Eneo la Kitala la Vita: Ramani za Shughuli za Jinai

Ramani-Kwa-Ramani Uharibifu wa Ufungashaji wa Ramani ya DLC ya Hardline ya Dynamic

Nimefurahia miezi michache iliyopita na " Hardline Battlefield ," lakini haijabadilishwa kabisa mzozo wangu wa " Wito wa Wajibu: Vita vya Juu ," kwa sababu kwa sababu Activision imekuwa smart kufungua pakiti ramani kwa mega-hit wao kwa kiwango cha kutosha. Kuna kitu kikubwa kuhusu eneo jipya la kuchunguza, hasa wakati linahisi kama mashindano yamejitokeza matangazo yote ya mafichoni bora zaidi ya zamani.

Wakati EA iliyotolewa, kampuni hiyo iliahidi kwamba "Hardline" ingekuwa na sera sawa ya fujo ya DLC, ikitoa pakiti mpya za ramani mwaka mzima. Naam, kwanza ni hatimaye hapa. Nimetumia siku za mwisho za michache kucheza modes tofauti kwenye ramani zote nne, na nina habari njema sana:

Kama timu ya nyuma ya "Vita vya Juu," watu ambao hufanya "Hardline" hawajatoa ramani ambazo hazikufanya kukatwa kwa mchezo mzima. Haya ni ramani kamili, ya busara, yenye furaha. Ningependa kwenda kusema kwamba tatu kati yao ni nzuri kama ramani yoyote katika mchezo halisi wa Hardline (pamoja na ubaguzi wa uwezekano wa "Vumbi la Vumbi," favorite yangu binafsi). Ramani na ramani, ili nipate kutarajia kuja kati ya mechi:

01 ya 04

"Backwoods"

Ni ramani gani nzuri. Iliyocheza kwenye "Kushinda Mkubwa," hii huongeza maeneo ya ramani katikati ya misitu kubwa katika Pasifiki ya Magharibi, ambapo operesheni ya madawa ya kulevya imekwisha kuangamizwa na sarafu na majengo karibu. Kutoka kwa matrekta wanaojisikia kama wanapiga pigo na hata mlipuko wa risasi tu chini ya grenade kwenye daraja la msingi la mbao ambalo haliko kwa muda mrefu sana, "Levolution" kwenye ramani hii ni ya ajabu. Na hivyo ni wigo wa mtindo kutoka kwa robo ya karibu ya ugawaji kwa tofauti katika uchapaji wa mipango ambayo inaunda sightlines kubwa kwa snipers kukuchukua chini. Hii ni moja ya ramani bora katika historia ya "vita" na sababu peke yake ya kupakua "Shughuli ya Jinai."

02 ya 04

"Ijumaa nyeusi"

Jambo la pili la kutisha ni ramani hii ya uongo ambayo inafanyika katika maduka ya ununuzi ambayo hayakuwepo, ambayo utaangamiza kabisa. Hii pia ni ramani yenye fantastic kubwa (hasa kwenye Conquest Kubwa) ambayo inaendelea kufungua kanda mpya, maeneo ya kipofu, viwango, nk Ni maduka yote, kutoka kwa mahakama ya chakula hadi kwa wakimbizi kwenye vyumba vya usalama, na ni nini kikubwa juu yake jinsi kasi ya moto kali itaendelea katika sehemu moja ya kati na kukuhifadhi kwa dakika kwa wakati. Kuna barabara ya ukumbi, mlango, sehemu ya maduka makubwa katikati ambayo inakuwa safu safi kama wachezaji wanaokufa, kutupa mabomu & Molotovs, respawn, risasi mara chache, nk Ni karanga tu na kwa njia nzuri sana, ya kulevya. Ramani hii inaonyesha tofauti ya kupambana ambayo tumekuja kutarajia kutoka kwenye ngazi bora za vita, ingawa haitoi nafasi nyingi kwa wapiga picha. Hakuna nafasi.

03 ya 04

"Kanuni ya Blue"

Kama ukiukwaji wa mahakama ya chakula ya "Ijumaa Mweusi," Napenda kitovu cha "Kanuni ya Bluu," chumba cha klabu cha usiku ambacho hutumikia kama "B" huko Conquest na kinakuwa ngumu ya kupambana mara moja kwenye mechi yoyote kwenye ramani hii. Wakati klabu ya klabu ya usiku ni makali na ya kushangaza, sehemu nyingine za ramani hii hujisikia kidogo na haijakamilika. "Hey, tunaweza kuweka nini hapa? Je! Ni kuhusu tovuti ya ujenzi? "Lakini hata hivyo klabu ya usiku ni nini" Hardline "inafanya kazi nzuri zaidi, isiyoweza kutabirika, ya kulevya.

04 ya 04

"Kuwapiga"

Ramani pekee ambayo bila shaka haifanyi kazi katika "Shughuli za Uhalifu" ni hodge-podge ya mipangilio na vipengele kutoka kwenye ramani zingine za "Hardline". Kuna shida ya ghorofa katikati ambayo ni ya burudani nzuri lakini ina ngazi nyingi sana ambazo ni za kidanganyifu kupata upatikanaji wa macho na huhisi karibu mara kwa mara, lakini ni furaha. Kuna karakana ambayo inaweza kupigwa vipande vipande haraka na mazingira mengine machache ya jiji, lakini hii ndiyo ramani pekee katika "Shughuli ya Mauaji ya Kimbari" ambayo inahisi kama moja ambayo haikufanya mchezo kamili au imechukuliwa tu kutoka kwenye mawazo kwa ramani zingine. Na bado bado ni furaha kuwa hapa, hasa katika vyumba vile chini. Ukweli kwamba "The Beat" ni ramani mafanikio zaidi katika "Shughuli ya Jinai" inakuambia kila kitu unachohitaji kujua kuhusu DLC hii. Ikiwa hata umefurahia kidogo "Vita ya Uwanja wa Vita" - labda umeiacha kucheza michezo mingine kama "Mtoaji wa damu" au "Mchawi 3" - "Shughuli ya Uhalifu" itakukumbusha kile ulichopenda kuhusu hilo kwanza. Au, na ndiyo ni nzuri ya kufanya hivyo, kukufanya uwe na upendo kwa mara ya kwanza.