Wito wa Mabingwa Mapitio

MOBA ya Simu ya Mkono imefungua

Wakati wamesimamia nafasi ya michezo ya kubahatisha PC katika miaka ya hivi karibuni, michezo ya MOBA (uwanja wa vita wa mtandao wa multiplayer) wamejitahidi kupata nafasi ya maana nje ya kuweka panya-na-keyboard. Wao wamejitahidi kuwa na athari kwenye vifaa vya skrini za kugusa (ambapo mtindo wa bure wa kucheza wa kawaida unakaribishwa), lakini isipokuwa kwa Vainglory, haijawahi imekuwa MOBA ambayo imeweza kufuta kanuni ya simu.

Labda ni wakati wa bingwa mpya kuingia kwenye uwanja.

Wito wa Mabingwa ni MOBA ya kwanza kutoka Spacetime Studios, kampuni inayojulikana kwa kazi yao ya awali katika michezo ya MMO ya simu kama Legends Pocket na Arcane Legends (wote ambao unaweza bado kupata kwenye Duka la App). Pamoja na Wito wa Mabingwa, studio iliamua kufanya iwezekanavyo haiwezekani: fanya upya MOBA kwa namna inayofanya iweze kupatikana zaidi kwa wapya wageni, wakiwatawesha wapiganaji wa vita, na inafaa kwa kucheza kwa simu. Kwa kushangaza, wameshambulia trifecta.

MOBA kwa Kila mtu

Ikiwa unajulikana na MOBAs maarufu kama Ligi ya Legends, DOTA 2 au Heroes ya Dhoruba, bila shaka utapata uzoefu wa Wito wa Mabingwa kuwa kidogo kupunguzwa kutoka kawaida. Hutasimama wakati wa mechi, kuboresha shujaa wako katika mchezo, au ujuzie ujuzi wa tabia uliyopenda. Hii ni nini-wewe-kuona-ni-nini-kupata-uzoefu. Kukata vipengele hivi vilivyo ngumu hufanya mchezo kuwa wa kirafiki sana kwa viwango vyote vya ujuzi - na kama sio kwa uchaguzi uliobaki wa mchezo, inaweza kuwa imesababisha MOBA isiyojulikana kwa ajili ya aina ya kujitoa.

Kwa bahati, mchezo huu umepungua kwa njia yake ndogo. Mtaja wa ramani moja ya Mabingwa huhifadhiwa, hivyo wewe ni milele sekunde mbali na kukutana na adui. Kucheza ni mdogo kwenye vita 3-vs-3, kikamilifu inayosaidia ramani ndogo za mchezo. Na kikomo chake cha dakika tano kinatoa wachezaji muda tu wa kutosha kukamilisha lengo la mchezo - au kuja karibu - bila kutoa mechi nafasi ya kujisikia kuwa mvivu.

Je, ni tofauti gani?

Kupoteza kubwa katika Wito wa Mabingwa, badala ya jinsi kila kitu kinachoeleweka, huja kwa namna ya orb ya kuharibu mnara ambayo timu zote mbili zitaweza kudhibiti. Viungo viwili vinavyopo kwenye ramani - moja kwenye mstari wa juu, moja chini - na hizi orbs lazima zimefungwa na mashujaa karibu kutosha kuamsha yao.

Je! Unapaswa kutumia orb ya juu kushambulia wakati mstari ni tupu? Au unakimbilia kwenye ncha ya chini ili kupambana na udhibiti mbali na wapinzani wako? Muundo wa orb mbili unajenga kushinikiza-na-kuvuta kwa wachezaji, kuweka vitu vingi pande zote baada ya pande zote.

Wakati Studios Spacetime inaonekana kuwa imekamilika mbinu yao kwa upande wa gameplay, Call of Mabingwa ya uchumi wa fedha huacha mengi ya kutaka. Wito wa Mabingwa ni kama MOBAs wengi (na michezo mingi ya simu), sadaka ya bure-kucheza . Bure-kucheza inaweza kufanyika vizuri, lakini Wito wa Mabingwa inaonekana kuwa amekosa alama hapa.

Hebu & # 39; s Ongea Pesa

Wachezaji katika Wito wa Mabingwa wanatolewa kiasi cha uzoefu na sarafu mwishoni mwa kila mechi. Unaweza kupata zaidi, hata hivyo, ukinunua "uanachama wa premium" ambayo hudumu kwa muda mdogo. Hii inafanya kazi katika michezo mingine kwa sababu daima una kitu ambacho unaweza kutumia fedha hiyo, lakini katika Wito wa Mabingwa unachoweza kununua ni mabingwa zaidi - na sio nafuu. Hata ukinunua uanachama wa premium, unaweza kufikia mwisho wa siku zako mbili bila maudhui yoyote yanayoweza kucheza ili kuonyeshe.

Malalamiko ya uchumaji mbali, ni vigumu kugundua jinsi simu ya Mabingwa ya ajabu ilivyo kweli. Studios za muda wa nafasi zimechukua aina ya kupendwa vizuri, ikabadilishwa kimsingi, na bado imeendeleza bidhaa ambazo MOBA gamers wanapaswa kujivunia kuwaita wenyewe. Ikiwa hii ni dakika yako ya kwanza tano na MOBA au milioni yako tano, Wito wa Mabingwa ni mchezo unahitaji kufuta katika mapumziko yako ya chakula cha mchana.

Simu ya Mabingwa inapatikana sasa kama download ya bure kwenye Hifadhi ya App.