Makaburi ya Evermore hupanua juu ya kuigiza Michezo ya Bodi

Nina furaha kutangaza kutolewa kwa mchezo wangu mpya zaidi: Dungeons ya Evermore.

Nilitumia mbinu mpya na Makaburi ya Evermore. Mengi ya michezo yangu ni michezo ya uigizaji wa tabia moja, lakini baada ya kucheza michezo ya bodi ya meza ya meza kama Temple of Elemental Evil, nilitaka kuleta mchanganyiko wa mkakati na fantastic kwenye mchezo wangu ujao. Hii ilimaanisha kuunda injini mpya ya uwezo wa kuhudhuria chama cha mchezaji nyingi kwa njia ya shimoni iliyozalishwa kwa nasibu.

Mechi ina makala madarasa matano ambayo yanaweza kuendelea kupitia viwango kumi, kupata sifa na uwezo kwa kila ngazi. Kuna aina kadhaa za adventures kwa chama, ikiwa ni pamoja na utafutaji wa dungeon, wawindaji wa hazina, na mizinga ya kujazwa mtego.

Niliendaje kuhusu kujenga jumba la Evermore?

Kama ilivyo na mchezo wowote tata, huanza na kalamu na karatasi. Au, kwa usahihi zaidi, mhariri wa maandishi. Kabla ya programu yoyote ya kweli inaweza kuanza, lazima nijenge mfumo ambao utatumika kwenye mchezo. Hii inamaanisha kufafanua madarasa, kuja na uwezo wa madarasa kutumia na kuhakikisha jinsi kupambana kutatatuliwa. Daima ni bora kuwa na wazo nzuri jinsi mchezo unafanana pamoja kabla ya kupiga mbizi kwenye msimbo. Kulikuwa na mambo machache ambayo ningeweza kufanya bila kufanya maelezo mengi, kama vile kubuni injini ambayo ingeweza kuunda viwango visivyo vya shimoni, lakini nyama na mifupa ya mradi huanza na kikundi cha maelezo.

Mchezo umejengwa kwa kutumia SDK ya Corona . Ninapendekeza sana msanidi programu yeyote atakayekuwa wa mchezo wa kuchunguza kwa bidii kit kitambulisho cha programu hii. Ikiwa unapanga mchezo na michoro 2D, ni chaguo nzuri. Inatumia lugha ya programu ya LUA, ambayo ni lugha rahisi sana kujifunza. Pia huchapisha iOS na Android, na wanafanya kazi kwenye uwezo wa kuunganisha kwenye Mac OS na Windows.

Unaweza kushusha Dungeons ya Evermore kutoka Hifadhi ya App.

Nia ya kubuni ya mchezo? Pata maelezo zaidi kuhusu kuendeleza michezo ya iPhone na iPad .