Jinsi ya Kujenga picha ya Halftone ya Kikoloni Katika Adobe Photoshop CC 2017

Rudi wakati kompyuta zilikuwa mpya na graphics zilikuwa zinaonyesha kwanza kwenye skrini za kompyuta, graphics hizo hazikuonekana kama picha za crisp kwenye kompyuta na vifaa vya leo. Walipenda kuangalia badala ya "chunky" kwa sababu walikuwa images bitmap. Kila pixel katika picha ilikuwa imepangwa kwa moja ya grays 256 tofauti ... au wachache. Kwa kweli, katika siku za mwanzo - fikiria 1984 hadi 1988 - wachunguzi wanaweza kuonyesha tu nyeusi na nyeupe. Kwa hiyo, picha yoyote inayoonekana kwenye skrini ya kompyuta ilikuwa, kimsingi, nyeusi na nyeupe na imetokana na muundo wa hatch msalaba.

Miezi michache iliyopita tulikuonyesha jinsi ya kuunda kuangalia ya Hedcut iliyotumiwa na Wall Street Journal . Katika hii "Jinsi ya" tutakuonyesha njia nyingine ya kuunda kuangalia kwa kujenga picha ya halftone katika Photoshop.

Ikiwa hujui neno "halftone" ni mbinu ya uchapishaji inayotumia dots ya wino wa ukubwa tofauti, pembe na nafasi ya kuiga picha nyeusi na nyeupe. Ikiwa unataka kuona hili kwa vitendo, futa kioo cha kukuza na uone picha kwenye gazeti lako la ndani.

Funguo la kujenga halftone katika Photoshop CC ni kwa kubadilisha picha kwa bitmap na kisha kutumia screen kwa bitmap.

Kama ziada ya bonus, tutaonyesha jinsi ya kuchora picha kwenye picha ya Illustrator CC ambayo ni mbinu tuliyojifunza kutoka kwa Illustrator Guru Carlos Garro.

Tuanze.

01 ya 05

Ongeza Tabaka la Marekebisho ya Nyeusi na Myeupe

Njia moja ya kwenda kwenye grayscale ni kutumia safu ya Marekebisho ya Black na White.

Tutafanya kazi na picha ya ng'ombe kwenye shamba la Bern, Uswisi. Hatua ya kwanza katika mchakato ni kuongeza safu ya Marekebisho ya Nyeusi na Nyeupe . Wakati sanduku la Majadiliano ya Mpangilio wa Marekebisho unafungua huenda ukajiuliza ni kwa nini kuna sliders za rangi? Sliders rangi hudhibiti uongofu wa njia za rangi na tofauti zao na greyscale. Kwa mfano, ng'ombe katika picha ya awali ina manyoya ya kahawia. Kuleta maelezo katika manyoya ya slider Red ilipelekwa kushoto ili kuifanya kidogo zaidi. Anga ni rangi ya bluu na kutoa tofauti zaidi kati yake na uso nyeupe wa ng'ombe, slider bluu alihamishiwa kulia kuelekea nyeupe.

Ikiwa unataka kuongeza tofauti kidogo na picha, ongeza Tabaka ya Marekebisho ya Viwango na, ukiangalia jitihada, uhamishe slider nyeusi kuelekea upande wa kushoto na wa White kwa upande wa kushoto.

02 ya 05

Badilisha hadi Bitmap

Picha lazima kwanza iongozwe kwenye picha ya grayscale.

Lengo letu kuu ni kubadilisha picha kwa format ya Bitmap. Fomu hii inapunguza picha kwa rangi mbili-nyeusi na nyeupe. Ikiwa unachagua Image> Hali utaona kwamba mode ya Bitmap haipatikani. Sababu ni, ikiwa utaangalia menyu, picha bado inachukuliwa na Photoshop kama iko kwenye nafasi ya rangi ya RGB.

Ili uongoze kuchagua Image> Mode> Grayscale. Hii itabadilisha picha kutoka kwenye muundo wa rangi ya sasa na kuchukua nafasi ya habari ya rangi ya RGB na vidole vya greyscale. Hii itasaidia kuwa na tahadhari ikikuambia kuwa kubadilisha mode utaondoa tabaka za Marekebisho na kukuuliza ikiwa unataka kufanya hili au kupuuza picha. Chagua Flatten .

Basi utaona Alert nyingine kukuuliza ikiwa unataka kujiondoa Tabaka la Urekebishaji wa Black na White na habari ya rangi ya picha. Bonyeza Kuondoa . Ikiwa unarudi kwenye Image> Hali utaona Bitmap inapatikana sasa. Chagua.

03 ya 05

Badilisha Marekebisho

Kitu muhimu cha kuunda athari ni kutumia njia ya Screen Halftone kwenye sanduku la Bitmap dialog.

Unapochagua Bitmap kama hali ya picha, sanduku la Dijiti ya Bitmap inafungua na inakuuliza kufanya maamuzi kadhaa.

Ya kwanza ni kuamua ni azimio gani la picha ya kutumia. Ingawa Sheria ya Dhahabu haipaswi kuongeza azimio la picha, hii ni mojawapo ya matukio ya kawaida ambayo kuongeza thamani ya azimio haitakuwa na athari mbaya juu ya matokeo ya mwisho. Katika kesi ya picha hii, azimio liliongezeka hadi saizi 200 / inchi 200.

Swali la pili ni Njia ya kutumia kwa uongofu. Hifadhi ya chini ina uchaguzi kadhaa lakini nia yetu ni kujenga athari ya Halftone. Nini hii ni kuifanya picha kuwa mkusanyiko wa dots. Chagua Screen Halftone na bofya OK.

04 ya 05

Pande zote

Skrini ya halftone inatumia Dots kama sura iliyotumiwa kwenye skrini.

Unapobofya OK katika sanduku la mazungumzo ya Bitmap, sanduku la pili la dialog linafungua. Hii ni sanduku la mazungumzo muhimu.

Thamani ya mzunguko, katika kesi ya "Jinsi ya ..." itaamua ukubwa wa dots. Tulikwenda na mistari 15 kwa inch .

Thamani ya Angle ni nini ungeweza kudhani. Hii ni pembe ya dots itawekwa. Kwa mfano, thamani ya 0 itaweka dots zote kwenye mistari ya moja kwa moja kwa usawa au kwa wima. Thamani ya default ni 45 .

Mchoro wa chini huamua aina gani za dots kutumia. Kwa zoezi hili, tulichagua Pande zote .

Bonyeza OK na sasa unaangalia picha ya bitmap ya "retro".

Kwa habari zaidi kuhusu mode ya Bitmap, angalia nyaraka za Msaada wa Photoshop.

Kwa hatua hii unaweza kuokoa picha kama picha ya jpg au .psd. Kutokana na ukweli kwamba picha hii imetengwa kwa Illustrator CC, tulihifadhi picha kama faili ya .tiff.

05 ya 05

Jinsi ya Kupakua Faili ya TIFF Katika Adobe Illustrator CC 2017

Chagua rangi katika Illustrator na una halftone ya ng'ombe ya zambarau.

Moja ya mafunzo yetu ya Photoshop inaonyesha jinsi ya kugeuza picha kwenye sanaa ya kitabu cha comic katika mtindo wa Roy Lichtenstein . Mbinu hii ni tofauti kwa ile ambayo inatumia bitmap badala ya picha ya rangi.

Ili kuongeza rangi, picha ya Cow.tif ilifunguliwa katika Illustrator CC. Sababu ya uamuzi huu ni ukweli kwamba muundo wa .tif ni muundo wa bitmap msingi wa pixel na dots zinaweza rangi kwa kutumia Jopo la Alama ya Illustrator. Hapa ndivyo:

  1. Wakati picha inafungua katika Illustrator, chagua.
  2. Fungua Jopo la Rangi na uchague rangi katika picker. Kila wakati unapofya rangi, picha inabadilika kwa rangi hiyo.