Upinde wa Rainbow sita wa Tom Clancy: Kuzingirwa na PS4 Review

Kuna matarajio ya msingi ya mchezo wa PS4 mwishoni mwa 2015 kwamba "Upinde wa Rainbow Six wa Tom Clancy: Kuzingirwa" hakutumiki. Je, ni mchezo mzuri? Hapana. Ni nini kinachofanya vizuri. Lakini haina kufanya mengi. Hata. Inaonekana gorofa, haitoi kampeni moja ya mchezaji, na haiwezi kushindana na sadaka nyingi za multiplayer kama hizo zilizounganishwa na " Call of Duty: Black Ops III " na " Hardline Battlefield ." Mashabiki wa Tom Clancy labda tayari wananiandika barua pepe ikiwa Bado tunasoma. Ndiyo, najua michezo hii hutoa kitu kilicho tofauti kabisa na mfano wa "CoD" -ijengwa karibu na mkakati, ujinga, na ushirikiano wa kucheza. Wao wamepangwa kuiga hali halisi ya maisha zaidi ya uzoefu wa kukimbia ambao tumekuja kutarajia kutoka kwenye ramprogrammen za kisasa. Hata hivyo, napenda kusema kuwa "kuzingirwa" haifanyi kazi kwa maneno hayo ama. Mizingira ni gorofa na isiyojumuisha, AI adui ni kinyume, na hakuna sababu shooter halisi pia inahitaji kuwa nyembamba linapokuja gameplay halisi.

Wapiga risasi wawili wa wiki chache zilizopita- " Star Wars Battlefront " na "Upinde wa Rainbow Six wa Tom Clancy: Kuzingirwa" - ni mazoezi mawili makubwa ya msimu. Kwa hakika, hata " Umoja wa Maadili ya Assassin " na " Fallout 4 " wamekuja chini ya matarajio ya sanaa. 2016 hawezi kufika hapa hivi karibuni.

Kama inavyotarajiwa, wewe ni mjumbe wa kitengo cha ugaidi dhidi ya timu ya Rainbow. Unaweza kuchagua kati na kufungua waendeshaji tofauti / mawakala kutumia katika shughuli mbalimbali kama vile kujaribu kuokoa mateka au kupata jengo linaloendeshwa na magaidi. Waendeshaji tofauti wana vitu vya toys tofauti na seti za ujuzi, na hivyo moja tu ya kila mmoja inaweza kuwa kwenye kikosi kila. Ni moja ya njia nyingi ambazo mchezo huu unasaidia kazi ya timu. Kuchukua waendeshaji watano sahihi wanaweza kukupa faida kabla ya mechi hata kuanza. Na hivyo "kuzingirwa" inaweza kuwa uzoefu tofauti kabisa kama una marafiki wanne pia wanataka kununua cheo na pia kwa muda bure wakati huo huo kucheza na wewe. Hiyo ni mengi ya "alsos" ili kufanya kazi. Wakati nilicheza, kulikuwa na kazi ndogo ya timu na wajumbe wenzangu. Kwa kweli, nimepata co-op zaidi kucheza katika "Hardline."

Kuna karibu hakuna maelezo katika "kuzingirwa." Baada ya kuanzishwa na Angela Bassett akionyesha mkuu wako, unaweza kuishi kwa ajili ya hatua ya kujihusisha. Chini matarajio. Sadaka moja tu ya mchezaji ni mfululizo wa shughuli-kuchukua ndege inayoendeshwa na hostages, kupoteza bomu, nk. Wao ni mafunzo tu kwa mchezaji mingi, ambayo inamaanisha hakuna kampeni moja ya mchezaji hata.

Kweli, kuna vidole vingi vya kujifurahisha katika "Kuzingirwa." Katika hali moja ya wachezaji wengi, unaweza kujiandaa kwa kushambulia lengo lako na timu nyingine. Kuna mkakati wa kujifurahisha katika kutambua wapi kuingia kwenye barabara ya barricade, mahali penye waya, na kujificha ili kupata tone juu ya adui yako. Pia una ufikiaji wa drones, ukivunja mabomu, waya wa kurudi, nk Lakini, tena utawaona wote wao mwishoni mwa saa moja au mbili. Kutoka huko, utakuwa na nia ya kufungua waendeshaji wapya, lakini hiyo ni aina zote. "Kuzingirwa" ingekuwa kwa ajili ya sadaka ya kushirikiana sana ambayo iliimarisha kampeni sawa ya kuvutia. Kama ilivyo, ni mchezo wa nusu.

Na, labda mbaya zaidi, haina kuangalia nzuri. Fizikia mara nyingi hujisikia mbali wakati unapoinua waya wa kurudi au vault kupitia mlango wa nusu-kuvunjwa. Wavulana mara kwa mara hupiga picha kupitia kuta-akifafanua nafasi zao-na kiwango cha kina katika mazingira mengi ni ngazi ya PS3 bora.

Nimefurahia sana michezo ya Tom Clancy katika siku za nyuma, hasa "franchise" ya "Splinter Cell" na hata "Rainbow Six Vegas." Na hivyo, nilitazamia kurudi kwa ushindi wa brand. Nitaendelea kuangalia.