Msingi wa Msanidi wa Video ya LCD

LCD inasimama kwa "Maonyesho ya Crystal Liquid". Teknolojia ya LCD imekuwa pamoja nasi kwa miongo kadhaa na hutumiwa katika programu mbalimbali za kuonyesha video, ikiwa ni pamoja na maonyesho ya jopo kwenye vyombo vya elektroniki na vifaa vya umeme vya watumiaji, pamoja na ishara ya digital. Labda matumizi ya kawaida kwa watumiaji ni matumizi yao katika TV .

Katika TV, chips za LCD hupangwa kwenye uso wa skrini na kutumia backlight ( aina ya kawaida ni LED ), TV za LCD zinaweza kuonyesha picha. Kulingana na azimio la maonyesho ya TV, namba za LCD zinazotumiwa zinaweza kuhesabu kwa mamilioni (kila Chip LCD inawakilisha pixel).

LCD Matumizi Katika Projection Video

Hata hivyo, pamoja na TV, teknolojia ya LCD hutumiwa katika vidonge vingi vya video. Hata hivyo, badala ya idadi kubwa ya vidonge vya LCD kuwekwa kwenye uso wa skrini, mradi wa video hutumia 3 Chips maalum za LCD iliyoundwa na kuunda picha kwenye skrini ya nje. Vipande vitatu vya LCD vilivyo na kila nambari sawa ya saizi zinazofanana na azimio la maonyesho ya mradi, isipokuwa mbinu za kubadilisha pixel kutumika katika baadhi ya watengenezaji wa video ili kuonyesha azimio la juu "picha ya 4K" bila ya kuwa na idadi ya pixels inayohitajika .

3LCD

Aina moja ya teknolojia ya makadirio ya video ya LCD inatumiwa kama 3LCD (sio kuchanganyikiwa na 3D).

Katika miradi zaidi ya 3LCD, chanzo cha nuru kinachotambulisha taa kinatumia mwanga mweupe kwenye mkutano wa 3-Dichroic Mirror ambayo hufafanua mwanga mweupe kwenye miamba tofauti ya nyekundu, ya kijani, na ya bluu, ambayo kwa hiyo hupita kwenye mkutano wa Chip LCD unaojumuisha ya chips tatu (moja iliyochaguliwa kwa kila rangi ya msingi). Rangi tatu hutumiwa kwa kutumia prism, hupita kupitia mkutano wa lens na kisha ikapangwa kwenye skrini au ukuta.

Ingawa vyanzo vya taa vinavyotokana na taa vinatumiwa zaidi, baadhi ya vidonge vya 3LCD wanaweza kuajiri chanzo cha mwanga cha Laser au Laser / LED , badala ya taa, lakini matokeo ya mwisho ni sawa - picha inafanyika kwenye skrini au ukuta.

Vipengee vya 3LCD: LCOS, SXRD, na D-ILA

Ijapokuwa teknolojia ya 3LCD ni mojawapo ya teknolojia za kawaida kutumika katika vijidudu vya video ( pamoja na DLP ), kuna aina tofauti za LCD. Aina hiyo ya chanzo cha mwanga (Lamp / Laser) inaweza kutumika kwa aina hizi za LCD.

LCOS (Crystal Liquid juu ya Silicon), D-ILA (Digital Imaging Light Amplification - iliyotumiwa na JVC) , na SXRD Silicon Crystal Reflective Display - inayotumiwa na Sony), kuchanganya baadhi ya sifa za teknolojia ya 3LCD na DLP.

Vipengele vyote vitatu vinavyofanana ni kwamba badala ya mwanga kupita kwenye vifungo vya LCD ili kuunda picha kama teknolojia ya 3LCD, nuru hutolewa kwenye uso wa takwimu za LCD ili kuunda picha. Matokeo yake, linapokuja suala la mwanga, LCOS / SXRD / D-ILA hujulikana kama teknolojia ya "kutafakari", ambapo 3LCD inajulikana kama "teknolojia" ya "transmissive".

Faida ya 3LCD / LCOS

Moja ya faida muhimu ya familia ya LCD / LCOS ya teknolojia ya makadirio ya video ni kwamba uwezo wote wa rangi nyeupe na rangi ni sawa. Hii inatofautiana na teknolojia ya DLP ambayo, ingawa ina uwezo wa kuzalisha rangi bora na viwango vya rangi nyeusi, haiwezi kuzalisha mwanga mweupe na rangi kwa kiwango sawa katika hali ambapo mradi hutumia gurudumu la rangi.

Katika wasimamizi wengi wa DLP (hasa kwa matumizi ya nyumbani) mwanga mweupe unapaswa kupitia gurudumu la rangi ambalo lina vikundi vya Red, Green, na Blue, vinavyopunguza kiasi cha mwanga kinachotoka mwisho mwingine. Kwa upande mwingine, wasimamizi wa DLP ambao hutumia teknolojia ya gurudumu isiyo ya rangi (kama vile LED au Laser / LED vyanzo vya nishati ya mseto au mifano 3-chip) inaweza kuzalisha kiwango sawa cha pato nyeupe na rangi. Kwa maelezo zaidi, soma makala yetu ya rafiki: Wasanidi Video na Uangazaji wa Michezo

Hasara ya 3LCD / LCOS

Mradi wa LCD unaweza mara nyingi kuonyesha kile kinachoitwa "athari ya mlango wa screen". Kwa kuwa skrini imeundwa na saizi za kibinafsi, saizi zinaweza kuonekana kwenye skrini kubwa, hivyo kutoa uonekano wa kutazama picha kupitia "mlango wa skrini".

Sababu ya hii ni kwamba saizi zinajitenga na mipaka nyeusi (isiyo ya lit). Unapoongeza ukubwa wa picha iliyopangwa (au kupungua kwa azimio juu ya skrini ya ukubwa sawa) mipaka ya pixel ya mtu binafsi inawezekana kuonekana, na hivyo kutoa muonekano wa kutazama picha kupitia "mlango wa skrini". Ili kuondoa athari hii, wazalishaji hutumia teknolojia mbalimbali ili kupunguza uonekano wa mipaka ya pixel isiyofunguliwa.

Kwa upande mwingine, kwa watengenezaji wa video wa LCD ambao wana uwezo wa kuonyesha-juu ( 1080p au zaidi ), athari hii haionekani tangu saizi ni ndogo na mipaka ni nyembamba, isipokuwa unakaribia sana na skrini, na skrini ni kubwa sana.

Suala jingine linaloweza kuja (ingawa mara chache sana) ni kuchochea kwa Pixel. Kwa kuwa chip Chip LCD kinaundwa na jopo la saizi za kibinafsi, ikiwa pixel moja inakua nje inaonyesha dhahabu nyeusi au nyeupe iliyopendeza kwenye picha inayopangiwa. Pixels za kibinafsi haziwezi kutengenezwa, ikiwa pixel moja au zaidi hutoka nje, chip nzima kinafaa kubadilishwa.

Chini Chini

Vipindi vya video vinavyojumuisha teknolojia ya LCD vinapatikana sana, kwa bei nafuu, na vitendo kwa matumizi mbalimbali, kutoka kwa biashara na elimu hadi ukumbusho wa nyumbani, michezo ya kubahatisha, na burudani ya nyumbani kwa ujumla.

Mifano ya watengenezaji wa video ya LCD kwa matumizi ya ukumbi wa nyumbani ni pamoja na:

Kwa mifano zaidi, angalia orodha yetu ya: