Nintendo DS, Lite, na DSi Kudanganya Kanuni ya Kuingia

Kuingia Codes za Kudanganya kwenye Nintendo DS na DSi Systems

Ikiwa una Nintendo DS , Nintendo DS Lite , au Nintendo DSi basi tayari unajua ni mfumo mkubwa wa mchezo wa video. Inasimamia haraka, kuna tani ya michezo inapatikana kwa hiyo, na ina maisha mazuri ya betri. Tabia zote hizi ni muhimu kwa mfumo mzuri wa michezo ya kubahatisha.

Inaweza kuonekana kama kipengele cha msingi sana cha mfumo, lakini ikiwa unatumia namba za kudanganya kwa michezo yako ya video ya Nintendo DS au DSi basi utahitaji kuwa na ujuzi na maeneo mbalimbali ya mfumo, na vifupisho vyao katika namba za kudanganya. Kwa sehemu kubwa, mfumo huo ni wa kujitegemea. Wengi wa machafuko huja wakati wa kukabiliana na kuchochea, au bumpers juu ya kushoto na haki ya mfumo.

01 ya 02

Kujifunza Mpangilio wa DS Ili Kuingia kwenye Simu za Kudanganya DS Zaidi Kwa usahihi

Sura ya Nintendo DSi kwa uhakika wa risasi ili kusaidia katika kuingiza msimbo wa kanuni kwa Nintendo DS na Nintendo DSi michezo ya video. Mfano wa hati miliki Nintendo, iliyohaririwa na Jason Rybka.

Hapa ni maelezo mafupi ya maeneo mbalimbali ya mfumo wa Nintendo DS na DSi kukusaidia kuingia namba zako za Nintendo DS kudanganya na mafanikio mazuri. DS yako inaweza kutofautiana kidogo kutoka kwenye picha hapo juu. Mfumo katika picha ni mfumo wa hivi karibuni wa Nintendo DSi, lakini udhibiti wa DS wa awali, DS Lite, na DSi ni sawa na hakuna maelezo zaidi yanahitajika.

Katika hatua inayofuata, nina maelezo haya kwa ufahamu bora.

02 ya 02

Udhibiti wa Nintendo DS - Kuingia kwenye Msimbo wa Kudanganya DS

Sura ya Nintendo DSi kwa uhakika wa risasi ili kusaidia katika kuingiza msimbo wa kanuni kwa Nintendo DS na Nintendo DSi michezo ya video. Mfano wa hati miliki Nintendo, iliyohaririwa na Jason Rybka.

L na R - Hizi ndivyo husababisha, au bumpers iko upande wa kushoto na juu wa DS. Hazionekani katika picha hapo juu kwa sababu mfumo unafunguliwa. Mara nyingi, kanuni za kudanganya ambazo zinahitaji matumizi ya maambukizi haya zitaorodheshwa kama L na R, na mara nyingi ni kanuni ya "kushikilia na kushikilia". Hii inamaanisha utasisitiza na ushikilie L au R (au wote wawili) wakati unapoingia vifungo vingine.

D-Pad - D-Pad (fupi kwa pedi ya uongozi) hutumiwa wakati wowote kanuni inahitaji Up, Down, Right, au Right action. Tumia tu D-Pad kuingiza chochote ambacho kanuni hutumia.

A, B, X, na Y - Hizi ni vifungo vya kawaida vinazotumika kwa kuingia kwenye DS. Nambari nyingi zinahitaji vyombo vya habari vya haraka lakini vyema vya kufanya kazi vizuri.

Anza / Chagua - Sio michezo mingi ya kutumia Kuanza au Chagua kwa kuingia kwenye kanuni za kudanganya kwenye DS, lakini ikiwa inawaita, nina uhakika unajua wapi.

Volume Up na Down - Kwa ujuzi wangu hakuna michezo yoyote ambayo hutumia vifungo hivi kwa kuingia kwa msimbo.