01 ya 06
Vyombo Kuu na "Jenga" Jopo
Hii ni jopo kuu la zana ambalo utatumia kuunda, kuhariri, na kudhibiti vitu katika eneo lako; iko kwenye haki ya interface yako, na makundi ya tabbed. Zana zilizopatikana hapa hupata upatikanaji wa mipangilio mbalimbali inayodhibiti tabia na sura ya kitu; wao ni kuanzisha na subsets juu, kitufe vifungo chini, na kisha kupanua sarafu seti kwa mipangilio ya vitu chini ya kwamba.
"Jenga" Jopo
Kitabu hiki kinakupa upatikanaji wa kitu chochote ambacho 3DSMax itakuwezesha kuunda; , kama wengine, imevunjwa katika subsets ndogo, kupatikana kwa vifungo juu ya tab.
- Jiometri: Inaonyeshwa na picha ya nyanja, kuchagua kiwanja hiki kinakuwezesha kuteka jiometri yoyote ya tatu. Kichapishaji ni Kipaumbele cha Standard (sanduku, sphere, nk), lakini kwa kutumia orodha ya kuacha unaweza kuchagua Vipindi vya Kupanuliwa, Vipengele vya Compound, Systems Systems, Patch Grids, NURBS Surface, na Vitu Dynamic.
- Maumbo: Inaonyeshwa na icon ya maumbo, kipangilio hiki kinatoa upatikanaji wa zana za kuchora kwa vitu vya gorofa, 2D : Splines (miduara, mstatili, nk) na Curves za NURBS.
- Taa: Subset inaonyeshwa na "tochi" na zana za kuweka seti za mwanga: Doa ya Target, Free Spot, Target Moja kwa moja, Free Direct, na Omni. Menyu ya kushuka kwa kipengele hiki ina aina tu za Standard.
- Kamera: Inaonyeshwa na picha ya kamera, hii ina aina ya kamera: Lengo na Huru. Menyu ya kushuka kwa kipengele hiki ina aina tu za Standard.
- Wasaidizi: Ishara ya kipangilio hiki inaonekana kama kipimo kidogo cha mkanda, na kama mkanda kupima zana zilizomo ndani ni muhimu kwa ujenzi wa eneo lako. Chaguzi za kushuka kwa kipangilio hiki ni Standard (dummy, kipimo cha mkanda, dira, nk), Vifaa vya anga, Mechi ya kamera, na Wafanyabiashara. Unaweza kuona chaguzi nyingine hapa ikiwa una Plugins fulani (kama Reactor au Shag Hair).
- Warps Space: Hii subset (iliyoonyeshwa na icon inayoonyesha mawimbi kadhaa) inakuwezesha kujenga majeshi na mambo mengine ya mazingira katika eneo lako. Chaguzi za kuacha ni pamoja na Vikosi (motor, push, vortex, nk), Deflectors, Geometric / Deformable, na Modified-Based. Kama ilivyo hapo juu, unaweza kuona chaguzi nyingine ikiwa una programu za ziada.
- Mfumo: Sehemu hii, ambayo ishara inayoonyesha gia mbili, inakuwezesha kujenga mifumo ngumu na kushinikiza kwa vifungo vichache: mifupa, mifumo ya jua, mifumo kamili ya biped, na mifumo ya pete. Menyu ya kushuka kwa kipengele hiki ina aina tu za Standard.
- Mwisho katika paneli nne zilizoonyeshwa hapo juu ni mfano tu wa menus ya kuacha uteuzi kwenye subsets mbalimbali. Huyu huonyesha chaguo zilizopo kwenye kipengele cha jiometri.
02 ya 06
"Badilisha" Jopo
Utakuwa unatumia zana kwenye jopo hili zaidi kuliko wengine wakati wa kuiga; zana hizi kudhibiti uonekano wa sura yako kwa kutumia modifiers kwa polygoni zake; kitu chochote kutoka kwa meshsmooths (kupunguza uso kwa njia ya upigaji wa polygoni) kwa kupuuza (kuchora nyuso moja au zaidi) kupiga bomba na tapers (literally bending au kufinya maumbo yako) na mengi, zaidi. Kuna seti ya msingi ya vifungo nane vinavyotumika kwa kawaida, lakini unaweza kuiboresha ili uonyeshe chombo chochote unachopendelea.
Njia rahisi zaidi ya kufikia wengi wa modifiers, hata hivyo, ni kupitia orodha ya orodha ya kushuka kila kubadilishaji inapatikana. Mara baada ya kuchagua mpangilio, dirisha chini litaonyesha sura / kitu ulichochagua na uongozi wa modifiers uliotumiwa. Chini hapo, paneli za upanuzi wa kupanua zinawawezesha kubadilisha mazingira ya jinsi yanavyoathiri maumbo yako.
03 ya 06
Jopo la Utawala
Utapata jopo hili muhimu baada ya kuanzisha vitu vyenye vitu (vitu vinavyohusishwa) au mifumo ya mfupa inayohusishwa; unaweza kuweka tabia zao kuhusiana na kila mmoja, na kwa eneo, kwa kutumia tabo tatu.
- Pivot: Kurekebisha vipengee vya vitu vya pivot, ikiwa ni pamoja na jinsi zana za kusonga / kuzunguka / kiwango ambazo zinawaathiri (kama vile kuziweka kuathiri pointi tu za pivot zinaathiri kitu peke yake, au huathiri utawala kamili), ambayo itabadilika matokeo ya kutumia zana hizo; unaweza pia kuweka usawa kuhusiana na kila mmoja na "ulimwengu", au kubadilisha kama mabadiliko au yaliyofanywa kwa kitu cha "mzazi" huathiri kitu ambacho kinaunganishwa "watoto". Hii ni ufunguo wa "kinematics mbele" (njia ya uhuishaji ambapo wewe hoja mambo kwa moja kwa moja mtindo, moja pivot-uhakika kwa wakati).
- IK: Hapa unaweza kudhibiti mipangilio yako ya KI (inverse kinematics). IK ni mbinu ya uhuishaji ambayo inaweza kudhibiti tabia ya mlolongo mzima wa vitu kwa mara moja, kama kwamba kwa kweli walikuwa wameunganishwa na walioathiriwa na majeshi ya kila mmoja (kwa mfano: ukichukua mkono wa binadamu, mkono peke hautaweza kuhamia ; itakuwa kuvuta forearm na hiyo, ambayo, kwa upande, kuteka mkono wa juu, kisha bega, kisha mwili nyuma). Tutazungumzia kuhusu hili kwa undani zaidi katika somo tofauti juu ya IK.
- Info Link: Subset hii ni rahisi sana; inakuwezesha kuifunga au kufungua harakati, mzunguko, au kuongeza kwenye mhimili, na kuamua juu ya mzunguko wa axes, mzunguko, au uzani uliorithi.
04 ya 06
Motion "Jopo
Chaguo hapa ni zaidi amefungwa kwa uhuishaji wa maumbo yako / vitu kuliko aina ya maumbo wenyewe. (Mwingine ni Mtazamo wa Orodha, ambayo ni kitu tutachojadili baadaye, lakini vitendo viwili kama njia mbadala kwa kila mmoja.)
- Parameters: Hapa unaweza kuwapa mtawala kwa mwendo wako (kama msimamo, mzunguko, au kiwango), fungua funguo kwa wale wasimamizi, au hariri maelezo yako muhimu ya sura ili kuweka mwendo wa kupunguza urahisi, ufungue nje ya ufunguo, au mipangilio mingine tofauti.
- Trajectories: Hii inakuwezesha kuona njia ambayo husafiri kwa muda, na matumizi ya visual ili kudhibiti njia.
05 ya 06
"Onyesha" Jopo
Hii inadhibiti maonyesho ya vitu kwenye eneo lako. Unaweza kujificha, kufuta, au kufungia vitu au makundi ya vitu kwa hiari yako. Unaweza pia kubadilisha jinsi inavyoonyeshwa / kwa namna gani au kubadilisha sifa za kutazama.
06 ya 06
Jopo la "Utilities"
Huduma za 3DSMax ni programu za kweli kwenye programu na zinaweza kupatikana kupitia jopo hili ili kufikia kazi mbalimbali muhimu.