Uchunguzi wa Idhini ya Uaminifu wa Assassin

Pamba, Ficha, Pamba

Tangu uzinduzi wa Duka la App katika mwaka wa 2008, franchises wachache wameona releases nyingi za iPhone kama Uaminifu wa Assassin wa Ubisoft. Studio imetoa karibu kila aina ya mchezo unayoweza kufikiria kwenye simu, kutoka kwenye michezo ya kadi ya meza ya mitindo kwa thenas mbalimbali. Kuna hata mchezo mzuri wa pirate ambao ulirejesha sehemu ya favorite ya kila mtu ya Assassin's Creed IV: Black Flag - high sea adventure.

Wengi wa haya wamekwenda njia ya michezo ya zamani zaidi ya simu, lakini licha ya uhuru wa utoaji wa Ufunuo wa Assassin umeona kwenye Hifadhi ya App, hajawahi kuwa mchezo ambao ulijaribu kurejesha kwa usahihi ujuzi wa siri wa asili ya console. Idhini ya Uaminifu wa Assassin ni mchezo wa kwanza wa kujaribu na kurekebisha uangalizi huu, na hufanya juhudi kali - lakini hatimaye inakosa alama.

Ni nini?

Kurudi kwenye kipindi cha favorite cha mfululizo na eneo la ndani (Utawala wa Italia), wachezaji wameweka kwenye mfululizo wa misioni ili kutatua Siri ya Wanyang'anyi. Napenda nitawaambia zaidi juu ya hadithi kuliko hiyo, lakini tofauti na mchezo wa Uaminifu wa jadi wa Assassin ambao unaishi hadithi kwa njia ya gameplay, maelezo katika Identity yamepigwa katika maelezo ya ujumbe wa maandishi, na kuacha mchezo wa michezo kwa kidogo zaidi kuliko kazi kama "kutambua Crow" au "kuua tabia hii" ili uendelee njama.

Kwa kusikitisha, hii sio tu maelewano yaliyofanywa kwa mashabiki wa mfululizo.

Wakati Idhini ya Uaminifu wa Assassin inafanya kazi nzuri ya kuharibu mauaji ya kujificha, kupanda, na uharibifu ambayo franchise inajulikana kwa, gameplay inasikia kwa kiasi kikubwa kutoka kwa wenzao wa console. Badala ya kufikiri njia bora ya kupaa jengo, kwa mfano, utasimama kichwani chako kwenye ukuta na mwuaji wako atapungua kwa njia ya juu kwa njia ya juu. Piga walinzi katika mchana mchana, na utakuwa na uwezo wa kutembea kwa kawaida 90% ya muda. (10% nyingine utalazimika kupiga maradhi yoyote ambayo pia ilikuona, ambayo inachukua mabomba yote ya kifungo, au kukimbia kwenye paa na kusubiri mpaka joto litapungua, ambayo inaonekana kuchukua sekunde 10-20).

Lakini ni furaha?

Sehemu sio kubwa sana, na ujumbe sio kusisimua sana. Huu ni mchezo wa kuua Jumuia, kuhamisha ujumbe, na kucheza Huduma ya Posta ya Renaissance. Kwa kutoa kubuni msingi-msingi badala ya dunia moja ya wazi, skews ya mchezo zaidi kuelekea hisia za simu - ambazo hupendekezwa - lakini hatimaye inapunguza furaha ya ugunduzi unaokuja na michezo nyingi za Assassin's Creed.

Kazi wakati mwingine huhisi kidogo, na ujumbe wa tano, "Minyororo iliyovunjika," iliyobaki favorite ya kibinafsi. Katika hali hii, nilihitaji kumfungua mfungwa ambaye alikuwa akifanyika jiji hilo, lakini kwa kufanya hivyo nilihitaji kuepuka macho ya walinzi wa kawaida wakati nikikuta maakida kwamba ningeweza kupiga rushwa. Misheni kama hii ilifanya msisimko halisi na imesaidia sana ujuzi wa msingi wa mchezo kuja pamoja kwa njia nzuri. Hadithi zote za Assassin's Creed Identity zilijisikia kama hii, nadhani wangeweza kuwa na kitu fulani.

Baada ya muda, hata hivyo, hata kufungua kila ujumbe inaweza kuwa maumivu. Ufikiaji unahusishwa na kiwango chako cha sasa, na wakati wa kukamilisha misioni ingeweza kusababisha XP ya kutosha kufikia hatua za kwanza, hivi karibuni nimejikuta bila uzoefu unaohitaji kufungua sehemu inayofuata ya hadithi. Hii inamaanisha kurejea kwenye misaada ya zamani, au kushiriki katika "mikataba" rahisi ambayo inakupa kazi moja ya kukamilisha na kwa kawaida inaweza kuvikwa chini ya dakika.

Rahisi kwa macho

Kitu ambacho hakipo katika gameplay, Idhini ya Ufuatiliaji ya Assassin inajumuisha katika picha. Hifadhi ya App ina michezo mzuri sana, lakini hakuna kukataa kwamba Idhini ya Uaminifu ya Assassin inaweza kufanya madai makubwa kwa kiti cha enzi. Kuna wakati ambapo mazingira yanaonekana kuwa karibu na uongozi wa sanaa wa Assassin wa Creed II ambao uliwaongoza. Kwa kifupi, ikiwa unatafuta mchezo ambao unasema "michezo ya simu ni nzuri pia !," hakuna mtu atakayekuja na wewe mara moja ulipowaonyesha Waandishi wa Uaminifu wa Assassin.

Na hata hivyo, hata hapa, baadhi ya maelewano ya ajabu yamefanywa. Misheni ni kawaida ilikutana na malipo ya gear mpya, lakini kuhakikisha hizi tu kubadilisha stats tabia yako, kamwe kuonekana yao. Mnamo mwaka wa 2016, ningependa kuwa vigumu sana kupata mchezo mwingine wa bajeti kubwa ya bajeti ambayo haipakupa kiroho kizuri cha "kuangalia jinsi gani tabia yangu ya baridi sasa kwa sababu nimewafanya kwa njia hiyo!" Na interface ya mtumiaji huhisi imejaa sana wakati, ambayo inaweza kufanya uzoefu mzima kujisikie clunky - hivyo kwamba nimekuwa kuchochea Menu Options mara nusu mara katikati ya gameplay bila hata kujua jinsi mimi alifanya hivyo.

Pesa zaidi tafadhali

Idhini ya Uaminifu wa Assassin ni mchezo wa kwanza wa iPhone na lebo ya bei ya premium, lakini si mara zote kwa njia hii. Mechi ya kwanza ya laini iliyozinduliwa katika masoko ya kuchagua karibu miaka miwili kabla ya kutolewa kwake - na nyuma katika siku hizo, ilikuwa ni uzoefu wa bure.

Kuna michezo mingine ambayo imefanya ufanisi wa mpito kutoka kwa uzinduzi wa bure wa kuchemsha kwa kutolewa ulimwenguni pote, lakini ni wachache na katikati. Hitman: Sniper ni mfano mzuri wa wakati hii inafanya kazi vizuri. Idhini ya Uaminifu wa Assassin sio.

Ingawa hakuna wakati wa nishati ili kupunguza maendeleo yako katika Idhini ya Uaminifu wa Assassin, kuna nudges nyingi na vikumbusho ambavyo unaweza kutumia fedha halisi kupata kidogo zaidi ya unataka. Kujenga silaha hakutaka tu vitu vya zamani kuharibu; utahitaji kutumia sarafu ya mchezo. Unataka kupangwa kwa wauaji wa pili? Utahitaji tani ya sarafu ya mchezo hapa pia. Au labda unataka tu kutumia ujuzi mpya wa ujuzi uliopata: hebu tumaini kuwa una fedha za kutosha kununua ununuzi unayotaka.

Inazungumzia kiasi kuhusu mchezo kwamba hata ina sarafu nyingi wakati wote.

Hii ni nzuri katika ulimwengu wa bure-kucheza, lakini watumiaji wengi wanatarajia kwamba mchezo wao kulipwa kupakuliwa ingekuwa yaliyomo na fedha wao tayari ponied up. Kuhisi ukuta bandia wa "sarafu ya kutosha" wakati una vipengele vingine ni hisia ya kikatili katika mchezo wowote - na ikiwa ni mchezo ulio tayari kulipia, hiyo ni sawa na dhambi.

Je, ninaiuza?

Idhini ya Uaminifu wa Assassin sio mchezo mbaya, lakini sio nzuri hasa. Inaonekana ya mchezo mzuri katika mfululizo wa Assassin's Creed, na hujaribu kuiga mchezo huu, lakini hakuna kukataa kwamba roho ya franchise inahisi kwa namna fulani haipo. Kwa ujumbe mfupi, imepungua gameplay na malengo rahisi, inahisi zaidi kama mshtuko ambao mtu anaweza kutumia kuelezea Uaminifu wa Assassin kuliko anavyofanya mchezo mzuri katika franchise.

Inaweza kucheza, na inakuwa ya kuvutia kwa sehemu, lakini mashabiki wa mfululizo bila shaka watafadhaika na mapungufu yake.

Idhini ya Uaminifu ya Assassin inapatikana kwenye Duka la App.