Chupa Flip 2k16 Tips, Tricks na Mikakati

Kwa sababu chupa yako Flip 2k15 ujuzi hakika si kukata yake

Chupa Flip 2k16 inachanganya mchezo wa mchezo wa simu ya kushangaza kwa shida na furaha ya kucheza na takataka. Watumiaji wa iOS ulimwenguni pote wamegundua kwamba kutuma chupa ya maji isiyo na tupu mara kwa mara ni furaha zaidi hata kama huna haja ya kumfukuza kote kila chumba wakati unapoondoka kwenye meza.

Ching chasing kidogo, lakini si chini ya changamoto.

Chupa chetu Flip vidokezo 2k16, tricks na mikakati zitakusaidia kuunda toleo la kawaida la wakati wa mchana wa baada ya chakula cha mchana. Au, ikiwa sio bwana, angalau usipoteze simu yako dhidi ya ukuta kwa kuchanganyikiwa kwa unfiltered.

Msingi

Aidan Sabourin

Unapoanza kwanza chupa Flip 2k16, umewasilishwa na meza, chupa ya maji ya 2D, na kitu kidogo. Wachezaji ambao walipakua mchezo kwenye pigo au bila kusoma maelezo ya Hifadhi ya App inaweza kueleweka kupotea juu ya nini cha kufanya. Ikiwa utaifuta juu ya chupa ya maji itaruka kwenye hewa, inazunguka kabla ya mvuto inachukua na chupa huanguka chini.

Lengo la chupa Flip 2k16 ni tu kufuta chupa na kupata kurudi kwenye meza kama ilikuwa: kusimama sawa juu. Ikiwa utafanya hivyo kwa ufanisi, utapata uhakika. Ikiwa utafanya hivyo zaidi ya mara moja, utaendelea kupata pointi. Kila flip mfululizo flip itaongeza pointi pointi yako. Ikiwa chupa iko kwenye upande wake au juu, counter itasimamia hadi sifuri. Kwa kimantiki, hiyo ni kweli kabisa kuna hiyo.

Flip Ni Nzuri

Aidan Sabourin

Bila shaka, ikiwa ungependa kugeuka kwa kasi bila mkakati wowote, huenda ukajikuta na maeneo mengi ya random ambayo huongeza chochote kwenye alama zako. Kuna doa tamu ambayo unataka kusudi ambayo inaruhusu chupa wakati wa kutosha kugeuka mara moja na kisha kuinuka tena. Doa hiyo ni kweli alama yenyewe.

Kabla ya kugeuza, maandishi "Sasa Bora" yenye idadi kubwa itaonekana juu ya chupa yako. Ikiwa unapata chupa ya kutosha ili kufikia nambari hiyo, inapaswa kusonga upande wa kulia. Urefu kamili ni chini ya chupa inayozunguka kupitia katikati ya namba. Ikiwa chini inakwenda juu ya nambari, itazunguka mbali sana na kuimarisha upande wake. Ikiwa haipatikani kama nambari, haitakuwa na mzunguko wa kutosha. Unapokuwa ukifanya swipes yako, lengo la nambari hiyo.

On Mark yako

Aidan Sabourin

Kuna vitu viwili tu unavyoweza kudhibiti wakati unalenga urefu huo wa dhahabu: kasi na urefu wa swipe yako. Kati ya hizi, kasi ni sababu muhimu. Ikiwa utaipiga haraka sana, chupa itapunguza na kuzima skrini, njia ya kuzungumza katika mchakato. Ikiwa utaipiga pole polepole, itakuwa vigumu kuondoka kwenye meza, kuimarisha kabla haiwezekani hata kuzungumza kwa sehemu. Ingawa kasi kamili ni kitu ambacho unaweza tu kuja kwa njia ya majaribio na hitilafu, sisi kwa ujumla swipe kwa kasi sawa tunayotumia kuvuta Kituo cha Udhibiti kutoka chini ya kifaa yetu.

Urefu wa swipe yako hutumiwa zaidi ili kukusaidia kudumisha kasi hiyo kamili ukitambua. Ikiwa unafuta tu kwenye chupa au njia yote hadi juu ya skrini ni juu yako na chochote kinachostahili. Kutusaidia kukumbuka kuwa counter counter ni lengo, tunapenda kugeuza kwa nambari na kisha kuruhusu. Kudumisha urefu huo wa swipe unaweza kusaidia kukuweka kwa daraja na kufanya swipes sawa kwa pointi zinazofuata.

Una Rhythm

Aidan Sabourin

Kuzungumza kwa dansi, kuingia ndani ya mboga itasaidia kweli wakati unalenga alama za juu. Usisitishe muda mrefu kati ya flips iliyofanikiwa; endelea kuzungumza kwa kasi sawa na nguvu kila wakati, na muda tu unachukua kwa chupa kugusa nyuma katikati. Tumia athari ya sauti ya "ding" yenye ufanisi ili kukusaidia kuweka sauti sawa, kuifuta haraka baada ya kusikia tone. Pata karibu kama wewe unafungua kwa njia ya ukurasa wa wavuti mrefu: songa, kusubiri, swipe, kusubiri, swipe.

Vipengele vya kuzingatia vinakuja kwenye kumbukumbu ya misuli kama vile kitu kingine chochote kingine: husimamisha kuunda au kuweka kitu chochote juu, unabidi uendelee harakati sawa.

Imeondolewa

Aidan Sabourin

Lakini kipengele hicho cha kumbukumbu cha misuli ni sababu moja usipaswi kuchanganyikiwa na kushindwa mara kwa mara. Mpaka utambue kasi halisi unahitaji kuifuta na kufanya hivyo mara kwa mara hadi iko karibu kabisa, utapata alama za chini au zisizo za kawaida, mara nyingi. Chupa Flip 2k16 ni Ndege Flappy ya kutupa chupa: itakuwa vigumu vigumu na inaonekana haiwezekani kupata zaidi ya pointi chache, na kisha ghafla itabonyeza tu na utakuwa katika tarakimu mbili.

Hifadhi ya skrini ya Programu yenyewe huonyesha tu "alama bora" ya moja na "alama ya sasa" ya mbili. Na kupata alama ya kumi ni kuchukuliwa kama, kama juu ya kufanya hivyo utapata medali na rangi ya chupa yako kubadilika kutoka bluu baridi ya maji na kahawia laini ya cola. Msanidi wa wazi Aidan Sabourin hakutarajia wachezaji kufikia alama tatu za mara kwa mara hivi karibuni.

Jaribu moja tu Jaribu

Aidan Sabourin

Vigumu au la, tunaelewa "mara moja tu" zaidi ya chupa Flip 2k16 na makundi ya kuepukika ya replays wakisubiri wachezaji wakfu. Ikiwa bado unatafuta njia za kusafisha flip yako, hapa ni mawazo yetu ya mwisho:

Weka malengo yako mwenyewe. Usipuuzi wa bodi za kiongozi za michezo (ambazo hupigwa, hata hivyo). Ikiwa hujapata pointi zaidi ya tano, basi usiweke vitu vichapo vya ishirini. Kuwa na kuridhika ikiwa unapata saba juu ya kukimbia, basi lengo la tisa ijayo, nk. Mchezo ni moja kwa moja juu alama kufuatilia na kwamba alama ya juu kuathiri wewe tu (na chupa yako ya chupa). Sisi sote tu tunalenga chupa hiyo ya kahawia na zaidi, kwa kasi yetu wenyewe.