Mimea dhidi ya Zombies Mapigano ya Garden Garden 2 (XONE)

Kununua PVZ Garden Warfare 2 kwenye Amazon.com

Mimea ya asili dhidi ya Zombies: Vita vya bustani vilikuwa vimekufa kwa sababu ilikuwa shooter kwa watu wa kawaida. Watoto, familia, wachezaji wa kawaida, na gamers tu ya kawaida (kama mimi) ambao hawakutaka kuingia ndani ya maji yaliyotoka ya wapiganaji wa kawaida wa hardcore dudebro wanaweza kuruka kwenye mtandao na kuwa na muda mzuri dhidi ya ushindani sawa na wenye ujuzi. Ilikuwa ni oasis kwa gamers ambao wangependa kujifurahisha na wasiwasi kuhusu uwiano wao wa K / D. Sasa, miaka miwili baadaye, PopCap inarudi na Mimea dhidi ya Zombies: Vita vya bustani 2. Je! Inashikilia uchawi sawa na wa kwanza? Pata maoni yetu kamili.

Maelezo ya mchezo

Makala na Modes

Mabadiliko makubwa na muhimu zaidi katika Vita vya Vita vya Bustani ni kwamba sio uzoefu wa wachezaji wengi tu. Kuna kampeni kamili ya "hadithi" kwa mimea na Riddick. Unaweza kucheza mechi za solo dhidi ya bots ya AI katika aina yoyote ya mchezo. Unaweza kucheza ushirikiano wa skrini / wachezaji wengi katika aina yoyote ya mchezo (ingawa huwezi kucheza mechi za mtandaoni kwenye skrini ya kupasuliwa tena). Kuna njia za Bustani / Graveyard Ops zinazozunguka. Na, bila shaka, unaweza kucheza kila kitu mtandaoni. Kuna tani ya maudhui ya solo hapa. Njia bora ya kucheza, kwa uaminifu, ni kuruka kwenye mtandao, lakini ikiwa hutaki, kuna kweli mengi ya maudhui ya solo kufanya Garden Warfare 2 yenye thamani ya kununua hata kama una nia ya kucheza peke yake, ambayo moja kwa moja kuweka kichwa na mabega juu ya mchezo wa kwanza.

Mabadiliko mengine wakati huu ni kwamba modes hupigwa nje ili kuruhusu mimea na Riddick zote kucheza majukumu yote yenye kukera na ya kujihami. Mbali na bustani ya jadi na makaburi kutoka wakati wa mwisho ambapo mimea inapaswa kutetea bustani zao kutoka kwa kuua Riddick, sasa kuna mode ya kushambuliwa kwa mitishamba ambako mimea hucheza kosa na Zombi zinapaswa kulinda. Pia, hali ya bustani ya Ops Garden inapata mshirika wa makaburi Ops ambako timu za Riddick zinalinda eneo dhidi ya mawimbi ya mimea ya kudhibiti AI. Njia nyingine zinajumuisha kifo cha timu, kushindwa kuthibitisha (ambapo unapaswa kuchukua maadui au wahusika waliouawa kuacha alama), bomu ya bnome (ambapo huchukua bomu na kisha uangamize pointi za udhibiti wa adui na), na uharibifu wa mahali ambapo una kudhibiti pointi nyingi kote kwenye ramani.

Malalamiko yetu tu na kuweka-kipengele ni kwamba haipo tani ya ramani bado. Bustani na Makaburini na Kushambuliwa kwa mitishamba tu wana ramani kadhaa kila mmoja, kwa mfano, hivyo unaweza kuona ramani hiyo hiyo mara kwa mara. Vipimo vidogo vilivyo na mteuzi wao wa ramani pia, lakini sio karibu. Hii si tatizo kubwa, hata hivyo, kama, kama mchezo wa kwanza, PopCap inahidi kutoa sasisho za maudhui ya mara kwa mara kwa ajili ya baadaye inayoonekana. Njia mpya, ramani, wahusika, na zaidi zitaongezwa. Mchezo inaweza kuonekana kiasi kidogo kwenye maudhui ya sasa, lakini haitakuwa kwa muda mrefu.

Pamoja na njia za wachezaji mbalimbali, pia kuna maudhui ya mchezaji mmoja pia. Menyu kuu imechukua fomu ya ramani ya "Backyard Battleground" inayoweza kucheza ambayo una mimea upande mmoja, Zombies kwa upande mwingine, na eneo lililopigwa katikati. Unaweza kuchukua Jumuia katika hali hii ili kupata mikopo ya mchezo, nyota (kufungua kifua kilichofichika kwenye ramani), au tu kutembea kote na kupigana na vikosi vya kutokuwa na mwisho vya adui za AI ambazo zinaendelea kuzunguka. Wachezaji wengine wanaweza pia kujiunga na mchezo wako (ikiwa unataka) na unaweza kukabiliana na mashamba pamoja. Ni jambo la kusisimua sana, ingawa Jumuia unazopelekwa juu ni karibu Jumuia za Kuchunguza rahisi, tofauti za "kuua kila kitu", au hata kukuchochea kwenye modes mbalimbali za multiplayer kama "ujumbe". Jumuia zinaweza kupata aina ya kurudia, kwa maneno mengine. Kuandika ni pretty funny, ingawa, na kuna baadhi ya ujumbe maalum na vipande kuweka ambayo kufanya kampeni pretty darn kuvutia mara kwa mara.

Nyota halisi za vita vya bustani ni wahusika mbalimbali, bila shaka, na Vita vya Bustani 2 ina mengi ya madarasa mapya ya kucheza nao. Mbali na madarasa manne kwa kila timu kutoka mchezo wa kikabila, timu zote mbili hupata tatu mpya ya bidhaa katika GW2 kwa jumla ya madarasa 7 kwenye kila timu. Ongeza kwenye tofauti ya darasa - kama vile vigezo vinavyopiga moto au barafu au umeme au vitu vingine - na kuna zaidi ya 100 wahusika wa kucheza nao. Na haya sio tu ya palati au ngozi hupunguza, ama. Kila aina ya tabia ina uwezo wa kipekee na nguvu na udhaifu, ambayo ina maana ya wahusika 100+ wote wanacheza kwa usawa tofauti kutoka kwa kila mmoja. Umehakikishiwa sana kupata angalau aina moja katika kila darasa unayependa kucheza nayo, ambayo huwapa mchezo tani ya aina tofauti na uhai.

Nakala ya siri ya pekee ya kuwa na wahusika wengi na tofauti - yote yanayotumiwa kikamilifu, kwa njia - ni kwamba kufungua mambo huchukua milele. Kufungua wahusika binafsi hufanywa kwa kufungua pakiti za kadi unayotumia kwa credits unazopata katika mchezo. Habari njema ni kwamba wahusika wako wote kutoka kwenye mchezo uliopita unaweza kufanywa, kwa hiyo ikiwa unefungua kila kitu katika GW1, wewe ni vizuri mbele ya mchezo hapa, lakini kufungua wahusika mpya utachukua muda mrefu sana. Upgrades na uwezo wa tabia hufunguliwa kwa kucheza kama kila tabia ya mtu binafsi na kuwapima hadi kamba ya kiwango cha 50. Kwa hiyo, kwa maneno mengine, unapaswa kucheza na kila tabia - wote 100+ - kwa masaa na masaa ili kufungua uwezo wao bora na upgrades, ambayo ni aina ya drag. Katika GW1 maandamano haya yalifunguliwa kwa njia ya pakiti za kadi, kwa hiyo ulifunua mambo kwa kila mtu kwa nasibu, lakini si hapa. Unaendelea bado kufungua AI au kutafakari, pamoja na chaguzi za upasuaji wa kupendeza kwa njia ya pakiti za kadi, lakini vitu muhimu vya kubadili mchezo vinaweza tu kupata kwa kusaga.

Uendelezaji wa haraka utafanya tofauti hapa.

Tunataka pia kutoa maoni juu ya madarasa mapya kama wanabadili kweli jinsi mchezo unavyocheza na, angalau katika uzinduzi, kutupa usawa mbali kidogo. GW ya kwanza ilikuwa yenye uwiano mzuri ambapo kila kitu kilikuwa na counter, lakini usawa huo hauko kabisa katika GW2 bado. Hakika, hiyo ni sehemu kwa sababu bado ni mapema na wachezaji bado wanahitaji kufikiri mambo, lakini madarasa mapya yanaonekana kuwa ya nguvu zaidi ikilinganishwa na wasomi, hasa kwenye upande wa mimea. Rose ina ngozi na ni vigumu kugonga, na uwezo wao wa kugeuka maadui kwa mbuzi ni hasira. Mboga ni mashine ya mauaji yasiyoweza kushambuliwa ambayo mashambulizi yanafanya uharibifu usio na ujinga. Kwa upande mwingine, imp ni ngumu kugonga fomu ya kawaida na kimsingi haifaika wakati inapopiga tone la mtindo wa Titanfall (lakini angalau hiyo ni sawa na ni dhaifu sana, nje ya mech). Pamoja na hayo yote, hata hivyo, nina uhakika wote watabadilika kama wachezaji kujifunza, lakini wakati wa uzinduzi, kila mtu anatumia wahusika wapya karibu peke yake, ambayo inaonyesha masuala ya usawa.

Au labda tunahitaji tu kupata mema.

Gameplay

Gameplay ya msingi bado ni nzuri kama ilivyokuwa ya jumla, ingawa. Kama tulivyosema hapo juu, madarasa yote, na hata wahusika mbalimbali ndani ya kila darasa, hufanya yote kucheza tofauti na kutafuta tabia unayopenda kucheza na kila darasa sio ngumu sana. pia hupenda madarasa mbalimbali kama wao kuruhusu kila mtu kuchangia, na uwezekano hata kuwa MVP wa timu yao bila kuwa na daima kupata wengi kuua. Kuwa mkulima au mhandisi au tabia nyingine ya msaada ni kweli kweli hapa. Mtazamo wa jumla ni tofauti na shooter kila mchezaji. Kila mtu anataka tu kujifurahisha na kuepuka, hivyo sio kubwa kama michezo mingi ya mtandaoni. Ikiwa Halo au Wito wa Duty au Gears ya Vita ni ngumu sana kwako (au si ya familia-kirafiki ya kutosha), fanya PVZ Garden Warfare 1 au 2 risasi. Wao ni furaha tu nzuri.

Graphics & amp; Sauti

Uwasilishaji umepata polisi kubwa ikilinganishwa na GW1 pia, uwezekano mkubwa tangu kuna matoleo ya hivi sasa ya gen wakati huu na hakuna bandari PS3 / 360 ya kurudi. Kuna maelezo mengi zaidi katika kila kitu na vitu vingi zaidi vinaendelea zaidi kuliko hapo awali. Bado inaendelea kuangalia mkali na rangi, ambayo ni pamoja na kubwa zaidi. Inatekeleza kwa ufanisi zaidi kwa uzuri pia.

Sauti ni imara kote tena. Muziki mkubwa. Athari kubwa za sauti. Na mchanganyiko huo ulijenga lugha kwa ajili ya mimea na Riddick daima kupata laugh.

Chini ya Chini

Yote kwa wote, mimea vs Zombies: Garden Vita 2 ni hatua ya uhakika kutoka mchezo wa kwanza. Kuzingatia jinsi tunavyopenda mchezo wa kwanza kweli , hiyo ni tamko nzuri sana. Kuongezea maudhui halisi ya mchezaji mmoja na bots katika wachezaji wengi huwapa mchezo mchezaji wa thamani kubwa pia, na ahadi ya maudhui zaidi ya bure ya kuja kweli hufanya thamani imara hata kwa jumla ya $ 60 MSRP. Jambo muhimu kukumbuka, pia, ni kwamba usawa wowote au masuala ya tabia ambayo tunaweza kuwa na hakika kuwa sawa katika wiki moja au mbili (kubadilishwa na malalamiko mapya kama usawa wa nguvu mabadiliko) kama aina hii ya mchezo daima ni inapita. Mbinu zinabadilika. Mipango inabadilika. Wachezaji wanahesabu mambo mapya. Ndiyo sababu ni furaha sana na kwa nini tumejihusisha kwenye mchezo wa kwanza kwa miaka miwili. Daima ni uzoefu mpya kila wakati unapocheza. Mimea dhidi ya Zombies: Vita vya bustani 2 ni safu ya kushangaza ambayo hatuwezi kupendekeza kutosha.

Kununua PVZ Garden Warfare 2 kwenye Amazon.com