EA ya Wii U Vendetta

Taarifa za EA inaweza kuwa bora zaidi kama "DIE LOATHSOME CREATURE!"

Mnamo 2011, Mkurugenzi Mtendaji wa Sanaa za Umeme alisimama juu ya hatua ya Satoru Iwata ya Nintendo wakati Wa Wii U wanapofunua kutangaza "ushirikiano usio na kawaida" kati ya hizo mbili. Hali ya ushirikiano huo haijawahi kufunuliwa kikamilifu, lakini msaada halisi wa EA wakati wa uzinduzi wa Wii U ulikuwa mkali. Chini ya mwaka baada ya uzinduzi wa Wii U 2012, PR rep alitangaza kuwa hawana kitu - chochote - katika maendeleo ya Wii U. Baada ya kutoa michezo minne, moja tu ambayo ilionyesha dhamira yoyote ya kweli ya kufanya kitu maalum kwa console, EA aliosha mikono yake ya Wii U. Baada ya hapo walionekana, kwa sababu fulani ya ajabu, kufanya kila kitu katika uwezo wao kuzama.

Ishara: EA Inazungumza chini ya Wii U

Wachapishaji wa michezo hawana rasilimali zisizo na ukomo, hivyo unaweza uwezekano wa kufanya kesi kwa EA bila kuweka jitihada nyingi katika console ambayo ilikuwa imepungua nje ya lango, lakini tabia ya EA kuelekea Wii U ilikuwa ni churlish imara, inayoonekana kuwa mchanganyiko wa uaminifu na uaminifu pamoja na kutofaulu kidogo.

Ikiwa unasalikiliza, ulijua kwa uhakika EA alikuwa ameacha juu ya Wii U baada ya hadithi kadhaa zilizotokea mapema mwezi Mei, 2016. Kwanza kulikuwa na tweet kutoka kwa mkurugenzi wa kiufundi wa EA DICE Johan Andersson ambaye alisema Frostbite, injini EA iliyopangwa kutumia kwa zaidi ya michezo yao ijayo, hawakuendesha Wii U. The tweet alisema kuwa matokeo na Frostbite 2 injini hakuwa na ahadi juu ya console, hivyo kamwe hata kujaribu kuendesha version ya hivi karibuni, Frostbite 3.

Yafuatiwa na mahojiano katika Eurogamer na Patrick Bach ambako alielezea kuwa uwanja wa vita 4 haukuja kwa Wii U kwa sababu console ilikuwa dhaifu sana. Kwa kweli, alipendekeza sana kwamba Wii U ilikuwa chini ya nguvu kuliko 360 na PS3; kwamba ilikuwa chini zaidi kuliko walipenda kwenda.

Wakati EA hakuwa na hamu ya kufanya kazi yoyote ya kupata Frostbite mbio kwenye Wii U kwa sababu walisema haukuwa na nguvu, siku chache baadaye walitangazia "Frostbite Go," toleo la injini ambayo ingeendeshwa kwenye simu za mkononi, iliwawezesha kuongeza michezo, njia ya chini.

Ramp Up: EA & # 39; s Trash Talk

Ikiwa yote yalikuwa ya hila sana, hatimaye tulikuwa na mfululizo wa tweets za fanboyish kutoka kwa Bob Summerwill ya EA ambayo alitangaza kwamba Wii U alikuwa "anayepamba," akilaumu nguvu zake, eShop, na mtawala, na anasisitiza Mario lazima awe PS4.

Summerwill sio programu ya kwanza ya mchezo ili kulalamika kuhusu nguvu ya Wii, ingawa Wii U kwa ujumla huzingatiwa angalau kulingana na PS3 na Xbox 360.

Nini kinashangaza kuhusu maoni haya, hata hivyo, ni jinsi ya uadui wa wazi. Hata kama wafanyakazi wa EA hawapendi Wii U, ni kwa nini wangeweza kushambulia kwa sauti?

Linganisha mahojiano ya hivi karibuni na Mkurugenzi Mtendaji wa Mkurugenzi wa michezo wa Tedomniac. Alipoulizwa kuhusu Wii U, alisema kuwa kampuni hiyo hakuwa na rasilimali za kuendeleza kwa sasa, lakini kwamba aliipenda na akahisi ilihitaji msaada bora kutoka Nintendo.

Kwa nini watu wa EA hawakusema kitu kingine kama hicho? Badala yake, kila hotuba ilisababisha Wii U.

Msaada wa EA kwa Wii U ulikuwa mdogo tangu mwanzo, na wachache wa bandari ya michezo wengi wa gamers ya msingi walikuwa tayari wamecheza. Waliwaachia hata Wii U Mass Effect 3 wakati huo huo na kutolewa kwa trilogy nzima kwa 360 / PS3, kama kwamba walitaka tu kupiga kelele, "TUNAWATUA DREGS YETU!" Kisha, baada ya kufanya kidogo sana kwa Wii U , walilalamika kwamba michezo yao haijashughulikia vizuri. Ikiwa hutajaribu hata, unawezaje kutarajia kufanikiwa?

Ilionekana EA tu alichukia Wii U, na labda Nintendo pia. Kwa nini kingine kukataa kuweka Crysis 3 kwenye console ingawa Crytek alikuwa na nia ya kufanya hivyo? Ilikuwa ni kwamba kupinga Wii U ilikuwa sehemu ya utamaduni wa kampuni ya EA.

Swali ni, kwa nini? Baada ya yote, miaka miwili iliyopita, EA alijua console ambayo ilikuwa inatoka, hivyo hawawezi kusema ni kwa sababu si nguvu kama PS4. Walijua ni mashine gani, na walionyesha shauku na kuunga mkono, hata ingawa walikuwa mmoja wa wahubiri wa kwanza kwa karibu kuacha Wii ya awali. Na wakati mauzo ya Wii U dhaifu yanaweza kuathiri wachapishaji gani sasa , tabia ya EA ilikuwa iffy kabla ya console hata ilizinduliwa.

Nadharia: Jahannamu haifai Fury Kama Mchapishaji

Mimi mara zote nijikuta kurudi kwenye uvumi kwamba EA alikemea wakati walijaribu kuuza Nintendo juu ya kutumia skrini yao EA Origin kama eShop ya Wii. Kunaweza kuwa na ufafanuzi mwingine, lakini ndiyo pekee ambayo imewahi kuenea, na itaelezea uhakikisho unaoonekana katika matendo yao.

Kwa sababu yoyote, EA ilionekana kutaka kuua Wii U. Walikuwa wamefanya hivyo kabla; Kusaidia kwao michezo kwa Dreamcast mwaka 1999 inasemekana kuwa ni moja ya mambo yaliyoua console hiyo. Lakini wakati Wii U haikuwa kama mpenzi mkubwa kama Dreamcast, Nintendo alikuwa kampuni ya nguvu zaidi ya 1999 SEGA, na licha ya pundits ambao alitangaza vitendo EA kama misumari ya mwisho katika jeneza Wii U, mengi ya kushangaza, zisizo EA majina kuweka furahisha.

Natumaini siku moja mtu kutoka Nintendo au EA atakuja na kusema kile kilichotokea duniani. Yote tumeona ni moshi; bado hatujui nini kilichopuka ndani ya moto.