Tambua Toleo la DirectX yako na Mfano wa Shader

Chama cha kutafuta toleo la DirectX na Shader Model inayoendesha kwenye PC yako.

Microsoft DirectX, pia inajulikana kama DirectX ni seti ya APIs kutumika katika maendeleo na programu ya michezo ya video kwenye mifumo ya uendeshaji Microsoft (Windows na Xbox). Ilianzishwa mwaka 1995, muda mfupi baada ya kufunguliwa kwa Windows 95, imekuwa imefungwa katika kila toleo la Windows tangu Windows 98.

Pamoja na kutolewa kwa DirectX 12 mwaka 2015 Microsoft ilianzisha vipengele vipya vya programu kama vile API za chini ambazo zinawawezesha watengenezaji kudhibiti zaidi juu ya amri ambazo zinatumwa kwenye kitengo cha usindikaji wa graphics. Maelekezo ya DirectX 12 pia yatatumika katika uendelezaji wa mchezo wa Xbox One na Windows Phone pamoja na Windows 10 .

Tangu kutolewa kwa kadi za moja kwa moja za DirectX 8.0 zimetumia mipango / maelekezo inayojulikana kama Shader Models kusaidia kutafsiri maelekezo ya jinsi ya kutoa graphics iliyotumwa kutoka kwa CPU hadi kwenye kadi ya mchoro. Michezo nyingi mpya za pc zinazidi kuongeza orodha za Shader Model katika mahitaji yao ya mfumo.

Hata hivyo matoleo haya ya shader yanaunganishwa na toleo la DirectX ambalo umeweka kwenye PC yako ambayo kwa hiyo inaunganishwa na kadi yako ya graphics. Hii inaweza kuwa vigumu kuamua kama mfumo wako unaweza kushughulikia mfano fulani wa shader au la.

Jinsi ya Kuamua Toleo la DirectX Unao?

  1. Bofya kwenye orodha ya Mwanzo, kisha "Run".
  2. Katika "Run" aina ya sanduku "dxdiag" (bila quotes) na bonyeza "Ok". Hii itafungua zana ya moja kwa moja ya Diagnostic Tool.
  3. Katika Kitabu cha Mfumo, kilichoorodheshwa chini ya "Taarifa ya Mfumo" inayoelekea unapaswa kuona "Toleo la DirectX" iliyoorodheshwa.
  4. Changanisha toleo lako la DirectX na toleo la Shader iliyoorodheshwa hapa chini.

Mara baada ya kuamua toleo la DirectX kukimbia kwenye PC yako unaweza kutumia chati chini ili uone kile cha Shader Model version inashirikiwa.

Vipengele vya Mfano wa DirectX na Shader

* Haipatikani kwa Windows XP OS
† Haipatikani kwa Windows XP, Vista (na Win 7 kabla ya SP1)
‡ Windows 8.1, RT, Server 2012 R2
** Windows 10 na Xbox One

Tafadhali angalia matoleo ya DirectX kabla ya DirectX 8.0 usiunga mkono mifano ya shader

Maelekezo ya DirectX ya kina hapa huanza na toleo la DirectX 8.0. Matoleo ya DirectX kabla ya toleo la 8.0 ilitolewa hasa kwa kuunga mkono Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT 4.0 na Windows 2000.

Matoleo ya DirectX 1.0 kupitia 8.0a yalikuwa yanayoambatana na Windows 95. Windows 98 / Me ilijumuisha msaada kupitia toleo la DirectX 9.0. Matoleo yote ya zamani ya DirectX yanapatikana katika maeneo mbalimbali ya watu wa tatu na ikiwa unaweka matoleo ya zamani ya Mfumo wa Uendeshaji wa Windows huenda ikawa rahisi kutekeleza files ya awali ya mchezo / diski.

Mapendekezo moja kabla ya kufunga toleo jipya la DirectX ni kuhakikisha kwamba kadi yako ya graphics inaunga mkono toleo la DirectX.

Je! Michezo Je, Inasaidia DirectX 12?

Michezo nyingi za PC zilizotengenezwa kabla ya kutolewa kwa DirectX 12 ziliwezekana zaidi kwa kutumia na toleo la awali la DirectX. Michezo hii itakuwa sambamba kwenye PC na DirectX 12 imewekwa kutokana na utangamano wa nyuma.

Ikiwa kwa bahati mchezo wako hauhusiani chini ya toleo jipya la DirectX, hasa michezo inayoendesha DirectX 9 au mapema, Microsoft hutoa DirectX End-User Runtime ambayo itatengeneza makosa mengi ya wakati wa kukimbia na DLL zilizowekwa kutoka kwa matoleo ya zamani ya DirectX.

Jinsi ya Kufunga Toleo Jipya la DirectX?

Ufungaji wa toleo la hivi karibuni la DirectX ni muhimu tu unapojaribu kucheza mchezo ulioandaliwa na toleo la hivi karibuni. Microsoft imefanya iwe rahisi sana kukaa hadi tarehe na inaweza kuboreshwa kupitia kiwango cha Windows Windows na kwa njia ya kupakua na ufungaji. Tangu kutolewa kwa DirectX 11.2 kwa Windows 8.1, hata hivyo, DirectX 11.2 haipatikani tena kama kupakua / upangilio wa kawaida na inapaswa kupakuliwa kwa kupitia Windows Update.

Mbali na Mwisho wa Windows, michezo nyingi zitaangalia mfumo wako kwenye usanidi ili uone ikiwa unakidhi mahitaji ya DirectX, ikiwa hutakiwa kupakuliwa na kufunga kabla ya kufunga mchezo.