Vidokezo Kwa Kuunda Chumba cha Kweli cha Kweli

Kwa hiyo, hatimaye uliweka pesa fedha na kununua PC inayofaa ya Kutaifa na VR Head Displayed Display . Swala kubwa unayo sasa: "Nitakuweka wapi jambo hili?"

Ili kupata VR zaidi inapaswa kutoa, utahitaji eneo la kucheza kiwango cha nafasi ambapo una nafasi ya kutosha ya kuzunguka kwa hiari, ambayo husaidia kuongeza hisia ya kuzamishwa.

'Wilaya ya VR' kimsingi ina maana kwamba programu ya VR au mchezo unayotumia imetengenezwa kwa ukubwa wa eneo la kucheza ulipatikana na linatumia fursa ya nafasi hiyo ili kukupa mazingira immersive ambapo unaweza kuzunguka, dhidi ya tu ameketi au amesimama mahali pekee.

Ikiwa uko katika VR na una nafasi unayoweza kuifanya kuzingatia kuanzisha nafasi ya kucheza ya kudumu akaweka "chumba cha VR" cha kujitolea.

Je, ni nafasi gani ya kweli ambayo ninahitaji kwa kweli ya kweli?

Kiwango cha nafasi unayohitaji kwa VR kinategemea aina gani ya uzoefu wa VR unajaribu kufikia eneo lako la kucheza. Ikiwa una mpango juu ya uzoefu ulioketi tu, basi huhitaji kitu chochote zaidi ya eneo la dawati yako. Ikiwa umechagua kuingia kwenye uzoefu wa VR uliosimama, unahitaji angalau mita 1 kwa eneo la mita 1 (3 miguu na miguu 3). Kwa kweli, ungependa nafasi zaidi kidogo kuliko hii ikiwa una.

Kwa ngazi ya juu ya kuzamishwa (chumba cha juu), unataka chumba kikubwa cha kutosha kutembea kwa usalama. HTC ya eneo la kucheza chini inapendekeza kwa kiwango cha chumba na mfumo wa VIVE VR ni 1.5m na 2m. Tena, hii ni eneo la chini. Eneo la juu lililopendekezwa ni 3m na 3m. Ikiwa una nafasi, kisha uende kwa hiyo, ikiwa sio, kwenda kubwa kama chumba chako kitaruhusu kwa urahisi.

Je! Ninahitaji Kiti cha Juu cha VR?

Mahitaji ya urefu kwa ajili ya vituo vya kufuatilia vya HTC VTC haziwekwa hasa katika jiwe. Wanasema "Panda vituo vya msingi kwa uwiano na juu ya urefu wa kichwa, kwa hakika zaidi ya mita 2 (6 miguu 6inches)".

Hivi sasa, mfumo wa VR Vipuri vya Oculus hairuhusu kwa kiwango kikubwa cha uzoefu wa aina ya chumba kama moja inayotolewa na HTC VIVE. Hawana kuonekana kuwa na mahitaji yoyote ya kuzingatia kuhusiana na urefu wa vituo vyao vya msingi. Wanaonekana kutarajia kuwa watakuwa kwenye urefu sawa na kufuatilia kompyuta yako na wanafikiri kwamba utakuwa na moja iko moja kwa moja upande wowote wa (ingawa watumiaji wengine wamependekeza kuwa wamepanda juu).

Ikiwa hutaki kuimarisha vituo vya kufuatilia / vituo vya kufuatilia kabisa au unataka kupima urefu / maeneo mbalimbali kabla ya kuwaweka kwa kudumu, kununua vitambulisho kadhaa vya kamera, au safu za mwanga na majaribio mbalimbali, halafu mlima vituo / sensorer baadaye baada ya kupiga simu katika urefu bora na eneo.

Mambo muhimu ya kuzingatia wakati wa kuweka chumba cha VR

Hakikisha nafasi ni salama na bila ya vikwazo na mambo mengine ambayo yanaweza kuathiri kufuatilia. Unapoingia ndani ya ulimwengu wa VR, wewe ni kipofu kwa mazingira yako halisi ya ulimwengu. Wote HTC na Oculus hutoa mfumo wa kukuonya unapokaribia mipaka ya eneo lako la kucheza, lakini wanafikiri kuwa tayari umeondoa eneo la hatari yoyote za kuchochea au vikwazo vingine vinavyoweza kupata njia.

Hakikisha kwamba eneo lako la kucheza ni wazi kabisa kwa chochote ambacho kinaweza kupata njia yako na kusababisha madhara.

Mashabiki wa dari ya chini inaweza kuwa tatizo halisi wakati watu wanapiga silaha zao na vile vile katika VR. Fikiria kuwaondoa na kuwaweka nafasi isiyo na kioo. Ikiwa unapaswa kuwa na shabiki, fikiria wasifu wa chini kwenye kizingiti, labda katika kona ya chumba nje ya mipaka ya eneo la kucheza. Shabiki aliyewekwa vizuri anaweza kuongeza kwenye kuzamishwa kulingana na aina gani ya mchezo unayocheza.

Wakati wa kuweka mipaka ya virtual ya nafasi yako ya kucheza, usiiweka kwenye makali ya nafasi, kuweka mipaka yako kidogo kidogo ili uwe na buffer ya usalama.

Mahitaji ya Mtandao Kwa chumba chako cha VR

Chochote chochote unachomaliza kutumia kwa VR, unataka kuhakikisha kuwa una uhusiano wa imara wa mtandao unaoendesha. Kwa kweli, kwa ajili ya michezo ya kubahatisha multiplayer katika VR, uhusiano wa wired wa Ethernet ingekuwa chaguo bora zaidi.

Ikiwa huna waya wa Ethernet inapatikana, fikiria kutumia ufumbuzi wa mitandao ya Powerline ambayo inatumia waya wa umeme wa nyumba yako kubeba ishara za mtandao.

Hakikisha kwamba wakati mdogo sana, una nguvu ya Wi-Fi iliyopatikana.

Ondoa (au Jalada) Vipengele vinavyoweza kusababisha Uingiliano wa VR kufuatilia

Vioo na madirisha vina uwezo wa kuingiliana na kufuatilia mwendo wa VR HMD yako na / au wadhibiti. Ikiwa vitu hivi havikuhamishwa, fikiria kuziweka kwa kitambaa au kitu ili wasifike nuru inayozalishwa na vifaa vya kufuatilia mwendo.

Kuamua ikiwa kioo au eneo lingine la kutafakari huathiri vibaya ufuatiliaji wako ni mchakato wa majaribio na hitilafu. Ikiwa unatambua matatizo mengi ya kufuatilia, angalia karibu kwa kitu kinachoweza kutafakari ambacho kinaweza kusababisha suala hilo.

Kusimamia Cables hizo za Kichwa cha Pesky Head Mounted (HMD)

Kipengele cha pili muhimu cha cabling vizuri chumba chako cha VR ni kuhakikisha kwamba nyaya zinazounganisha PC yako kwenye HMD yako ya VR ni kama unobtrusive iwezekanavyo. Hakuna kitu kinachovunja kuzamishwa kwa VR haraka zaidi kuliko kupungua kwenye cable ya HMD. Hii ndiyo sababu baadhi ya watu wameunda mifumo ya usimamizi wa cable inayowekwa na dari zaidi wakati wengine huhamisha kompyuta kwenye chumbani au chumba kingine kabisa.

Ni kabisa na wewe kiwango gani cha usimamizi wa cable unayotaka kufikia, hakikisha hakika ni salama.

Chaguzi za uingizaji wa kamba zisizo na waya tayari zinazouzwa na zinaweza kuondokana na tatizo la kutenganisha cable kabisa wakati ujao.

Je, ni aina gani ya sakafu ambayo nipaswa kutumia katika chumba changu cha VR?

Wakati wa kupanga chumba cha VR, sakafu ni muhimu sana kwa sababu kadhaa.

Sababu ya kwanza: usalama. Katika VR, kuna fursa nyingi za zoezi. Mengine ya michezo yanahitaji kutambaa, kuruka, kukimbia mahali, risasi, na kila aina ya uendeshaji mwingine. Utahitaji kuwa na uso mzuri wa kufanya vitendo hivi. Kafi yenye pedi nyembamba chini itakuwa ni mwanzo mzuri. Matofali ya povu ya kuingilia inaweza kuwa bora zaidi.

Sababu ya pili ya sakafu ni muhimu ni kwamba inakuwezesha kuongeza kipengele cha ziada cha usalama kinachojulikana kama "wimbo wa onyo wa VR".

Kwa hakika, kuunda wimbo wa onyo, kama wale ambao hutumiwa kwenye uwanja wa baseball ili kumwambia wazi juu ya kupiga ukuta, pia utafaa kwa VR (kwa sababu ya msingi sawa). Kutumia matofali yenye povu kwenye nafasi ya kucheza, lakini si kuchukua tile hizo mpaka kwenye makali ya chumba, hutoa tamaa ya ujanja kwa mtu wa VR, akiwajulisha, kwa mabadiliko ya textures ya sakafu, wao ni makali ya eneo lao salama.

Cue hii ya hila husaidia si kuvunja kuzamishwa lakini inampa mtumiaji onyo kwamba wanapaswa kurejea na kwenda kinyume chake au angalau kuendelea.

Nafasi ya ziada? Fanya Eneo la Watazamaji wa VR

VR ni dhahiri uzoefu wa kibinafsi na wa faragha, lakini hiyo haimaanishi kuwa haiwezi kuwa uzoefu wa kijamii pia.

Kwa kweli, kuna michezo mingi ya VR multiplayer ambapo mtu mmoja anaweza kucheza kutumia headset na watu wengine wanaweza kuwasaidia kwa kutumia mtawala au panya wakati wa kuangalia hatua kwenye kufuatilia pili. Hii inarudi uzoefu wote katika mchezo wa chama.

Hata kama mchezo haujifungua mode ya co-op, michezo mingi itaifungua kioevu cha VR kwa sekunde ya pili ili watazamaji waweze kuona kile mtu anayeona VR.

Ikiwa una nafasi ya ziada katika chumba chako cha VR na unataka kuongeza umuhimu wake, fikiria kujenga eneo la watazamaji wa VR ambako watu wanaweza kuangalia kwenye TV kuu ya screen au kufuatilia na kufanya uzoefu wote kuwa zaidi ya kijamii.

Ili kujenga eneo la watazamaji wa VR, unahitaji kujenga aina fulani ya kizuizi salama kimwili kati ya eneo lako la kucheza na eneo lako la watazamaji. Ikiwa una chumba kikubwa cha usawa. Chukua kitanda na kuhamishia mpaka mwisho wa chumba, ukielekeze kuelekea ukuta na kisha kuweka kufuatilia au TV juu ya ukuta. Kwa njia hiyo mtumiaji wa VR hawezi kukimbia kwenye TV (kwa sababu wamezuiwa na kitanda). Hii pia inatoa watazamaji nafasi salama ya kuangalia hatua ya VR na / au kushiriki katika ushirikiano wa kucheza.

VR Prop Kuhifadhi, Kudhibiti Mdhibiti, Na Nyingine Niceties

Ikiwa utakuwa na chumba cha kujitolea cha VR basi unaweza pia kutoa faraja ya viumbe na vipengele vya urahisi pia.

Vita vingine vya VR vinaweza kutumia props halisi ya dunia kama vile bunduki za bunduki za sniper virtual, shafts ya klabu ya golf, magurudumu ya kuendesha gari, nk Unaweza kutaka kuzionyesha hizi kwenye ukuta kwa njia ambazo zinaonekana nzuri lakini zinaondolewa kwa urahisi kwa tumia wakati unahitajika.

Unaweza pia kuzingatia kitu chochote cha kushikilia wasimamizi wako, vichwa vya habari, nk, na labda kuongeza au kujenga msimamo wa mtawala unaojumuisha malipo ya pamoja.

Chini ya chini: Fanya chumba chako cha VR kiwe kazi na salama kwa wote walio katika VR na wale watazamaji.