Kuelewa Vector na Picha za Bitmap

Ni vigumu kuzungumza programu za graphics bila ya kwanza kuanzisha uelewa wa tofauti kati ya aina mbili za aina mbili za graphics: bitmap na picha za vector .

Ukweli Kuhusu Picha za Bitmap

Picha za Bitmap (pia inajulikana kama picha za raster) zimeundwa na saizi katika gridi ya taifa. Pixels ni vipengele vya picha: viwanja vidogo vya rangi ya mtu binafsi ambayo hufanya kile unachokiona kwenye skrini yako. Viwanja vyote vidogo vya rangi huja pamoja ili kuunda picha unazoziona. Wachunguzi wa kompyuta wanaonyesha saizi, na idadi halisi inategemea mipangilio yako ya kufuatilia na skrini. Smartphone katika mfuko wako inaweza kuonyesha hadi mara kadhaa kama saizi nyingi kama kompyuta yako.

Kwa mfano, icons kwenye desktop yako ni kawaida 32 na 32 saizi, maana kuna dots 32 za rangi zinazoingia kila upande. Ikiwa imeunganishwa, dots hizi ndogo huunda picha.

Ikoni iliyoonyeshwa kwenye kona ya juu ya kulia ya picha hapo juu ni icon ya kawaida ya desktop kwenye azimio la screen. Unapopanua icon, unaweza kuanza kuona wazi kila mraba wa rangi ya rangi. Kumbuka kwamba maeneo nyeupe ya nyuma bado ni saizi za kibinafsi, ingawa zinaonekana kuwa rangi moja imara.

Azimio la Bitmap

Picha za Bitmap ni tegemezi ya ufumbuzi. Azimio linahusu idadi ya saizi katika picha na kawaida huelezwa kama dpi (dots kwa inch) au ppi (pixels kwa inchi) . Picha za bitmap zinaonyeshwa kwenye skrini yako ya kompyuta kwenye azimio la screen: karibu 100 ppi.

Hata hivyo, wakati wa uchapishaji wa bitmaps, printer yako inahitaji data zaidi ya picha kuliko kufuatilia. Ili kutoa picha ya bitmap kwa usahihi, printer ya kawaida ya desktop inahitaji 150-300 ppi. Ikiwa umewahi kujiuliza kwa nini picha yako 300 ya dpi iliyopigwa inaonekana kubwa zaidi kwenye kufuatilia kwako, ndiyo sababu.

Kupunguza picha na Azimio

Kwa sababu bitmaps ni tegemezi ya kutegemea, haiwezekani kuongeza au kupungua ukubwa wao bila kutoa sadaka ya ubora wa picha. Unapopunguza ukubwa wa picha ya bitmap kupitia sampuli ya programu yako au resize amri, saizi lazima ziondolewa.

Unapoongeza ukubwa wa picha ya bitmap kupitia sampuli ya programu yako au resize amri, programu inahitaji kuunda saizi mpya. Wakati wa kujenga saizi, programu lazima ihesabie maadili ya rangi ya saizi mpya kulingana na saizi zinazozunguka. Utaratibu huu unaitwa kutafsiriwa.

Kuelewa Uingiliano

Ikiwa unazidi azimio la picha unaongeza saizi. Hebu tufikiri una pixel nyekundu na pixel ya bluu kando ya kila mmoja. Ikiwa ukiamua mara mbili utakuwa na kuongeza saizi mbili kati yao. Je, rangi ya pixels hizo mpya itakuwa rangi gani? Uhojiwa ni mchakato wa uamuzi ambao huamua ni rangi ipi pixels iliyoongezwa itakuwa; kompyuta inaongeza kile kinachofikiri ni rangi sahihi.

Kuunda picha

Kubadilisha picha hakuathiri picha kabisa. Kwa maneno mengine, haina kubadilisha idadi ya saizi katika picha. Kinachofanya ni kuwafanya wawe kubwa zaidi. Hata hivyo, ikiwa unapiga picha ya bitmap kwa ukubwa mkubwa katika programu yako ya mpangilio wa ukurasa, utaona uonekano ulio wazi. Hata kama huoni kwenye skrini yako, itakuwa wazi sana kwenye picha iliyochapishwa.

Kubadilisha picha ya bitmap kwa ukubwa mdogo haina athari yoyote; Kwa kweli, unapofanya hivyo unalenga kwa ufanisi ppi ya picha hiyo ili kuchapisha wazi. Jinsi gani? Bado ina idadi sawa ya saizi katika eneo ndogo.

Programu maarufu za uhariri wa bitmap ni:

Picha zote zilizokataliwa ni bitmaps, na picha zote kutoka kwa kamera za digital ni bitmaps.

Aina za Fomu za Bitmap

Fomu za kawaida za bitmap ni pamoja na:

Kubadili kati ya muundo wa bitmap kwa ujumla ni rahisi kama kufungua picha ili kugeuzwa na kutumia amri ya Save As programu yako ili kuihifadhi kwenye muundo wowote mwingine wa bitmap unaoungwa mkono na programu yako.

Bitmaps na Uwazi

Picha za Bitmap, kwa ujumla, sio uunga mkono wa uwazi. Miundo michache maalum - yaani GIF na PNG - inasaidia uwazi.

Aidha, programu nyingi za uhariri wa picha zinaunga mkono uwazi, lakini tu wakati picha inapohifadhiwa katika muundo wa programu ya asili .

Njia mbaya ya kawaida ni kwamba maeneo ya uwazi katika picha yatabaki uwazi wakati picha inapohifadhiwa kwenye muundo mwingine, au kunakiliwa na kuingizwa kwenye programu nyingine. Hiyo haifanyi kazi; hata hivyo, kuna mbinu za kujificha au kuzuia maeneo nje ya bitmap unayotaka kutumia katika programu nyingine.

Urefu wa rangi

Urefu wa rangi huonyesha idadi ya rangi iwezekanavyo katika picha. Kwa mfano, picha ya GIF ni picha ya bita 8, ambayo ina maana kuna rangi 256 ambazo zinaweza kutumika.

Urefu wa rangi nyingine ni 16-bit, ambayo karibu rangi 66,000 zinapatikana; na 24-bit, ambayo inakaribia rangi milioni 16 zinazowezekana. Kupunguza au kuongeza kina cha rangi huongeza habari zaidi au chini ya rangi kwenye picha na kupungua kwa sambamba au kuongezeka kwa ukubwa wa faili na ubora wa picha.

Mambo kuhusu Vector Picha

Ingawa si kama kawaida kutumika kama graphics bitmap, vector graphics kuwa na sifa nyingi. Picha za Vector zimeundwa na watu wengi, vitu vyema.

Vitu hivi hufafanuliwa na equations za hisabati, inayoitwa Bezier Curves, badala ya saizi, hivyo daima hutoa kwa ubora wa juu kwa sababu ni huru ya kifaa. Vipengee vinaweza kuwa na mistari, mawe, na maumbo yenye sifa zinazofaa kama rangi, kujaza, na muhtasari.

Kubadilisha sifa za kipengee cha vector hakuathiri kitu yenyewe. Unaweza kubadilisha kwa uhuru idadi yoyote ya sifa za kitu bila kuharibu kitu cha msingi. Kitu kinaweza kubadilishwa si kwa kubadilisha tu sifa zake bali pia kwa kuchagiza na kuibadilisha kwa kutumia nodes na vidhibiti vya kudhibiti. Kwa mfano wa kutengeneza node za kitu, angalia mafunzo yangu ya CorelDRAW juu ya kuchora moyo.

Faida za Picha za Vector

Kwa sababu wao ni scalable, picha vector makao ni azimio huru. Unaweza kuongeza na kupungua ukubwa wa picha za vector kwa kiwango chochote na mistari yako itabaki crisp na mkali, wote kwenye screen na katika kuchapishwa.

Fonti ni aina ya kitu cha vector.

Faida nyingine ya picha za vector ni kwamba hazizuiwi na sura ya mstatili kama bitmaps. Vector vitu vinaweza kuwekwa juu ya vitu vingine, na kitu kilicho chini kinaonyesha. Mduara wa vector na mduara wa bitmap huonekana kuwa sawa wakati umeonekana kwenye historia nyeupe, lakini unapoweka mduara wa bitmap juu ya rangi nyingine, ina sanduku la mstatili karibu na hilo kutoka kwa saizi nyeupe kwenye picha.

Hasara za Picha za Vector

Picha za Vector zina faida nyingi, lakini hasara kubwa ni kwamba haifai kwa kuzalisha picha za kweli. Picha za Vector kawaida hujumuishwa na maeneo imara ya rangi au gradients, lakini hawezi kuelezea tani za hila zinazoendelea za picha. Ndiyo sababu picha nyingi za vector ambazo unazoona zinaonekana kuwa na kuonekana kama katuni.

Hata hivyo, picha za vector zinaendelea kuwa za juu zaidi, na tunaweza kufanya mengi zaidi na michoro za vector sasa kuliko tunaweza miaka kumi iliyopita. Vifaa vya vector vya leo vinakuwezesha kutumia mitindo ya bitmapped kwa vitu vinavyowapa picha ya kweli, na sasa unaweza kujenga blends laini, uwazi, na shading ambayo mara moja ilikuwa vigumu kufikia katika mipango ya kuchora vector.

Kupunguza picha za Vector

Vector picha kimsingi inatoka kwenye programu. Huwezi kupima picha na kuihifadhi kama faili ya vector bila kutumia programu maalum ya uongofu. Kwa upande mwingine, picha za vector zinaweza kubadilishwa kwa bitmaps kwa urahisi. Utaratibu huu unaitwa rasterizing.

Unapobadilisha picha ya vector kwa bitmap, unaweza kutaja azimio la pato la bitmap ya mwisho kwa ukubwa wowote unahitaji. Daima ni muhimu kuokoa nakala ya sanaa yako ya awali ya vector katika muundo wa asili kabla ya kuibadilisha kuwa bitmap; mara moja ikibadilishwa kuwa bitmap, picha inapoteza sifa zote nzuri zilizokuwa na hali yake ya vector.

Ikiwa ungebadilisha vector kwenye bitmap 100 na saizi 100 na kisha uamua unahitaji picha kuwa kubwa, utahitaji kurudi kwenye faili ya vector ya awali na kuuza nje picha tena. Pia, kumbuka kwamba ufunguzi wa picha ya vector kwenye programu ya uhariri wa bitmap kawaida huharibu sifa za vector za picha na kugeuza kuwa data ya raster.

Sababu ya kawaida ya kutaka kubadili vector kwa bitmap itakuwa ya matumizi kwenye wavuti. Aina ya kawaida na kukubalika kwa picha za vector kwenye wavuti ni SVG au Valari Vector Vyema.

Kutokana na asili ya picha za vector, wao ni bora kubadilishwa kwa GIF au PNG format kwa ajili ya matumizi kwenye mtandao. Hii inabadilika kwa polepole kwa sababu browsers nyingi za kisasa zinaweza kutoa picha za SVG.

Fomu ya kawaida ya vector ni pamoja na:

Mipango maarufu ya kuchora vector ni:

Metafiles ni graphics zinazo na data zote za raster na vector. Kwa mfano, picha ya vector iliyo na kitu ambacho kina muundo wa bitmap kutumika kama kujaza itakuwa metafile. Kitu bado ni vector, lakini sifa kamilifu ina data ya bitmap.

Fomu za kawaida za metafile ni pamoja na: