Oculus Features Rift

Teknolojia ya Kutarajia Sana Inaweza Kurekebisha Michezo ya Kubahatisha

Oculus Rift imepata tahadhari nyingi kutoka kwenye jumuiya ya michezo ya kubahatisha na pana, na imekuwa suala maarufu la hype na kutarajia. Teknolojia ilianza maisha yake kwenye Kickstarter . Lakini kama wakati umeendelea, bidhaa hiyo imeanza kuhamia kutoka kwenye hali ya kujifurahisha ya fedha kwa ukweli, na kutarajia kutoka kwa jumuiya ya tech imekuwa kubwa sana.

Je! Ni uwezekano gani wa bidhaa hii ambayo imesababisha kuwa ya kutarajia sana, na ni hype iliyoanzishwa vizuri? Je, Oculus Rift itakuwa na athari kubwa katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha? Tazama hapa sifa muhimu za Oculus Rift, na jinsi itafanya alama yake juu ya ulimwengu wa tech.

Shamba la Maono na Latency

Katika msingi wake, Oculus Rift ni ukweli halisi (VR) kichwa, na hii si dhana mpya kwa ulimwengu wa teknolojia ya michezo ya kubahatisha. Usaidizi wake wa awali utakuwa wa michezo ya kubahatisha PC , ingawa msaada wa baadaye wa console unaathibitishwa. Dhana ya kichwa halisi cha michezo ya michezo ya kubahatisha ukweli sio mpya au inayojulikana peke yake; michezo ya kichwa ya michezo ya kubahatisha imekuwepo lakini haijawahi kupatikana au kufurahia kwa watumiaji wa wastani. Vipengele viwili vya Oculus Rift ambayo inataja kubadili hii ni uwanja wa maono na latency.

The Rift ina uwanja wa diagonal 100 wa maono, ambayo ni pana zaidi kuliko kawaida hupatikana kwenye vichwa vya kawaida vya VR. Hii ni muhimu kama itakabiliana na athari ya "tunnel" ambayo mara nyingi hupata uzoefu wa bidhaa za jadi za VR, na kusababisha uzoefu zaidi wa michezo ya kubahatisha zaidi. Kipengele cha pili ni latency, Rift inategemea kusaidia latency chini ya chini kuliko bidhaa za ushindani, na kusababisha uzoefu kwamba kufuatilia harakati kichwa kwa njia ya asili.

Vipengele vyote viwili vinasemekana kuwa ni matokeo ya gharama kubwa ya maonyesho ya juu ya azimio na accelerometers, inayotokana na umaarufu wa simu za simu za mkononi. Ikiwa Oculus Rift inaunga mkono uwanja wote wa maono na latency ya chini katika toleo la mwisho la walaji, inaweza kusababisha uzoefu bora wa michezo ya kubahatisha juu ya bidhaa za awali za VR.

Msaada wa Mchezo

Timu ya Oculus Rift wamekuwa wenye akili katika kuwa na nguvu katika kujenga msaada wa mchezo mapema, hasa kwa aina ya kwanza ya mchezaji wa michezo ambayo itatumiwa vizuri na bidhaa za michezo ya michezo ya VR. Mmoja wa wafuasi wa kwanza wa Oculus Rift kutoka kwa jumuiya ya michezo ya kubahatisha alikuwa John Carmack wa Id Software , watengeneza mfululizo wa michezo ya Iconic na Quake. Adhabu III itakuwa moja ya michezo ya kwanza kuungwa mkono na Oculus Rift.

Ushindi mwingine ulipigwa na timu ya Oculus Rift katika kutangaza kwamba Valve kubwa ya mchezo itasaidia Oculus Rift na timu yake maarufu Fort Fortress II. Kuwa na msaada wa Valve wa jukwaa ni kubwa, kwa kuwa ni kampuni ya nyuma ya watu wengi maarufu zaidi wa wapigaji wa risasi, ikiwa ni pamoja na Nusu ya Maisha, Kushoto kwa Wafu na Kinga.

Msaada wa injini

Oculus Rift pia imekuwa ngumu katika kazi katika kuimarisha msaada na injini kubwa za mchezo. Unity3D imetangaza msaada mkubwa wa Oculus Rift, na labda hata muhimu zaidi, Oculus Rift itasaidiwa na Unreal Engine 3, ambayo ni injini ya nyuma ya wapigaji wengi wa kwanza wa watu maarufu. Chini kinachojulikana kuhusu usaidizi wa Rift juu ya Unreal Engine 4, ingawa hii itakuwa muhimu kwa mafanikio ya muda mrefu wa bidhaa, kama injini inayotarajiwa sana itakuwa uwezekano wa kiwango cha juu cha kukataa michezo ya FPS ya baadaye.

Si Vaporware

Moja ya vipengele muhimu zaidi vya Oculus Rift ni kwamba kwa hakika walikwenda kwenye soko. Miradi nyingi za Kickstarter zinazotarajiwa sana zimeonyesha maeneo ya mauzo ya tahadhari, lakini zimejitokeza katika utekelezaji na kwenda kwenye soko. Mwaka 2013, ripoti za mwanzo zilionyesha kwamba Rift ilikuwa ikitoa kwenye sifa zake zilizoahidiwa. Hii hupata vizuri kwa kampuni hiyo.

Ikiwa au Oculus Rift haitakuwa na athari kubwa katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha, au kuwa bidhaa ya niche katika soko lenye uchanganyiko bado inabakia kuonekana. Hata hivyo, viashiria vya awali vinaonekana kupendekeza kwamba hii ni bidhaa inayofaa kwa tahadhari fulani, na uongeze wa watawala wa Oculus Touch inaonekana kuwa nyuma.