Wireframe ni nini?

Kuna baadhi ya mambo muhimu ya kuelewa majadiliano yoyote juu ya uhuishaji wa 3D : mifupa, mifupa, ramani ya texture, vichwa muhimu, orodha inaendelea. Moja ya mambo hayo ni wireframe - lakini nini ni wireframe, hasa, na ni nini kutumika kwa?

Wireframe katika 3D Modeling

Faili ya wireframe ni mfano wa 3D unaonekana kama ramani na hata nyuso za polygon zimeondolewa ili kuondoka tu maelezo ya vipengele vyake vyenye polygoni, yenye vector pointi zilizounganishwa na mistari. Wireframe pia inaweza kuitwa mesh ya waya.

Ili kuelewa ni nini waya unaonekana, fanya kogi ya kuku au hata uzio wa kiungo. Kuta zimejumuishwa na waya zilizounganishwa katika maumbo yanayohusiana na polygonal na nafasi tupu kati ya. Sasa fikiria kuchukua mesh ya waya kutoka kofia ya kuku na kuifunga kote kichwani cha kichwa cha mtu mpaka waya akipiga bunduki. Hii ingekuwa sawa na wireframe, badala ya waya halisi hutumia pointi za vector.

Nini hufanya Muafaka wa Zana Zilizofaa?

Faili za waya zinaweza kuwa na manufaa kwa sababu mbalimbali. Ikiwa unijaribu kufanya kazi ya kuunganisha polygon au tatizo la kunyunyizia lililosababishwa na hatua au mstari fulani, kubadili mtazamo wa wireframe kunaweza kukusaidia kuelezea sababu. Vipande vya waya pia vinafanya kwa haraka, na ikiwa unatafuta kufanya mtihani hutoa kuangalia kitu ambacho hauhitaji uso wa polygon au ramani za texture, unaweza kukata muda mwingi kutoka kwa uhuishaji wako na mchakato wa uboreshaji kwa utoaji wa wireframe misingi.

Vifungu vya waya pia vinafaa wakati unalinganisha mfano wako wa 3D kwa rejea na hauna haja ya kuhamisha pointi za vertex za kibinafsi tu kulingana na picha ya kumbukumbu au mfano, lakini unahitaji kutazama kumbukumbu kupitia mfano uliofanya sasa juu. Kwa mfano, ikiwa unajenga mfano wa ukubwa wa Jengo la Jimbo la Dola linalotokana na picha uliyoingiza ndani ya 3D Studio Max, ni rahisi kuunda muhtasari wa mfano wako kwenye picha ikiwa unaweza kuona kupitia mfano kama unafanya kazi na kufuatilia karatasi.

Ikiwa unajaribu kupunguza uhesabu wa polygon ili kupunguza muda wa kutoa na kupunguza utata wa mfano wako, kutazama nafasi yako ya 3D katika mode ya wireframe pia inaweza kukusaidia kuona ambapo una polygoni nyingi sana na unaweza kurahisisha mtindo. Baadhi ya mipango ya 3D hata wana fursa ya kutazama tu mfano maalum au mifano katika mfumo wa wireframe huku wakiondoka kwenye eneo lolote kikamilifu au kikamilifu.

Matumizi mengine mazuri kwa mifano ya wireframe ni kufanya maandamano ya haraka juu ya dhana. Hutaki kutumia masaa, siku, au wiki kufanya kazi kwa kina, kupangiliwa vizuri kwa ramani ambayo ni juu ya hewa na inaweza kupigwa kwa urahisi sana; badala ungeunda mfano wa msingi wa dhana na uhuishaji wa kuonyesha timu yako, mteja, au yeyote anayeweza kushiriki. Unaweza hata kuunda mara nyingi, na kuchagua moja ambayo iliidhinishwa ili kuboresha zaidi na maelezo zaidi.

Hatimaye, kutumia vidole vya waya vinaweza kufanya uhuishaji kwenye kompyuta ndogo, kasi zaidi kwa haraka na rahisi , na inaweza kupunguza ukubwa wa mtihani wako utoaji faili. Ikiwa una CPU ya polepole na unatumia programu ya uhuishaji wa mwisho, tu kuangalia eneo la ngumu au pivoting kamera yako karibu na kazi ya kazi inaweza kufanya mpango wako au hata kompyuta yako kufungia au ajali. Kufanya kazi katika mfumo wa wireframe hupunguza mzigo wa CPU na inakupa uhuru kidogo zaidi wa kufanya kazi kwa urahisi, ingawa hatimaye utakuwa na mabadiliko ya mifano kamili na uhakiki ikiwa unataka kabisa uhuishaji wako kamili.