Je, ni uchapishaji wa 3D? - Kuchunguza Manufaa ya Kuongezea

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara kuhusu uchapishaji wa 3D

Kufanya kazi katika 3D ni furaha ya ajabu. Ni changamoto, ngumu ya kutisha, na inaruhusu uelezeo wa ubunifu usio na mipaka.

Hata hivyo, ikilinganishwa na "ulimwengu wa kweli" aina tatu za sanaa za mwelekeo kama ufundi wa mbao, uchongaji, keramik, au nguo, ufanisi wa 3D haukupunguki kwa upande mmoja - mifano hauna kipengele halisi cha kimwili kimwili.

Unaweza kuona mchoro kwenye skrini au hata kufanya uchapishaji wa ubora wa juu wa 2D wa utoaji mkubwa, lakini tofauti na uchongaji wa marumaru au sufuria ya kauri, huwezi kufikia na kuigusa. Huwezi kuigeuza mikononi mwako, au kuendesha vidole juu ya uso wa uso wake, kujisikia hila ya contours yake au uzito wake.

Kwa usawa wa kisanii kwa kuzingatia fomu , ni aibu kuwa mfano wa digital lazima hatimaye kupunguzwe kwa picha mbili ya mwelekeo. Haki?

Sio hasa. Kama nina hakika umepata, kuna kidogo zaidi kwenye hadithi.

Uchapishaji wa 3D (mara nyingi unaitwa prototyping haraka au utengenezaji viwanda ) ni mchakato wa utengenezaji ambayo inaruhusu kompyuta zinazozalishwa mifano 3D kuwa kubadilishwa vitu kimwili kupitia mchakato kuchapishwa layered. Mbinu zilianzishwa awali katika miaka ya 90 kama njia ya kuzalisha sehemu za gharama nafuu za kazi kwa ajili ya kazi za viwanda na magari, hata hivyo kama gharama zinaanza kuanguka, uchapishaji wa 3D unatafuta njia mbalimbali katika viwanda mbalimbali vya kupanua.

Kwa sababu ya gharama na ufanisi wa gharama, ujio wa viwanda vya kuongezea hatimaye ina uwezo wa kuwa muhimu na wa kubadilisha mchezo kama kuanzishwa kwa mstari wa mkutano miaka mia moja iliyopita.

Hapa kuna baadhi ya maswali ya kuulizwa mara kwa mara kuhusu Utoaji wa 3D: