Adventures of Mana Review - Charm Time ya Tatu

Toleo la tatu la mchezo huu wa Square Enix 1991 hatimaye hupata haki

Action Enix-RPG Adventures ya Mana ni remake ya mchezo wa kwanza katika mfululizo wa Mana (Seiken Densetsu nchini Japan), na kufuatilia ikiwa ni pamoja na Siri ya siri ya Mana. Mchezo huu ulianza mwaka 1991 juu ya mchezo wa kijana kama adventure ya mwisho ya fantassa Marekani na jitihada za Mystic katika Ulaya. Huu sio remake ya kwanza, ama: Upanga wa Mana ulikuwa ni upya wa mchezo wa Game Boy Advance mwaka 2003. Hata hivyo, Adventures of Mana inatupa Upanga wa Mana nje ya dirisha; hii imeundwa kucheza kama mchezo wa awali. Sijawahi kucheza Mystic Quest kwa muda mrefu - kwa namna fulani nilikuwa na toleo la Ulaya la mchezo kutoka duka la Texas la pawn - na mara moja nilijisikia kabisa.

Kwa hakika, nini kinachofanya Adventures ya Mana kuwa ngumu sana ni kwamba itaweza kukabiliana na mstari mgumu kati ya retro na kisasa. Inahisi kama mchezo wa mchezo wa kijana wa mwaka wa 1991 bila ya kutokuwepo kwa michezo ya mchezo wa kijana 1991. Sijawagusa Jitihada za Mystic kama nilivyojua kwa miaka mingi, baada ya kuuuza mchezo muda mrefu uliopita. Ilijisikia ujuzi mara moja, lakini bila ya mengi ya shida nikumbuka mchezo una. Nilipenda, lakini nilinunua. Na sikuwa na wasiwasi kwa Upanga wa Mana wa kutosha. Hii inaweza tu kujisikia kama hatua ya kujifurahisha-RPG ambayo ni Zelda-esque fulani kwa kupigwa kwa RPG ya Mwisho wa Ndoto huko. Ina ladha yake ya pekee, na mwisho huu huleta nje kwa njia bora iwezekanavyo kuwa tu mchezo wa kujifurahisha.

Mfumo wa silaha ni ajabu sana, ikiwa tu kwa sababu silaha kwa kweli zina madhara tofauti na baadhi ni muhimu kwa maendeleo kupitia mchezo, kama vile shoka ili kupunguza miti. Kwa hiyo utakuwa ukibadilisha kati yao mara nyingi. Kwa kushangaza, vifungo 3 vya haraka vya kuchagua hufanya kazi rahisi zaidi kuliko ilivyokuwa kwenye Kijana wa mchezo wa awali. Bado, ni aina ya mfumo wa ajabu. Huna lazima iwe kuuza silaha yoyote au vitu chochote; unapaswa kuwa na dhahabu ya kutosha kuendelea kununua vifaa vya juu-line wakati wowote inapatikana. Zaidi, utapata vitu vya kurejesha vya kutosha ili uendelee kuwa na afya. Hii sio mchezo wa adhabu hata kidogo; utafa mara chache na kupotea mara kwa mara, lakini ndivyo.

Kuokoa ni kidogo kwa sababu inahitaji kwenda menus mbili za kina wakati ingekuwa rahisi kutumia kila wakati / popote. Na inawezekana kuokoa wakati ambapo unaweza mtego mwenyewe ikiwa kwa namna fulani unatoka vitu na una HP chini na Mbunge. Ingawa, kinachotokea katika mazoezi ni uwezekano. Kuhifadhi auto kuna pale ikiwa unasahau kuokoa manually kwa muda mrefu, ingawa hii inaweza kukupiga wewe katika kupambana na bosi, pia. Hifadhi mara nyingi, tu kuwa smart.

Udhibiti unajiunga na mizizi ya Watoto Wake kwa kuhitaji tu vifungo viwili, ingawa mchezo hutoa vifungo vya njia za mkato 3 unazoweza kuzipatia vitu, hivyo huna budi kuingia kwenye orodha ya pete kila mara nyingi. Mechi ina msaada wa mtawala ambao inakuwezesha navigate interface nzima kutoka kwa mtawala. Huu ni msisimko mkali wa michezo ya simu kuliko vile mtu anavyoweza kufikiri. Mchezo ulifanya kazi na mtawala wa Xbox 360 wa wired nilijaribu mchezo na, ingawa uzoefu wako unaweza kutofautiana. Mpangilio wa hali ya mtawala katika chaguzi za mchezo inaweza kusaidia. Jukumu la virtual hufanya kazi vizuri, na kuna chaguo 4 tofauti ambazo unaweza kutumia kama default sio kwako kwako. Mchezo pia sio rasilimali sana; Niliweza kusambaza gameplay kwenye Mobcrush bila kiasi cha njia ya shambulio, ingawa michezo ya juu ya utendaji mara nyingi hujitahidi. Mchezo ulitoka wakati huo huo kwenye iOS na Android, na ni wazi toleo la Android sio la nyuma.

Adventures ya Mana sio mchezo mrefu, na utazidi mapema na mara nyingi. Lakini ni urefu mzuri utakapojisikia kuridhika na muda gani inachukua ili upate. Dunia si kubwa na haipo sana katika njia ya uchunguzi, lakini ningependa mchezo kuwa mfupi, ufupi zaidi kuliko muda mrefu zaidi. Kunaweza kuwa na wasiwasi na bei ya $ 13.99, lakini hii ni Enix ya Mraba. Wao ni mmoja wa wachapishaji wachache wanaoendesha bei ya mchezo wa haki kwenye simu.

Enix ya mraba alifanya kazi kubwa katika kurekebisha Adventures of Mana. Inaweka kiwango cha juu cha remakes wakati wote kuchanganya haja ya kufanya mchezo kujisikia kama ya asili, wakati bado kutambua kwamba michezo ya kisasa na tabia ya kisasa kwao. Ni ghali kwa mchezo wa simu ya kulipwa, lakini ni vizuri kutazama.