Muumba wa Minecraft ni nani, Mtu anayejulikana kama Notch?

Markus Alexej Persson Ni Mmoja wa Watu Muhimu Zaidi katika Historia ya Michezo ya Kubahatisha

Unapokushirikisha mtu aliye na Mojang au Minecraft , kwa kawaida, mtu huyo atakuwa Mchungaji. Ni nani tu ambaye hana Notch? Katika makala hii, tutazungumzia mmoja wa watu muhimu zaidi katika historia ya michezo ya kubahatisha . Hebu kupata kuchimba, je, sisi?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) katika Mkutano wa Watengenezaji wa Mwaka wa 2011.

Markus Alexej Persson (au zaidi inayojulikana katika jamii ya Minecraft kama Notch) ni msanidi wa mchezo wa video kutoka Stockholm, Sweden. Msanidi wa zamani wa miaka thelathini na sita alizaliwa mnamo Juni 1, 1979 na alikuwa amepangwa kwa vitu vingi kutoka kwa hatua hiyo. Markus Alexej Persson alibadilisha dunia ya michezo ya kubahatisha wakati alipokutana na kampuni ya Mojang AB na kuunda uwezekano wa michezo maarufu zaidi na inayojulikana ya video milele; Minecraft.

Markus alipokuwa na umri wa miaka saba, baba yake alinunua kompyuta ya Commodore 128 na kujiandikisha kwenye gazeti maalumu kwa kompyuta. Magazeti ilitoa nambari mbalimbali za Notch ambazo zilimruhusu kupata ufahamu mdogo wa kuandika coding. Wakati Markus alipokuwa na umri wa miaka nane, aliunda mchezo wake wa kwanza wa maandishi.

Mwaka wa 2005, Markus alianza kufanya kazi kwa King.com kama mtengenezaji wa michezo. Markus alifanya kazi kwa King.com kwa zaidi ya miaka minne. Wakati Notch alikuwa akifanya kazi kwa King.com, alipanga michezo mbalimbali ikiwa ni pamoja na bandari ya Zuma, Mfalme wa Pinball na mengi zaidi. Notch alijifunza lugha nyingi za programu ambayo imemsaidia kuunda michezo mingi ya miaka. Lugha zilikuwa Msingi, C, C ++, Java, Actionscript na Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson alitoa toleo la alpha la Minecraft kwa PC mwezi wa Mei 2009. Wakati wa uumbaji wa Minecraft, Markus alifanya kazi kwenye Jalbum.net kama programu ya programu wakati akizingatia mtengenezaji wa Minecraft. Wakati watu waliendelea kununua mchezo wake wa video, Notch alitambua kwamba anapaswa kufuata Minecraft na kuweka muda wake wote na juhudi zake ndani yake.

Machapisho zaidi ambayo Notch imeweka kwenye Minecraft, zaidi alipata watu walipenda kununua mchezo. Katika mahojiano na gamasutra.com, Markus Persson alidai, "Curve ya mauzo imekuwa imeshikamana kwa kasi ya maendeleo. Zaidi zaidi ninafanya kazi kwenye mchezo na kuzungumza juu ya vipengele vipya, zaidi vinauuza. "Katika mahojiano hayo yaliyofanyika Machi 2010, Notch pia alisema," Nimeuza nakala 6400 hadi sasa ... Katika miezi tisa mimi Nimekuwa nikiuza mchezo, kwamba wastani hadi nakala 24 zinazouzwa kwa siku. Kwa siku mbili za mwisho, zinauzwa nakala 200 kwa siku, hata hivyo, ambazo ni mambo tu. "Mnamo Februari 2, 2016 Minecraft (kwenye PC na Mac version pekee) imechukua mara 22,425,522. Katika masaa ishirini na nne iliyopita, watu 8,225 wamenunua mchezo. Takwimu hizi zinaweza kutazamwa kwenye Minecraft.net/stats.

Kuondoka Mojang

Baada ya kukua kwa Minecraft, mafanikio, taarifa zisizo na hesabu na makusanyiko mbalimbali, Markus Alexej Persson alitangaza kuwa amejiuzulu kutoka nafasi yake kama mtengenezaji wa mchezaji wa Minecraft wakati akiwapa nafasi kwa Jens Bergensten (Jeb). Mnamo Novemba wa 2014, Notch iliondoka Mojang baada ya upatikanaji wake na Microsoft kwa $ 2.5 bilioni. Tangu wakati huo, ameacha kusaidia kuzalisha Minecraft na amehamia katika mwelekeo mpya.

Wakati Notch alipoondoka Mojang, alidai "Sioni mimi kama msanidi wa kweli wa mchezo. Ninafanya michezo kwa sababu ni ya kujifurahisha, na kwa sababu ninapenda michezo na ninapenda kuunda, lakini sifanya michezo kwa nia ya wao kuwa hits kubwa, na sijaribu kubadilisha dunia. Minecraft hakika ikawa hit kubwa, na watu wananiambia ni michezo iliyobadilishwa. Sijawahi maana ya kufanya hivyo. Ni hakika kupendeza, na kwa hatua kwa hatua kupata hatua katika aina fulani ya uangalizi wa umma ni ya kuvutia. "

Wakati Notch inaweza au haina kujisikia kama alibadilisha dunia ya michezo ya kubahatisha, wengi gamers duniani kote hawakubaliana. Mafanikio ya Minecraft yanaweza kuzingatiwa kama yameathiriwa sana na ubunifu wa Notch, kujitahidi na nia ya kuendelea kuzalisha mchezo. Bila kutawala kutengeneza Minecraft, dunia ya michezo ya kubahatisha itaacha kuwa njia hiyo leo. Minecraft imesababisha ulimwengu wetu, utamaduni wa pop , na wachezaji wake wengi sana wakati mmoja.