StarCraft Series ya Real Time Mkakati wa Michezo

01 ya 07

Mfululizo wa StarCraft

Mfululizo wa StarCraft. © Blizzard Entertainment

StarCraft Series ni mfululizo wa michezo halisi ya wakati mkakati ulioandaliwa na Burudani ya Blizzard ambayo inalenga katika mapambano kati ya vikundi vitatu vya intergalactic - Jamii ya baadaye ya watu inayojulikana kama Terrans, mbio ya insectoid inayojulikana kama Zerg na Protoss, mbio ya teknolojia ya juu ya viumbe wenye uwezo wa psionic. Mpangilio wa michezo yote ya StarCraft ni Sekta ya Koprulu, kona ya mbali ya Galaxy ya Milky Way katika miaka 500 baadaye katika karne ya 26 na wakati wa dunia. Mfululizo ulianza mwanzo mwaka wa 1998 na kutolewa kwa StarCraft ambayo ilifuatiwa haraka na pakiti mbili za kuziongeza. Mchezo huu wa kwanza na unapanua vitu vyote vilivyopata kuenea muhimu na ilikuwa na mafanikio ya kibiashara kwa biashara. Baada ya kutolewa kwa StarCraft: Brood Vita mfululizo ulipitia kipindi cha muda mrefu kilichokaa karibu miaka 12 mpaka kutolewa kwa StarCraft II: Wings of Liberty mwaka 2010. StarCraft II, kama mwanamtangulizi wake, ilikuwa mafanikio muhimu na ya kibiashara kuanzisha kizazi kipya ya gamers PC kwa maajabu ya mkakati halisi wakati mkakati. StarCraft II kama trilogy ilipangwa tangu mwanzo na imeona kutolewa kwa majina mawili ya ziada mwaka 2013 na 2015. Kati ya majina saba katika mfululizo wa StarCraft sita ni ya pekee kwenye majukwaa ya PC / Mac, haya ni ya kina katika orodha inayofuata . Kichwa kimoja, StarCraft 64, ilikuwa bandari ya StarCraft iliyotolewa kwa mfumo wa mchezo wa Nintendo 64 mwaka 2000.

02 ya 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Tarehe ya Uhuru: Machi 31, 1998
Aina: Mkakati wa Muda Halisi
Mandhari: Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi

Nunua Kutoka kwa Amazon

StarCraft ya awali ni mchezo halisi wa mkakati ambao ulitolewa mwaka wa 1998 na Blizzard Entertainment. Ilibadilishwa na injini ya mchezo wa WarCraft II iliyopita na kuanza kwa E3 1996 na kukataa upinzani kwa sababu ya wakosoaji waliona kama sci-fi version ya Blizzard ya mafanikio sana mfululizo WarCraft mfululizo wa fantasy michezo ya muda mkakati michezo. Baada ya kutolewa mwaka wa 1998, StarCraft ilipata karibu na sifa zote za msingi kwa uwiano wa gameplay wa vikundi vitatu vya kipekee / jamii pamoja na hadithi ya kujihusisha ya kampeni moja ya mchezaji na asili ya addictive ya skirmishes mbalimbali. StarCraft iliendelea kuwa mchezo wa pesa bora zaidi wa kuuza mwaka 1998 na kuuuza nakala karibu milioni 10 tangu kutolewa.

Kampeni moja ya hadithi ya mchezaji wa StarCraft imegawanywa katika sura tatu, moja kwa kila moja ya vikundi vitatu. Na wachezaji wa sura ya kwanza wanachukua udhibiti wa Terran kisha Zerg katika sura ya pili na hatimaye Protoss katika sura ya tatu. Sehemu ya Wachezaji wengi wa StarCraft inasaidia mechi za skirmish na wachezaji nane (4 vs 4) katika safu ya modes tofauti za mchezo ambazo zinajumuisha ushindi, ambapo timu ya kupinga inapaswa kuharibiwa kabisa, mfalme wa kilima na kukamata bendera. Pia inajumuisha chaguo-msingi cha chaguzi za mchezo wa multiplayer pia. Kulikuwa na vifungo viwili vya upanuzi vilivyotolewa kwa StarCraft ambayo ni ya kina katika kurasa zifuatazo, iliyotolewa Julai 1998 na nyingine mnamo Novemba 1998. Mbali na upanuzi huu, StarCraft pia alikuwa na prequel iliyotolewa kama demo ya shareware iliyo na mafunzo na ujumbe wa tatu. Hii ilitolewa ikiwa ni pamoja na StarCraft kamili kutoka mwaka 1999 kama kampeni ya ramani ya desturi na aliongeza misioni miwili zaidi.

03 ya 07

StarCraft: Ufufuo

StarCraft: Ufufuo. © Blizzard Entertainment

Tarehe ya Utoaji: Julai 31, 1998
Aina: Mkakati wa Muda Halisi
Mandhari: Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi

Nunua Kutoka kwa Amazon

Upanuzi wa nguruwe wa StarCraft ulikuwa Ufufuo wa StarCraft iliyotolewa Julai 1998 na haukupokea pia kama mchezo wa awali. Inasambaza karibu na sayari ya Confederate na kutoweka kwa doria. Inajumuisha sehemu moja ya mchezaji ambayo inajumuisha kampeni tatu na ujumbe wa 30 na ramani zaidi ya 100 mpya ya mchezaji. Hadithi ya hadithi ni hasa hadithi ya msingi ya Terran ambayo hutoa kiasi kikubwa cha gameplay lakini haina kuanzisha vipengele vipya au vitengo.

04 ya 07

StarCraft: Vita vya Vita

StarCraft: Vita vya Vita. © Blizzard Entertainment

Tarehe ya Uhuru: Novemba 30, 1998
Aina: Mkakati wa Muda Halisi
Mandhari: Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi

Nunua Kutoka kwa Amazon

StarCraft: Vita vya Brood ilitolewa mnamo Novemba 1998 na ambapo upanuzi wa Ufufuo wa StarCraft ulipotea, Vita vya Brood vilifanikiwa na pakiti hii ya upanuzi wa pili kwa StarCraft imepokea sifa kubwa ya sifa. Pakiti ya upanuzi wa Vita ya Brood huanzisha kampeni mpya, ramani, vitengo na maendeleo pamoja na kuendelea na hadithi ya mapambano kati ya vikundi vitatu vinavyoanza StarCraft. Hifadhi ya hadithi hii imekuwa imeendelea katika StarCraft II: Mapigo ya Uhuru. Kulikuwa na jumla ya vitengo saba vipya vilivyoletwa na Vita vya Brood, kitengo kimoja cha kila kikundi, kitengo cha melee kilichochomwa kilichopewa mchezaji maalum wa misioni, kitengo cha spellcaster kwa Protoss na kitengo cha hewa kwa kila kikundi pia.

05 ya 07

StarCraft II: Mapigo ya Uhuru

StarCraft II: Mapigo ya Uhuru. © Blizzard Entertainment

Tarehe ya Uhuru: Julai 27, 2010
Aina: Mkakati wa Muda Halisi
Mandhari: Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi

Nunua Kutoka kwa Amazon

Baada ya karibu miaka 12 tangu kutolewa kwa StarCraft Brood Vita na uvumi usio na hesabu juu ya kupanda na / au kuharibiwa kwa mfululizo, Blizzard hatimaye ilitolewa StarCraft II: Wings of Liberty mwaka 2010. Hii sequel ya muda mrefu na kusubiri sana inawekwa miaka minne baada ya matukio ya StarCraft Brood War, kuchukua wachezaji kwenye kona moja ya Galaxy Milky Way katika mapambano ya kuendelea kati ya Terran, Zerg, na Protoss. Kama mchezo wa awali wa StarCraft, StarCraft II inajumuisha kampeni moja ya hadithi ya mchezaji na mchezo wa ushindani wa multiplayer. Tofauti na mchezo wa awali ambao ulihusisha kampeni kwa kila kikundi, StarCraft II: Wimbi za vituo vya Uhuru kwenye sehemu ya Terran kwa sehemu moja ya mchezaji.

Mchezo ulipokea sifa kubwa kutoka kwa wakosoaji na kushinda mechi kadhaa ya mshahara wa mwaka tangu mwaka 2010. Pia ilikuwa na mafanikio ya kibiashara kuuza zaidi ya nakala milioni tatu mwaka wake wa kwanza wa kutolewa na inaendelea kuwa PC Platform ya kipekee. StarCraft II inachukuliwa na wengi kuwa mojawapo ya mchezo bora zaidi, ikiwa siyoo mkakati wa wakati halisi wa wakati wote .

Zaidi → StarCraft II Wings of Requirements System System Uhuru | StarCraft II Wings ya Demo ya Uhuru

06 ya 07

StarCraft II: Moyo wa Pigo

StarCraft II: Moyo wa Pigo. © Blizzard Entertainment

Tarehe ya Uhuru: Machi 12, 2013
Aina: Mkakati wa Muda Halisi
Mandhari: Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi

Nunua Kutoka kwa Amazon

StarCraft II: Moyo wa Swarm ni sura ya pili katika trilogy ya StarCraft II na vituo karibu na kikundi cha Zerg kwa sehemu moja ya mchezaji, inayojumuisha misioni 27 inayoendelea hadithi kutoka kwa Wings of Liberty. Moyo wa Pigo ulianzisha idadi kadhaa ya vitengo kwa kila kikundi ikiwa ni pamoja na vitengo saba vya multiplayer - Mgodi wa Mjane na Hellion iliyorekebishwa kwa Terran; Oracle, Tempest, na Mamaship kwa Protoss; na Viper na Swarm Host kwa Zerg. Mechi hiyo ilifunguliwa awali kama pakiti ya upanuzi na Wimbi za Uhuru ili uache lakini zimefunguliwa kama kichwa cha kusimama pekee kama cha Julai 2015.

07 ya 07

StarCraft II: Urithi wa Void

StarCraft II: Urithi wa Void. © Blizzard Entertainment

Tarehe ya Utoaji: Novemba 10, 2015
Aina: Mkakati wa Muda Halisi
Mandhari: Sci-Fi
Mfumo wa michezo: Mchezaji mmoja, wachezaji wengi

Nunua Kutoka kwa Amazon

Sura ya mwisho katika trilogy ya StarCraft II ni StarCraft II Legacy ya Void ambayo inazunguka Protoss katika kampeni moja-mchezaji kwamba kuchukua hadithi kutoka Moyo wa Swarm. Wakati wa kuandika hii, maelezo kamili juu ya yale yatakayojumuishwa katika Urithi wa Vikwazo hayajawahi kupatikana, lakini inasemekana kuwa ni pamoja na vitengo vipya na mabadiliko kwenye mchezo wa wachezaji wengi juu ya kile kilicho ndani ya Moyo wa Kivuli. Prolog tatu ya utume ambayo Whispers of Oblivion ilitolewa mnamo Oktoba 6, 2015, kama kukuza kwa Legacy ya Void pamoja na update 3.0 kwa Moyo wa Swarm.

Tangu kutolewa kwa Urithi wa Utoaji, Blizzard imetangaza sehemu ya tatu ya hadithi ya kisaikolojia kulingana na tabia ya Nova inayoitwa Nova Covert Ops. Ina jumla ya ujumbe tisa mpya, tatu katika kila kutolewa. Misaada ya kwanza ya tatu ilitolewa mwezi Machi 2016 na sura zilizobaki mbili zilizotarajiwa kutolewa mwishoni mwa 2016.