Faida na Matumizi ya Usambazaji wa Digital kwa Michezo ya PC

Usambazaji wa digital wa michezo ya PC umejawa na umri wa miaka michache iliyopita, na sasa inaonekana kuepukika kuwa disks na masanduku vinatoka nje na kupakuliwa ni njia ya siku zijazo. Sio kila mtu anafurahi kuhusu hilo, kwa sababu watu wengi wanatarajia kupata vitu vya kimwili wakati wa kununua mchezo, lakini idadi kubwa ya mauzo ya mchezo hufanyika kupitia huduma za mtandaoni.

Maendeleo ya hivi karibuni

Baadhi ya vikwazo muhimu zaidi kwa usambazaji wa digital sasa wameshindwa, hivyo huduma kama Steam na Direct2Drive wamepata ukuaji wa haraka. Uendelezaji mkubwa ujao unaweza kuwa "michezo ya michezo ya wingu," ambako mchezo unafungua kwenye seva na unafikishwa kwa mchezaji, ambayo ni nini OnLive inapendekeza. Michezo ya Console pia itaathirika na sadaka za mtandaoni kama Xbox Marketplace na Duka la PlayStation. Inaonekana kwamba disks za mchezo zitapatwa na hali ile ile kama CD za muziki, ingawa haziwezekani kutoweka kabisa.

Background

Vitu vingi vimejitokeza kwa usanidi wa digital kwa michezo. Michezo ya juu ya mwisho inaweza kuhusisha downloads kubwa sana ambayo ni ya kawaida ya gigabytes, kwa hiyo haiwezekani bila mtandao wa wavuti, ambao haujawahi kuenea kama ilivyo leo. Vipakuzi vingi vilikuwa visivyosababishwa kabla ya mameneja wa kupakua walipatikana, kwa sababu hapakuwa na njia yoyote ya kupumzika kupakua au kuendelea tena baada ya tatizo kama ajali ya kompyuta.

Soma juu ya faida na hasara za usambazaji wa digital.

Faida

Msaidizi

Ambapo Inaendelea

Sitarajii disks na franchises ya mchezo wa rejareja kutoweka mara moja, lakini usambazaji wa digital unaonyesha mabadiliko ya msingi katika jinsi watu hutumia michezo. Ni mabadiliko ya taratibu na kwa kiasi fulani, aina mbili za usambazaji wa mchezo zinaweza kuunganisha. Mwishoni, hata hivyo, uteuzi na urahisi wa ununuzi kwa ajili ya michezo ya mtandaoni ni lazima iwe vigumu kwa wauzaji wa kawaida kushindana.