Wahusika wasiokuwa na uhakika katika Super Smash Bros. Melee kwenye Gamecube ya Nintendo
Hapa ni baadhi ya wahusika wasiokuwa na uhakika katika Super Smash Bros. Melee kwenye Gamecube ya Nintendo .
Kufungua Dk Mario
Kufanikiwa kukamilisha mode ya classic na Mario bila kupoteza maisha kufungua Dk Mario. Vinginevyo, kucheza mechi 100 za mechi. Mshindi wa mechi ya 100 atapigana Dk Mario. Kumshinda naye atakuwa tabia inayoweza kucheza.
Fungua Falco Lombardi
Kukamilisha mafanikio ya watu 100 wa kufungua Falco Lombardi. Vinginevyo, kucheza mechi 300 dhidi ya mode.
Fungua Ganondorf
Tengeneza hali ya matukio ya mafanikio # 29 (Kusanya Kukusanya) ili kufungua Ganondorf. Vinginevyo, kucheza mechi ya 600 dhidi ya mode.
Fungua Jigglypuff (Purin)
Fanikisha hali ya adventure kwa ufanisi kwenye mazingira magumu yoyote ya kufungua Jigglypuff (Purin). Vinginevyo, pigana vita 50 vya mchezaji mbalimbali.
Fungua Luigi
Fanikisha hatua ya kwanza ya hali ya adventure kwa wakati wa xx: x2: xx. Unahitaji kupigana Luigi na kumshinda chini ya dakika moja. Kumaliza salio ya hali ya adventure. Mwishoni mwa hali ya adventure utapigana na Luigi. Kushinda Luigi na atakuwa tabia ya kucheza. Vinginevyo, kucheza vita 800 dhidi ya mode. Baada ya kucheza vita 800, mshindi wa vita atakabiliwa na Luigi. Kumshinda naye atakuwa tabia inayoweza kucheza. Ukipoteza, Luigi atashinda changamoto ya mshindi wa vita inayofuata dhidi ya mode.
Fungua Mewtwo
Mewtwo itaonekana kwa nasibu mwishoni mwa mechi ya mchezaji mbalimbali na changamoto mshindi. Atafunguliwa kama tabia inayochaguliwa baada ya kushindwa. Vinginevyo, kucheza masaa 20 kwenye melee vs mode (idadi ya wachezaji wa mara mara mara ya masaa). Kwa mfano, ikiwa unacheza mchezaji wa binadamu 1 dhidi ya wachezaji 3 wa CPU, kucheza masaa 20; Wachezaji 2 dhidi ya wachezaji 2 wa CPU, kucheza masaa 10; Wachezaji 3 dhidi ya 1 mchezaji wa CPU, masaa 7; 4 mchezaji vs, masaa 5. Ili kupata Mewtwo kwa urahisi, ingiza kwenye Kanuni za Mtee na mabadiliko ya "Stock" hadi "3" na "Mtiririko wa Bidhaa" hadi "Hakuna", na "Msimu wa Muda wa Hifadhi" kwa "Off". Chagua wahusika wako wawili bora (kwa kupigana na Mewtwo) na uende kwenye mechi katika kiwango cha Uwanja wa Pokemon. Weka wapiganaji wote kwenye Pokeball katikati. Usisimamishe mchezo. Ondoa watawala, na uache mfumo kwa mara moja ili kukusanya muda wa mchezo. Weka tena kwa watawala, na uwe na mmoja wa wapiganaji kufa mara tatu. Ikiwa masaa ya kutosha yamekusanywa, Mewtwo atakuhimiza. Kumshinda kumfungua kama tabia ya kucheza.
Fungua Mheshimiwa Game & amp; Tazama
Fanya kikamilifu mode ya classic na wahusika wengine wote 24 au fomu kamili ya mtihani wa lengo na wahusika wengine wote 24 ili kufungua Mheshimiwa Game & Watch. Vinginevyo, kucheza zaidi ya mechi 1,000 dhidi ya mode.
Fungua Pichu
Kukamilisha moja ya yafuatayo ili kufungua Pichu:
- Kucheza kama Prince Marth
- Jaribu na wahusika 14 wa default katika hali ya kawaida bila kuendelea kufungua Prince Marth. Kwa kawaida, kucheza vs mode zaidi ya mara 400. Vinginevyo, kucheza kulingana na mode na wahusika wote wa kawaida. Marth itatafuta tabia ya mwisho uliyocheza kama (ikiwa umeshinda mechi). Ikiwa unapoteza dhidi yake, basi atakuja kupinga mshindi wa pili ujao dhidi ya mechi. Vinginevyo, ufanyie mafanikio ya mode classic na Ness kwenye shida rahisi sana kuweka bila kuendelea.
- Jaribu kama Roy
- Fanikisha mchezo huu kwa ufanisi na Prince Marth katika hali ya kawaida ili kufungua Roy. Vinginevyo, kucheza zaidi ya mechi 900 dhidi ya mode.
- Jaribu kama Kiungo Kijana
- Fanya mafanikio ya kikao cha mara kwa mara mara kumi na wahusika tofauti kila wakati. Wakati mmoja lazima uwe na Link. Vinginevyo, mode kamili ya adventure na Ganondorf. Vinginevyo, soma mechi za mechi 500 dhidi ya mode.
- Kufungua Luigi na Falco.
- Fanya mafanikio ya kikao cha mara kwa mara mara kumi na wahusika tofauti kila wakati. Wakati mmoja lazima uwe na Link. Vinginevyo, mode kamili ya adventure na Ganondorf. Vinginevyo, soma mechi za mechi 500 dhidi ya mode.
- Fungua mode ya tukio la # 37. Baada ya kushinda, Pichu itakuwa kucheza.
- Jitihada kamili au mode classic kama Mewtwo.
- Jaribu mechi 200 kulingana na mode.
Hatua zisizokuwashwa
- Hatua ya Uwanja wa Vita : Ufanyie mafanikio mode yote ya Star ili kufungua hatua ya uwanja wa vita.
- Gari kubwa la Bluu : Bonyeza mechi ya washiriki wa 50. Aidha Blue Blue, Deep Brinstar, Fourne, au Poke Floats hatua itakuwa randomly kufunguliwa kila mechi 50. Jaribu mechi nyingine 50 ili kufungua hatua inayofuata mpaka wote watafunguliwa. Vinginevyo, kucheza zaidi ya 150 mechi mchezaji mechi ili kufungua hatua kubwa ya Bluu.
- Mtazamo wa kina wa Brinstar : Jaribu mechi 50 za mchezaji. Aidha Blue Blue, Deep Brinstar, Fourne, au Poke Floats hatua itakuwa randomly kufunguliwa kila mechi 50. Jaribu mechi nyingine 50 ili kufungua hatua inayofuata mpaka wote watafunguliwa. Vinginevyo, kucheza zaidi ya 50 mechi mchezaji mechi ili kufungua hatua Brinstar kina kina.
- Njia ya Ardhi ya Ndoto : Kukamilisha kwa ufanisi kuvunja Mfumo wa Target na wapiganaji wote ili kufungua hatua ya Ardhi ya Ndoto.
- Hatua ya Mwisho ya Kuingia : Fanikisha hali ya tukio la mafanikio # 51 ili kufungua hatua ya mwisho ya kwenda.
- Hatua ya Flatzone : Ufanyie mafanikio ya njia ya classic na Mheshimiwa Game & Watch bila kupoteza maisha ili kufungua hatua ya Flatzone.
- Hatua ya Nne : Bonyeza mechi ya washiriki wa 50. Aidha Blue Blue, Deep Brinstar, Fourne, au Poke Floats hatua itakuwa randomly kufunguliwa kila mechi 50. Jaribu mechi nyingine 50 ili kufungua hatua inayofuata mpaka wote watafunguliwa. Vinginevyo, kucheza zaidi ya 100 mechi mchezaji mechi ili kufungua hatua nneside.
- Hatua ya Jungle ya Kongoli : Futa kwa muda mfupi mode 15 ya Spar ili kufungua hatua ya Jungle Kongo.
- Mboga Ufalme wa II II : Gonga nyara ya Birdo kufungua hatua ya Ufalme II ya Mushroom kutoka kwa Super Mario Bros. 2. Jaribu kuweka sarafu nyingi katika bahati nasibu ili uipate. Vinginevyo, furahisha mode ya adventure na herufi tano.
- Mafuriko ya Poke : Mchezaji wa mechi 50 zilizocheza. Aidha Blue Blue, Deep Brinstar, Fourne, au Poke Floats hatua itakuwa randomly kufunguliwa kila mechi 50. Jaribu mechi nyingine 50 ili kufungua hatua inayofuata mpaka wote watafunguliwa. Vinginevyo, kucheza zaidi ya 200 mechi mchezaji mechi ili kufungua hatua Poke Floats.
- Msitu wa Kisiwa cha Yoshi : Futa zaidi ya miguu 1300 katika hali ya nyumbani ya derby na Yoshi kufungua hatua ya Kisiwa cha Yoshi. Ili kugonga nyumbani kwa muda mrefu kama Yoshi, piga batani haraka iweze kuanza. Tembea na kutembea karibu na mfuko. Gonga Rukia kama iwezekanavyo hivyo Yoshi anaruka tena zaidi ya ukubwa wa mfuko, kisha piga haraka chini + A ili kumfanya kufanya kipaji chake cha chini. Utaona kiwango cha mchezaji kitapiga asilimia ya mfuko hadi 30+. Endelea kufanya mipaka mbalimbali mpaka kuhesabu ni moja, halafu mliputie na bat. Inawezekana kupata zaidi ya miguu 1700 + na hila hii.
- Hatua ya Rangi Chagua : Kufungua chaguo la "Random Stage Select" katika Kanuni za ziada za Melee, kwanza kufungua hatua zote isipokuwa uwanja wa vita, uhamisho wa mwisho, na hatua tatu zilizopita. Hii inakuwezesha kuamua ni hatua gani zitaingizwa na ambazo zitaondolewa wakati unapochagua hatua kwa nasi. Vinginevyo, ufanyie mafanikio mode ya classic na wahusika wote.
Fungua Chaguo la Kuonyesha alama
Ili kufungua chaguo la alama ya alama kwenye Milae ya Melee ya ziada, kukusanya zaidi ya 5,000 KO katika mechi ya melee. Hii inakuwezesha kuonyesha au kuficha alama wakati wa mechi za melee.
Matukio ya ziada ya kutosha
- Matukio ya ziada # 31- # 39: Ukamilisha matukio ya kwanza ya 30 na kufungua Jigglypuff, Luigi, Dk Mario, Falco, na Young Link ili kufungua matukio # 31- # 39.
- Matukio ya ziada # 40- # 50: Kufungua wahusika wote katika mchezo ili kufungua matukio # 40- # 50.
- Tukio # 51: Futa matukio mengine yote ili kufungua tukio # 51.
Mipango ya nyara
Weka L na uingie skrini ya "Ukusanyiko" ili kupanga nyara zako kwenye safu. Weka R na ingiza skrini ya "Ukusanyiko" ili kupanga nyara katika mduara. Weka Y na uingie skrini ya "Ukusanyiko" ili kupanga nyara katika pembetatu.
Tatu
- Majumba ya Nyumba ya Luigi: Ingiza kadi ya kumbukumbu na mchezo uliohifadhiwa kutoka nyumba ya Luigi ili kupata nyara inayohusisha Luigi na utupu.
- Karatasi Mario Nyara: Hit zaidi ya 1500 miguu nyumbani kukimbia derby mode kupata trophy Paper Mario.
- Pikmin Trophy: Ingiza kadi ya kumbukumbu na mchezo uliohifadhiwa kutoka kwa Pikmin. Anza mchezo na nyara ya Pikmin itapatikana.
- Mbio ya Mbio Blue Storm Trophy: Ingiza kadi ya kumbukumbu na mchezo uliookolewa kutoka Mbio ya Mshangao: Blue Storm. Anza mchezo na Mbio ya Mshangao: Nyara ya Storm Blue itakuwa inapatikana.
- Mchoro wa Cannon Mchoro: Angalia chini ya nyara ya Cannon ya Barrel. Utaona ujumbe "2L84ME" (ni kuchelewa kwangu).
- Nyaraka Mbadala Background: Zoza kwenye nyara, kisha bonyeza Waandishi ili kubadilisha background.
Mifumo ya mchezo wa Nintendo
Nenda kwenye sehemu ya nyara ili kuona zaidi ya mifumo ya mchezo wa Nintendo. Nenda skrini ya "Ukusanyiko" na uboke kwenye historia ya haki ya televisheni.
Jaribio la sauti
Fungua hatua zote, wahusika wote, na matukio yote 51 ili kufungua chaguo la mtihani wa sauti.
Njia zote za Nyota
Fungua wapiganaji wote wa bonus ili kufungua mchezaji mmoja wa mode All Star. Hali hii inakuwezesha kupigana na wahusika wote wa mchezo, lakini kwa vitu vidogo vya afya.
Hatua Zote za Njia za Nyota
Kila tabia katika mode All Star ina hatua maalum ya kupigana nao, hata kama sio hatua yao. Hatimaye, utapigana wapinzani wawili kwa wakati mmoja, na kisha wapinzani watatu kwa wakati mmoja. Tumia hila zifuatazo ili kujua ni hatua gani unayoenda kupigana. Katika njia ndogo na mioyo mitatu na teleporter kwenye mapambano ya pili, kuna skrini ndogo za TV zinazoonekana nyuma ya teleporter. Viwambo hivi vinakuonyesha ni wapinzani gani wanaopigana. Iwapo inaonyesha wapinzani wawili, utakuwa katika hatua ya moja upande wa kushoto. Ikiwa inaonyesha wapinzani watatu, utakuwa katika hatua ya mpinzani katikati.
Mario : Cruise Cruise
Peach : Castle Peach's Castle
Punda Kong : Jungle ya Kongoli
Yoshi : Hadithi ya Yoshi
Link : Great Bay
Zelda : Hekalu
Kapteni Falcon : Mute Mji
Bowser : Kisiwa cha Yoshi
Fox : Corneria
Samus : Brinstar
Pikachu : Uwanja wa Pokemon
Wazi wa barafu : Mlima wa Icicle
Kirby : Green Greens
Ness : Onett
Dk Mario : Uyoga Ufalme II (Subcon)
Falco : Venom
Pichu : Jiji la Fourside
Luigi : Uyoga Ufalme
Jigglypuff : Floating Poke
Mewtwo : uwanja wa vita
Mheshimiwa Game & Watch : Eneo la Flat
Marth : Chemchemi ya Ndoto
Roy : Mwendaji Mwisho
Kiungo Kijana : Jungle Japes
Ganondorf : Brinstar kina
Mfumo wa Mbadala Mbadala
Katika skrini ya kichwa, ushikilie A na bonyeza Waandishi. Muziki tofauti utacheza kwenye orodha kuu. Tumia hila zifuatazo kusikiliza muziki wowote unayotaka kwenye nyumba ya sanaa: Baada ya kufungua Mtihani wa Sauti, tumie ili upate wimbo unayopenda, kisha ufute A kucheza. Kisha, bonyeza B ili uondoke. Unapoenda kwenye nyumba ya sanaa ya nyara, wimbo huo utacheza badala ya kawaida.
Mbadala wa muziki wa hatua
Chagua hatua kwa A au wakati unaoishi L au R na uendelezaji wa A na hatua itakuwa na muziki tofauti kama ilivyoelezwa katika orodha ya muziki hapa chini.
Orodha ya Muda ya Muziki
Glacier ya Ulimwengu: Mlima wa Icicle
A: Muziki wa Mchezaji wa Ice
L au R: Mchezaji wa Ice NES Music
Ufalme wa mboga: Castle Peach's Castle
A: Super Mario Bros Muziki (iliyorekebishwa)
L au R: Super Mario Bros Muziki (iliyorekebishwa)
Ufalme wa mboga: Cruise Cruise
A: Cruise Cruise Music
L au R: Cruise Cruise Music
Kisiwa cha DK: Jungle Kongo
A: DK Rap
L au R: DK Rap
Kisiwa cha DK: Jungle Japes
A: Punda Kong Muziki
L au R: Punda Kong Muziki
Termina: Great Bay
A: Legend ya Zelda Music
L au R: Saria ya Maneno
Huru: Hekalu
A: Muziki wa Zelda
L au R: Mchoro wa Moto Muziki
Kisiwa cha Yoshi: Hadithi ya Yoshi
A: Muziki wa Kisiwa cha Yoshi
L au R: Muziki wa Kisiwa cha Yoshi
Kisiwa cha Yoshi: Kisiwa cha Yoshi
A: Muziki wa Dunia ya Super Mario
L au R: Super Mario Bros 3 Muziki
Ndoto ya Ardhi: Chemchemi ya Ndoto
A: Kirby Music (iliyorekebishwa)
L au R: Kirby Music (iliyorekebishwa)
Nchi ya Ndoto: Greens ya Kijani
A: Muziki wa Kirby
L au R: Kirby Music
Mfumo wa Lylat: Corneria
A: Muziki wa Starfox
L au R: Muziki wa Starfox
Mfumo wa Lylat: Venom
A: Muziki wa Fox
L au R: Muziki wa Fox
Dunia ya Superflat: Eneo la Flat
A: Mchezo na Muziki wa Kuangalia
L au R: Mchezo na Muziki wa Kuangalia
Sayari za Mbwa: Brinstar
A: Muziki wa Super Metroid
L au R: Muziki wa Super Metroid
Sayari za Mbwa: Brinstar kina
A: Muziki wa Metroid
L au R: Muziki wa Metroid
Eagleland: Onett
A: Muziki wa Dunia (Ndani ya Nyumba ya Ness)
L au R: Mama Muziki
Eagleland: Nne
A: Muziki wa Nne
L au R: Mziki wa Nne
F-Zero Frand Prix: Mute City
A: Muziki wa Capt wa Falcon
L au R: Capt Music ya Falcon
F-Zero Grand Prix: Big Blue
A: Muziki wa F-Zero Mbio
L au R: Mziki wa F-Zero
Kanto: Uwanja wa Pokemon
A: Pokemon Mandhari Muziki
L au R: Muziki wa Pokemon Mwekundu na Bluu
Uyoga Ufalme
A: Super Mario Bros. Muziki
L au R: Dk Mario Music
Uyoga Ufalme II
A: Super Mario Bros 2 Muziki
L au R: Dk Mario Music
Hatua maalum: uwanja wa vita
A: Melee
L au R: Melee
Hatua za zamani: Ardhi ya Ndoto
A: Muziki wa Kirby Superstar
L au R: Muziki wa Kirby Superstar
Hatua za zamani: Kisiwa cha Yoshi
A: Muziki wa Kisiwa cha Yoshi
L au R: Muziki wa Kisiwa cha Yoshi
Bahati nzuri na ufurahi!