Nintendo Wii U Hit Zombi huhamia PS4

Nilikuwa na bahati ya kuhudhuria chama cha uzinduzi wa mapema kwa ajili ya Nintendo Wii U , ambapo hii console ya ufanisi-kuwa-kuwa umeonyeshwa kwa waandishi wa habari, ikiwa ni pamoja na mfumo wake wa mapinduzi ya pedi mtawala na aina mpya ya michezo. Tulifurahi. Mara nyingi ni vigumu kutokuwa katika matukio kama hayo. Makampuni ambayo yamefanya aina hii ya kitu kwa muda mrefu kama Nintendo kujua jinsi ya kukuza. Inaelezea ikiwa Wii U haishi maisha ya siku hiyo, lakini sitakuhau kamwe kucheza kichwa kidogo kinachoitwa " ZombiU ." Watuweka kwenye chumba cha nyuma, ilikuwa giza, na mchezo ulifanya kazi kweli . Nilipenda wazo kwamba tabia yako ingekuwa kufa, na kugeuka kuwa zombie kwa roho ijayo shujaa kupata. Nilipenda mitambo ya hifadhi, ambayo ilibidi uangalie skrini yako ya kugusa ili uone hesabu yako wakati dunia hatari iliendelea kukuzunguka-hakuna "Pause, Find, Un-pause." Nami nilitaka kuinua Wii U tu kucheza, ingawa siku hiyo haikuja. Niliposikia Ubisoft hatimaye kuandika "Zombi" kwa PS4, moyo wangu uliogopa ulivunja kupigwa.

Muda wa hatua fulani ya kupiga ubongo. Kisha moyo wangu ukaanza dakika chache kwenye "Zombi." Labda ilikuwa ni ngumu, lakini "Zombi" haifanyi kazi sawa nyumbani kwa PS4.

Mambo mengi ambayo hufanya "Zombi" ya kipekee bado yupo. Kama " Wafu Wanaotembea ," hii ni maono ya baada ya upasuaji wa mwisho wa dunia. Kwa maneno mengine, karibu kila mtu unakutana naye atajaribu kula ubongo wako. Una "msimamizi," mtu ambaye anawasiliana nawe kupitia msemaji katika Mdhibiti wa Dualshock yako. Atakuambia nini cha kufanya, jinsi ya kucheza, wapi kwenda, nk. Mengi ya mchezo umeundwa karibu na Jumuia ya Kuchunguza. Nenda kupata hii, na uifanye hapa. Na mchezo umejengwa ili kuweka vifaa chini, hasa kuzingatia ukweli kwamba wewe kupoteza karibu kila kitu kila wakati wewe kufa. Lakini unaweza kupata tena. Kwa mfano, Steve anatoka na anapatwa na zombie katika sare ya Buckingham Palace. Chloe anaamka katika nyumba salama, anakwenda na hupata zombie Steve, anamwongoa, na hupata vitu alivyozipata. Hata hivyo, unapata tu nafasi moja. Ikiwa hurudi kurudia Steve, vitu vilikwenda milele.

Kama nilivyosema, vifaa ni rarity katika "Zombi." Kwa kweli, utatumia bodi ya mbao ili kupiga undead katika fuvu zaidi kuliko utatumia silaha. Sio tu bunduki zinavyozingatia, hazikubaliki na huna ammo mengi. Mimi kwa kweli nimeacha kuitumia muda mwingi, kurejea "Zombi" kwenye mchezo wa melee, ambapo nilipiga karibu na Riddick, nikipiga kichwa kwa ubao mkubwa. Huu sio gameplay yenye kuridhisha zaidi duniani. Kinyume chake, ni kinyume na kinachokasirika. Mawasiliano haifanyi kwa kiwango sawa cha nguvu kila wakati, Riddick wanaonekana kama wana silaha za elastic zinazotolewa mbali sana wakati wanaunganisha, na kasi yao inatofautiana. Ni ishara ya mchezo ambayo imechukuliwa vyema kwa kuwa kile kinachotokea katika kesi hiyo ni gameplay isiyofaa. Sijui kama ilikuwa hivyo kwenye Wii U, lakini ni dhahiri kwenye PS4.

Pia haina msaada kwamba mchezo inaonekana kuwa mbaya. Njia ya tahadhari kwa watu wanaozingatia kuunganisha mifumo ya wazee au chini ya kizazi cha pili-kuweka jitihada kubwa katika polisi ya kuona. "Zombi" inaonekana kuwa hasira, hasa kwa michezo miwili zaidi inayoonekana ya kushangaza kupiga maduka kesho- "Madden NFL 15" na "Hadi Dawn" (zote mbili nitakayotathmini wiki hii). "Zombi" haina kuangalia nusu nzuri kama michezo zaidi ya iOS. Ni hideous.

Kwa hiyo, mwishoni, mashine hiyo ambayo ilikuwa na mimi imepuka na tayari kwenda nje na kununua mfumo mzima tu kucheza mchezo mmoja wa zombie lazima ifanyike kazi. Kwa maana katika mawazo yangu nilikuwa nimemjenga "Zombi" kuwa uzoefu wa lazima-mwenyewe. Labda ilikuwa kwenye Wii U. Haiko kwenye PS4.