Wafanyabiashara wa Wii wa Juu 10

Kama kuruka na kupanda katika michezo yako? Hapa ni Bets yako Bora

Hakuna mtu aliye na miguu yenye nguvu zaidi kuliko kupigana mashujaa, ambaye anaweza kuruka kutoka paa hadi paa au hata kutoka kwenye wingu hadi wingu, na mara nyingi anaweza kushinda maadui kwa kuruka juu ya vichwa vyao. Kuna idadi kubwa ya michezo ya jukwaa kwa ajili ya Wii, ambayo wengi hutoa kuchukua kipekee kwenye genre. Hapa ni kumi ya juu.

01 ya 10

De Blob

Mapinduzi yatakuwa colorized. THQ

**** 1/2

Akipoteza mhusika mkuu wa viumbe wa jadi-na-miguu, De Blob hufanya na kiumbe cha mzunguko wa rubber ambacho kinapiga bunduki kwa miji, huku ukitumia mwili wake kama rangi ya rangi ya rangi ya monochromatic. Licha ya shujaa wake usio na kikwazo, mchezo unafuata utamaduni wa kuuliza wachezaji kufanya viwango visivyowezekana kwa maeneo yasiyofikilika. Inageuka miguu sio lazima baada ya yote. Zaidi »

02 ya 10

Disney Epic Mickey

Miongoniko ya Studios Point

**** 1/2

Mchezo huu wa rangi na wa kujifurahisha wa action-adventure ulikuwa na shujaa ambaye angeweza kutumia rangi na nyembamba kuongeza au kuondokana na mazingira. Unaweza kupiga rangi kwenye sanduku la zamani lililopotea, au uondoe vifungo vya ukuta na vidonda ili uundaji. Wakati kamera ya mchezo inaonekana wakati mwingine ikawa vigumu kuona unapokuwa unaruka, hii ilikuwa sehemu kubwa kwa sababu mchezo ulikataa kupungua ambapo unaweza kuruka. Vile vinavyotokana na tamaa nyingi ni daima kusamehewa.

03 ya 10

Rangi ya Sonic

Sonic Rangi hupata kikamilifu kujisikia kwa michezo ya awali ya Sonic. SEGA

**** 1/2

Michezo ya Sonic haijawahi kuwa kama majukwaa mengine. Sonic haina tu kutembea kwenye jukwaa na kuruka juu, lakini badala yake anaendesha kasi ya mwendawazimu kupitia njia za muda mrefu, za njia za rollercoaster, kufikia majukwaa kwa kupigwa risasi kwa njia za ramps au kukimbia kwenye vifungo vya powered spring. Heyday ya Sonic ilikuwa kama shujaa wa 2D, lakini Timu ya Sonic ya developer hatimaye iliunda mchezo wa 3D Sonic ambao ulifanana na waandishi wa zamani wa upande wa kujifurahisha na hii. Kwa ajili yangu hii si tu mchezo bora wa 3D Sonic, lakini bora ya mfululizo mzima. Zaidi »

04 ya 10

Punda Kong Nchi Inarudi

DKCR haitembei katika hifadhi hiyo. Ni zaidi kama gari la madini linapanda juu ya nyimbo zilizovunjika. Nintendo

**** 1/2

DKCR huenda ni jukwaa la kawaida zaidi kwenye orodha hii. Ni shule ya zamani, mwandishi wa pili wa 2D ambayo haifanyi upya genre kwa kidogo. Pia ni mojawapo ya wachezaji wa 2D ambao wamepangwa kwa ukamilifu, ingawa unapaswa kuwa na nia ya kuvumilia kiwango kikubwa cha shida. Kwa wale wanaotafuta mengi ya moja kwa moja mbele ya kupanga 2D ambapo kila kuruka lazima iwe haraka na sahihi, hii ni mchezo wako. Zaidi »

05 ya 10

Kororinpa: Saga ya Marble

Burudani ya Hudson

****

Wakati waandaa wengi wanahusisha kusonga avatar, katika jukwaa la puzzle huna udhibiti katika avatar yote, ambayo ni marble tu. Badala yake, jiwe linatembea wakati unapozunguka muundo wa maze-kama unao. Pindisha maze ili kuanza rolling ya marumaru, kugeuka ili kupata jiwe kwenye jukwaa linalofuata. Pengine mtengenezaji wa Wii-centric aliyewahi kufanya. Zaidi »

06 ya 10

Na bado huhamia

Mchoraji wa penseli anaendesha kupitia ulimwengu wa kuunganisha karatasi. Kanuni zilizovunjika

****

AYIM inachanganya vipengele vya jadi za jukwaa na kupotosha kwa Kororinpa -style; wewe unaendelea kuzungumza dunia ya mhusika mkuu ili kuunda majukwaa mapya nje ya sakafu na dari. Kwa kuangalia kwake ya kipekee na gameplay, cheo hiki cha WiiWare kimesimama. Zaidi »

07 ya 10

Mfalme wa Uajemi: Sands zilizosahau

Hali ya kawaida: Mkuu anaendesha pembe zote, akitembea kwenye mwamba wa kuona, kwa hakika kuelekea kwenye knight kali. Ubisoft

****

Ubisoft alichukua viwandani kwa urefu mpya na Prince wa Uajemi wa 2003 : Sands of Time , mchezaji wa misuli ambapo mhusika mkuu wa eponymous alifanya jumps kubwa, alikimbia kuta na angeweza, wakati unaohitajika, kurekebisha muda. Wakati toleo la Wii la Sands lililosahau (ambalo ni mchezo tofauti kabisa kutoka kwenye toleo la PS3 / Xbox 360) hupungukiwa na hadithi za kichawi za Times , inafanana na msisimko wa acrobatics zake. Zaidi »

08 ya 10

Kudhibiti Mpya: Punda Kong Jungle Beat

Nintendo

****

Punda wa awali wa Punda Kong Jungle Beat alitumia pembeni ya bongo kudhibiti Kong kama alipokuwa akimbilia na akaruka. Ilibadilishwa kwa Wii, ambayo ilibadilisha ngoma na mchanganyiko wa udhibiti wa mwendo na hatua ya jadi ya kifungo / fimbo, matokeo sio ya kipekee lakini bado ni ya ajabu sana.

09 ya 10

Fluidity

Kuzunguka kijijini hufanya bwawa kidogo la maji kutembea juu na chini, kati ya mambo mengine. Nintendo

*** 1/2

Lakini mwingine wajanja sana huchukua jukwaa, katika Fluidity avatar yako ni bwawa la maji unapaswa kuhamia kwa kuchochea na kushambulia dunia iliyopo. Wakati udhibiti ni wa kutosha kimwili na sehemu za mchezo hazifadhaika, mchezo ni kipekee na mara nyingi hupendeza sana. Zaidi »

10 kati ya 10

Ilipotea katika Kivuli

Hudson Soft

*** 1/2

Waliopotea katika kivuli alikuwa na gimmick wajanja sana; avatar yako ni kivuli kisichochomwa ambacho kinaweza tu kusafiri kwenye vivuli vya vitu vingine. Hii inaruhusu puzzles ambayo lazima ufanyie vitu halisi vya ulimwengu kubadilisha vivuli vyake. Chini ya wazo lake la hekima na picha zenye kupendeza, Uliopotea katika Kivuli bado ni jukwaa la kawaida la 2D, lakini pia ni furaha nyingi. Zaidi »