Mbaya mbaya: Ufunuo 2, Kipindi cha 2: Kuzingatia PS4

Nilikuwa mpole kwenye sehemu ya kwanza ya "Mkazi mbaya: Ufunuo 2" (inayojulikana kwa jina la "Penal Colony," ambayo ina maana mtu anapaswa kuangalia katika majina ya ubunifu zaidi) kwa sababu ilikuwa ni utangulizi wa mchezo ambao nilikuwa na msisimko mkubwa na matumaini. Hakika, ilikuwa na masuala fulani ya gameplays na hisia kwamba ilikuwa kichwa kilichozalishwa kwenye bajeti ya chini - lakini ilikuwa ya kujifurahisha, kurudi kwa "Mkazi mbaya" wa zamani wa " Mkazi mbaya 4 " badala ya uharibifu uliojitokeza wa " Mkazi mbaya 6. " Sasa kwamba nimepita kupitia "Upatanisho," sehemu ya pili, hisia ya kudumu ya kukata tamaa inaongezeka katika kifua changu. Hii dakika 90-120 ya gameplay kwa kiasi kikubwa haijatambukizwa, na ninapata maana ya kuwa asili ya mechi ya mchezo huu inaweza kweli kuumiza kwa muda mrefu. Huu ni jaribio la kusisimua, kuwa na uhakika-jinsi gani watumiaji watachukua jibu kwa kununua kichwa katika chunks kama moja ya chunks hizo ni kukata tamaa. Uzoefu wa bland wa "Mtazamo" huenda haujavunja manyoya ya mtu yeyote ikiwa ni bonde tu katika mchezo kamili unaojaa kilele.

Kama ilivyo, ni majani tu ya gamer anayetaka zaidi katika tumaini kwamba itawageuza uzoefu huu wote kote.

Mfumo wa msingi wa "Upendeleo" ni sawa na "Colony Pens" kwa kuwa utaanza kucheza kama Claire na Moira, ikifuatwa na miezi sita baadaye baada ya nusu ya kipindi ambacho unacheza Barry na Natalia. Claire na Moira wanaanza na michache michache, ambao tunakutana na kukimbia kupitia miti, wakiokoka walioambukizwa. Katika kijiji kidogo, tunasikia mwangalizi anayeona wote huonyesha kwamba sisi sote tumejeruhiwa na kitu fulani. Mtu yeyote ambaye amecheza mchezo wa "Mkazi wa Uavu," au mchezo wowote kweli, anajua hii haiwezi kuishia vizuri. Unapewa Jumuia za Kuchunguza-kwenda kupata betri na baadhi ya mafuta kwa helikopta ambayo, bila shaka, haifanyi kazi-na kisha shambulio la msingi linalofanyika, ambalo umefungwa ndani ya nyumba na maadui ni kuja ndani kupitia madirisha. Windows huwezi kuruka nje ya kutoroka. Na hapa ndio ambapo "Kuzingatia" huanza kugeuka kwa kukata tamaa. Hata wakati buddy yako-kubeba rafiki anaenda predictably zomboid, huwezi kuruka nje dirisha wazi . Ninaelewa kuwa michezo ya "RE" daima imekuwa na kipengele cha vikwazo vya pekee kwenye gamer kwa kuwa ni mengi kuhusu kile ambacho huwezi kufanya kama unavyoweza-hata hivyo, mchezo huu unachukua kwa hali ya zamani, kuhisi kama kurudi nyuma kizazi katika suala la gameplay kwenye PS4.

Haina kusaidia aidha kwamba maelezo na mazingira ya "Upimaji" ni nyepesi na hurudia. Vijiji, mazingira mengine ya gerezani, kitu ambacho kinaweza kuwa hospitali-kuna sehemu yenye magari yaliyotoka ambapo mbwa zombie sifa mbaya hatimaye hurudi kurudi lakini ni sehemu pekee inayoonekana ya kuvutia ya mchezo huu. Utunzaji wa tabia, kutoka kwa adui kwa washiriki, ni mdogo pia.

Na bado niko tayari kuendelea, kusonga mbele. Kipindi hiki kinakaribia kumbuka kuvutia na uhakiki wa sura inayofuata inaonekana kusisimua. Hata hivyo, tuko katika nafasi sasa ya kuhoji kama au sio asili ya uharibifu wa "Mkazi mbaya: Ufunuo 2" haikuwa kosa. Kama mfululizo wa TV ambayo inatupoteza, hatuwezi kuunda wiki ijayo, hasa wakati tunapaswa kulipa kufanya hivyo. Au labda mashabiki watafahamu kwamba michezo mingi ina viwango vyao au sura ambazo hazipatiki kama vile mchezo wote na kusamehe "Upatanisho" wa kuwa boring na usiohamasishwa. Wakati tu utasema kama hii ni mfumo wa utoaji ambao watakahitaji kuajiri na "Mkazi mbaya 7" au michezo mingine ya baadaye ya Capcom au ikiwa ni mwisho kuwa maelezo ya chini kuhusu muda ambapo kampuni kuu ilijaribu kitu kipya na imefungwa tena.