocks kusaidia kuchanganya vitu, ni ufunguo. Yote ni formula ya kawaida sana, ingawa inajitokeza chache.

Tatizo la Mimea dhidi ya Zombies Heroes ni kwamba lipo kama mchezo wa kadi katika umri ambapo Hearthstone ni kubwa, na Clash Royale amekuja kwenye eneo kama mchezo wa nyuma wa Hearthstone , akijitenga mwenyewe kwa CCG na aina za MOBA wengine wengi wamejaribu kupitisha. Na si kwamba hakuna nafasi katika aina ya CCG kwa zaidi ya mchezo mmoja. Ni kwamba mwaka 2016, unahitaji kuwa na ubunifu zaidi kuliko kile mimea dhidi ya Zombies Heroes ni kufanya. Baada ya yote, mitambo yake ya mstari hutumiwa katika michezo mingine ... kama siku za hivi karibuni za kutolewa kwa uamuzi, ambazo zilikuwa katika uzinduzi mwembamba kwa miezi kabla ya Mimea dhidi ya Zombies Heroes 'uzinduzi wa laini. Sijui kama paa na njia za maji ni tofauti za kutosha ili kufanya mchezo huu usimame kama kitu chenye tofauti.

Sidhani hata kwamba mchezo huu ni wa kutosha kuwa aina ya "Hearthstone kwa watu wanaogopa kuingia kwenye mchezo wa Hearthstone" kwa hatua hii. Bado kuna mashujaa mengi na kadi za kusimamia. Ushindani Royale hufanya mengi ili kurahisisha yote haya ambapo kuna chaguo, lakini si kwa kiwango kikubwa. Siwezi kupata maana hiyo na mashujaa wa PvZ. Kampeni ya singleplayer itafanye kazi kubwa kwa hiyo. Mimi mara moja nilipendekeza mimea ya awali dhidi ya Zombies kama mfano mzuri wa jinsi ya kufanya mchezo ambao uliendelea vizuri, ambapo itakuwa inawezekana kujifunza mfumo tata kwa kuboresha maboresho ya ziada. Lakini hapa, unapata mafunzo ya msingi na kisha unatupwa kwenye mechi ngumu dhidi ya kompyuta, na unaweza hata kucheza kama Zombies katika multiplayer na kuanzishwa kidogo kwa jinsi mashine zao tofauti zinaweza kufanya kazi. Inashangaa kwa sababu inahisi kama kinyume kabisa cha kile mimea dhidi ya mchezo wa Zombies inapaswa kuwa.

Mimea dhidi ya Zombies Mashujaa huhisi mengi kama clones nyingine na marekebisho kwa sababu haina sababu ya kulazimisha kuwepo. Baadhi ya michezo huchanganya muziki katika njia za kuvutia, kama Clash Royale . Wengine huchanganya aina zisizo tofauti - Leap ya hatima si mchezo wa ushindani, lakini ni mchanganyiko wa furaha wa shoti mbili ya fimbo na mitambo ya kadi ya kadi. Wito wa Mabingwa hufanya kazi kubwa katika kupunguza urefu wa kikao cha kucheza cha MOBA ili kufanya uzoefu wa kujifurahisha ambao bado unavutiana na simu, hata kama ufanisi wa uchumi umekuwa unakata tamaa. Mimea dhidi ya Zombies Mashujaa hana ndoano hiyo. Ina alama inayojulikana nyuma yake, na labda ambayo inasaidia mchezo kuwa na muda mrefu. Na sio mchezo mbaya, watu wengine huifurahisha sana, sio maana. Labda itafanya vizuri kwao, kama vile Vita vya Rasilimali vya Vita vya Bustani vilivyofanya . Na labda inakuja na watazamaji wapya. Lakini tuko tayari kuona Clash Royale kufanya hivyo vizuri, na mchezo huu ni hatua nyuma kutoka hiyo. Hii inajaribu kupiga mchezo wa moto wa zamani wakati soko lilichukua hatua kubwa mbele mahali pengine.

Wao wana Hearthstone tayari, na wanacheza hiyo, au moja ya clones zake nyingi isitoshe. Je, kuna watazamaji wengi wa watu ambao wana kama CCG, na wanataka kuruka meli? Sijui hii ni mchezo mzuri. Na sidhani kwamba "tofauti ya Hearthstone" ni nguvu ya mchezo huu, ama.

Nadhani EA inapaswa kuzingatia sana mapokezi ya mimea dhidi ya Zombies Heroes, na si hivyo kuweka juu ya kutolewa. Supercell gani - Smash Ardhi ilikuwa mchezo mzuri ambao haukuwa juu ya viwango vyao, kwa hiyo walichanganya hata katika uzinduzi wa laini. Ni vyema kukataa hasara wakati ujao badala ya kuruhusu mchezo ambao unaweza kuwa drag juu ya brand na sio faida muda mrefu. Ikiwa mchezo haufanyi pesa katika uzinduzi mwembamba na ikiwa wachezaji hawapendi, kwa nini usiihi? Mchezo huu unahisi kama ni wakati uliopita, na vipengele vyake vipya hupunguza kidogo. Upeo mkubwa kwenye mchezo wa msingi ili uifanye jambo hata zaidi ya awali ingekuwa ni hoja sahihi. Mimea dhidi ya Zombies ni leseni kubwa, na hakuna sababu gani michezo zaidi iliyowekwa katika ulimwengu wake haipaswi kufanya kazi - lakini nadhani wanahitaji kitu bora zaidi kuliko hii.