Vipengee vya rangi ya 3D kutumia maburusi yaliyojengwa, alama, kalamu, na zaidi
Rangi 3D ni moja kwa moja moja kwa moja juu ya kufungua picha, na zana za uchoraji zinapatikana kwa urahisi na rahisi Customize kabla ya kutumia.
Unapoingiza picha, iwapo picha ya 2D au mfano wa 3D, umepewa kubadilika kwa kutumia mara moja na turuba ya sasa ambayo tayari una wazi. Hii ni tofauti na kufungua faili kawaida, ambayo itakuanza na turuba mpya, tofauti.
Ukiwa na vitu unavyotaka kwenye turuba yako, unaweza kutumia maburusi yaliyojengwa na vyombo vingine vya uchoraji kupiga moja kwa moja kwenye mifano yako.
Jinsi ya Kuingiza Mifano katika Rangi ya 3D
Unaweza kuingiza picha za 2D ambazo unataka kubadili 3D (au kubaki katika 2D), pamoja na kuingiza mifano ya 3D iliyotengenezwa tayari kutoka kwa kompyuta yako mwenyewe au kutoka kwa 3D 3D:
Ingiza Mitaa ya 2D au 3D Picha
- Fikia kifungo cha Menyu kutoka upande wa kushoto wa Paint 3D.
- Chagua Ingiza .
- Chagua faili unayotaka kuingia ndani ya turuba uliyoifungua sasa.
- Bonyeza au gonga kifungo cha Open .
Unaweza kuingiza aina nyingi za faili kwa njia hii, picha mbili za 2D katika muundo wa PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF , na ICO; kama vile mifano ya 3D katika 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, na faili ya faili ya GLB.
Ingiza Models 3D Online
- Chagua kifungo cha 3D 3D kutoka kwenye orodha ya juu kwenye rangi ya 3D.
- Tafuta au kuvinjari kitu cha 3D ambacho unataka kutumia.
- Gonga au bonyeza ili uingie mara moja kwenye turuba yako.
Angalia nini Remix 3D? kwa maelezo zaidi juu ya jumuiya hii, pamoja na maelezo ya jinsi ya kupakia mifano yako ya 3D iliyopo, ambayo unaweza kupakua tena kwa hatua kutoka hapo juu.
Jinsi ya kuchora Mifano ya 3D na rangi 3D
Broshes zote za rangi ya 3D na chaguo zinazohusiana zinapatikana kupitia icon ya zana za Sanaa kutoka kwenye orodha ya juu ya programu. Hii ndio jinsi unavyojipiga kwenye kitu chochote katika rangi ya 3D; ikiwa unakujaza mstari wa picha yako ya 2D au kuongeza kipigo cha rangi kwenye kitu cha 3D ulichojenga .
Unapozunguka kwenye picha ya 3D, ni kawaida tu kwa sehemu zake zifiche au hazipatikani. Unaweza kutumia kifungo cha mzunguko wa 3D chini ya turuba ili kuchora kitu kwenye nafasi ya 3D.
Unapaswa kuchagua chombo sahihi ambacho hutumikia kusudi unayofuata. Hapa kuna maelezo ya kila ambayo inaweza kukusaidia kuchagua moja kwa moja kwa hali yako:
- Marker: Kiashiria kina kiharusi sare popote kinachotumiwa, na kinaonekana safi, kikamilifu. Ni sawa na chombo cha kalamu ya pixel isipokuwa kwamba kitapiga sehemu ya rangi kwenye saizi za karibu kwa njia nyepesi. Pilili za jirani ambazo ziko nje hazipatikani zina rangi nyepesi.
- Kalamu ya kalligraphy : Chombo hiki kinafanya kazi kama utatarajia kalamu ya kalligraphy kufanya kazi. Athari yake ni kama alama ya alama isipokuwa kwamba unene wa viboko hubadilishana unapozidi kuongezeka na kupunguza kasi ya harakati za kalamu.
- Broshi ya mafuta: chombo cha mafuta ya brashi kinaonyesha kuangalia kwa kweli. Ina "athari" na athari zaidi ya pixelated ambayo inaficha picha ya historia zaidi kuliko alama.
- Watercolor: Tumia brashi ya majiko kama unahitaji athari ambapo rangi inapaswa kukata tamaa juu ya maeneo fulani lakini ni zaidi ya wengine. Ni rahisi sana kuifuta rangi ya brashi ya maji ya maji kwa kusafisha tu eneo moja zaidi ya mara moja. Ni sawa na chombo cha dawa cha kutosha isipokuwa kwamba mipaka sio laini.
- Peni ya pixel: Penlili ya pembeli inaonekana karibu sawa na marker isipokuwa kwamba tofauti na alama, kalamu ya pixel ina rangi ya kila pixel inayofikia. Hii inajenga kuangalia sare sana ambayo haipunguzi hata kidogo kwenye pixel nyingine yoyote, ambayo kwa kweli husababisha vikwazo vilivyo ngumu lakini pia inafanya iwe rahisi kupiga rangi karibu na mistari imara.
- Penseli: Penseli inachukua kuangalia kwa bure kwa sababu inahusu tu kati ya 5px na 10px.
- Kutafuta: Mchafu, licha ya jina lake, haifai kile ulichochota tayari ili sehemu za mtindo zitarudi kwenye hali ya awali (tumia Historia kwa hiyo). Badala yake, chombo cha kuharibu huondoa kila aina ya ufanisi kwenye mtindo huku ukiweka kitu kilicho salama, muhimu kwa kuanzia mwanzo bila miundo yoyote au rangi.
- Crayoni: Crayoni hufanya chalky, karibu na nywele. Mipangilio ni sawa na alama katika pixels zilizo karibu ni sehemu ya opaque, lakini ni tofauti ndani ya mistari kwa sababu hata katikati ya viboko hazi rangi kamili (isipokuwa unapo rangi juu ya mara nyingi).
- Mchafu unaweza: Chombo hiki ni kama vile brashi ya maji ya maji isipokuwa kwamba unaweza kushikilia mahali pekee ili kujaza nafasi na rangi zaidi, kama vile dawa halisi ya dawa. Mipaka ni laini kama alama.
- Jaza: Chombo cha kujaza ni njia ya haraka ya kujaza eneo na rangi. Kurekebisha mazingira ya uvumilivu ili kuamua kiasi gani cha picha kinapaswa kuwa rangi. Thamani ndogo kama 0% itajaza rangi tu saizi za pixel karibu na unapochagua, wakati kitu kikubwa kama 5% kinaweza kujaza eneo ndogo kama mduara, na 100% itabadilika rangi ya kitu chote.
Uvumilivu na Opacity
Vifaa vyote vya rangi (isipokuwa Jaza ) basi urekebishe unene wa brashi ili uweze kudhibiti jinsi saizi nyingi zinapaswa kuwa rangi wakati mmoja. Zingine zimewezesha kuchagua kama ndogo kama eneo la 1px ili rangi na kila kiharusi.
Ufafanuzi unaelezea kiwango cha uwazi cha chombo, ambapo 0% ni wazi kabisa . Kwa mfano, kama opacity ya marker imewekwa kwa 10%, itakuwa mwanga sana, wakati 100% itaonyesha rangi yake kamili.
Matte, Gloss, na Athari za Metal
Chombo chochote cha sanaa katika rangi ya 3D kinaweza kuwa na matte, gloss, chuma cha mwanga, au athari ya chuma ya chuma.
Chaguzi za chuma ni muhimu kwa mambo kama kuangalia kwa kutu au shaba. Matte hutoa athari ya rangi ya kawaida wakati texture ya gloss ni nyeusi littler na inajenga zaidi ya kuangalia shiny.
Kuchagua Rangi
Kwenye orodha ya chini, chini ya chaguo za maandishi, ndio unapochagua rangi ambayo chombo cha rangi ya 3D kinapaswa kutumia.
Unaweza kuchagua rangi yoyote iliyochaguliwa kutoka kwenye menyu ya 18 au chagua rangi ya sasa ya sasa kwa kubonyeza au kugusa bar ya rangi. Kutoka huko, unaweza kufafanua rangi kwa thamani yake ya RGB au hex .
Tumia chombo cha Eyedropper cha kuchagua rangi kutoka kwenye turuba. Hii ni njia rahisi ya kuchora rangi sawa na kile kilichoko tayari kwenye mtindo wakati haujui ni rangi gani iliyotumika.
Ili kufanya rangi zako za desturi za kutumia baadaye, chagua Ongeza Ongeza pamoja na ishara chini ya rangi. Unaweza kuunda hadi sita.