Kanuni 10 za Excerpt ya Uchapishaji wa 3D

Kutoka kwa "Kutafanywa: Dunia Mpya ya Uchapishaji wa 3D"

Sio muda mrefu sana nilipokea barua pepe kuuliza kama ningependa kuchunguza Fabricated: Dunia Mpya ya Uchapishaji wa 3D , iliyoandikwa na mtafiti Cornell Hod Lipson na mchambuzi wa teknolojia Melba Kurman. Kichwa cha hivi karibuni kutoka kwa Wiley Publishing kinashughulikia historia na baadaye ya viwanda vya kuongezea, au uchapishaji wa 3D kama teknolojia inavyojulikana kwa ki-colloquially.

Pamoja na nakala ya kijitabu ya kitabu hicho walinipeleka sehemu ya ziada, ambayo ilizingatia kikamilifu mapinduzi yote ya uchapishaji wa 3D, kwamba nikaacha kile nilichokuwa nikitumia kusoma ilianza kuchapishwa hapo na huko.

Waandishi wa Fabricated wamekuwa karibu na uchapishaji wa 3D tangu mwanzo:


Uzoefu wao na ujuzi katika niche ya kuongezea ya viwanda huonekana dhahiri, na kitabu kinafungua kwa kifungu cha mapema kinachoelezea wakati ujao mkali ambapo uchapishaji wa 3D umesababishwa sana katika maisha yetu. Ni ya kusisimua na yenye kuchochea, na inasoma kama uzuri wa sayansi-uongo. Hata hivyo uchapishaji wa 3D, waandishi husema kwa urahisi, sio mambo ya uongo. Tayari imekuwa sehemu muhimu ya mchakato wa utengenezaji wadogo, na jukumu lake linaongezeka tu.

Unapata hisia halisi kwamba Lipson na Kurman baadaye wanaelezea vizuri ndani ya eneo la uwezekano. Baadhi ya vitu vya kupendeza zaidi wanavyozungumzia, kama viungo vilivyochapishwa bio, au wafuatiliaji wa chakula bado ni maongofu mbali, zilizopo tu juu ya uwezekano mkubwa wa uwezekano. Lakini mambo mengine, kuongezeka kwa viwanda vya ufanisi na kupiga kura kwa kasi, kwa mfano, kunaendelea mbele mbele ya macho yetu.

Nilitolewa ruhusa ya kuchapisha maelezo kutoka kwa kurasa za mwanzo za Vitambaa .

Kwa kuwa ni mtazamo wa ajabu wa kile uchapishaji wa 3D unaweza hatimaye kumaanisha kwa ulimwengu, nadhani mtu yeyote anayevutiwa na teknolojia atapata kuvutia sana. Nitaacha maoni yoyote zaidi juu ya kitabu hicho kwa sasa-tutakuwa na upitio kamili hadi baadaye mwezi huu.

Hapa ni excerpt:

Kanuni kumi za Uchapishaji wa 3D

Excerpted kutoka Fabricated: Dunia Mpya ya Uchapishaji wa 3D, iliyoandikwa na Hod Lipson na Melba Kurman

Kutabiri ya baadaye ni crapshoot. Tulipokuwa tukiandika kitabu hiki na kuhoji watu kuhusu uchapishaji wa 3D, tumegundua kwamba chache "sheria" za chini zimeendelea kuja. Watu kutoka kwa aina mbalimbali za viwanda na asili na ngazi za ujuzi walielezea njia kama hizo ambazo uchapishaji wa 3D uliwasaidia kupata gharama muhimu, wakati na vikwazo vya utata.

Tumefupisha kile tulichojifunza. Hapa ni kanuni kumi za uchapishaji wa 3D tunatarajia itasaidia watu na wafanyabiashara kuchukua faida kamili ya teknolojia za uchapishaji za 3D:

  • Kanuni moja: Utata wa ufanisi ni bure. Katika utamaduni wa jadi, sura ya kitu kilicho ngumu zaidi, zaidi inahitaji gharama. Kwenye printer ya 3D, utata unafanana sawa na unyenyekevu. Kujenga sura nzuri na ngumu hahitaji muda, ujuzi, au gharama zaidi kuliko kuchapisha block rahisi. Utata usio na bure utawavunja mifano ya jadi ya bei na kubadilisha jinsi tunavyohesabu gharama za vitu vya viwanda.
  • Kanuni mbili: Aina tofauti ni bure. Printer moja ya 3D inaweza kufanya maumbo mengi. Kama mfanyabiashara wa kibinadamu, printer ya 3D inaweza kutengeneza sura tofauti kila wakati. Mitambo ya viwanda vya jadi ni ndogo sana na inaweza kufanya mambo katika wigo mdogo wa maumbo. Uchapishaji wa 3D huondoa gharama za juu za kichwa zinazohusishwa na mafunzo ya mafundi ya binadamu au mashine za kiwanda vya upya. Printer moja ya 3D inahitaji tu mpango tofauti wa digital na kundi safi la malighafi.
  • Kanuni tatu: Hakuna mkutano unaohitajika. Fomu za uchapishaji za 3D zilizoingizwa. Misa viwanda hujengwa kwenye mgongo wa mstari wa kanisa. Katika viwanda vya kisasa, mashine zinafanya vitu vinavyofanana ambazo baadaye hukusanywa na robots au wafanyakazi wa kibinadamu, wakati mwingine mabara mbali. Sehemu zaidi ya bidhaa ina, inachukua muda mrefu kukusanyika na gharama kubwa zaidi inakuwa kufanya. Kwa kufanya vitu katika vifungo, printer ya 3D inaweza kuchapisha mlango na kuunganishwa kwa nyako za kuingilia wakati huo huo, hakuna mkutano unaohitajika. Mkutano mfupi utafupisha minyororo ya usambazaji, kuokoa fedha kwa kazi na usafiri; Minyororo ya ugavi mfupi itakuwa chini ya kuchafua.
  • Kanuni nne: Zero kuongoza wakati. Printer ya 3D inaweza kuchapisha mahitaji wakati kitu kinahitajika. Uwezo wa utengenezaji wa mahali hapo unapunguza haja ya makampuni ya kuhifadhi hesabu ya kimwili. Aina mpya za huduma za biashara zinawezekana kama printa za 3D zinawezesha biashara kufanya vitu maalum - au desturi - kwa mahitaji katika kukabiliana na maagizo ya wateja. Utengenezaji wa wakati wa kuongoza sifuri inaweza kupunguza gharama za meli ya umbali mrefu ikiwa bidhaa zilizochapishwa zinapatikana wakati zinahitajika na karibu na zinapohitajika.
  • Kanuni ya tano: nafasi ya ukomo wa ukomo. Teknolojia za viwanda za jadi na wasanii wa binadamu wanaweza kufanya tu repertoire ya mwisho ya maumbo. Uwezo wetu wa kuunda maumbo ni mdogo na zana zinazopatikana kwetu. Kwa mfano, lathe ya jadi ya mbao inaweza kufanya vitu pekee. Kinu inaweza kufanya sehemu tu ambazo zinaweza kupatikana kwa chombo cha kusaga. Mashine ya ukingo inaweza kufanya maumbo tu ambayo yanaweza kumwaga ndani na kisha ikatolewa kwenye mold. Mchapishaji wa 3D huondoa vikwazo hivi, kufungua nafasi mpya za kubuni. Printer inaweza kutengeneza maumbo ambayo hadi sasa yamewezekana tu katika asili.
  • Kanuni sita: Utengenezaji wa ujuzi wa Zero. Wafanyabiashara wa jadi hufundisha kama wanafunzi kwa miaka ili kupata ujuzi waliohitaji. Uzalishaji wa mazao na mashine za viwanda zinazoongozwa na kompyuta hupunguza haja ya uzalishaji wenye ujuzi. Hata hivyo mashine za jadi za viwanda zinahitaji mtaalam mwenye ujuzi wa kurekebisha na kuzibainisha. Printer ya 3D inapata zaidi mwongozo wake kutoka kwa faili ya kubuni. Kufanya kitu cha utata sawa, printer ya 3D inahitaji ujuzi mdogo wa operesheni kuliko ilivyo na mashine ya ukingo wa sindano. Utengenezaji usio na ujuzi hufungua mifano mpya ya biashara na inaweza kutoa njia mpya za uzalishaji kwa watu katika mazingira ya mbali au hali mbaya.
  • Kanuni saba: Compact, portable viwanda. Kwa kiasi cha nafasi ya uzalishaji, printer ya 3D ina uwezo zaidi wa viwanda kuliko mashine ya utamaduni wa jadi. Kwa mfano, mashine ya ukingo wa sindano inaweza tu kufanya vitu vikubwa sana kuliko yenyewe. Kwa upande mwingine, printer ya 3D inaweza kutengeneza vitu kama kubwa kama kitanda chake cha kuchapisha. Ikiwa mpangilio wa 3D umewekwa ili vifaa vyake vya uchapishaji viweze kusonga kwa uhuru, printer ya 3D inaweza kutengeneza vitu kubwa zaidi kuliko yenyewe. Uwezo wa uzalishaji wa juu kwa mguu wa mraba hufanya printers za 3D kuwa bora kwa matumizi ya nyumbani au matumizi ya ofisi kwa vile hutoa alama ndogo ya kimwili.
  • Kanuni ya nane: Chini ya taka ya bidhaa. Printers 3D ambazo zinafanya kazi katika chuma huunda taka ndogo kwa-bidhaa kuliko mbinu za viwanda za jadi za chuma. Mashining chuma ni ya kupoteza kwa kiasi kikubwa kama asilimia 90 ya chuma cha awali hupungua na kumaliza kwenye sakafu ya kiwanda. Uchapishaji wa 3D unapotea zaidi kwa viwanda vya chuma. Kama vifaa vya uchapishaji vinavyoboresha, "Utengenezaji wa Nene" utakuwa njia nzuri ya kufanya mambo.
  • Kanuni ya tisa: Uvuli usio wa vifaa. Kuchanganya vifaa vya malighafi tofauti katika bidhaa moja ni vigumu kutumia mashine ya viwanda ya leo. Kwa kuwa mashine ya jadi ya viwanda hufunua, kukata, au kutengeneza vitu vyema, taratibu hizi haziwezi kuchanganya kwa urahisi vifaa tofauti vya malighafi. Kama uchapishaji wa vifaa vya 3D unaendelea, tutapata uwezo wa kuchanganya na kuchanganya malighafi tofauti. Vipengele vipya visivyowezekana visivyoweza kutolewa hutupa palette kubwa zaidi, isiyojulikana ya vifaa na mali ya riwaya au aina muhimu za tabia.
  • Kanuni kumi: Usahihi wa kimwili. Faili ya muziki ya digital inaweza kuigwa kikamilifu bila kupoteza ubora wa sauti. Katika siku zijazo, uchapishaji wa 3D utaongeza usahihi huu wa digital kwa ulimwengu wa vitu vya kimwili. Teknolojia ya kugeuka na uchapishaji wa 3D utafanya pamoja kuanzisha shapeshifting ya juu ya azimio kati ya ulimwengu wa kimwili na wa digital. Tutaangalia, hariri, na kurudia vitu vya kimwili ili kuunda replicas halisi au kuboresha kwenye asili.

Baadhi ya kanuni hizi tayari hushikilia kweli leo. Wengine watajazwa katika muongo mmoja au mbili (au tatu). Kwa kuondosha vikwazo vya viwanda vya kawaida, vyema vya wakati, uchapishaji wa 3D unaweka hatua kwa ajili ya kupungua kwa innovation ya chini. Katika sura zifuatazo tunachunguza jinsi teknolojia za uchapishaji za 3D zitabadili njia ambazo tunafanya kazi, kula, kuponya, kujifunza, kujenga na kucheza. Hebu tuanze na kutembelea ulimwengu wa utengenezaji na kubuni, ambapo teknolojia za uchapishaji za 3D zinawezesha udhalimu wa uchumi wa kiwango.

Mwandishi wa Bios:


Waandishi wa Co Hod Lipson na Melba Kurman wanaongoza wataalam juu ya uchapishaji wa 3D, mara kwa mara kuzungumza na kushauri juu ya teknolojia hii kwa sekta, masomo, na serikali. Maabara ya Lipson katika Chuo Kikuu cha Cornell ameshughulikia utafiti usiojulikana katika uchapishaji wa 3D, kubuni bidhaa, akili ya bandia, na vifaa vya smart. Kurman ni mshauri wa teknolojia na mshauri wa mkakati wa biashara ambaye anaandika juu ya teknolojia ya kubadilisha mchezo katika lugha ya lucid, inayohusika.

Kwa maelezo zaidi tafadhali tembelea Wiley Publishing.

Ilifafanuliwa kwa ruhusa kutoka kwa mchapishaji, Wiley, kutoka kwa kuchapishwa: Dunia Mpya ya Kuchapishwa kwa 3D na Hod Lipson na Melba Kurman. Hati miliki © 2013.