Mitego dhidi ya NURBS: Je, ni mfano gani wa 3D unaofaa kwa kuchapisha 3D?

Kwenda kwa kina na mtaalam wa Scanner NextEngine Dan Gustafson

Wakati wa kubuni kitu cha 3D kwa kutumia programu ya CAD, mipango maarufu zaidi ya kutumia mfano hutumia "mesh ya poligoni" au " N juu- U Urembo R wa B asis S pline" (NURBS) kuelezea kitu.

Juu ya njia ya kuunda faili kwa uchapishaji wa 3D, programu nyingi za CAD zinakuwezesha kubadili faili kwenye muundo wa STL (ambayo huibadilisha kuwa meshoni ya triangular polygon), hivyo unaweza kujiuliza ikiwa unapaswa kuunda kitu kwa mesh kutoka kwa mwanzo au ikiwa ni bora kufanya kazi katika NURBS na kisha ufanye uongofu.

Tulimuuliza Dan Gustafson kutoka NextEngine , kampuni inayoongoza ya Scanner ya 3D, ili kupata pointi bora za aina hizi mbili kuu za mifano ya 3D.

Mbali na ufanisi wa kompyuta inakwenda, NURBS itaunda picha zenye kupendeza. Pia itaunda mifano sahihi zaidi na hata vidogo ambavyo hazijapigwa. Kwa ajili ya uhandisi na maombi ya mitambo, utoaji wa kompyuta ya NURBS-msingi unapendekezwa kwenye mipango ya msingi ya polygon. Kwa ujumla, unapotafuta vitu kwenye programu ya CAD, wao huanza kupimwa kwa kutumia NURB

Unapofanya kazi katika NURBS, una wastani wa pembe kati ya pointi. Vipengele vitaunda mesh mstatili juu ya safu. Ili kurekebisha safu, lazima urekebishe pointi kwenye mesh. Hii inaweza kuwa vigumu sana kwa bwana.

NURBS haina mapungufu yake. Kwa sababu ni fomu ya utoaji wa 2-dimensional, unahitaji kuunda "patches" ambazo umechukua pamoja ili ufanye sura tata ya 3-dimensional. Katika baadhi ya matukio, patches hizi hazifananishi pamoja kikamilifu na "seams" zinaonekana. Ni muhimu kuangalia kwa makini kitu chako wakati wa kuunda na uhakikishe kuwa seams zimeunganisha kikamilifu kabla ya kugeuza kwa mesh kwa faili ya STL.

Mesh ya poligoni iliundwa mahsusi ili kutoa vipengee vya 3-dimensional kwenye kompyuta. Kwa sababu hii, ni muundo uliotumiwa na mafaili ya STL. Unapotumia pembetatu ili kuunda maumbo ya 3D, huunda viwango vya upeo mkali. Hutaweza kufikia urembo kamili wa picha iliyoanzishwa kwa NURBS, lakini mesh ni rahisi kutengeneza. Unaweza kushinikiza na kuvuta kwenye mesh ili kuihamisha na kufikia matokeo sawa kila wakati kwa sababu si kuhesabu wastani wa vipimo vya hisabati.

Unapofanya kazi katika NURBS na kubadilisha faili kwenye mesh, unaweza kuchagua azimio lako. Azimio la juu linakupa sarafu nyepesi kwenye kitu unachochapisha. Hata hivyo, azimio la juu linamaanisha utakuwa na faili kubwa. Katika hali nyingine, faili inaweza kuwa kubwa mno kwa printer ya 3D ili kushughulikia.

Mbali na kupata usawa kamili kati ya uamuzi na ukubwa wa faili, unaweza kutumia mbinu nyingine za kusafisha ili kupunguza ukubwa wa faili yako. Kwa mfano, unahitaji kuhakikisha kuwa wakati unapofanya kitu ambacho haukujenga nyuso za ndani zisizochapishwa. Njia moja ambayo hii inaweza kutokea ni kama unashiriki maumbo mawili pamoja, wakati mwingine nyuso za kujiunga zimeelezwa, ingawa, wakati wa kuchapisha, hazitakuwa sehemu tofauti.

Ikiwa wewe mwanzoni hufanya kitu chako kutumia NURBS au mesh itategemea mapendekezo yako. Ikiwa unataka programu rahisi ambayo hutahitaji kubadili, kuanzia mesh itakuwa chaguo bora zaidi. Kwa upande mwingine, ikiwa unataka mpango unaokupa curves kamili, unapaswa kuchagua moja inayotumia NURBS (Rhino ni mfano mmoja ambao kwa kweli wana maoni ya kina: NURBS ni nini?).

Nitaifunga chapisho hili na hii: Programu ya 3D Design ambayo unafurahia zaidi, uwezekano mkubwa, itakuwa na chaguo la kuuza nje faili yako ya NURBS au Mesh kwenye muundo wa STL au aina nyingine ya uchapishaji wa 3D. Hatimaye, tutaitii ushauri wa Sherri Johnson, kutoka CatzPaw, ambaye tulihojiwa kwa vidokezo na mbinu: Ukarabati wa faili za 3D na Meshmixer na Netfabb .

Faili ya STL inahitaji kufunguliwa katika mpango wa matumizi ambayo ina uwezo wa kuchunguza masuala na kurekebisha masuala hayo, kwa moja kwa moja au kwa mikono. Programu zingine za kupakia (kama vile Kuboresha3D) hutoa zana za ukarabati kama kufanya baadhi ya mipango ya CAD (upanuzi wa SketchUp). Maombi ya kujitolea ambayo pia ni bure, na ambayo yanajumuisha zana za kutengeneza zaidi ni Netfabb na MeshMixer . "

Vyanzo vingine vingi vya kuelewa muundo tofauti wa mfano vinatoka kwenye ofisi za huduma za uchapishaji za 3D (ambapo tunasema Sculpteo na Shapeways, kwa jina tu wanandoa). Makampuni haya yanapaswa kushughulikia aina za faili na muundo kutoka karibu kila mpango wa kubuni wa 3D kwenye sayari na mara nyingi huwa na vidokezo vingi na mapendekezo ya kupata faili zako kuchapisha haki.

Hapa ni moja kutoka kwa Sculpteo kutoa mafunzo juu ya kutumia Rhino 3D, hasa. Unaweza pia kujifunza kuhusu kutumia Meshmixer au Autodesk Inventor au Catia au Blender katika sehemu hii ya Sculpteo: Tutorials ya Uchapishaji wa 3D: Jitayarishe mfano wa uchapishaji wa 3D .

Kwa sababu watazamaji wengi na wataalam wa kompyuta za kompyuta wanapiga uchapishaji wa 3D na uzoefu wa kujenga wahusika, Shapeways hutoa moja ambayo yanafaa muswada huu: Jinsi ya Kuandaa Mfano wako wa Utoaji / Uhuishaji wa Uchapishaji wa 3D.

Stratasys Direct Manufacturing (zamani ya RedEye) ina moja kubwa juu ya Jinsi ya Kuandaa Faili ya STL tunayoshiriki karibu na mwisho wa maelezo ya Files yetu ya STL .