Jinsi Watoto Wanavyoweza Kuandaa Michezo na Programu ya Video Yake

Rasilimali za Juu za Watoto Kujifunza Kuandaa

Ikiwa watoto wako wamevamia michezo ya video, wanaweza kuwa tayari kujiandaa wenyewe. Mipango ambayo huunda haiwezi kuwa nzuri sana kama wale wanayokuwa wakiuza kuhifadhi au kupakua kwenye vifaa vyao vya mkononi, lakini watakuwa na kuridhika ya kufanya hivyo wenyewe. Na, watakuwa na ujuzi muhimu ambao utawapa kuanza kichwa ikiwa wanapenda kazi inayohusisha programu au maendeleo ya programu. Hizi ni baadhi ya zana bora za watoto na vijana kujifunza programu.

01 ya 05

Panga

Picha za Cavan / Picha / Mawe ya Getty

Scratch ni mradi nje ya MIT Media Lab. Inaruhusu watumiaji kuandaa hadithi zao za maingiliano na michezo na maudhui yenye uhuishaji. Kuchora ni hasa iliyoundwa ili kufanya programu inapatikana kwa watoto (hupendekeza umri wa miaka 8 na juu). Majeshi ya tovuti husaidia vifaa, maudhui yaliyoundwa na mtumiaji na msimbo wa sampuli ili kukusaidia kuanza. Labara ya Vyombo vya Habari ina mpango wa leseni na LEGO kuruhusu watumiaji kutumia wahusika LEGO katika miradi yao ya Mwanzo. Zaidi »

02 ya 05

Alice

Maneno ya Alice na Alice yalifanywa katika Chuo Kikuu cha Carnegie Mellon kama njia ya kuanzisha dhana za programu za tata kwa wanafunzi. Watumiaji wanaweza kuunda mazingira maingiliano ya 3-D kutumia vitu vya 3D. Alice anapendekezwa kwa shule ya sekondari na chuo, wakati hadithi ya Alice iliundwa kuwa inapatikana kwa wasikilizaji wa shule ya kati. Hadithi ya Alice iliundwa kukata rufaa kwa wasichana, ingawa inafaa kwa wavulana pia. Hakikisha unakidhi mahitaji ya chini ya Alice, kwa kuwa ni rasilimali kidogo. Vifaa vya elimu kwa Alice vinapatikana kwenye www.aliceprogramming.net. Zaidi »

03 ya 05

Turtle Academy

Rangi ni lugha rahisi ya programu iliyoundwa kwa mipangilio ya elimu. Baadhi ya watu wazima wanaweza kukumbuka kujaribu majaribio kama kompyuta zilipoanzishwa katika shule za miaka ya 1980. Kwa watumiaji wake wa msingi, watumiaji wanaweza kudhibiti "turtle" kwenye skrini na amri za Kiingereza ambazo zinaiambia turtle kwenda mbele au nyuma na kugeuka kulia au kushoto. Rangi ni rahisi kwa wasomaji wa mapema na tata ya kutosha kwa wavuti zaidi. Tovuti hii inachanganya mfululizo wa masomo kwa kutumia LOGO na sanduku la sanduku la "Uwanja wa michezo" ambalo watoto wanaweza kuchunguza kwa uhuru. Zaidi »

04 ya 05

Logo Foundation

The Foundation Foundation ni mahali pa vitu vyote vinavyohusiana na Rangi (angalia alama ya Interactive hapo juu kwa taarifa kuhusu lugha ya programu ya Logo). Angalia chini ya "Bidhaa za Programu: Programu" kwa orodha ya mazingira mbalimbali ya programu ya programu ya kununua au kupakua. Kwa urahisi wa matumizi, FMSLogo ni chaguo nzuri. MicroWorlds pia ni programu kubwa, lakini sio bure. Zaidi »

05 ya 05

Changamoto Wewe

Changamoto Wewe ni tovuti iliyosaidiwa ili kusaidia watumiaji kuunda michezo yao wenyewe na mazes. Kutumia programu ya Shockwave (ikiwa huna imewekwa, utahitajika), tovuti inawahimiza watoto kuunda michezo ya ubunifu na isiyo ya ukatili na dhana kama vile uwindaji wa hazina na utafutaji. Wageni wanaweza pia kucheza michezo ambayo wengine wameongeza kwenye maktaba ya mchezo. Zaidi »