Vitabu vya Uhuishaji vya Kompyuta za 3D - Nadharia na Mazoezi

Vitabu vya kushangaza kwenye Uhuishaji wa Kompyuta za 3D

Jambo moja kuhusu uhuishaji ni kwamba kanuni nyingi zimeathiri ikiwa unafanya kazi kwa jadi au katika 3D. Mbali na kujifunza mambo ya kiufundi ya programu yako, karibu kila "utawala wa dhahabu" katika uhuishaji wa jadi hubeba katika eneo la CG.

Matokeo yake, nusu tu ya vitabu tumeorodheshwa hapa ni maalum kwa uhuishaji wa kompyuta, wakati dhana nyingine za dhana zilizopo sasa na maarifa ambayo yanaweza kutumika ikiwa unafanya kazi kwenye karatasi au kwa saizi.

Ikiwa unatafuta utaalam kama kiongozi wa tabia, au unataka kuwa jumla ya jumla ya CG, kuandika, kuongoza, kuimarisha, na kuimarisha filamu zako za fupi, utapata taarifa zote unayohitaji katika vitabu kwenye orodha hii :

01 ya 10

Kitabu cha Uhai cha Animator

Faber & Faber

Richard Williams

Kitabu cha Uhai cha Animator ni maandishi ya uhuishaji wa quintessential. Utaiona kwenye kila orodha ya "uhuishaji bora" kwenye intaneti, na kwa sababu nzuri-Williams ni pana na wazi, na kitabu kinafanya zaidi ili kudhoofisha hila ya uhuishaji kuliko kiasi chochote kabla au tangu.

Siyo mwongozo wa kiufundi-kusoma kitabu hiki hakutakuonyesha jinsi ya kuweka vigezo muhimu au kutumia mhariri wa graph katika Maya, lakini itakupa msingi wa ujuzi ambao ni muhimu ili kuunda uhuishaji wa tabia na kuvutia. Zaidi »

02 ya 10

Jinsi ya Kudanganya Maya 2012: Vyombo na Mbinu za Uhuishaji wa Tabia

Eric Luhta & Kenny Roy

Jinsi ya Kudanganya ni moja ya maandiko ya kwenda-kwenda ikiwa unataka kozi ya ajali katika upande wa kiufundi wa uhuishaji wa tabia za 3D. Kuna vitabu kama hivyo nje kwa 3ds Max, lakini tangu Maya ni uchaguzi wa kukimbia kwa wahuishaji wa tabia tulijumuisha hii.

Tofauti na Kitabu cha Uhai cha Animator, kitabu hiki kinazingatia zana zaidi ya msingi na ina maana kwa mtu ambaye tayari ana ujuzi wa msingi wa interface ya Maya.

Toleo la awali (2010) la Jinsi ya Kudanganya katika Maya bado inapatikana kwenye Amazon, lakini tu kununua kiasi cha zamani kama bado unatumia programu ya awali ya 2010-kwa hivyo wewe ni bora zaidi na marekebisho. Zaidi »

03 ya 10

Mastering Maya 2012

Todd Palamar & Eric Keller

Ndiyo, Mastering Maya inajumuishwa kwenye orodha yetu ya ufanisi wa 3D pia, lakini kwa sababu kwa kurasa karibu elfu kitabu hiki kinashughulikia kiasi kikubwa cha uzalishaji wa CG.

Pamoja na Jinsi ya Kudanganya Maya , maandishi haya atakuambia hasa zana ambazo unahitaji kutumia na ni vifungo gani unahitaji kushinikiza katika hali yoyote. Ikiwa tayari unajua Maya, na unahitaji tu kuwa kiashiria cha ufanisi zaidi, pata Jinsi ya Kudanganya . Lakini ikiwa unatafuta primer kwenye bomba la uzalishaji wote na kutokea kutumia Maya, hakuna sababu ya kuwa na kitabu hiki kwenye maktaba yako. Zaidi »

04 ya 10

The Illusion of Life: Disney Uhuishaji

Ollie Johnston & Frank Thomas

Nimeona kitabu hiki ikilinganishwa na grail takatifu zaidi ya tukio moja, labda kwa sababu imeandikwa na wanaume wawili ambao sio fupi la hadithi katika uhuishaji, lakini pia kwa sababu ufahamu na shauku wamezipatia kwenye kurasa ni muhimu sana.

Frank & Ollie wamepiga habari nyingi, lakini hii sio kitabu kinachofundisha uhuishaji kama ndiyo inayowahamasisha kujaribu. Ni maandishi ya mafundisho, lakini pia ni ya kihistoria, na waandishi husema kwa bidii hadithi ya Disney Uhuishaji na nini maana ya kufanya kazi pale wakati studio ilikuwa katika kilele cha ubunifu.

Kuna rasilimali bora kwa ajili ya muundo wa kujifunza, muda, au bawa na kunyoosha, lakini kama majadiliano kamili juu ya sanaa ya uhuishaji wa magharibi, The Illusion of Life haina sawa. Zaidi »

05 ya 10

Inachukua Wavuti

Mikojo ya Ed

Kwa msingi wao, wahamasishaji wana wachache sana na watendaji, kwa hiyo haipaswi kushangaza kwamba kujifunza kwa kina kwa kaimu kunaweza kuboresha sana uelewa wa animator wa harakati, mwingiliano, na kujieleza.

Gem hii ya hivi karibuni iliyochanganywa inachanganya maagizo ya vitendo vya vitendo na uharibifu wa eneo-kwa-eneo kutoka kwa filamu maarufu za CG kama Coraline , Up , na Kung Fu Panda . Hii ni kitabu kizuri, kizuri, na kwa maoni yangu, ambayo hutaki kukosa. Zaidi »

06 ya 10

Muda wa Uhuishaji

John Halas & Harold Whitaker

Ingawa kitabu hiki kiliandikwa na wahuishaji wa jadi katika akili, ni mgodi wa dhahabu ikiwa una kwenye ceri au kwenye CG. Muda unaweza kuwa kipengele kimoja muhimu cha uhuishaji wa mafanikio, na kitabu hiki kinakupa mwongozo wa vitendo kwa muda sahihi katika hali za kawaida za uhuishaji (mizunguko ya kutembea, kuinua nzito, mpira wa bouncing, nk)

Toleo la pili (iliyochapishwa mwaka 2009), lilibadilishwa kuingiza habari kwenye kazi za 3D, na kufanya rasilimali nzuri zaidi. Zaidi »

07 ya 10

Kuanzisha Uhuishaji wa Tabia na Blender

Tony Mullen

Katika orodha yetu ya vitabu kwa wasimamizi , tulitoa maoni kuhusu jinsi Blender imeongezeka kwa miaka michache iliyopita, na ukweli ni pamoja na Blender kuwa mfuko wa programu unaohusisha wote, ni kweli hakuna sababu yako ya kifedha inapaswa kukuzuia kwa kuunda kazi za sanaa za 3D.

Kuanzisha Uhuishaji wa Tabia itakuleta hadi sasa juu ya Undoa wa Blender 2.5, na huendesha kupitia (msingi) mfano, vitambulisho vya msingi, kazi za curves, ukombozi, na upatanisho wa mdomo katika pakiti bora ya chanzo cha wazi cha CG katika ulimwengu. Zaidi »

08 ya 10

Acha Kuanza: Mfano wa Usoni & Uhuishaji Ulifanyika Kulia

Jason Osipa

Sanaa ya mtindo wa usoni & uhuishaji ni wa kipekee kutosha kutoka kwenye bomba yote ambayo inahitaji kweli kitabu cha kusimama peke yake, na kwa miaka mingi hii imekuwa matibabu ya uhakika o f.

Maelezo juu ya maktaba ya kujieleza, uhuishaji wa usoni, usawazishaji wa mdomo, na scripting ya Python ni bora sana. Hii pia ni ramani nzuri ya barabarani ya anatomy ya uso wa msingi, kwa sababu ya mambo haya kitabu hicho kina thamani ya bei ya kuingia.

Malalamiko yangu pekee ni kwamba kazi ya maonyesho ya Jason inakuja haraka. Anatumia mfano wa vertex kwa kila kitu katika kitabu. Hii ni nzuri (hata inayofaa) kwa kuweka nje mesh msingi-ni njia rahisi ya kuhakikisha topolojia nzuri na mtiririko wa makali.

Lakini wakati ni pesa katika sekta hii, na ZBrush / Mudbox inaweza kwa uaminifu kufanya usanifu wa muundo / mchanganyiko wa sura ya sura karibu mara elfu mara moja. Tunatarajia, kitabu hiki kitapata sasisho kwa siku za usoni ambazo zinatoa akaunti ya kuchora digital kwenye uendeshaji wa uhuishaji wa uso. Zaidi »

09 ya 10

Kuelezea Hadithi: Uandishi wa Hadithi za Kialimu na Mbinu za Kuandika Hadithi

Francis Glebas

Wahuishaji-hasa wahuishaji wa kujitegemea-lazima pia kuwa waandishi wa habari. Ikiwa unaendeleza filamu yako fupi, au unahitaji tu kujua jinsi ya kuunda risasi ili kujenga mvutano, mchezo wa michezo, au ucheshi, kitabu hiki kitakuwa na kitu cha kukupa.

Hata kama wewe ni mhuishaji wa tabia ambao haujawahi kupanga moja kwa moja, ni vizuri kujua jinsi na kwa nini maamuzi ya mkurugenzi wako yalifanywa. Na kama wewe hutokea kuwa mtu mwenye matakwa ya uongozi, vizuri, hii ni moja tu ya rasilimali bora za elimu nje huko kwenye hadithi ya kuona. Zaidi »

10 kati ya 10

Lugha ya Mwili: Kiwango cha juu cha 3D cha kukimbilia

Eric Allen, Kelly L. Murdock, Jared Fong, Adam G. Sidwell

Usiruhusu sanaa ya bland kufunika wewe-ingawa kitabu hiki kinaanza kuendelea katika miaka, bado ni mojawapo ya rasilimali za kina na za thamani zinazopatikana kwenye ushujaa wa tabia 3d.

Kama mhuishaji, huna haja ya kujifunza ushujaa, lakini hiyo haimaanishi usipaswi. Wahusika wanapaswa kufanya kazi kwa karibu sana na wakurugenzi wa kiufundi wa tabia ili kuhakikisha kwamba wahusika wanajibu na kuharibu njia wanayopaswa, na kiongozi anayezungumza lugha ya ulaghai anaweza kuwasiliana kwa mafanikio zaidi na TD yake.

Bila shaka, kuingia hii kunahesabu mara mbili ikiwa wewe ni CG generalist, au ikiwa unafanya kazi kwa mwanafunzi mfupi ambapo utakuwa ni mojawapo ya kuandika mifano yako. Zaidi »