"Ratchet & Clank" Hatimaye Jiunge na Generation PS4

Michezo ya Sony na Insomniac zilikuwa na nafasi ya pekee na kwanza PS4 ya franchise yao ya hadithi, ya ushawishi mkubwa, "Ratchet & Clank." Wakati mashabiki (kundi ambalo ningekuwa mwanachama mwenye kadi-kadi ni kadi yoyote ya uchapishaji) anaweza kuomboleza ukweli kwamba PS4 "R & C" haiendelei mwelekeo wa kiburi wa michezo kama "Ratchet & Clank Future: Vifaa vya Uharibifu" na kitovu cha mfululizo huu, "Ratchet & Clank Future: Crack In Time."

Kwa asili, mpya "Ratchet & Clank" ni reimagining ya 2002 PS2 mchezo. Kwa nini kurudi nyuma mwanzoni? Kwa sababu Hollywood inaitwa na watu wema katika Sony walitambua kwamba kutakuwa na mashabiki wapya walioletwa na filamu iliyotolewa mwaka 2016 na huwezi kupiga mbizi katika sura ya 9 ya mfululizo wa mchezo. Walihitaji mwanzo mpya ambao ulifanya kazi kwa mashabiki wote wa mfululizo na watoto ambao watakuja kwa sababu ya kile walichokiona kwenye sinema ya sinema.

Na haisaidii kuwa haijawahi mchezo halisi wa "R & C" kwa miaka. Na hivyo tuna reboot / reimagine / kuanzisha upya wa "mchezo, kulingana na filamu, kulingana na mchezo." Kwa sehemu kubwa, "Ratchet & Clank" hucheza kwa njia ile ile ambayo bora ya mfululizo walifanya, kucheza kama hits kubwa kuliko sura mpya. Tumaini langu ni kwamba mchezo huu wote na movie inafanikiwa kutosha kutupata adventure halisi ya kutamani. Mpaka hapo, hii itafanya.

WAKAZI WENYE

"Ratchet & Clank" inafanya kazi karibu na muundo wa flashback / hadithi, ambayo sifa mbaya Braggart Kapteni Qwark anaelezea hadithi ya jinsi wale wahusika wawili wa titular walivyokuwa hadithi. Kwa hiyo, mchezo unarudi kwenye hadithi ya mchezo wa kwanza-kupata Lombax Ratchet na robot Clank pamoja, kuwageuka katika Galactic Rangers, kupambana na Blarg-lakini hii sio tu remaster ya mchezo wa kizazi cha zamani. Kwa sehemu nyingi, inaonekana kuwa mpya, kama mchezo ulioundwa kwa kizazi PS4. Hapana, hutaki kutumia mchezo huu ili uonyeshe HDTV yako kama, sema, " Tom Clancy ya Idara " au "Mchawi 3: Uwindaji wa Wanyama," ambayo kwa kawaida jadi inaonekana vizuri zaidi, lakini rangi hapa pop na Maelezo ni ya ajabu. Ni udanganyifu wa kupendeza-zaidi ya maji na inaonekana kufanywa kuliko mchezo wowote wa "R & C" hadi sasa.

Kurudi kwa LOONOUT LOADOUT

Moja ya mambo ya kukumbukwa zaidi ya franchise ya "Ratchet & Clank" ni mzigo wa ubunifu wa silaha ambazo unaweza kununua wakati unapita kwenye mchezo. Wale wanaopenda mfululizo, hawawezi kufikiria kuingilia ndani bila "Mheshimiwa. Zurkon, "" Buzz Blades, "na" Groovitron, "silaha ambayo inawashawishi adui zako kuzungumza wakati unapiga bunduki.

Safu ya ajabu ya mbinu za uumbaji ambazo zinapunguza mawimbi ya mgeni wa mgeni zimerejea na zinafurahia kama ilivyo. Nilisahau jinsi ya kujifurahisha sana "mchezo wa Ratchet & Clank" inaweza kuwa mara moja huenda kwa silaha zilizoboreshwa na silaha kamili ya silaha za uangamizi za uharibifu mkubwa.

Baada ya masaa machache kwenye mchezo, unapokuwa ukibadilisha katikati ya wazinduzi wa grenade, wapigaji moto, na vitu ambavyo michezo mingine haiwezekani kutoa, si vigumu si kusisimua kwa furaha ya furaha ya yote.

BOREDOM YA FAMILIARITY

Baada ya kusema yote hayo, na kuwa na furaha kabisa filamu "Ratchet & Clank," wasiwasi wangu ni kwamba cheo hiki ni ukoo sana kwa kweli kukumbukwa kutosha kuanzisha upya franchise kwa kizazi kipya.

Nina shaka juu ya uwezekano wa filamu ya kipengele-unionyeshe upangilio wa video-na-filamu na nitawaonyeshe tamaa ya ofisi ya sanduku-na hivyo kuna sehemu yangu inayofikiri Sony na Insomniac ingekuwa bora kuacha kabisa filamu na tu kufanya mchezo mpya wa "Ratchet & Clank" iwezekanavyo.

Kwa maana, hii inajisikia kama mmiliki wa mahali, njia ya kuzungumza kizazi cha PS3 cha "Ratchet & Clank" mashabiki na mashabiki wapya wa PS4 wa mfululizo na filamu. Hiyo ni nzuri, na ni mahali penye nguvu sana, ninaamini tu ni daraja linaloongoza mahali fulani kushangaza, mahali fulani anastahiki Lombax na rafiki yake wa robot.

Halafu: Sony ilitoa nakala ya ukaguzi wa kichwa hiki.