Historia ya Playstation 3: Kutoka Tarehe yake ya Utoaji kwa PS3 Specs

Kumbuka Mhariri: Habari nyingi katika makala hii ni tarehe. Tafadhali angalia mabadiliko muhimu yafuatayo:

Katika mkutano wa waandishi wa habari uliofanyika Los Angeles, California, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) umefunua muhtasari wa mfumo wa burudani wa kompyuta ya PlayStation 3 (PS3) , ikiwa ni pamoja na mchakato wa kisasa wa kiini wa juu zaidi na kompyuta yenye nguvu kama nguvu. Vidokezo vya PS3 pia zitaonyeshwa kwenye Exhibition Electronic Expo (E3), maonyesho ya burudani maingiliano ya ulimwengu yaliyofanyika Los Angeles, kuanzia Mei 18 hadi 20.

PS3 inachanganya teknolojia ya hali ya sanaa inayohusisha kiini, processor iliyoandaliwa kwa pamoja na IBM, Sony Group na Toshiba Corporation, processor ya graphics (RSX) iliyoendelezwa na NVIDIA Corporation na SCEI, na kumbukumbu ya XDR iliyoandaliwa na Rambus Inc.. pia hutumia BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) na upeo wa juu wa kuhifadhi wa GB 54 (safu mbili), na kuwezesha utoaji wa maudhui ya burudani kwa ubora kamili wa juu-ufafanuzi (HD), chini ya mazingira salama yaliyowezekana kupitia hati miliki ya juu zaidi teknolojia ya ulinzi. Ili kufanana na ushirikiano wa kasi wa umeme wa umeme na teknolojia ya kompyuta, PS3 inasaidia usahihi wa ubora wa juu katika azimio la 1080p kama kawaida, ambayo ni mbali zaidi ya 720p / 1080i. (Kumbuka: "p" katika "1080p" inasimama kwa njia ya kusonga ya kuendelea, "i" inasimama njia ya kuingilia kati. 1080p ni azimio la juu zaidi ndani ya kiwango cha HD.)

Kwa nguvu kubwa ya kompyuta ya teraflops 2, maneno mapya kabisa ambayo hayajawahi kuonekana kabla yatawezekana. Katika michezo, si tu harakati ya wahusika na vitu kuwa zaidi iliyosafishwa na kweli, lakini landscapes na ulimwengu virtual pia inaweza kutolewa kwa muda halisi, na hivyo kuinua uhuru wa graphics kujieleza kwa ngazi si uzoefu katika siku za nyuma. Wachezaji watakuwa na uwezo wa kupiga mbizi kwenye ulimwengu wa kweli unaoonekana kwenye sinema kubwa za skrini na uzoefu wa msisimko katika muda halisi.

Mwaka wa 1994, SCEI ilizindua PlayStation (PS) ya awali, ikifuatiwa na PlayStation 2 (PS2) mwaka 2000 na PlayStation Portable (PSP) mwaka 2004, kila wakati kuanzisha maendeleo ya hivi karibuni katika teknolojia na kuleta innovation kwa kuingiliana programu ya burudani programu. Zaidi ya 13,000 majina yamepangwa kwa sasa, na kuunda soko la programu ambayo huuza nakala zaidi ya milioni 250 kila mwaka. PS3 hutoa utangamano wa kurudi kuwezesha gamers kufurahia mali kubwa sana kutoka PS na PS2 majukwaa.

Familia ya bidhaa za PlayStation zinauzwa katika nchi zaidi ya 120 na mikoa kote ulimwenguni. Kwa usafirishaji wa ziada unafikia zaidi ya milioni 102 kwa PS na takriban milioni 89 kwa PS2, wao ni viongozi wasiokuwa na haki na wamekuwa jukwaa la kawaida la burudani la nyumbani. Baada ya miaka 12 tangu kuanzishwa kwa PS na miaka 6 ya awali tangu uzinduzi wa PS2, SCEI inaleta PS3, jukwaa jipya zaidi na teknolojia ya burudani ya kompyuta ya kizazi kijao zaidi.

Kwa utoaji wa zana za maendeleo ya Kiini ambazo zimeanza, uendelezaji wa majina ya mchezo pamoja na zana na vifaa vya katikati vinaendelea. Kupitia ushirikiano na zana za kuongoza duniani na makampuni ya katikati, SCEI itatoa msaada kamili kwa viumbe vipya vya maudhui kwa kutoa watengenezaji na vifaa vingi na maktaba ambazo zitaleta uwezo wa programu ya Cell na kuwezesha maendeleo ya programu bora.

Kuanzia tarehe 15 Machi, rasmi ya Kijapani, Kaskazini na Amerika ya tarehe ya kutolewa kwa PS3 itakuwa Novemba 2006, sio mwaka wa 2006.

"SCEI imeendelea kuleta uvumbuzi kwa ulimwengu wa burudani za kompyuta, kama vile graphics halisi ya kompyuta ya 3D wakati wa PlayStation na injini ya kwanza ya 128 ya bitambo ya Emotion Engine (EE) ya PlayStation 2. Inayowezeshwa na programu ya Cell na kompyuta super kama utendaji, umri mpya wa PLAYSTATION 3 unakaribia kuanza. Pamoja na waumbaji wa maudhui kutoka duniani kote, SCEI itaharakisha ufikiaji wa zama mpya katika burudani za kompyuta. "Ken Kutaragi, Rais na Mkurugenzi Mtendaji, Sony Computer Entertainment Inc.

Maelezo ya Google PlayStation 3 na Maelezo

Jina la bidhaa: PLAYSTATION 3

CPU: Programu ya Kiini

GPU: RSX @ 550MHz

Sauti: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, nk (Usindikaji wa msingi wa Cell)

Kumbukumbu:

Bandwidth ya Mfumo:

Ufanisi wa Utaratibu wa Kuzunguka Mfumo: 2 TFLOPS

Uhifadhi:

I / O:

Mawasiliano: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (pembejeo x 1 + pato x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Mdhibiti:

Pato la AV:

CD Disc media (kusoma tu):

DVD Disc vyombo vya habari (kusoma tu):

Vyombo vya habari vya Blu-ray (soma tu):

Kuhusu Sony Computer Entertainment Inc.
Inajulikana kama kiongozi wa kimataifa na kampuni inayohusika na maendeleo ya burudani ya kompyuta ya walaji, watengenezaji wa Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) , inasambaza na kuuza soko la mchezo wa PlayStation, mfumo wa burudani wa kompyuta wa PlayStation 2 na PlayStation Portable (PSP). mfumo wa burudani. PlayStation imebadili burudani ya nyumbani kwa kuanzisha usindikaji wa juu wa 3D, na PlayStation 2 inaongeza zaidi urithi wa PlayStation kama msingi wa burudani ya mtandao. PSP ni mfumo mpya wa burudani unaowezesha watumiaji kufurahia michezo ya 3D, na video ya juu ya mwendo mwendo, na sauti ya juu ya uaminifu wa stereo. SCEI, pamoja na mgawanyiko wake machache Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Ulaya Ltd, na Sony Computer Entertainment Korea Inc inakua, kuchapisha, kuuza, na kusambaza programu, na itaendesha mipango ya leseni ya tatu kwa ajili ya majukwaa haya masoko duniani kote.

Makao makuu huko Tokyo, Japan, Sony Computer Entertainment Inc. ni kitengo cha biashara cha kujitegemea cha Kikundi cha Sony.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc Haki zote zimehifadhiwa. Kubuni na vipimo vinaweza kubadilika bila ya taarifa.