RuneScape ni nini?

"RuneScape" ya Jagex imekuwa maarufu kwa miaka kumi na tano, lakini ni nini?

RuneScape ni fantasy msingi MMORPG (Massively Multiplayer Online Online Role Playing Game) iliyoundwa na mtengenezaji wa michezo ya video ya Uingereza, Jagex Games Studio (au Jagex Ltd., kama inajulikana zaidi).

Kwa akaunti zaidi ya milioni 250 zilizoundwa, michezo mingi ya kuepuka, mfululizo wa vitabu, na fanbase yenye kujitoa sana, RuneScape ni mojawapo ya franchises maarufu zaidi ya michezo ya mtandaoni milele.

Katika makala hii, tutazungumzia baadhi ya mambo magumu na maalum ambayo hufanya RuneScape ni nini. Pia tutaenda juu ya historia ya baadhi ya mchezo, mambo fulani ya njama, na zaidi. Tuanze!

Gameplay

Mchezaji katika RuneScape amesimama huko Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd

RuneScape ni MMORPG ya uhakika-na-click iliyowekwa katika ulimwengu wa fantasy wa Gielinor . Wachezaji wanaweza kuingiliana na wengine, pamoja na NPCs (Wasio Wachezaji wa Wachezaji, yaani, wahusika waliodhibitiwa na mchezo), vitu, na maeneo mengi ya mchezo. Kile ambacho mchezaji anaamua kufanya ni kabisa kwao, kama hakuna kitu kinachohitajika na kila kitu ni hiari. Ikiwa mchezaji anaamua kuwa wangependa kufundisha Ujuzi, kupambana na monsters, kushiriki katika jitihada, kucheza mchezo wa mini, au kushirikiana na wengine ni kabisa juu yao. Kila mchezaji anaamua hatima yao mwenyewe na anaweza kuchagua kufanya kama wanavyopenda.

Kupigana

Mchezaji aliye tayari kupigana ng'ombe! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Kwa upande wa mapigano, RuneScape imeundwa ili iweze kuchezwa na mitambo mbili ya kupambana. Njia hizi mbili za kupambana zinajulikana kama "Urithi" au "Mara kwa mara" (ambayo inajulikana zaidi kama "EOC", ambayo inasimama "Mageuzi ya Kupigana"). Mfumo wa urithi una sifa zaidi ya jadi, na inayojulikana zaidi ya mchezo wa RuneScape . Mfumo mpya wa "Mageuzi ya Kupigana" hutoa kujisikia mpya kwa kiwango cha kupambana na RuneScape , na imefananishwa na michezo mingine kama MMORPG World of Warcraft ya Blizzard, kati ya wengine.

Hali ya urithi ni mashine yako ya kawaida ya kupambana na RuneScape , ambayo kimsingi ni suala la kupiga kwa njia sawa na kuruhusu RNG tofauti ya uharibifu uliofanywa. Kwa watetezi wengi wa mchezo, mode ya urithi ni pekee "njia ya kweli" ya kucheza RuneScape, kama mchezo wa msingi ulipangwa awali karibu na fomu hii ya msingi ya mapigano.

Mtindo "wa kawaida" (EoC) wa kupigana huwapa wachezaji uwezo wa kutumia kwa kutegemea silaha, vitu, na silaha mbalimbali ambazo zinawapa. Vipengele vingine vinavyocheza kwenye EoC vinaweza kuonekana kama mtindo ambao mchezaji anapigana (Melee, Range, au Magic), kiwango ambacho wamepata katika Ujuzi fulani, maswali ambayo mchezaji amekamilisha, na zaidi.

EoC imeongezeka kuwa tegemezi kwa "Adrenaline", ambayo inaweza kuelezewa kama bar ya nishati inayotumia ambayo itatokea zaidi mchezaji anatumia uwezo wake mbalimbali. Uwezo fulani, hata hivyo, unaweza kutumika tu wakati mita ya Adrenaline iko wakati fulani na itaondoa mita kiasi kikubwa baada ya kuchaguliwa. Ili kutumia tena uwezo sawa au wengine kama hayo, mchezaji atahitaji kurejesha mita yao ya Adrenaline na wakati mwingine akisubiri cooldown (ambayo ni rahisi sana).

Vitu vingine vimepewa uwezo unaojulikana kama "Majeshi Maalum". Uwezo huu ni maalum kwa bidhaa na unaweza kutumika katika njia mbili za kupambana. Mfano wa mojawapo ya vitu hivi na mashambulizi ni jina la Mungu la Saradomin na uwezo wake wa "Uponyaji". Wakati uwezo unatumika kwa upanga, jina la Mungu la Saradomin litapiga kiasi kikubwa cha uharibifu, huku ukiponya pointi za afya za mchezaji na pointi za maombi. Wachezaji mara nyingi hutumia faida hizi kuongeza maendeleo yao katika mchezo au kuhakikisha maisha yao wakati wa kupigana wachezaji wengine au viumbe wengine.

Mafunzo ya Ujuzi wako

Mchezaji anafundisha ujuzi wa kuni! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Wakati mchezaji anaamua kuwa wangependa kufundisha, wana ustadi mkubwa wa Ustadi wa kuchagua. Ujuzi katika RuneScape huhusishwa na kazi, ambayo mchezaji anafanya, kupata fursa nyingi kupata uwezo mpya katika uchaguzi wao wa mafunzo. Stadi nyingi zinatofautiana na njia ambazo zinafundishwa, lakini kufuata utaratibu huo wa msingi; "Kufanya kitu, kupata uzoefu, kupata viwango, kupata uwezo au chaguo".

Ikiwa mchezaji anachagua kufundisha Ubao wa mbao , kwa mfano, miti watakayokata itakuwa msingi sana na inalenga kwa viwango vya chini. Kama yeye anapata uzoefu katika Ujuzi, watakuwa na uwezo juu ya ngazi na hivi karibuni kukata miti mbalimbali mbalimbali. Miti hii mpya (ambayo mchezaji anaweza kuiacha) itatoa uzoefu zaidi, na kutoa kasi ya kuimarisha, ambayo itatoa miti mpya ya kukata. Mzunguko hauwezi kufikia kiwango cha "99" katika Ujuzi (au katika kesi ya Dungeoneering, "120").

Kwa sasa kuna aina tano za Ujuzi zilizopatikana kwa wachezaji katika RuneScape . Aina hizi za Ujuzi hujulikana kama "Kupigana", "Artisan", "Kusanya", "Msaada", na "Wasomi". Kila aina ya ujuzi hufuata kanuni za msingi za mafunzo katika makundi yao.

Ujuzi wa Vita unajulikana kama Mashambulizi, Ulinzi, Nguvu, Katiba, Sala, Uchawi, Kupigwa na Kuita. Stadi mbili pekee katika jamii hii ambazo zimefundishwa tofauti sana kuliko wenzao wengine wengine ni "Sala" na "Kuita". Ujuzi huu wote huongeza mchezaji wa "Kiwango cha Kupigana", ambayo ni uwakilishi wa kuonekana wa mchezaji wa uzoefu gani ambao wamepata jumla katika Ujuzi wao wa kupigana.

Stadi za Artisan zinajulikana kama Crafting, Cooking, Ujenzi, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, na Moto. Ujuzi wa Artisan kutumia vitu vya rasilimali kutoka kwa Ujuzi mwingine ili kufundisha. Mfano wa hii itakuwa Moto, kama ungependa kutumia magogo yaliyopatikana kutoka kwa Woodcutting kupata uzoefu kama wewe kuchoma yao.

Ujuzi wa Kukusanya unajulikana kama Kugawa, Uchimbaji, Utoaji Mbao, Hunter, Ukulima, na Uvuvi. Ujuzi huu wote ni mafunzo sawa. Mchezaji huenda kwenye eneo maalum na anafanya kazi kwa vitu vya rasilimali. Wakati kipengee cha rasilimali kinapatikana, watapata uzoefu na kipengee. Wao wanaoamua kufanya na bidhaa ya rasilimali hiyo ni kabisa kwao.

Ujuzi wa Msaada unajulikana kama Thieving, Dungeoneering, Slayer, na Agility. Ujuzi huu husaidia mchezaji kwa njia nyingi. Thieving inaruhusu kupata fedha, Agility inaruhusu mchezaji kutumia njia za mkato na kukimbia kwa muda mrefu, Slayer inaruhusu utofauti zaidi wa kupigana na monsters, na Dungeoneering inacheza wachezaji kufundisha ujuzi wao, kufungua silaha, na wengine wanaopatikana. Wote wakati wa mafunzo ya ujuzi huu, wachezaji wanapata uzoefu wa kufikia ngazi.

Kuna ujuzi mmoja tu wa Wasomi katika RuneScape , na hiyo inajulikana kama Invention. Uzuiaji unahitaji Smithing, Crafting, na Divination kuwa katika ngazi ya 80 kufundisha. Ujuzi huu inaruhusu wachezaji kuvunja vitu katika mchezo na kupata vifaa ili kupata uzoefu na kujenga vitu vipya na vifaa ambazo wachezaji wanaweza kutumia katika gameplay yao ya kawaida ili kufundisha Ujuzi mwingine.

Kutaka

Mchezaji nje ya eneo la mwanzo hadi Jitihada. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Wakati RuneScape ifuatavyo hakuna maelezo ya moja kwa moja, mara nyingine ina vipengele muhimu sana, kama kufukuzwa kwa tabia au kwa nini kipengee kiko. Kutafuta RuneScape kwa wachezaji wengi ni mojawapo ya mafanikio makubwa ya RuneScape na sifa bora. Wakati Jumuia nyingi za michezo zinalenga lengo moja tu na ni kupata "x kiasi cha x", RuneScape hutoa wachezaji hadithi ya kufurahisha ambayo tabia iliyodhibitiwa ndiyo lengo kuu au mhusika mkuu wa jitihada.

Jumuia hizi kawaida hukoma katika kukuza uzoefu mkubwa, uwezo wa kupata kipengee, au wakati mwingine kuna tu kwa mchezaji kufurahia hadithi. Kwa miaka mingi, hadithi nyingi za mashuhuri zimefanya kazi zao kwenye RuneScape kama "Romeo na Juliet", kati ya wengine wengi kwa Jumuia . Juu ya hayo, RuneScape imeunda hadithi zao zinazo na baadhi ya wahusika waliopendwa zaidi ya franchise kama Guthix, Zamorak, Saradomin, na zaidi.

Kushirikiana

Wengi wa wachezaji wote wamesimama katika Grand Exchange !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Juu ya gameplay isiyofaa, RuneScape imekuwa godfather ya kushirikiana na kujenga uzoefu kufurahisha na wachezaji wengine. Urafiki wengi huishi kuishi nje ya RuneScape na kupata maisha yao kwa njia ya mazungumzo juu ya Skype, Discord, na huduma nyingine za IP juu ya IP.

Jamii mbalimbali ambazo zimetoka RuneScape zinapaswa pia kutajwa, pia. Aina nyingi za mahusiano ya mtandaoni zimeanzishwa kwenye jukwaa nyingi zinazozunguka jumuiya ya RuneScape . Video ya Muziki wa RuneScape ya YouTube, Maoni ya RuneScape , RuneScape Machinima / jumuiya za Comedy na zaidi wamekuwa wakiishi kwa miaka kwenye jukwaa husika. Jumuiya ya Sanaa ya RuneScape ya DeviantART na Tumblr pia imekuwa karibu kote kama kumekuwa na sanaa ya kuzalisha ya mchezo.

Jagex ametambua uzoefu huu na jamii mara nyingi na kutambua kwamba mafanikio ya RuneScape yanaweza kuhusishwa na uhai wa mahusiano haya kati ya wachezaji.

Vipindi vingine / Off-Offs

Mchezaji amesimama katika RuneScape ya Shule ya Kale !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Kwa miaka mingi, RuneScape imefanya iterations nyingi za mchezo unaopatikana kwa wachezaji kufurahia. " RuneScape 3" ni nini tunazungumzia katika makala hii, kama ni kuu na msingi mchezo.

Wachezaji wengi walitaka kuwa na uzoefu wa RuneScape katika siku zake za utukufu bila kutumia server binafsi, hivyo Jagex aliunda kile kinachojulikana kama "Shule ya Kale ya RuneScape" .

RuneScape ya Shule ya Kale hugeuka kwenye mashine wakati na inacheza wachezaji kufurahia toleo la 2007 la mchezo. Jumuiya ya zamani ya Shule ya RuneScape imekuwa ikiendeleza, kwa hakika kwa kiwango kinachofanana na mchezo kuu. Wachezaji wengi wamefurahia wakati wao kwenye toleo hili la mchezo, kama Jagex ameongeza maudhui zaidi kwa hayo, kuruhusu wachezaji kulazimisha kile kinachoingia na kuacha mchezo.

"RuneScape Classic" ni toleo lache la kucheza la RuneScape . Toleo hili la mchezo ni RuneScape katika moja ya majimbo yake ya kwanza. Kutumia graphics 2D, mchezo haujulikani. Wakati wachezaji wengine bado wanafurahia sana toleo hili la mchezo, hawana mtu yeyote anayepata.

RuneScape imekuwa na vyeo vingi vingi vya kuondokana zaidi ya miaka. Majeshi ya Gielinor , Mambo ya Nyakati: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures ni chache ya majina haya mbalimbali. Njia mbalimbali za mchezo ambazo RuneScape ingeweza kucheza hapo awali kwenye hali ya DarkScape, Mode ya Deadman, mode ya Ironman, na zaidi inaweza pia kuonekana kama spin-offs, lakini ipo katika michezo ya msingi.

Hitimisho

Uwezo wa Jagex wa kutengeneza michezo yao kwa mara kwa mara umetengenezwa na kuelezwa nini RuneScape imeweza kufanya tangu uzinduzi wa awali wa mchezo mwaka 2001. Kwa zaidi ya miaka 15 chini ya ukanda wao kwenye RuneScape , utafikiria mchezo wao utakuwa habari za zamani na zimehifadhiwa kwa muda mrefu mtandao unaozidi kuongezeka. RuneScape ni nguvu kuliko wakati wowote na fanbase yao inarudi zaidi na mara kwa mara. Mwelekeo ambao RuneScape unaongozwa daima unaulizwa, na umekuwa kwa miaka 15 iliyopita. Tunachojua ni kwamba RuneScape ni dhahiri kwenda juu kutoka hapa.