Unda Athari ya Picha ya 3D na GIMP

Hapa kuna kuchukua mbali tofauti kutoka kwenye sanduku ambayo ingeweza kufanya athari ya picha ya picha ya scrapbooks, kadi za salamu, majarida, na vipeperushi. Utachukua picha ya digital, uipe mpaka wa nyeupe kama ni picha iliyochapishwa, na ufanye kichwa hicho kuonekana kupanda kutoka kwenye picha iliyochapishwa.

Vifaa vya msingi na / au ujuzi zinazohitajika ili kukamilisha athari hii ni:

Ikiwa unahitaji kurejesha juu ya kazi hizi, angalia viungo vya mafunzo kutoka kwa Graphics Software kuongozana na mafunzo haya kwa hatua.

Uliongozwa na Mafunzo ya Maelekezo na Andrew546, niliunda mafunzo haya kwa kutumia programu ya bure ya kuhariri picha ya GIMP. Ilikuwa mara ya kwanza nimewahi kutumia programu hii. Ninapendekeza sana kama mbadala kwa mipango kama Pichahop au Picha-Paint. Ingawa maelekezo katika mafunzo haya kwa hatua ni ya GIMP ya Windows, unaweza kufikia athari sawa katika programu nyingine ya uhariri wa picha.

01 ya 09

Chagua Picha

Chagua picha inayofaa kufanya kazi na. © J. Howard Bear

Hatua ya kwanza ni kuchagua picha inayofaa. Inafanya kazi vizuri na picha ambapo kichwa kuu ambacho kitatokea nyuma kina mistari mema, safi. Msingi imara au usio na usahihi unafanya kazi vizuri, hasa mara ya kwanza ujaribu mbinu hii. Nywele zinaweza kuwa mbaya sana, lakini nimechagua kufanya kazi na picha hii kwa mafunzo haya.

Hakuna haja ya kuzalisha picha wakati huu. Utaondoa sehemu zisizohitajika za picha wakati wa mabadiliko.

Andika maelezo ya vipimo vya picha iliyochaguliwa.

02 ya 09

Weka Layers zako

Unda picha ya safu ya 3 na background, picha, na safu ya juu ya uwazi. © J. Howard Bear
Unda picha mpya tupu ya ukubwa sawa na picha unayopanga kufanya kazi nayo.

Fungua picha yako ya awali kama safu mpya katika picha yako mpya tupu. Sasa utakuwa na tabaka mbili.

Ongeza safu mpya mpya kwa uwazi. Safu hii itaweka sura ya picha yako ya 3D. Sasa utakuwa na tabaka tatu:

03 ya 09

Unda Muundo

Unda sura yako ya picha kwenye safu ya juu ya uwazi. © J. Howard Bear
Kwenye safu mpya zaidi ya uwazi uunda sura ya picha yako mpya ya 3D. Fomu hii ni sawa na mpaka wa nyeupe karibu na picha iliyochapishwa.

Katika GIMP:

04 ya 09

Ongeza Mtazamo

Badilisha mtazamo wa sura. © J. Howard Bear
Kwa safu ya sura iliyochaguliwa bado, tumia chombo cha mtazamo ( Vyombo vya> Vifungo vya Kubadilishana> Mtazamo ) ili ufanye sura yako chini (kama inavyoonekana hapa) au kusimama nyuma na upande wa sura yako (kama inavyoonekana kwenye picha ya kiboko mwanzoni mwa mafunzo haya).

Tu kushinikiza na kuvuta pembe za sanduku imefungwa karibu na mabadiliko ya mtazamo. Katika GIMP utaona mtazamo wa awali na mpya mpaka bonyeza kifungo cha Transform katika Kitabu cha Mtazamo.

05 ya 09

Ongeza Mask

Ongeza mask kwenye safu na picha yako kuu. © J. Howard Bear
Chagua safu ya kati ya picha yako (picha ya awali ya picha) na uongeze mask mpya kwenye safu. Katika GIMP, bonyeza-click juu ya safu na chagua Ongeza maski ya safu kutoka kwenye orodha ya kuruka. Chagua Nyeupe (opacity kamili) kwa chaguo la maski ya safu.

Kabla ya kuanza kuondoa background kwenye picha yako unaweza kuacha mara mbili au kuweka chaguzi nyingine chache kwenye GIMP. Unapotengeneza au kuchora kwenye mask yako ungependa kuteka au kuchora rangi ya mbele ya rangi nyeusi.

Historia yako inawezekana kuwa nyeupe wakati huu. Kwa kuwa sura yako pia ni nyeupe, unaweza kupata ni manufaa kubadili kwenye safu ya nyuma na kujaza background na rangi nyingine imara ambayo inazuia na sura yako yote na suala kuu la picha yako. Grey, nyekundu, bluu - haijalishi kwa muda mrefu kama imara. Unaweza kubadilisha background baadaye. Unapoanza hatua inayofuata, rangi ya nyuma itaonyesha kupitia na itasaidia ikiwa sio rangi inayochanganya na sura yako na sura ya picha.

06 ya 09

Ondoa Background

Futa kwa makini sehemu za nyuma ambazo hutaki kuonyesha. © J. Howard Bear
Ikiwa umebadilisha background katika hatua ya awali, hakikisha sasa una safu ya kati (picha ya awali ya picha) na safu yake ya mask sasa iliyochaguliwa.

Anza kuondosha sehemu zote zisizohitajika za picha kwa kuwapiga (kufunika kwa mask). Unaweza kuteka na penseli au chombo cha rangi ya rangi (hakikisha una kuchora au uchoraji na nyeusi).

Unapochora au kuchora juu ya sehemu zisizotakiwa, rangi ya nyuma itaonyesha. Katika mfano huu, nimefanya rangi ya rangi ya rangi ya kijivu. Zoom karibu na msaada katika kuondoa sehemu zisizohitajika kuzunguka sehemu za picha unayotaka kubaki.

Mara baada ya kuwa na mask kama unavyotaka, bonyeza-click kwenye safu ya picha na chagua Tumia mask ya safu .

07 ya 09

Badilisha Mfumo

Ondoa sehemu ya sura ambayo inapita mbele ya sura yako ya 3D. © J. Howard Bear
Athari ya 3D iko karibu kabisa. Lakini unahitaji kuweka sehemu ya sura hiyo nyuma badala ya kukata somo lako.

Chagua safu ya sura. Inaweza kuwa na manufaa kuweka ufikiaji wa safu ya frame kwa 50% -60% au hivyo iwe rahisi kuona hasa mahali pa kuhariri mipaka ya sura huku inapita mbele ya somo la picha yako. Ondoa ikiwa ni lazima.

Kutumia chombo cha kufuta, tu kufuta sehemu ya sura ambayo ni kukata mbele ya somo lako. Kwa kuwa sura ni jambo pekee kwenye safu hii huna wasiwasi juu ya kukaa ndani ya mistari. Huwezi kuharibu tabaka za msingi wakati wa kufuta sura.

Weka upya ufikiaji wa safu nyuma hadi 100% unapofanyika.

08 ya 09

Badilisha Background

Unaweza kubadilisha rangi ya asili, ikiwa ni pamoja na kuingiza mfano au picha nyingine. © J. Howard Bear

Chagua historia yako na uijaze kwa rangi yoyote, muundo, au texture unayotamani. Unaweza hata kujaza kwa picha nyingine. Sasa una picha ya mtu au kitu kinachoondoka kwenye picha.

Kwa maelezo zaidi, angalia mafunzo ya awali ya Maelekezo na Andrew546 ambayo aliongoza hii.

09 ya 09

Finetune Picha yako ya 3D

Jenga juu ya athari ya msingi ya 3D. © J. Howard Bear

Unaweza kuboresha au kukabiliana na athari hii ya picha ya 3D kwa njia kadhaa.